Hice audiovisuales y ahora ingeniería...

Buenas!

Hace un par de años hice un Grado Superior de Realización de Audiovisuales porque era lo que me gustaba, y en general se me da bastante bien el tema de editar videos, imágenes, etc. Envié mi curriculum a todas las cadenas de TV de por aqui (Bilbao), pero por supuesto no contestaron. Con un compañero de clase hicimos algun video promocional para veladas de boxeo o peluqueros, pero en general no pagaban mucho (sobre 300 euros, a repartir entre los dos) para las horas que metiamos. Y tampoco era facil encontrar algun currillo de esto.

Me desanimé bastante y decidi hacer otra cosa, asi que me meti a estudiar Ingenieria Mecanica porque me encantan los coches y me gustaria trabajar en el sector, pero no pensé que la carrera me fuera a dar tanto asco, no me interesa nada de lo que damos, y ademas no se me dan bien las mates o la fisica. Veo a algunos compañeros que se les dan bien y parece que estan "motivados" y siento que no valgo para esto...

A mi me encantaria trabajar en el tema audiovisual, pero esta fatal en todas partes (incluso en Los Angeles, que conozco a uno de ahi...). Tambien me encantaria ser actor, se me da bien creo, pero mas de lo mismo. Y la ingenieria... a largo plazo es trabajo y dinero asegurado, pero no se si podre con ella.

Que me aconsejais hacer? Dejo la carrera e intento trabajar de mis aficiones, o me hago ingeniero? [+risas]
Yo haría la ingeniería y me iría a Alemania sin dudarlo. Dinerito fresco asegurado...

Pero hazlo ya antes de que el mercado se sature de ingenieros...

Hablando ya en serio. Yo también estudie audiovisuales y, de momento, trabajo de camarero pero en cuanto pueda y tenga una demo reel acojonante me largo a buscar de lo mio.
Otro de audiovisuales por aquí. Yo hice el Superior de Imagen, trabajé un tiempo en televisión autonómica y he hecho algunas chapucillas poco o sin pagar y, al menos, he hecho algo de experiencia. A eso añádele cursos de steadycam, de sonido, de efectos especiales y demás pendejadas...pero, como muy bien dices, el sector está como está. Y el problema está que ya, desde el 2009 que terminé, la situación no ha cambiado. Y si ha cambiado ha sido a peor.

Yo me meteré a Ilustración el año que viene, que serán dos años ya que es otro superior pero más relacionado con el diseño gráfico. Sé que diseño gráfico está también complicado, pero algo tendré que hacer, y de hacer algo, quiero hacer algo que me gusta.

Tendré 29 años en Agosto y creo que no me puedo meter en una ingenieria y salir con 33 años. Mientras me iré formando en inglés como debe de ser, a ver si saco el First este junio, a ver si luego puedo ir a por el Advance y así hasta que maneje muy bien el idioma.

Me gustaría también hacer cocina, pero para mí no sería más que un hobbie. Y diseño gráfico siempre me ha llamado la atención y, ya desde antes a hacer el ciclo, he hecho cursos del paro relacionados y creo que se me puede dar bien en el futuro.

Si quieres futuro, hazte la ingenieria. Aunque todo depende de las ganas que le eches.
Yo estoy en una situación muy mala pero por otra parte me permite tener mucho tiempo para elaborar la reel que necesito tiempo ya que es de 3D.

Yo he terminado arto de andar sin rumbo probando cosas sin llenarme del todo ninguna y tengo 33 años. He trabajo sobre todo de dependiente y camarero.
Típico error el de meterse a Ingeniería Mecánica porque te gustan los coches... Si bien es cierto que es la Ingeniería más relacionada con ello, la carrera no está orientada en ese sentido ni mucho menos.

Lo que no entiendo es si te gusta el tema de audiovisuales por que no te has metido en Ingeniería de Sistemas Audiovisuales, que digo yo que estará más relacionado... Eso si, Cálculo, Álgebra, Física I y II y mil asignaturas más de este palo no te las quita nadie. Si dices que no te gustan (te comprendo y mucho xD), se te va a hacer muy cuesta arriba la carrera. Tú verás si merece la pena o no.

Sobre eso de trabajo asegurado y bien pagado al salir de una Ingeniería no lo diría yo tan a la ligera. En España, que se lo digan a muchos que están explotados y con condiciones de mierda por 20.000 brutos. Es cierto que más allá de la frontera la cosa mejora, pero tampoco nos creamos que es la panacea, por no hablar de que no todo el mundo tiene la posibilidad de emigrar tan fácilmente, esto sin contar con el idioma...

Un saludo.
Yo también hice el ciclo formativo de Realización en Alicante y ahora estoy terminando la carrera de magisterio, con eso te lo digo todo.
No sigas con la ingeniería sino te gusta.

Muriendote de asco podrías sacartela, pero te va a ser díficil prosperar sin vocación alguna con tu trabajo.

O siges intentando con audiovisuales (nunca hay que rendirse) o buscas algo relacionado con los coches pero a nivel de taller (ciclo formativo). En tal caso yo no haría algo porque si, haz lo que te gusta y ya se te ocurrira algo para sacarle beneficio económico.
Vaya facilidad tiene la peña para decir "sacate la ingenieria y gana dinero", madre mía [+risas] Una ingeniería es algo muy serio, si no te gusta, o si no tienes realmente PASIÓN por lo que quieres trabajar, vas a estar amargado, estresado y vas a odiar la carrera xD

Yo estudié informática, que es una carrera que me interesa, pero con la visión puesta en diseño de videojuegos (diseño, no tanto desarrollo), así que aunque he aprendido muchas cosas interesantes en la carrera, he tirado palante con otras que no me gustaban y no es tan agradable (las asignaturas de hardware, redes, empresa, etc me dan arcadas), pero ahora estoy al final, y el esfuerzo merece mucho la pena, tengo una base de conocimientos y habilidades sin la cual no tendría ni puta idea de una parte muy importante de lo que me gusta, los videojuegos.

En fin, si te has metido en la carrera y te parece insoportable, pues poco hay que decir.

Respecto a estudiar de audiovisuales: estamos en la era de la información, tío. No necesitas empresas para crear. Si haces vídeos, cómprate una cámara y dale rienda suelta a tu imaginación. Es lo que te gusta hacer, no? Mientras encuentras o no encuentras trabajo, al menos puedes intentar ir formándote tu mismo experiencia, mejorando tus capacidades, cogiendo práctica, etc. Eso en otros sectores no lo puedes hacer, aprovéchalo.
Aceskies escribió:Vaya facilidad tiene la peña para decir "sacate la ingenieria y gana dinero", madre mía [+risas] Una ingeniería es algo muy serio, si no te gusta, o si no tienes realmente PASIÓN por lo que quieres trabajar, vas a estar amargado, estresado y vas a odiar la carrera xD

Yo estudié informática, que es una carrera que me interesa, pero con la visión puesta en diseño de videojuegos (diseño, no tanto desarrollo), así que aunque he aprendido muchas cosas interesantes en la carrera, he tirado palante con otras que no me gustaban y no es tan agradable (las asignaturas de hardware, redes, empresa, etc me dan arcadas), pero ahora estoy al final, y el esfuerzo merece mucho la pena, tengo una base de conocimientos y habilidades sin la cual no tendría ni puta idea de una parte muy importante de lo que me gusta, los videojuegos.

En fin, si te has metido en la carrera y te parece insoportable, pues poco hay que decir.

Respecto a estudiar de audiovisuales: estamos en la era de la información, tío. No necesitas empresas para crear. Si haces vídeos, cómprate una cámara y dale rienda suelta a tu imaginación. Es lo que te gusta hacer, no? Mientras encuentras o no encuentras trabajo, al menos puedes intentar ir formándote tu mismo experiencia, mejorando tus capacidades, cogiendo práctica, etc. Eso en otros sectores no lo puedes hacer, aprovéchalo.

pues, si te digo la verdad, diseñar un videojuego poco tiene que ver con informatica en general, la verdad. no es como diseñar un software (a no ser que te quieras dedicar al diseño de la programacion del juego).
Darxen escribió:
Aceskies escribió:Vaya facilidad tiene la peña para decir "sacate la ingenieria y gana dinero", madre mía [+risas] Una ingeniería es algo muy serio, si no te gusta, o si no tienes realmente PASIÓN por lo que quieres trabajar, vas a estar amargado, estresado y vas a odiar la carrera xD

Yo estudié informática, que es una carrera que me interesa, pero con la visión puesta en diseño de videojuegos (diseño, no tanto desarrollo), así que aunque he aprendido muchas cosas interesantes en la carrera, he tirado palante con otras que no me gustaban y no es tan agradable (las asignaturas de hardware, redes, empresa, etc me dan arcadas), pero ahora estoy al final, y el esfuerzo merece mucho la pena, tengo una base de conocimientos y habilidades sin la cual no tendría ni puta idea de una parte muy importante de lo que me gusta, los videojuegos.

En fin, si te has metido en la carrera y te parece insoportable, pues poco hay que decir.

Respecto a estudiar de audiovisuales: estamos en la era de la información, tío. No necesitas empresas para crear. Si haces vídeos, cómprate una cámara y dale rienda suelta a tu imaginación. Es lo que te gusta hacer, no? Mientras encuentras o no encuentras trabajo, al menos puedes intentar ir formándote tu mismo experiencia, mejorando tus capacidades, cogiendo práctica, etc. Eso en otros sectores no lo puedes hacer, aprovéchalo.

pues, si te digo la verdad, diseñar un videojuego poco tiene que ver con informatica en general, la verdad. no es como diseñar un software (a no ser que te quieras dedicar al diseño de la programacion del juego).

conocer el desarrollo de videojuegos te facilita pensar en el diseño de videojuegos, además de permitirte hacerlos funcionar por ti mismo.
El tema audiovisual está complicado. En donde mi parienta prácticamente el 80% son enchufados (y por desgracia no exagero). Muchos balas perdidas que llegan tarde o no hacen nada y hace que se tengan que comer los marrones el resto de operadores.

Si te dijese donde trabaja y lo que cobra (y lo peor no es lo que cobra, sino lo que cobraba hace 3 años) te sorprenderías.

Un saludo.
Imagino que el grado universitario de audiovisuales será más completo que el de fp ...puedes realizar ese e introducirte en ese mundillo a traves de la universidad (si es que la uni lo incentiva, que lo desconozco)

PD:es que no entiendo como a todo ahora se le llama grado, no es lo mismo hacer un grado en mecánica que un grado de ingeniería mecánica, a que viene nombres tan similares ??
El verdadero problema de las audiovisuales, y creo que ahora me pegaréis tod@s, es que realmente hay que tener talento, una creatividad desbordante y saber solucionar problemas en un tiempo récord que muchas veces, la mayoría, debes permanecer varias noches en vela para terminar los proyectos.

¿El problema? Que todos nos creemos que tenemos un talento de la ostia, incluido yo mismo, y no es verdad. Saber manejar un software no te hace artista para nada.

Los buenos buenos de verdad están trabajando y jamás les faltará trabajo ya que sus respectivas demo reels son acojonantemente buenísimas. No pasan desapercibidas entre tanta morralla. Yo mismo hago morralla. Algunas cosas están bien, otras son penosas... Hay que saber aceptar cuando uno no tiene talento. [ginyo]

Fijaos en esto por ejemplo:

http://vimeo.com/72972103
http://vimeo.com/71084536
http://vimeo.com/25977152

Hay demasiada gente que sabe manejar programas pero realmente poquísimos que sean artistas natos. :)

Y lo siento si os ofendo pero estoy cansado de ver tanto artistucho presumiendo de cortos, trabajos que son como los míos..., Mediocres.

Si no estáis trabajando en el sector aunque sea fuera del país es que no servís y punto. Yo lo estoy empezando a asumir... La competencia es brutal y no por hacer un master privado de 8.000€ y cosas así te garantiza nada.
Yo estoy terminando la carrera de comunicación audiovisual y me da que me voy a comer un colín....

En tv están fatal y ya ni digo en el mundo del cine, donde puedes trabajar unos meses pero luego te vas a la mierda.

Yo quiero adentrarme en el mundillo del cine que es lo que me apasiona pero lo veo muy negro. Al menos es España. La solución es ahorrar y pirarte a L.A que allí, por lo que he leído, hay mas trabajo y los productores son mas abiertos.

Otra es, como dicen, tener mucha creatividad y hacer tus cortos por tu cuenta y presentarlos a todos los festivales posibles. Lo mismo hay suerte
Buff, la verdad es que sigo perdido. La pregunta es, si dejo la carrera que hago? Por cierto tengo 22 años, pero me da que si lo dejo podria llegar a los 30 y seguir perdido... A no ser que de un pelotazo en Youtube o algo.
Meta Ridley escribió:Buff, la verdad es que sigo perdido. La pregunta es, si dejo la carrera que hago? Por cierto tengo 22 años, pero me da que si lo dejo podria llegar a los 30 y seguir perdido... A no ser que de un pelotazo en Youtube o algo.


Yo de ti haría lo que me gusta. Si de verdad destacas sobre los demás es porque eres bueno. No tiene misterio. Si eres bueno trabajarás de esto. También debes estar dispuesto a arriesgar y marcharte de este asqueroso país. :)
Aceskies escribió:
Darxen escribió:
Aceskies escribió:Vaya facilidad tiene la peña para decir "sacate la ingenieria y gana dinero", madre mía [+risas] Una ingeniería es algo muy serio, si no te gusta, o si no tienes realmente PASIÓN por lo que quieres trabajar, vas a estar amargado, estresado y vas a odiar la carrera xD

Yo estudié informática, que es una carrera que me interesa, pero con la visión puesta en diseño de videojuegos (diseño, no tanto desarrollo), así que aunque he aprendido muchas cosas interesantes en la carrera, he tirado palante con otras que no me gustaban y no es tan agradable (las asignaturas de hardware, redes, empresa, etc me dan arcadas), pero ahora estoy al final, y el esfuerzo merece mucho la pena, tengo una base de conocimientos y habilidades sin la cual no tendría ni puta idea de una parte muy importante de lo que me gusta, los videojuegos.

En fin, si te has metido en la carrera y te parece insoportable, pues poco hay que decir.

Respecto a estudiar de audiovisuales: estamos en la era de la información, tío. No necesitas empresas para crear. Si haces vídeos, cómprate una cámara y dale rienda suelta a tu imaginación. Es lo que te gusta hacer, no? Mientras encuentras o no encuentras trabajo, al menos puedes intentar ir formándote tu mismo experiencia, mejorando tus capacidades, cogiendo práctica, etc. Eso en otros sectores no lo puedes hacer, aprovéchalo.

pues, si te digo la verdad, diseñar un videojuego poco tiene que ver con informatica en general, la verdad. no es como diseñar un software (a no ser que te quieras dedicar al diseño de la programacion del juego).

conocer el desarrollo de videojuegos te facilita pensar en el diseño de videojuegos, además de permitirte hacerlos funcionar por ti mismo.

correcto (aunque eso de hacerlos funcionar por ti mismo, da para un tema aparte). pero insisto en que eso tiene poco que ver con la carrera de informatica.
Darxen escribió:correcto (aunque eso de hacerlos funcionar por ti mismo, da para un tema aparte). pero insisto en que eso tiene poco que ver con la carrera de informatica.

un videojuego es un producto software, por lo tanto todas las asignaturas de desarrollo de software son importantes. También tiene una parte importante de algoritmia, y las asignaturas de IA, estructuras de datos y demás son esenciales. Lo mismo ocurre con los gráficos, al menos en mi uni hay dos asignaturas en las que he aprendido muchísimo sobre diseño gráfico, opengl, texturas, shaders... y ahora estoy haciendo una asignatura íntegra de videojuegos. Así que sí, tiene mucho que ver xD
Aceskies escribió:
Darxen escribió:correcto (aunque eso de hacerlos funcionar por ti mismo, da para un tema aparte). pero insisto en que eso tiene poco que ver con la carrera de informatica.

un videojuego es un producto software, por lo tanto todas las asignaturas de desarrollo de software son importantes. También tiene una parte importante de algoritmia, y las asignaturas de IA, estructuras de datos y demás son esenciales. Lo mismo ocurre con los gráficos, al menos en mi uni hay dos asignaturas en las que he aprendido muchísimo sobre diseño gráfico, opengl, texturas, shaders... y ahora estoy haciendo una asignatura íntegra de videojuegos. Así que sí, tiene mucho que ver xD

te vas constantemente a la parte tecnica del desarrollo. un videojuego es algo mas que un producto de software. no todo se trata de codigo, programacion de shaders, luces... tambien te enseñan diseño de niveles en informatica? infografia? animacion? guion? hay que borrarse de la cabeza la imagen del videojuego como "software con graficos".
Darxen escribió:
Aceskies escribió:
Darxen escribió:correcto (aunque eso de hacerlos funcionar por ti mismo, da para un tema aparte). pero insisto en que eso tiene poco que ver con la carrera de informatica.

un videojuego es un producto software, por lo tanto todas las asignaturas de desarrollo de software son importantes. También tiene una parte importante de algoritmia, y las asignaturas de IA, estructuras de datos y demás son esenciales. Lo mismo ocurre con los gráficos, al menos en mi uni hay dos asignaturas en las que he aprendido muchísimo sobre diseño gráfico, opengl, texturas, shaders... y ahora estoy haciendo una asignatura íntegra de videojuegos. Así que sí, tiene mucho que ver xD

te vas constantemente a la parte tecnica del desarrollo. un videojuego es algo mas que un producto de software. no todo se trata de codigo, programacion de shaders, luces... tambien te enseñan diseño de niveles en informatica? infografia? animacion? guion? hay que borrarse de la cabeza la imagen del videojuego como "software con graficos".

Pero esque lo normal esque el trabajo esté repartido para cada especialista. La ingeniería de software y algoritmia podría ir bien en la parte más tecnica.
amchacon escribió:
Darxen escribió:
Aceskies escribió:un videojuego es un producto software, por lo tanto todas las asignaturas de desarrollo de software son importantes. También tiene una parte importante de algoritmia, y las asignaturas de IA, estructuras de datos y demás son esenciales. Lo mismo ocurre con los gráficos, al menos en mi uni hay dos asignaturas en las que he aprendido muchísimo sobre diseño gráfico, opengl, texturas, shaders... y ahora estoy haciendo una asignatura íntegra de videojuegos. Así que sí, tiene mucho que ver xD

te vas constantemente a la parte tecnica del desarrollo. un videojuego es algo mas que un producto de software. no todo se trata de codigo, programacion de shaders, luces... tambien te enseñan diseño de niveles en informatica? infografia? animacion? guion? hay que borrarse de la cabeza la imagen del videojuego como "software con graficos".

Pero esque lo normal esque el trabajo esté repartido para cada especialista. La ingeniería de software y algoritmia podría ir bien en la parte más tecnica.

si, si, si desde luego que eso es indiscutible. de hecho yo tambien doy ingenieria de software y algoritmia (que, interesante, pero coñazo). lo que pasa es que dice de hacer la carrera de informatica para ser diseñador de videojuegos. pero es que ser diseñador de videojuegos no es solo diseñar la parte tecnica o de codigo, son muchas mas cosas que no se enseñan en informatica (basicamente porque no tienen nada que ver). como digo, si su intencion es ser el analista de software de un videojuego, va por el buen camino. si no es asi, le tocara hacer algun otro curso aparte sobre diseño de videojuegos como tal.
amchacon escribió:Pero esque lo normal esque el trabajo esté repartido para cada especialista. La ingeniería de software y algoritmia podría ir bien en la parte más tecnica.

"Un genio no sólo es el que crea la idea, sino también el que la hace funcionar"

Yo sé que programar shaders es un ámbito totalmente distinto al de diseño de niveles o guión, por ejemplo. Pero al final, uno adquiere muchas ideas de diseño simplemente de cómo saber programar shaders, por poner un ejemplo, sólo hay que saber verlo de la manera adecuada.

Y no te equivoques, soy el primero que dice que los videojuegos son mucho más que programación y gráficos. Quieres que te enseñe el argumento que tengo pensado para mi juego? :P

PD: Qué tal si dejamos de hacer offtopic? xDDDDDd
(mensaje borrado)
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