Vamos, que si, que pasan de sacarlo en Navidades.
Vale que asi lo mejorarán y todo eso... Hoy en día, a no ser que se trate de un must-have, un juego tiene su máxima rentabilidad en los primeros meses tras su salida (Esto es evidente y hay excepciones, claro)... y con tanta competencia en tan poco tiempo... yo tampoco lo sacaría por si acaso... sobre todo si no están seguros de la calidad final del producto... en la campaña navideña recibir una mala calificacion por parte de la critica significa tirar por la borda todo un proyecto, ya que el dinero es finito y hay mucho donde elegir.