¿Hay algún libro que explique la historia de los videojuegos?

Hola.

Quería preguntar si alguien conoce algún libro en castellano donde se explique la historia de los videojuegos.

Cuanto más extenso fuera el libro y más información tuviese, mejor.

¡Saludos y gracias anticipadas!
Hace no mucho vi en la fnac uno escrito por uno de los redactores de hobby consolas (David Martinez, creo) y parecia interesante, pero ahora mismo no recuerdo como se llamaba [carcajad]

No se si sera lo que buscas y ademas tiene pinta de estar escrito con muy poco objetividad, pero ahi lo dejo xD
Pues mm tienes estos .. no se .. si te servirán:

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen
Imagen
Tengo el 1001 videojuegos y es lo de la portada. Una página por juego sin encadenar historias.
Hobby consolas NUNCA ha sido neutral
Por lo que he estado mirando, el libro tiene muchas críticas, al parecer no dice nada bien X-D

Como ejemplos:

Atribuye la creación de “Space Invaders” a un tal Toshihiro Nishikaido, cuando se trata de Tomohiro Nishikaido. Lo curioso es que encima en esa misma página también lo llama Tosihiro, un problema que luego le ocurre también con nombres como Peter Molyneux, que lo escribe como Moulyneaux en numerosas ocasiones, salvo en la página 343 y en la contraportada.


Unas páginas más adelante, afirma que Howard Lincoln era el responsable de Nintendo América cuando Miyamoto diseñó “Donkey Kong“, cuando era vicepresidente y la dirección recaía en Minoru Arakawa.


Cuando habla de Atari 5200, da a entender que era compatible con los juegos de Atari 2600, cuando eso no es completamente cierto. Esto fue posible más adelante con un rediseño y la compra de un adaptador. Tampoco es correcto el plazo que le dieron a Howard Scott Warshaw para realizar el juego “E.T.“: Martínez comenta que fueron tres meses, cuando realmente fueron cinco semanas y media.


El capítulo dedicado a la informática personal empieza mal, ya que Steve Jobs no era ingeniero -no terminó ni el primer curso de la carrera-, y el mito del garaje ya lo ha desmontado Wozniak en su biografía y en diversas entrevistas.


En la creación de la unidad de CD para SNES se comenta que Nintendo primero contactó con Philips y después con Sony, cuando fue justo al revés.


En la salida de las consolas de 32 bits en Estados Unidos, a David le llama la atención que PlayStation vendiese más que Saturn a pesar de que su precio era 100 dólares más alto… a lo mejor es porque era al revés, como él mismo comenta más adelante en la página 209.


Las páginas siguientes están salpicadas con más datos incorrectos: la pantalla LCD de PSOne no era de 17 pulgadas -era de 7, si fuese de 17 sería enorme-


http://elblogdemanu.com/de-super-mario- ... rse-corto/

De ser cierto esto, es una vergüenza que un redactor de Hobby Consolas supuestamente experto en el medio, haga un libro donde no para de cometer errores y lo venda a 30 euros.

Encima esos errores que pongo, al parecer son de una revisión que hizo años después del mismo libro, lo cuál es aun si cabe más grave.

¡Saludos!
Serkenobi escribió:Por lo que he estado mirando, el libro tiene muchas críticas, al parecer no dice nada bien X-D

Como ejemplos:

Atribuye la creación de “Space Invaders” a un tal Toshihiro Nishikaido, cuando se trata de Tomohiro Nishikaido. Lo curioso es que encima en esa misma página también lo llama Tosihiro, un problema que luego le ocurre también con nombres como Peter Molyneux, que lo escribe como Moulyneaux en numerosas ocasiones, salvo en la página 343 y en la contraportada.


Unas páginas más adelante, afirma que Howard Lincoln era el responsable de Nintendo América cuando Miyamoto diseñó “Donkey Kong“, cuando era vicepresidente y la dirección recaía en Minoru Arakawa.


Cuando habla de Atari 5200, da a entender que era compatible con los juegos de Atari 2600, cuando eso no es completamente cierto. Esto fue posible más adelante con un rediseño y la compra de un adaptador. Tampoco es correcto el plazo que le dieron a Howard Scott Warshaw para realizar el juego “E.T.“: Martínez comenta que fueron tres meses, cuando realmente fueron cinco semanas y media.


El capítulo dedicado a la informática personal empieza mal, ya que Steve Jobs no era ingeniero -no terminó ni el primer curso de la carrera-, y el mito del garaje ya lo ha desmontado Wozniak en su biografía y en diversas entrevistas.


En la creación de la unidad de CD para SNES se comenta que Nintendo primero contactó con Philips y después con Sony, cuando fue justo al revés.


En la salida de las consolas de 32 bits en Estados Unidos, a David le llama la atención que PlayStation vendiese más que Saturn a pesar de que su precio era 100 dólares más alto… a lo mejor es porque era al revés, como él mismo comenta más adelante en la página 209.


Las páginas siguientes están salpicadas con más datos incorrectos: la pantalla LCD de PSOne no era de 17 pulgadas -era de 7, si fuese de 17 sería enorme-


http://elblogdemanu.com/de-super-mario- ... rse-corto/

De ser cierto esto, es una vergüenza que un redactor de Hobby Consolas supuestamente experto en el medio, haga un libro donde no para de cometer errores y lo venda a 30 euros.

Encima esos errores que pongo, al parecer son de una revisión que hizo años después del mismo libro, lo cuál es aun si cabe más grave.

¡Saludos!


Otro error ke comete es el numero de juegos del catalogo de sega saturn, por una vez ke da este dato y está mal xd
De los que he visto, este es el que más me llama para leer algún día: http://www.amazon.es/Console-Wars-Ninte ... nsole+wars
Yo tengo el de "De Super Mario a Lara Croft" y está muy bien, ya que cuenta eso, la historia de los videojuegos, algunas cosas por encima, pero tiene muchas anécdotas y curiosidades, ojo, hay dos ediciones, una que llegaba hasta xbox creo y la actualizada que llega hasta las actuales, creo que en español es el libro que mejor lo cuenta.

El de 1001 videojuegos también lo tengo, y como dicen, no cuenta la historia de los videojuegos, sino que son reseñas a muchos videojuegos de la historia, también está muy bien, pero no es sobre la historia en sí.

De los que están en inglés ni idea
Serkenobi escribió:Por lo que he estado mirando, el libro tiene muchas críticas, al parecer no dice nada bien X-D

Como ejemplos:

Atribuye la creación de “Space Invaders” a un tal Toshihiro Nishikaido, cuando se trata de Tomohiro Nishikaido. Lo curioso es que encima en esa misma página también lo llama Tosihiro, un problema que luego le ocurre también con nombres como Peter Molyneux, que lo escribe como Moulyneaux en numerosas ocasiones, salvo en la página 343 y en la contraportada.


Unas páginas más adelante, afirma que Howard Lincoln era el responsable de Nintendo América cuando Miyamoto diseñó “Donkey Kong“, cuando era vicepresidente y la dirección recaía en Minoru Arakawa.


Cuando habla de Atari 5200, da a entender que era compatible con los juegos de Atari 2600, cuando eso no es completamente cierto. Esto fue posible más adelante con un rediseño y la compra de un adaptador. Tampoco es correcto el plazo que le dieron a Howard Scott Warshaw para realizar el juego “E.T.“: Martínez comenta que fueron tres meses, cuando realmente fueron cinco semanas y media.


El capítulo dedicado a la informática personal empieza mal, ya que Steve Jobs no era ingeniero -no terminó ni el primer curso de la carrera-, y el mito del garaje ya lo ha desmontado Wozniak en su biografía y en diversas entrevistas.


En la creación de la unidad de CD para SNES se comenta que Nintendo primero contactó con Philips y después con Sony, cuando fue justo al revés.


En la salida de las consolas de 32 bits en Estados Unidos, a David le llama la atención que PlayStation vendiese más que Saturn a pesar de que su precio era 100 dólares más alto… a lo mejor es porque era al revés, como él mismo comenta más adelante en la página 209.


Las páginas siguientes están salpicadas con más datos incorrectos: la pantalla LCD de PSOne no era de 17 pulgadas -era de 7, si fuese de 17 sería enorme-


http://elblogdemanu.com/de-super-mario- ... rse-corto/

De ser cierto esto, es una vergüenza que un redactor de Hobby Consolas supuestamente experto en el medio, haga un libro donde no para de cometer errores y lo venda a 30 euros.

Encima esos errores que pongo, al parecer son de una revisión que hizo años después del mismo libro, lo cuál es aun si cabe más grave.

¡Saludos!


Yo había oido lo mismo, que no da pie con bola. Busca otro.
Personalmente este libro me parece el ÚNICO que aborda la historia de la industria de los video juegos de forma "Profesional", tiene un par de inexactitudes puntuales ( mas que nada en la parte de la negociación nintendo/atari) pero en general lo recomiendo encarecidamente, lastimosamente solo esta en ingles.

Imagen

http://www.amazon.com/gp/product/076153 ... PDKIKX0DER
Yo te recomiendo el de David Martinez, se super mario a Lara
Este es un friki que no sabe ni por donde le da el aire. 17 años de experiencia y ni puta idea de videojuegos.
http://elblogdemanu.com/de-super-mario- ... rse-corto/
12 respuestas