Se emulan en CPUs de 200€, dualcores de mas de 3ghz, y todavia hay juegos que no van finos del todo ni con los mas altos, otra cosa es que pruebes por ejemplo Muramasa que tira en un dualcore 2.8ghz a 100% (y menos probablemente), pero es de los pocos juegos que lo hacen, aunque el requirimiento se puede bajar algo si se usa aceleracion OPENCL y se quitan efectos EFB y otras cosas, y hablo de 60fps estables, que el emulador si el juego solo llega para 30fps va a la mitad de lento, si, se puede jugar, pero de pena.
Y de Wii a una 360 hay un abismo en potencia bruta y como tal lo necesario para que se emule en un futuro 360 en PC no existe ahora, de Xbox1 si se podria actualmente emular pero no hay proyecto suficientemente avanzado ni se ve que haya alguno que llegue a hacerlo en breve.