Es decir, dependiendo de como afecte a mi consola renderizar muchos más pixeles es poca cosa, que en Outriders los 3456×1944 que renderiza XSX en contra de los 3008×1692 que renderiza PS5 ni se notan, lo importante es tener un mejor filtro de texturas porque eso sí que saca a relucir toda la potencia...
Se os va de las manos, unas veces si cuenta y otras no, por ejemplo en el juego de Skate renderiza un poco más en PS5 y se dice y se afirma que es mejor versión, pero el problema de PS5 es que no muestra los 1440p y te escala a 1080p de salida, de ahí que lo vendan a 1080p y no a 1440p, en este caso es un problema de Sony por no implementar la salida a esa resolución, de todas formas también tiene más caídas por tener algo más de resolución y como no aplican todavía el dichoso VRR, siempre que puedas aprovecharte de esta tecnología, seguirá saliendo perjudicada respecto a su rival.
Raro es el juego que ahora mismo corra mejor en PS5 que en XSX.
Saludos.