Sardina10 escribió:Cada vector de la PS2 tiene 4 componentes de 32 bits cada una que se procesan a la vez.
harl escribió:Cuando dicen tener 128 bits es por las unidades simd de
128 bits (4 operaciones simultaneas de flotantes de 32 bits)
Como las SSE de los PIII vamos.
Pues eso mismo son las instrcciones simd (single instruction multiple data)
y ya sabes que los Peces tambien tienen de eso (en concreto desde las
KNI de los pentium3,antes estaban las mmx pero eran registros de 64
bits)
Arrea mi Pentiun4 es de 128 bits
Como digo los bits los usan mucho como marketing,
como las graficas que como usan vliw de 256 bits
pues ya son chips de 256 bits.
Lo cierto es que ahora mismo es un poco confuso decir de cuantos
bits es un procesador, aunqe lo normal es que sea en funcion de
la unidad de memoria.