Haven and Hearth mmorpg

"Haven and hearth es un MMORPG ambientado en un mundo de ficción inspirado en las leyendas y mitología germana y escandinava,
el juegos se distingue entre otros juegos por la repercursion de los jugadores en el mundo donde puede ser permanente o cambiar radicalmente puedes arrasar bosques, destruir ciudades de otros jugadores, pueblos pequeños o asentamientos y alguna casa de algun ermitaño xD
Es un pequeño MMORPG indie en el que puedes construir ciudades con otros jugadores, comerciar con ellos, robar o incluso asesinar. Tiene una sorprendente e imaginable cantidad de contenido para un MMO desarrollado por dos individuos con tiempo libre, recibe actualizaciones regulares casi cada fin de semana y es totalmente gratis no hay micropagos. Puedes construir todo lo que se te pase por la mente, de pueblos enteros hasta fortalezas enormes de ladrillo. El objetivo de este mmorpg no es el típico de grindear ni ser el mas fuerte de el mundo, si no sobrevivir en el! aquí no seremos héroes que salvaran el mundo de una terrible amenaza si no que seremos simples habitantes que tendran que sobrevivir como buenamente puedan en este mundo hostil ya sea cazando y malviviendo. El servidor se reinicia cuando el mundo "muere" es decir cuando los recursos de el mundo en el que se desarrolla el juego se acaban y eso se va notando en el juego ya que se puede ver como el terreno se va volviendo desértica con la tala de arboles y como desaparece a causa de esto la fauna.

Es un mmorpg bastante difícil , es muy facil perderse y no saber que hacer.
No es para todos , necesitas mucha paciencia , te tiene que gustar craftear mucho y no combatir hasta que cuentes con las herramientas apropiadas.
Este juego tiene un aspecto muy parecido a los conocidos Ultima Online, Dwarf Fortress y Minecraft, así que no os engañen los gráficos.

En Haven & Hearth, no subirás de nivel gracias a los puntos de experiencia, sino a los Learning Points (LPs) que serán gastados en las habilidades.

Algunas buenas maneras de acumular LP rápidamente son:

Obtener branches (ramas) de los árboles haciendo CTRL + Clic en las que aparezcan en tu inventario para soltarlas mientras estás recolectándolas, así evitamos que se llene nuestro inventario. Solo se puede ganar LP con las ramas hasta que el personaje haya conseguido un total de 1000 LPs.

Nota: puedes obtener las ramas de los árboles – así que debes encontrar uno primero. Mira alrededor del área donde comienzas. Los abetos tienen siete ramas y puede llevar un rato que vuelvan a regenerarse una vez han sido recogidas. Si encuentras menos de siete ramas en estos árboles es una buena señal de que existen vecinos en los alrededores. Otros tipos de árboles pueden tener mas o menos de siete ramas por defecto.

* Crea Kuksa con abedules.
* Construye muchas hogueras y préndeles fuego.
* Construye parcialmente un dream catcher, añadiendo a la construcción solo las dos ramas que se piden, y luego destrúyelo.
* Elabora stone axes.
* Elabora tea pots (requiere la habilidad pottery (cerámica)).
* Cosecha los campos de otros jugadores (requiere la habilidad de farming (agricultura)). Una vez esté hecho, vuelve a plantar las semillas.


Algunas malas maneras de acumular LP rápidamente son:

* Construir muchas wicker baskets.
* Emprender una cruzada contra cualquier árbol a la vista.
* Converting stone boulders into rune stones or querns.


Estas malas maneras pueden causar un horrible desastre, o dejar sin buenos recursos todo el área de nuevos jugadores, y normalmente no se conseguirá más LPs que haciéndolo de la manera correcta.

Personalmente, recomiendo coger la habilidad fishing (pesca) como primera habilidad y pescar todos los peces que puedas. Conseguirás LPs y podrás intercambiar los peces con otros jugadores ya establecidos en el juego por todo tipo de cosas como mochilas, monedas, armas, etc. También puedes comerte el pez si te encuentras en una profunda necesidad de comer algo. Nota: Los nuevos jugadores comienzan con una caña de pescar, pero necesitan obtener cordel para crear el hilo de pescar, un gancho y algo que sirva de señuelo o de cebo antes de poder usar la caña. Si no encuentras la manera de hacerte con esos materiales, quizá quieras dejar la pesca para más adelante.


Usando LP
El botón con forma de cara en la parte inferior central de la pantalla abre la hoja de personaje. En ella podrás ver cuantos LPs tienes actualmente. En la hoja de personaje, el segundo botón de la parte inferior (con un dibujo de un libro) te lleva a la pestaña de habilidades. Aquí hay un panel de descripción en la parte izquierda, una lista de habilidades que puedes obtener, y una lista de habilidades que posees actualmente.

No podrás comprar ninguna habilidad hasta que no acumules los suficientes LPs. Aparecerán en rojo hasta que tengas la cantidad suficiente. Si quieres una habilidad que no está en la lista de habilidades disponibles, consulta el árbol de habilidades para ver cuales hacen falta para llegar a ella.

Uno de los puntos negativos de pescar para obtener la comida como único medio cuando empiezas es que tu atributo de inteligencia aumentará. Esto hará más difícil subir otras habilidades. Recomiendo buscar un árbol frutal que no pertenezca a nadie y trabajar cerca de el, así las habilidades base no aumentarán.


Aumentando Stats
Los atributos (Stats) son aumentados comiendo varios tipos de alimentos. Cada alimento proporciona una cantidad de Food Event Points (FEPs) a varios atributos, detallados en la tabla de más abajo. Para aumentar un atributo, debes acumular una cantidad de FEPs mayor o igual al atributo de más alto valor (ignorando los modificadores). Colocando el cursos sobre la barra de abajo de los atributos en la hoja de personaje, podrás ver un pequeño cuadro de texto mostrando cuantos FEPs tienes actualmente y cuantos necesitas para aumentar un atributo. El atributo es incrementado por una probabilidad, determinada por cuantos FEPs se posean por cada atributo. Por ejemplo, si solo comes salami de oso hasta tener FEPs suficientes como para aumentar un atributo, tendrás un 57.14% de probabilidad de aumentar el atributo de fuerza en un punto, y un 42.86% de probabilidad de aumentar el atributo de carisma en un punto. Después de que el atributo haya sido aumentado, tu cantidad actual de FEPs bajarán a cero, así que si había mas puntos de sobra, se habrán perdido para siempre.


Mapa este mapa no es oficial, es un mapa currado por jugadores con una skill del juego que se llama Cartography
http://algeralith.info/HavenMap2/

lista de skills
skills
* Ancestral Worship
* Animal Husbandry
* Archery
* Baking
* Basic Mechanics
* Bee Keeping
* Beermaking
* Boat Building
* Brawling
* Candle Making
* Carpentry
* Cartography
* Cheesemaking
* Cloth Making
* Farming
* Fire & Ice
* First Aid
* Fishing
* Foraging
* Glassmaking
* Hearth Magic
* Hunting
* Lawspeaking
* Leadership
* Leather Working
* Locks & Bolts
* Lumberjacking
* Masonry
* Metal Working
* Militia Training
* Mining
* Murder
* Oral Tradition
* Oxcarting
* Plant Lore
* Pottery
* Primitive Tools
* Prospecting
* Rage
* Ranging
* Road Building
* Sausage Making
* Sericulture
* Soldier Training
* Steelmaking
* Stone Working
* Stormchasing
* Swimming
* Swordsmanship
* Tales by the Hearth
* The Symbel
* The Will to Power
* Theft
* Trespassing
* Tricks & Ruses
* Unarmed Combat
* Valor
* Vandalism
* Warrior Spirit
* Wheelmaking
* Wilderness Survival
* Winemaking
* Yeomanry


Cliente Haven and Hearth client modified by Gilbertus (Recomendado) el juego corre en java si que si tenemos el java en 32bits hay que bajarse el de 32 bits.

32 bits http://is.gd/h3101
64 bits http://is.gd/h3aPL

Pagina oficial http://www.havenandhearth.com/portal/
wiki en ingles 736 paginas http://ringofbrodgar.com/wiki/

Si tienes problemas a la hora de iniciar el juego con dicho cliente modificado, guiaros con esta imagen para solucionar vuestro problema en concreto.
http://havenmap.student.utwente.nl/Gilbertus/Troubleshooting%20flowchart.png


El cliente hay que abrirlo con el archivo run.bat si nos diera un error, hay que spamear muchas veces hasta que se abra.

video
http://www.youtube.com/watch?v=v72vZb2FL5M&feature=player_embedded
En el hilo de los MMORPG estuvimos hablando de él. Siempre me ha llamado muchisimo la atención pero no me he decidido porque parece un poco lento de jugar, y apena tengo tiempo libre.
¿Se pueden jugar ratos cortos y hacer algo?
Yo lo voy a probar. Gráficamente me desmotiva mucho pero la idea me cautiva. De hecho es la idea que llevo yo en mente desde hace tiempo para hacer un mmorpg auténtico.

Veremos a ver qué impresiones tengo tras jugarlo.
esto tiene pvp o algo? xD
CaronteGF escribió:En el hilo de los MMORPG estuvimos hablando de él. Siempre me ha llamado muchisimo la atención pero no me he decidido porque parece un poco lento de jugar, y apena tengo tiempo libre.
¿Se pueden jugar ratos cortos y hacer algo?

puedes empezar por hacerte una cabañita y tal, y cultivando no tendrias que jugar muchas horas.

pd: si tiene pvp, si te matan pierdes el equipo y stats no hay npcs solo jugadores
Me ha gustado, gracias, no lo conocía :D
yo me lo e bajado para ver que tal , me creado cuenta pero no puedo conectarme
pone Could not connect to server :/ probare de seguir las indicaciones del mapa este
Justo se acaba de petar el server, a ver cuando vuelve a funcionar XD
T_T Lo había cogido con ganas, que jarro de agua fría, que vuelva ya! Algun que juegue habitualmente puede decir si esto es frecuente?
Sakuranbo escribió:T_T Lo había cogido con ganas, que jarro de agua fría, que vuelva ya! Algun que juegue habitualmente puede decir si esto es frecuente?


Tratándose de un juego indie yo diría que sí T_T
Puede ser indie y bien cuidado, alomejor es hora de mantenimiento o lo que sea, a ver si algun asiduo entra y nos lo dice. El juego me ha encantao.
Sakuranbo escribió:Puede ser indie y bien cuidado, alomejor es hora de mantenimiento o lo que sea, a ver si algun asiduo entra y nos lo dice. El juego me ha encantao.


Yo ahora lo pruebo. ¿Está chulo? ^^
en el primer post comentó que recibía actualizaciones casi cada fin de semana,así que puede ser eso...
Después de haberlo comentado en el hilo de MMORPGS y de haber jugado durante más de un año y medio os puedo decir que Haven&Hearth no va a ningún puerto.
Es un juego creado por dos aficionados que no tiene ninguna intención de ser F2P, ni P2P, de hecho, no tiene intención de ser un juego.
Lo usan para probar cosas que van aprendiendo de Java y nada más. Es decir, que el juego les importa un comino.
Al principio sí que había parche cada fin de semana o cada cierto tiempo, hace ya mucho que no postean contenido ni hacen caso de las sugerencias, y la comunidad es agria y cerrada.
Ya han tenido 4 reinicios de mapa (osea, borrar todo: personajes, ciudades, etc) por cambios que hacen en el sistema de juego que afectan de sobremanera.

Además, la cantidad de bugs y exploits hace que, si quieres jugar en serio y montar una civilización junto con tu pandilla, tengas que dejar el juego ipsofacto. Aquellos que se aprovechan de estos exploits tienen mucha más fuerza que en los demás juegos pues, en este, hay permadeath (mueres, se acabó el juego, a hacerte otro pj).
Así pues, lo podéis probar pero os va a consumir tiempo. Mucho.
Y si le dedicáis todo el que podáis al final pueden pasar dos cosas:
1.- Os aburrís
2.- Uno de esos exploiters os destruye todo lo que tengáis y os mata

En los 2 reinicios de mapa que sufrí nos ha pasado 2 veces y Jorb&Co no pueden hacer nada más que instarlos a que se reporte.

Eso sí, siempre podéis echarle un ratillo, pero no es un juego de entrar una hora y hacer algo.
Divagador escribió:Después de haberlo comentado en el hilo de MMORPGS y de haber jugado durante más de un año y medio os puedo decir que Haven&Hearth no va a ningún puerto.
Es un juego creado por dos aficionados que no tiene ninguna intención de ser F2P, ni P2P, de hecho, no tiene intención de ser un juego.
Lo usan para probar cosas que van aprendiendo de Java y nada más. Es decir, que el juego les importa un comino.
Al principio sí que había parche cada fin de semana o cada cierto tiempo, hace ya mucho que no postean contenido ni hacen caso de las sugerencias, y la comunidad es agria y cerrada.
Ya han tenido 4 reinicios de mapa (osea, borrar todo: personajes, ciudades, etc) por cambios que hacen en el sistema de juego que afectan de sobremanera.

Además, la cantidad de bugs y exploits hace que, si quieres jugar en serio y montar una civilización junto con tu pandilla, tengas que dejar el juego ipsofacto. Aquellos que se aprovechan de estos exploits tienen mucha más fuerza que en los demás juegos pues, en este, hay permadeath (mueres, se acabó el juego, a hacerte otro pj).
Así pues, lo podéis probar pero os va a consumir tiempo. Mucho.
Y si le dedicáis todo el que podáis al final pueden pasar dos cosas:
1.- Os aburrís
2.- Uno de esos exploiters os destruye todo lo que tengáis y os mata

En los 2 reinicios de mapa que sufrí nos ha pasado 2 veces y Jorb&Co no pueden hacer nada más que instarlos a que se reporte.

Eso sí, siempre podéis echarle un ratillo, pero no es un juego de entrar una hora y hacer algo.



¿Hay algún juego del estilo?
Wurm Online. Pero PACIENCIA con este juego. Si consigues la paciencia para aprender todo lo básico y sigues la Wiki vas a encontrar el mejor Sandbox medievofantástico jamás creado.
Divagador escribió:Después de haberlo comentado en el hilo de MMORPGS y de haber jugado durante más de un año y medio os puedo decir que Haven&Hearth no va a ningún puerto.
Es un juego creado por dos aficionados que no tiene ninguna intención de ser F2P, ni P2P, de hecho, no tiene intención de ser un juego.
Lo usan para probar cosas que van aprendiendo de Java y nada más. Es decir, que el juego les importa un comino.
Al principio sí que había parche cada fin de semana o cada cierto tiempo, hace ya mucho que no postean contenido ni hacen caso de las sugerencias, y la comunidad es agria y cerrada.
Ya han tenido 4 reinicios de mapa (osea, borrar todo: personajes, ciudades, etc) por cambios que hacen en el sistema de juego que afectan de sobremanera.

Además, la cantidad de bugs y exploits hace que, si quieres jugar en serio y montar una civilización junto con tu pandilla, tengas que dejar el juego ipsofacto. Aquellos que se aprovechan de estos exploits tienen mucha más fuerza que en los demás juegos pues, en este, hay permadeath (mueres, se acabó el juego, a hacerte otro pj).
Así pues, lo podéis probar pero os va a consumir tiempo. Mucho.
Y si le dedicáis todo el que podáis al final pueden pasar dos cosas:
1.- Os aburrís
2.- Uno de esos exploiters os destruye todo lo que tengáis y os mata

En los 2 reinicios de mapa que sufrí nos ha pasado 2 veces y Jorb&Co no pueden hacer nada más que instarlos a que se reporte.

Eso sí, siempre podéis echarle un ratillo, pero no es un juego de entrar una hora y hacer algo.


Y tanto que paradox le gusto la idea del juego (uno de ellos trabaja en paradox) y han dado via libre a Salem, que es un H&H pero con graficos 3d.

A mi me gusto mucho, pero es una perdida de tiempo de juego, es decir, el primer mes de juego te lo pasaras bien pero luego llega un punto donde no hay avance: la villa, el PvP, etc...
KiAn escribió:esto tiene pvp o algo? xD



Fijate si tiene pvp....que si viene un flipao y te mata, te mata pa siempre, ha hacerse otro pj, eso si para asesinar hace falta skills adecuadas, y se puede rastrear al asesino con otras skills para hacer justicia, yo ando jugando desde que descubri ke habia españoles (tienen un topic en MV), y estoy super viciao con un par de colegas jugadno, asta tengo una capa de oso! groaaaarrrr los novatos me ven, se hacen popo encima y desconectan XDDDD ke pecha de reir me doy, aunke en verdad aun no soy nadie XD
EnErU escribió:
Divagador escribió:Después de haberlo comentado en el hilo de MMORPGS y de haber jugado durante más de un año y medio os puedo decir que Haven&Hearth no va a ningún puerto.
Es un juego creado por dos aficionados que no tiene ninguna intención de ser F2P, ni P2P, de hecho, no tiene intención de ser un juego.
Lo usan para probar cosas que van aprendiendo de Java y nada más. Es decir, que el juego les importa un comino.
Al principio sí que había parche cada fin de semana o cada cierto tiempo, hace ya mucho que no postean contenido ni hacen caso de las sugerencias, y la comunidad es agria y cerrada.
Ya han tenido 4 reinicios de mapa (osea, borrar todo: personajes, ciudades, etc) por cambios que hacen en el sistema de juego que afectan de sobremanera.

Además, la cantidad de bugs y exploits hace que, si quieres jugar en serio y montar una civilización junto con tu pandilla, tengas que dejar el juego ipsofacto. Aquellos que se aprovechan de estos exploits tienen mucha más fuerza que en los demás juegos pues, en este, hay permadeath (mueres, se acabó el juego, a hacerte otro pj).
Así pues, lo podéis probar pero os va a consumir tiempo. Mucho.
Y si le dedicáis todo el que podáis al final pueden pasar dos cosas:
1.- Os aburrís
2.- Uno de esos exploiters os destruye todo lo que tengáis y os mata

En los 2 reinicios de mapa que sufrí nos ha pasado 2 veces y Jorb&Co no pueden hacer nada más que instarlos a que se reporte.

Eso sí, siempre podéis echarle un ratillo, pero no es un juego de entrar una hora y hacer algo.


Y tanto que paradox le gusto la idea del juego (uno de ellos trabaja en paradox) y han dado via libre a Salem, que es un H&H pero con graficos 3d.

A mi me gusto mucho, pero es una perdida de tiempo de juego, es decir, el primer mes de juego te lo pasaras bien pero luego llega un punto donde no hay avance: la villa, el PvP, etc...

+1 te has lucio xD
Pues una pena, :D, no me gusto el ultimo que pusiste, se hace muy tedioso, me gustaba la simplicidad de este, pero bueno, paso de jugarlo si comentais como es. Algún día alguien hará un buen juego de esto espero.
Vaya, parece interesante. Bajando, y a ver cuando esté listo juego un poco. Espero que sea interesante y se pueda hacer algo sin que te maten cada 3x2.
Edito: Vaya, no he leido los siguientes comentarios. Eso de permadeath... meh. Habrá que seguir tirando de minecraft xD
Yo me alegro mucho por ellos porque con Paradox van a hacer un equipazo y seguramente el nuevo MMO que saquen será la repera, pero yo he comentado sobre Haven&Hearth, no sobre si el equipo es malo o bueno :P

Y sobre Wurm, ya te lo dije Sakuranbo, hay que tener mucha paciencia con él :p
Divagador escribió:Yo me alegro mucho por ellos porque con Paradox van a hacer un equipazo y seguramente el nuevo MMO que saquen será la repera, pero yo he comentado sobre Haven&Hearth, no sobre si el equipo es malo o bueno :P

Y sobre Wurm, ya te lo dije Sakuranbo, hay que tener mucha paciencia con él :p


No intentaba criticarte, solo informar un poco. No te falta al hablar del juego porque es algo que en los juegos de paradox suele pasar mucho, que llegas a un punto del juego donde la mecánica esta rota.
No lo jugueis, este juego es un vicio!!! llevo cuatro dias a saco paco, he metido a todos los colegas y estamos super viciados, por cierto vi un campamento que habian hecho con pavimento la bandera de españa, nose si sereis alguno de vosotros :P
El juego es la ostia, yo hace poco le perdi el miedo a cazar, en este world 4 cuando te mata cualquier animal, te mata pa siempre (antes solo te dejaba incosciente), y me estoy jartando de cazar jabalies y bufalos!, ademas he comezao a cultivar arboles de alta calidad xD
¿No hay ningún modo de cambiar tu punto de SPAWN?

De no ser así, creo que deberíamos tratar de unirnos con el password, para trabajar todos en VillaEOL (con clave privada, claro que sería el nombre de la web y algo más)
Pero eso si tendriamos que "borrarnos" los PJ´s para aparecer juntos ¿no?

Por cierto la ciudad con la bandera de españa es la ciudad de Media Vida. Si teneis el pass de ahí sería genial aparecer de vecinos suyos.

Si queréis me puedo poner a buscar mañana Martes un sitio bueno con una cuenta fantasma, que esté relativamente alejado de ríos (para que no nos vean desde las barcas) y sin demasiado vecinos.
Si me permitís una sugerencia:

Olvidaos de buscar un sitio "cercano a otro" por tener vecinos. Os vais a pelear por los recursos y NO merece la pena.
Es más, olvidaos de estableceros muy muy allá en un sitio. Es decir: Al principio podéis empezar creando un pequeño sitio para vivir, tener una casa grande llena de camas para que todos duerman y cultivar un poco, pero.. Después os vais a tener que mudar en orden de la búsqueda más imposible de H&H : una mina.
Por desgracia, en el juego, no hay otra forma de "avanzar" que no sea teniendo una mina cerca. Y si no la tenéis os vais a ver completamente atascados con la madera.

¿Y cómo se busca una mina?.
http://ringofbrodgar.com/wiki/Mine

Como dicen ahí, con el último reseteo han puesto una cosa interesante: Poder tener entradas de mina en cualquier sitio. Eso antes no estaba, os lo aseguro xD

Y, ¿cual es el problema?.

Pues está claro. Que tengas una entrada de mina NO GARANTIZA que vayas a encontrar algún tipo de mineral. Y el mineral más usado y necesitado es, claramente, el hierro.

Entonces, ¿cómo garantizo que encontraré hierro en una mina?

Pues al método tradicional: Con Rustroot.
Las Rustroot son unas plantas que sólo se consiguen con un determinado nivel de Exploración y Percepción (en concreto creo que a partir del 500 que debe salir multiplicando los dos valores juntos. Osea, 20*25, por ejemplo), y tienen un aspecto en la tierra como de... manchón de sangre xD

Ya tengo el nivel y empiezo a verlas, ¿ahora qué hago?

Extracto de Rustroot, o lo que es lo mismo, convertir la planta en un líquido. Lo metes en un recipiente (Jar) y con un poco de agua ya lo tienes.
Con el extracto ya hecho (no uno, varios litros de extracto, os lo aconsejo) sólo te queda ir usando "Prospecting" y ale, suerte.
Prospecting usa, si no tengo mal entendido, 0.1L cada vez que se hace, encuentre mineral o no. El radio de "descubrimiento" que tiene viene a ser determinado por la Q del Rustroot (del extracto más bien).


Toda esta información más detallada (yo voy soltando pinceladas de lo que me acuerdo, un año y medio no da para más) la podéis encontrar en la wiki no-oficial:

http://ringofbrodgar.com/wiki/Haven_and_Hearth_Wiki

Ah, y sobretodo, buena suerte :P
El punto de spawn lo cambias haciendo una hoguera de llama de verde. Necesitas ramas y un sueño de esos.

Y siguiendo la meta Divagador, ¿Qué hacéis después? Después de una mina el juego pierde toda su gracia, se pierden los objetivos a no ser que por objetivos entiendas el PK y lucha por villas.

Y lo mismo con las ciudades sin mina, que al final habrá muchas villas jodidas sin mina comerciando locuras por una mierda.

Si consiguieran crear objetivos de juego para las villas harían un juego realmente atractivo.
Como bien apuntas las minas han cambiado, ahora puedes ponerte a cavar en el suelo con la esperanza de crear minas. Además es mucho más fácil que salgan. Es una de las novedades del World 4.

¡Por eso no hay que preocuparnos demasiado! (Quien sabe si llegaremos a ese punto)
Pero se agradece mucho la información tan detallada que sueles dar, Diva.

Sobre las metas... ¿no metieron nada nuevo en este mundo?. Si no la vida PK me parece buena vida (insisto, dudo mucho que lleguemos tan lejos)
EnErU escribió:El punto de spawn lo cambias haciendo una hoguera de llama de verde. Necesitas ramas y un sueño de esos.

Y siguiendo la meta Divagador, ¿Qué hacéis después? Después de una mina el juego pierde toda su gracia, se pierden los objetivos a no ser que por objetivos entiendas el PK y lucha por villas.

Y lo mismo con las ciudades sin mina, que al final habrá muchas villas jodidas sin mina comerciando locuras por una mierda.

Si consiguieran crear objetivos de juego para las villas harían un juego realmente atractivo.


Exacto, y ese es el problema de H&H, que debido a las limitaciones técnicas no puedes plantarte un objetivo más que el de cualquier juego: Ser el mejor en X.
Cosa que no ocurre en Wurm, donde puedes tener un monopolio en el mercado, dedicarte a un oficio en concreto (olvídate de subir todas las skills al máximo, es imposible), o intentar llegar al HighEnd el juego (matar dragones nunca fue tan fa... difícil/imposible).

Pero H&H está bien para un primer paso en los sandbox reales y en cómo tú y la comunidad con la que te juntes podéis hacer cosas divertidas en un mundo "abierto".

Y como dice EnErU, para el punto de spawn son las fogatas verdes con Beautiful Dreams o algo así
hola soy nuevo necesito la contraseña para aparecer cerca de españoles , y no estar solo en el mapa
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