KindapearHD escribió:Yo ya no creo en exclusivos. Que los exclusivos son los que Dan valor a PS?? Cuanto ha vendido God of war o TLOU2? 15 millones a lo sumo? Cuantas PS4 se han vendido?
La gente juega en PS porque ha sido la mejor durante décadas, no porque tenga mejores juegos (que también). Al final el usuario medio juega al fifa de turno y al cod.
Dicho esto, no nos olvidemos que una cosa es que acaben saliendo los juegos en pc con X tiempo de retraso que salgan el día 1 y encima sin tener que pagarlo. El que quiera jugar a los exclusivos de Sony desde el primer momento, aún tiene q comprar una play station.
Capell escribió:KindapearHD escribió:Yo ya no creo en exclusivos. Que los exclusivos son los que Dan valor a PS?? Cuanto ha vendido God of war o TLOU2? 15 millones a lo sumo? Cuantas PS4 se han vendido?
La gente juega en PS porque ha sido la mejor durante décadas, no porque tenga mejores juegos (que también). Al final el usuario medio juega al fifa de turno y al cod.
Dicho esto, no nos olvidemos que una cosa es que acaben saliendo los juegos en pc con X tiempo de retraso que salgan el día 1 y encima sin tener que pagarlo. El que quiera jugar a los exclusivos de Sony desde el primer momento, aún tiene q comprar una play station.
GoW superó los 20 millones hace ya tiempo.
KindapearHD escribió:Capell escribió:KindapearHD escribió:Yo ya no creo en exclusivos. Que los exclusivos son los que Dan valor a PS?? Cuanto ha vendido God of war o TLOU2? 15 millones a lo sumo? Cuantas PS4 se han vendido?
La gente juega en PS porque ha sido la mejor durante décadas, no porque tenga mejores juegos (que también). Al final el usuario medio juega al fifa de turno y al cod.
Dicho esto, no nos olvidemos que una cosa es que acaben saliendo los juegos en pc con X tiempo de retraso que salgan el día 1 y encima sin tener que pagarlo. El que quiera jugar a los exclusivos de Sony desde el primer momento, aún tiene q comprar una play station.
GoW superó los 20 millones hace ya tiempo.
Okey, pongamos 20-25 millones. Aún hay unas 90-100millones más de ps4.
nekuro escribió:@Capell Siguiendo ese razonamiento ¿Por que motivo la versión de PC, que ha salido con todos los fallos que traía la de ps4 arreglados, sigue estando estancada en notas mediocres?.
Es que no estoy poniendo en duda que un juego os pueda gustar mucho o parecer maravilloso dejando de lado la nota que le dan los medios; pero decir que los medios están equivocados porque os ha gustado me parece muy atrevido.
Capell escribió:nekuro escribió:@Capell Siguiendo ese razonamiento ¿Por que motivo la versión de PC, que ha salido con todos los fallos que traía la de ps4 arreglados, sigue estando estancada en notas mediocres?.
Es que no estoy poniendo en duda que un juego os pueda gustar mucho o parecer maravilloso dejando de lado la nota que le dan los medios; pero decir que los medios están equivocados porque os ha gustado me parece muy atrevido.
Joder, si un 76 es un juego mediocre, ¿que son entonces juegos como Kirby Star Allies (73), Mario Tennis Aces (75) o cosas así?
Si algo me ha quedado claro, especialmente por el tema actual de Carlos Leiva y Biomutant, es que la prensa especializada es tan especializada como el usuario medio, ni más, ni menos.
Cuando ves cosas como esta, te das cuenta de la mierda que son:
Devil's Third (4.3 de media, 7 para Carlos Leiva)
Biomutant (6.7 de media, 4.5 para Carlos Leiva)
Cuando un supuesto "profesional" es incapaz de tener un mínimo de coherencia con respecto a la media, al final queda claro que son lo que son: usuarios con sus preferencias que tienen una carrera en periodismo y opinan, sin más. No hay objetividad y, por tanto, no hay absolutamente nada que haga que sea más "real" la nota media de medios que la nota media de usuarios.
@KindapearHD Ya te ha contestado bastante bien @Mj90. Que un juego supere los 20 millones vendiéndose en una sola consola es algo que MUY pocos consiguen y que, de hecho, hasta PS4, sólo Nintendo era capaz de conseguir.
Vamos, que más claro que eso para decir que los exclusivos son importantes, pocas cosas. Si Xbox tuviera los exclusivos de Sony y viceversa, ahora mismo yo estaría esperando a comprar una XSeriesX y no una PS5, igual que en su momento compré una X360 y no una PS3.
KindapearHD escribió:Capell escribió:KindapearHD escribió:Yo ya no creo en exclusivos. Que los exclusivos son los que Dan valor a PS?? Cuanto ha vendido God of war o TLOU2? 15 millones a lo sumo? Cuantas PS4 se han vendido?
La gente juega en PS porque ha sido la mejor durante décadas, no porque tenga mejores juegos (que también). Al final el usuario medio juega al fifa de turno y al cod.
Dicho esto, no nos olvidemos que una cosa es que acaben saliendo los juegos en pc con X tiempo de retraso que salgan el día 1 y encima sin tener que pagarlo. El que quiera jugar a los exclusivos de Sony desde el primer momento, aún tiene q comprar una play station.
GoW superó los 20 millones hace ya tiempo.
Okey, pongamos 20-25 millones. Aún hay unas 90-100millones más de ps4.
nekuro escribió:Capell escribió:nekuro escribió:@Capell Siguiendo ese razonamiento ¿Por que motivo la versión de PC, que ha salido con todos los fallos que traía la de ps4 arreglados, sigue estando estancada en notas mediocres?.
Es que no estoy poniendo en duda que un juego os pueda gustar mucho o parecer maravilloso dejando de lado la nota que le dan los medios; pero decir que los medios están equivocados porque os ha gustado me parece muy atrevido.
Joder, si un 76 es un juego mediocre, ¿que son entonces juegos como Kirby Star Allies (73), Mario Tennis Aces (75) o cosas así?
Si algo me ha quedado claro, especialmente por el tema actual de Carlos Leiva y Biomutant, es que la prensa especializada es tan especializada como el usuario medio, ni más, ni menos.
Cuando ves cosas como esta, te das cuenta de la mierda que son:
Devil's Third (4.3 de media, 7 para Carlos Leiva)
Biomutant (6.7 de media, 4.5 para Carlos Leiva)
Cuando un supuesto "profesional" es incapaz de tener un mínimo de coherencia con respecto a la media, al final queda claro que son lo que son: usuarios con sus preferencias que tienen una carrera en periodismo y opinan, sin más. No hay objetividad y, por tanto, no hay absolutamente nada que haga que sea más "real" la nota media de medios que la nota media de usuarios.
@KindapearHD Ya te ha contestado bastante bien @Mj90. Que un juego supere los 20 millones vendiéndose en una sola consola es algo que MUY pocos consiguen y que, de hecho, hasta PS4, sólo Nintendo era capaz de conseguir.
Vamos, que más claro que eso para decir que los exclusivos son importantes, pocas cosas. Si Xbox tuviera los exclusivos de Sony y viceversa, ahora mismo yo estaría esperando a comprar una XSeriesX y no una PS5, igual que en su momento compré una X360 y no una PS3.
Un 76 es mediocre cuando les estan dando unas puntuaciones de entre 50 y 60 a juegos que son realmente malos, como el Predator Hunting Grounds, el Bakugan o el Jump Force. De hecho, los juegos tienen que ser rematadamente malos (a un nivel que parece que resulta intencionado) para tener un metascore de menos de 50; por ejemplo, de más de 1000 juegos que se registraron el año pasado en metacritic, solo cerca de 30 de ellos tienen una nota menor de 50.
Luego me sales con que Carlos Leiva puntua mal, ¿Y que más da?, si precisamente me baso en la puntuación que hay en metacritic es precisamente porque metacritic no puntua los juegos, sino que recoge las puntuaciones que le dan a los juegos los medios y profesionales del sector y hace la media, de manera que si uno o dos periodistas le ponen una nota "rara" basandose en una opinión arbitraria, al final el metascore apenas varía porque se equilibra con las notas de medios y periodistas que se han tomado su trabajo en serio; el Metascore de TLOU2 es la media de 121 críticas profesionales, el de Biomutant es la media de 53 críticas, el de Days Gone es la media de 109 críticas en PS4 y 42 en PC; por eso me parece un dato de los mas objetivos que se pueden manejar, porque que uno o dos periodistas puntuen como les da la gana, no influye apenas en el metascore
Mj90 escribió:nekuro escribió:Capell escribió:
Joder, si un 76 es un juego mediocre, ¿que son entonces juegos como Kirby Star Allies (73), Mario Tennis Aces (75) o cosas así?
Si algo me ha quedado claro, especialmente por el tema actual de Carlos Leiva y Biomutant, es que la prensa especializada es tan especializada como el usuario medio, ni más, ni menos.
Cuando ves cosas como esta, te das cuenta de la mierda que son:
Devil's Third (4.3 de media, 7 para Carlos Leiva)
Biomutant (6.7 de media, 4.5 para Carlos Leiva)
Cuando un supuesto "profesional" es incapaz de tener un mínimo de coherencia con respecto a la media, al final queda claro que son lo que son: usuarios con sus preferencias que tienen una carrera en periodismo y opinan, sin más. No hay objetividad y, por tanto, no hay absolutamente nada que haga que sea más "real" la nota media de medios que la nota media de usuarios.
@KindapearHD Ya te ha contestado bastante bien @Mj90. Que un juego supere los 20 millones vendiéndose en una sola consola es algo que MUY pocos consiguen y que, de hecho, hasta PS4, sólo Nintendo era capaz de conseguir.
Vamos, que más claro que eso para decir que los exclusivos son importantes, pocas cosas. Si Xbox tuviera los exclusivos de Sony y viceversa, ahora mismo yo estaría esperando a comprar una XSeriesX y no una PS5, igual que en su momento compré una X360 y no una PS3.
Un 76 es mediocre cuando les estan dando unas puntuaciones de entre 50 y 60 a juegos que son realmente malos, como el Predator Hunting Grounds, el Bakugan o el Jump Force. De hecho, los juegos tienen que ser rematadamente malos (a un nivel que parece que resulta intencionado) para tener un metascore de menos de 50; por ejemplo, de más de 1000 juegos que se registraron el año pasado en metacritic, solo cerca de 30 de ellos tienen una nota menor de 50.
Luego me sales con que Carlos Leiva puntua mal, ¿Y que más da?, si precisamente me baso en la puntuación que hay en metacritic es precisamente porque metacritic no puntua los juegos, sino que recoge las puntuaciones que le dan a los juegos los medios y profesionales del sector y hace la media, de manera que si uno o dos periodistas le ponen una nota "rara" basandose en una opinión arbitraria, al final el metascore apenas varía porque se equilibra con las notas de medios y periodistas que se han tomado su trabajo en serio; el Metascore de TLOU2 es la media de 121 críticas profesionales, el de Biomutant es la media de 53 críticas, el de Days Gone es la media de 109 críticas en PS4 y 42 en PC; por eso me parece un dato de los mas objetivos que se pueden manejar, porque que uno o dos periodistas puntuen como les da la gana, no influye apenas en el metascore
Y cómo es que Ryse era un gran juego para ti y no te pareció nada justo las notas que se llevó finalmente. Ahora yo por ejemplo estoy en esa situación con days gone, lo pruebo, me gusta muchísimo independientemente de las notas que se llevó, te lo comento por tu comentario de que es un juego mediocre y me dices "mira metacritic, refleja que es un juego mediocre y esa es la objetividad y lo que importa"
nekuro escribió:Mj90 escribió:nekuro escribió:Un 76 es mediocre cuando les estan dando unas puntuaciones de entre 50 y 60 a juegos que son realmente malos, como el Predator Hunting Grounds, el Bakugan o el Jump Force. De hecho, los juegos tienen que ser rematadamente malos (a un nivel que parece que resulta intencionado) para tener un metascore de menos de 50; por ejemplo, de más de 1000 juegos que se registraron el año pasado en metacritic, solo cerca de 30 de ellos tienen una nota menor de 50.
Luego me sales con que Carlos Leiva puntua mal, ¿Y que más da?, si precisamente me baso en la puntuación que hay en metacritic es precisamente porque metacritic no puntua los juegos, sino que recoge las puntuaciones que le dan a los juegos los medios y profesionales del sector y hace la media, de manera que si uno o dos periodistas le ponen una nota "rara" basandose en una opinión arbitraria, al final el metascore apenas varía porque se equilibra con las notas de medios y periodistas que se han tomado su trabajo en serio; el Metascore de TLOU2 es la media de 121 críticas profesionales, el de Biomutant es la media de 53 críticas, el de Days Gone es la media de 109 críticas en PS4 y 42 en PC; por eso me parece un dato de los mas objetivos que se pueden manejar, porque que uno o dos periodistas puntuen como les da la gana, no influye apenas en el metascore
Y cómo es que Ryse era un gran juego para ti y no te pareció nada justo las notas que se llevó finalmente. Ahora yo por ejemplo estoy en esa situación con days gone, lo pruebo, me gusta muchísimo independientemente de las notas que se llevó, te lo comento por tu comentario de que es un juego mediocre y me dices "mira metacritic, refleja que es un juego mediocre y esa es la objetividad y lo que importa"
Primero, las comillas se usan para hacer citas literales, si vas a cambiar las palabras no uses comillas.
Y volviendo al tema, es bastante habitual que las opiniones personales difieran de las valoraciones de metacritic y que esas notas nos parezcan injustas en muchos casos (me ha pasado a mi, te ha pasado a ti y le ha pasado a todo el mundo en alguna ocasión); pero eso no cambia la realidad.
A mi me gustó mucho el juego de one punch man y es de los peor valorados del año pasado. Y si me preguntan yo voy a decir que lo disfruté mucho, pero no se me ocurrirá decir que es la ostia de bueno o un ejemplo a seguir, porque aún habiendolo disfrutado, veo que tiene muchas (muchísimas) carencias, y porque la nota baja que le han puesto en metacritic es bastante precisa por más que me pueda doler.
Sin embargo, tu, por algún motivo quieres que la opinión que sale de tus huevos toreros tenga más valor que las notas de metacritic, y lo siento pero no, no lo tiene. No voy a negar que hayas disfrutado el juego, o que para ti sea un juegazo de la ostia, pero ahí esta el metascore que deja bien claro que es un juego mediocre (incluso se le llamaba doble A cuando salió, porque no llegaba al nivel de los triple A exclusivos a los que nos tenía acostumbrados sony), y como juego mediocre que es, sigue sin ser el mejor ejemplo para tomar como referente de cara a una nueva IP.
Mj90 escribió:Es muy hipócrita por tu parte quejarte de lo que diga en este caso de days gone, pero con Ryse te pareció muy injusto la mierda que le cayó al juego porque a TI te pareció buen juego. Si te preguntan sobre Ryse, dirías que te pareció un buen juego y que las notas fueron injustas desde tu punto de vista si tenemos en cuenta tus comentarios sobre ese juego hace unos años.
nekuro escribió:Mj90 escribió:nekuro escribió:Un 76 es mediocre cuando les estan dando unas puntuaciones de entre 50 y 60 a juegos que son realmente malos, como el Predator Hunting Grounds, el Bakugan o el Jump Force. De hecho, los juegos tienen que ser rematadamente malos (a un nivel que parece que resulta intencionado) para tener un metascore de menos de 50; por ejemplo, de más de 1000 juegos que se registraron el año pasado en metacritic, solo cerca de 30 de ellos tienen una nota menor de 50.
Luego me sales con que Carlos Leiva puntua mal, ¿Y que más da?, si precisamente me baso en la puntuación que hay en metacritic es precisamente porque metacritic no puntua los juegos, sino que recoge las puntuaciones que le dan a los juegos los medios y profesionales del sector y hace la media, de manera que si uno o dos periodistas le ponen una nota "rara" basandose en una opinión arbitraria, al final el metascore apenas varía porque se equilibra con las notas de medios y periodistas que se han tomado su trabajo en serio; el Metascore de TLOU2 es la media de 121 críticas profesionales, el de Biomutant es la media de 53 críticas, el de Days Gone es la media de 109 críticas en PS4 y 42 en PC; por eso me parece un dato de los mas objetivos que se pueden manejar, porque que uno o dos periodistas puntuen como les da la gana, no influye apenas en el metascore
Y cómo es que Ryse era un gran juego para ti y no te pareció nada justo las notas que se llevó finalmente. Ahora yo por ejemplo estoy en esa situación con days gone, lo pruebo, me gusta muchísimo independientemente de las notas que se llevó, te lo comento por tu comentario de que es un juego mediocre y me dices "mira metacritic, refleja que es un juego mediocre y esa es la objetividad y lo que importa"
Primero, las comillas se usan para hacer citas literales, si vas a cambiar las palabras no uses comillas.
Y volviendo al tema, es bastante habitual que las opiniones personales difieran de las valoraciones de metacritic y que esas notas nos parezcan injustas en muchos casos (me ha pasado a mi, te ha pasado a ti y le ha pasado a todo el mundo en alguna ocasión); pero eso no cambia la realidad.
A mi me gustó mucho el juego de one punch man y es de los peor valorados del año pasado. Y si me preguntan yo voy a decir que lo disfruté mucho, pero no se me ocurrirá decir que es la ostia de bueno o un ejemplo a seguir, porque aún habiendolo disfrutado, veo que tiene muchas (muchísimas) carencias, y porque la nota baja que le han puesto en metacritic es bastante precisa por más que me pueda doler.
Sin embargo, tu, por algún motivo quieres que la opinión que sale de tus huevos toreros tenga más valor que las notas de metacritic, y lo siento pero no, no lo tiene. No voy a negar que hayas disfrutado el juego, o que para ti sea un juegazo de la ostia, pero ahí esta el metascore que deja bien claro que es un juego mediocre (incluso se le llamaba doble A cuando salió, porque no llegaba al nivel de los triple A exclusivos a los que nos tenía acostumbrados sony), y como juego mediocre que es, sigue sin ser el mejor ejemplo para tomar como referente de cara a una nueva IP.