el tema de la mano, en el tema de animaciones ha funcionado mas bbien como los sprites, si os fijais ne otros personajes, por ejemplo, si uno mirando a la derecha da la espalda a camara o tiene un arma en la mando mas cercana a la camara cuando esta mirando a la izquierda sigue estando de espaldas y sigue sujetando el arma con la mano mas cercana a la pantalla.
la razon de esto dudo que sea otra mas que ahorrar trabajo con las animaciones (si quedan raras pos detras no tienes que retocarlas por que nunca se ve ese detras) y en casos como el de hellboy causa esto.