lo de UT nada tiene q ver con esto. El problema de HALO esta reconocido por bungie, por algúna extraña razón, el juego, en 60Hz da "tironcillos" de vez en cuando cuando no debería darlos... no tiene solución (bueno, jugar a 50Hz q va "perfecto"). Otro ejemplo de juego que se vuelve "loco" es el FIFA 2003 jugado a 60Hz... el juego esta grillado, sin embargo, lo pones a 50Hz, y va perfectamente, como el de PC, a la misma velocidad (de juego, no de frames por segundo).
Salu2