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Puede que ser que Reach sea el peor de todos los Halo a nivel jugable?
Osea, como juego no Halo es mas que bueno, pero comparado con los otros Halo como que le falta identidad por todos lados. Niveles muy genericos (solo algunas partes se comparan con los anteriores) y solo dos facciones (humanos y covenant) cuando el resto de los Halo tenia 3 facciones y el Halo CE y Halo 2 inclusive 4 (flood y sentinelas de Halo ademas de las otras dos). Se salva porque es el mejor a nivel narrativa y como cierra al final con el inicio del Halo CE le da un valor especial. Pero hasta la tan criticada biblioteca de Halo CE es mejor que muchos niveles de Reach.
Despues Halo 2 es excelente en algunos niveles pero aburrido en otros (sobre todo los del inquisidor). Halo 3 que lo consideran el mejor de todos, es muy clonico a Halo CE (hasta el nivel final es lo mismo) pero sin llegar a su calidad (la isla de Halo 3 no es mejor que la isla de Halo CE). ODST es bueno considerando que cambia el criterio de como jugar los niveles, y si bien es algo lento a veces es jugablemente bastante bueno en los niveles del novato al jugarse de manera de forma stealth. Y Halo 4 y 5, bueno, Halo 4 tiene algunos niveles geniales como el Halo CE (con posibilidad de varias opciones y de robar vehiculos pero sin que ello sea obligatorio), pero otros son medianos, ademas los prometeans como faccion que reemplaza a los flood no me cierra. Y Halo 5 otro tanto.
Yo los puntuo asi, de mejor a peor
Halo CE
Halo 3
Halo 2
Halo 4
Halo ODST
Halo 5
Halo Reach