milio3 escribió:Ale, ya me metí calentada y subiendo... Al 60 voy y acabo de empezar NM pero me falta mucho daño!.
Se me hace un poco lioso el tema del loot. Las letras van ligadas al nivel del objeto más o menos, ¿no?, pero luego están las calidades...
Vaya, buen ritmo llevas sí
Los objetos siguen este esquema de colores:
Común : Blanco (sin huecos), Gris (con huecos)
Superior : Azul
Raro : Amarillo
Mítico : Morado
Satánico : Rojo
Heroico : Cyan
Angelical : Dorado
EDIT: Hay otro color adicional que me lió un montón. En las opciones del juego hay un apartado en el que puedes especificar un stat que te interese (y creo que esta opción viene marcada por defecto) y los objetos que caigan y tengan ese stat se mostrarán con un brillo cyan pero pueden ser de cualquier rareza, simplemente tienen ese stat. Al ser cyan me hacía pensar que eran Heroicos pero no. La diferencia está en que, estos objetos se ven en el minimapa con una estrella Azul oscura mientras que los Heroicos se ven con una estrella también Cyan, al igual que el brillo.
Las letras indican la calidad del mismo dentro de ese grupo. Un objeto Raro "A" debería ser mejor que un Raro "B", por ejemplo.
En el menú hay un apartado de "Loot filter" en el que puedes establecer filtros para los objetos que quieres que se muestren y cuáles no. Por ejemplo los comunes los puedes obviar y así te satura menos la pantalla (aunque en el endgame los tendrás que volver a activar porque podrás hacer cositas muy potentes con ellos
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Sobre el daño, si ves que te atascas mucho y no te cae nada que lo solucione, siempre puedes comprar algo en el mercado del juego. Es un NPC en el norte del pueblo desértico. Yo intento tirar con lo mío pero si la cosa se pone complicada, una comprita allí puede cambiar las cosas.
Luego tema builds también influye mucho. Yo soy de hacerlas a mi bola pero reconozco que alguna vez me he atascado y mirando guías, cambias algunas cosas y tela. Mucho más eficiente que mis ideas
Ánimo con ese leveo. Ya verás qué locura de cosas cuando llegues al endgame!