maesebit escribió: No estamos hablando de un estandar. Estamos hablando de una plataforma propietaria en la que la marca fabricante tiene todo el poder para hacer y deshacer a su antojo, y podria presionar a la intustria como y cuando le viniera en gana.
De verdad crees que, por ejemplo, la posicion de Windows en el marcado es la idonea? No crees que seria mucho mas sano para el mercado y beneficioso que Linux o cualquier otro SO le comiera terreno?
Un monopolio monomarca donde una corporacion maneja los hilos a su antojo no es bueno para nadie, salvo para esa corporacion. Y crear una consola que sea un estandar, tipo 3DO, no es un negocio viable salvo que estuvieras dispuesto a pagar 1200€ por una consola como PS3, o 900€ por algo como una Xbox 360. Y para eso amigo mio, ya tenemos el PC.
La unica ventaja de un estandar abierto como el PC es que los juegos son algo mas baratos porque los editores no pagan royalties al publicar un juego. En todo lo demas, la ventaja cae del lado del modelo de negocio actual de las consolas.
PD: Sobre la pregunta del hilo. Para mi la situacion actual es la idonea, puesto que deberia de haber mercado para que todos subsistan, habra variedad y diversidad para satisfacer a todos los gustos, y competencia suficiente para que los usuarios nos veamos beneficiados.
No puedo estar mas de acuerdo contigo.
Un ejemplo de competencia con mas de una consola en el mercado fué cuando salio Super Nintendo, en esa epoca Mega Drive no era nada (EMHO), unos graficos algo mejores pero nada nuevo, SNES le puso las pilas a Sega y se puso a competir con ella de tu a tu. Lo mismo le paso a Saturn y Nintendo 64 con PlayStation. Bueno, lo de PlayStation es otro rollo, cambió por completo la industria, pero eso es otro cantar. Otro ejemplo de competencia positiva para los usuarios es el que estamos viviendo hoy en dia con 360 Vs PS3, mucha palabreria de por medio pero tambien muchas, muchas ventajas para los usuarios.
De verdad que no entiendo un mundo consolero sin competencia. Sería como tener un binomio EA/Sony. Que miedorl!!
Todavía recuerdo allá por el año 94/95 la cantidad de consolas que había en el mercado, seguramente nunca ha habido tantas: Super Nintendo, Mega Drive, Mega CD, 32X, Saturn, PlayStation, CD-i, NeoGeo, NeoGeoCD, Turbo Grafx, 3DO, Jaguar y sin contar las portatiles y las consolas que andaban por Japon. Al final, el mercado hizo justicia y solo quedaron tres.