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Aceskies escribió:Vaya facilidad tiene la peña para decir "sacate la ingenieria y gana dinero", madre míaUna ingeniería es algo muy serio, si no te gusta, o si no tienes realmente PASIÓN por lo que quieres trabajar, vas a estar amargado, estresado y vas a odiar la carrera xD
Yo estudié informática, que es una carrera que me interesa, pero con la visión puesta en diseño de videojuegos (diseño, no tanto desarrollo), así que aunque he aprendido muchas cosas interesantes en la carrera, he tirado palante con otras que no me gustaban y no es tan agradable (las asignaturas de hardware, redes, empresa, etc me dan arcadas), pero ahora estoy al final, y el esfuerzo merece mucho la pena, tengo una base de conocimientos y habilidades sin la cual no tendría ni puta idea de una parte muy importante de lo que me gusta, los videojuegos.
En fin, si te has metido en la carrera y te parece insoportable, pues poco hay que decir.
Respecto a estudiar de audiovisuales: estamos en la era de la información, tío. No necesitas empresas para crear. Si haces vídeos, cómprate una cámara y dale rienda suelta a tu imaginación. Es lo que te gusta hacer, no? Mientras encuentras o no encuentras trabajo, al menos puedes intentar ir formándote tu mismo experiencia, mejorando tus capacidades, cogiendo práctica, etc. Eso en otros sectores no lo puedes hacer, aprovéchalo.
Darxen escribió:Aceskies escribió:Vaya facilidad tiene la peña para decir "sacate la ingenieria y gana dinero", madre míaUna ingeniería es algo muy serio, si no te gusta, o si no tienes realmente PASIÓN por lo que quieres trabajar, vas a estar amargado, estresado y vas a odiar la carrera xD
Yo estudié informática, que es una carrera que me interesa, pero con la visión puesta en diseño de videojuegos (diseño, no tanto desarrollo), así que aunque he aprendido muchas cosas interesantes en la carrera, he tirado palante con otras que no me gustaban y no es tan agradable (las asignaturas de hardware, redes, empresa, etc me dan arcadas), pero ahora estoy al final, y el esfuerzo merece mucho la pena, tengo una base de conocimientos y habilidades sin la cual no tendría ni puta idea de una parte muy importante de lo que me gusta, los videojuegos.
En fin, si te has metido en la carrera y te parece insoportable, pues poco hay que decir.
Respecto a estudiar de audiovisuales: estamos en la era de la información, tío. No necesitas empresas para crear. Si haces vídeos, cómprate una cámara y dale rienda suelta a tu imaginación. Es lo que te gusta hacer, no? Mientras encuentras o no encuentras trabajo, al menos puedes intentar ir formándote tu mismo experiencia, mejorando tus capacidades, cogiendo práctica, etc. Eso en otros sectores no lo puedes hacer, aprovéchalo.
pues, si te digo la verdad, diseñar un videojuego poco tiene que ver con informatica en general, la verdad. no es como diseñar un software (a no ser que te quieras dedicar al diseño de la programacion del juego).
Meta Ridley escribió:Buff, la verdad es que sigo perdido. La pregunta es, si dejo la carrera que hago? Por cierto tengo 22 años, pero me da que si lo dejo podria llegar a los 30 y seguir perdido... A no ser que de un pelotazo en Youtube o algo.
Aceskies escribió:Darxen escribió:Aceskies escribió:Vaya facilidad tiene la peña para decir "sacate la ingenieria y gana dinero", madre míaUna ingeniería es algo muy serio, si no te gusta, o si no tienes realmente PASIÓN por lo que quieres trabajar, vas a estar amargado, estresado y vas a odiar la carrera xD
Yo estudié informática, que es una carrera que me interesa, pero con la visión puesta en diseño de videojuegos (diseño, no tanto desarrollo), así que aunque he aprendido muchas cosas interesantes en la carrera, he tirado palante con otras que no me gustaban y no es tan agradable (las asignaturas de hardware, redes, empresa, etc me dan arcadas), pero ahora estoy al final, y el esfuerzo merece mucho la pena, tengo una base de conocimientos y habilidades sin la cual no tendría ni puta idea de una parte muy importante de lo que me gusta, los videojuegos.
En fin, si te has metido en la carrera y te parece insoportable, pues poco hay que decir.
Respecto a estudiar de audiovisuales: estamos en la era de la información, tío. No necesitas empresas para crear. Si haces vídeos, cómprate una cámara y dale rienda suelta a tu imaginación. Es lo que te gusta hacer, no? Mientras encuentras o no encuentras trabajo, al menos puedes intentar ir formándote tu mismo experiencia, mejorando tus capacidades, cogiendo práctica, etc. Eso en otros sectores no lo puedes hacer, aprovéchalo.
pues, si te digo la verdad, diseñar un videojuego poco tiene que ver con informatica en general, la verdad. no es como diseñar un software (a no ser que te quieras dedicar al diseño de la programacion del juego).
conocer el desarrollo de videojuegos te facilita pensar en el diseño de videojuegos, además de permitirte hacerlos funcionar por ti mismo.
Darxen escribió:correcto (aunque eso de hacerlos funcionar por ti mismo, da para un tema aparte). pero insisto en que eso tiene poco que ver con la carrera de informatica.
Aceskies escribió:Darxen escribió:correcto (aunque eso de hacerlos funcionar por ti mismo, da para un tema aparte). pero insisto en que eso tiene poco que ver con la carrera de informatica.
un videojuego es un producto software, por lo tanto todas las asignaturas de desarrollo de software son importantes. También tiene una parte importante de algoritmia, y las asignaturas de IA, estructuras de datos y demás son esenciales. Lo mismo ocurre con los gráficos, al menos en mi uni hay dos asignaturas en las que he aprendido muchísimo sobre diseño gráfico, opengl, texturas, shaders... y ahora estoy haciendo una asignatura íntegra de videojuegos. Así que sí, tiene mucho que ver xD
Darxen escribió:Aceskies escribió:Darxen escribió:correcto (aunque eso de hacerlos funcionar por ti mismo, da para un tema aparte). pero insisto en que eso tiene poco que ver con la carrera de informatica.
un videojuego es un producto software, por lo tanto todas las asignaturas de desarrollo de software son importantes. También tiene una parte importante de algoritmia, y las asignaturas de IA, estructuras de datos y demás son esenciales. Lo mismo ocurre con los gráficos, al menos en mi uni hay dos asignaturas en las que he aprendido muchísimo sobre diseño gráfico, opengl, texturas, shaders... y ahora estoy haciendo una asignatura íntegra de videojuegos. Así que sí, tiene mucho que ver xD
te vas constantemente a la parte tecnica del desarrollo. un videojuego es algo mas que un producto de software. no todo se trata de codigo, programacion de shaders, luces... tambien te enseñan diseño de niveles en informatica? infografia? animacion? guion? hay que borrarse de la cabeza la imagen del videojuego como "software con graficos".
amchacon escribió:Darxen escribió:Aceskies escribió:un videojuego es un producto software, por lo tanto todas las asignaturas de desarrollo de software son importantes. También tiene una parte importante de algoritmia, y las asignaturas de IA, estructuras de datos y demás son esenciales. Lo mismo ocurre con los gráficos, al menos en mi uni hay dos asignaturas en las que he aprendido muchísimo sobre diseño gráfico, opengl, texturas, shaders... y ahora estoy haciendo una asignatura íntegra de videojuegos. Así que sí, tiene mucho que ver xD
te vas constantemente a la parte tecnica del desarrollo. un videojuego es algo mas que un producto de software. no todo se trata de codigo, programacion de shaders, luces... tambien te enseñan diseño de niveles en informatica? infografia? animacion? guion? hay que borrarse de la cabeza la imagen del videojuego como "software con graficos".
Pero esque lo normal esque el trabajo esté repartido para cada especialista. La ingeniería de software y algoritmia podría ir bien en la parte más tecnica.
amchacon escribió:Pero esque lo normal esque el trabajo esté repartido para cada especialista. La ingeniería de software y algoritmia podría ir bien en la parte más tecnica.