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pipishiger escribió:el analistadebits, esto cogedlo con pinzas: dice que el tearing de series x desaparece si se configura la salida de xbox a 60hz en vez de a 120hz, al parecer ha descubierto la cura, que aprenda nxgamer, vgtech y DF alguno con series x y q sea objetivo que lo pruebe.
aquí tenéis su comparativa, ni una prueba de estrés a realizado.por ejemplo un paseo por una ciudad con npcs, o algun paseo plagado de niebla, efectos alpha, fuego etc...
muy comedida la comparativa. resultado. empate técnico.
pipishiger escribió:el analistadebits, esto cogedlo con pinzas: dice que el tearing de series x desaparece si se configura la salida de xbox a 60hz en vez de a 120hz, al parecer ha descubierto la cura, que aprenda nxgamer, vgtech y DF alguno con series x y q sea objetivo que lo pruebe.
aquí tenéis su comparativa, ni una prueba de estrés a realizado.por ejemplo un paseo por una ciudad con npcs, o algun paseo plagado de niebla, efectos alpha, fuego etc...
muy comedida la comparativa. resultado. empate técnico.
Shixons escribió:No tengo la Series S y si compro una Xbox seria la mas potente del momento pero lo que ha hecho Ubisoft ha sido una verguenza digna de demandas, la consola la venden como perfecta para 2K/60FPS y si bien un poco optimista, yo como comprador de esa consola no esperaria menos de 1080p/60fps y ver que te compraste esa consola pensando que la unica diferencia con las mayores seria la resolucion y te dan 30fps es para devolverla la consola o el juego.
Microsoft debio o deberia poner reglas estrictas para esa consola, obligando a los desarrolladores para que la series S tenga al menos un modo EXACTAMENTE igual a la series X, sea la resolucion que sea, como si es 720p.
Jony ReyeS escribió:Creo que olvidamos que al igual que MS mejorará su SDK.. Sony también mejorará el suyo.
Los SDK's son al fin y al cabo un conjunto de instrucciones para un hardware o rango de hardware's concretos, donde se añaden y se pulen instrucciones para un mejor rendimiento.
EMAIRXEN escribió:Jony ReyeS escribió:Creo que olvidamos que al igual que MS mejorará su SDK.. Sony también mejorará el suyo.
Los SDK's son al fin y al cabo un conjunto de instrucciones para un hardware o rango de hardware's concretos, donde se añaden y se pulen instrucciones para un mejor rendimiento.
Se vino el nuevo mantra, la nueva potencia en la nube, ahora es el SDK que saca mas Teraflops por magia oculta, ya tenemos potencia infinita... Por mucho SDK que mejores, la potencia, los CUs, la velocidad de acceso de la RAM, la potencia variable con la que juega PS5 es la que es, y esta detrás en todo a su rival, tu SDK será maravilloso y lo mejorarás cuanto quieras pero tienes menos potencia. Ahora mismo ningún juego saca el máximo rendimiento al hardware next gen, son juegos intergeneracionales, de momento ningún juego se ve mejor en PS5, y lo que estamos viendo es que en PS5 rinden de forma mas estable algunos multis, pero hay casos en que lo hace a menor resolución e incluso tiene menos juegos a 120 FPS que su rival. Lo que está claro es que XSX en cuanto a las herramientas de trabajo para los desarrolladores sale mucho mas verde que PS5, en XSX los juegos necesitan parches y en PS5 ya salen bastante bien de rendimiento y estabilidad.
Saludos.
raven_bbo escribió:Primero dices que la PS5 no va a mejorar por software para luego asegurar que la Xbox si lo hará, de traca xD
albert89 escribió:Nos vamos a pasar toda la generacion viendo que no hay diferencias?
Lo digo porque ya es un hecho que NO hay diferencias NINGUNA en rendimiento y esta siendo asi en TODOS LOS JUEGOS,en el devil my cry q capcom es medio de sony,en el otro q estan comprados,en el otro que la capturadora no es la correcta,ahora llega DF y todos los que prueba son Iguales...es absurdo pasarse 7 años buscando un pixel de más para que los que tienen series X justifiquen su comora de 1.7tflops de más...tened en cuenta q es una diferencia poco significativa para que un desarrollador haga un trabajo diferente en una consola u otra
Te cojen a ps5 que es donde mas van a vender por pura logica y haven esa version para xbox y ps5 porq la diferencia es minima
En exclusivos es donde se explotara el.poder de la series X que sin desmerecer los exclusivos de micro,quitando forza..el apartado tecnico superior siempre ha sido de los estudios propios de Sony y aqui hay una realidad como un templo...
Que la series x con las frames desbloqueados correria 3fps mas q la ps5? SI pero ya esta...los mejores graficos estan en los juegos triple A y ya hemos visto en anteriores generaciones a sony ser el top grafico
Es asi y va a ser asi siempre
Es que ni voy a ver el video porque parecemos tontos contando pixeles y comoarando imagenes que son iguales
Ya cansa el tema de los saselflops y las guerras absurdas,si quieres el tope grafico pilla una ps5 que en sus exclusivos verás un apartado tecnico de escandalo,si quieres contar teraflopsny fps pilla un juego de xbox 360 y juegalo en series x a 4k y 60fps,cosa que ya hago yo con un pc de 700 euros y gamepass
EMAIRXEN escribió:raven_bbo escribió:Primero dices que la PS5 no va a mejorar por software para luego asegurar que la Xbox si lo hará, de traca xD
Quizá deberías leer mejor, no he dicho que no mejore la PS5, lee bien, lo que digo es que una consola con potencia variable cuya diferencia real son mas de los 1,8TF sobre la otra, que tiene 16 CUs menos, que tiene peor RT, que no es 100% RDNA2, y cuya RAM es más lenta, no va a ser NUNCA más potente, que es lo que estáis diciendo por aquí:
Grinch escribió:En fin por ahora la ps5 esta por encima eso esta claro ya veremos mas adelante.
Grinch escribió:@raven_bbo no diferenciais la resolucion/nitidez pero si caidas puntuales de fps ? .
Joder que guay.
O sea que lo que interesa hace superior a una consola pero lo otro no .
Mola.
En fin por ahora la ps5 esta por encima eso esta claro ya veremos mas adelante.
Porque Graficamente por ahora las dos rinden igual
caritas_voeckler escribió:Pffff... Otro hilo que se va a la mierda
raven_bbo escribió:EMAIRXEN escribió:raven_bbo escribió:Primero dices que la PS5 no va a mejorar por software para luego asegurar que la Xbox si lo hará, de traca xD
Quizá deberías leer mejor, no he dicho que no mejore la PS5, lee bien, lo que digo es que una consola con potencia variable cuya diferencia real son mas de los 1,8TF sobre la otra, que tiene 16 CUs menos, que tiene peor RT, que no es 100% RDNA2, y cuya RAM es más lenta, no va a ser NUNCA más potente, que es lo que estáis diciendo por aquí:
Ajá, pues explícame porque los smartphone y tablets Apple rinden mejor que los Android con especificaciones inferiores.... Ves como esos números no valen de nada si no se hace un buen trabajo a nivel de API y software detrás? Muchos desarrolladores han dicho que la PS5 es una consola redonda.
La Xbox nunca va a tener esa diferencia teórica con la otra. Y cuándo se acabe de implementar el "DLSS" de Sony en todos los juegos ya ni te digo, en el Spiderman MM ya hemos visto una prueba de ello en la que es imposible distinguir entre 4k real y el modo rendimiento en temas de nitidez de imagen. La potencia bruta no lo es todo.
Mulzani escribió:
Este juego supongo que lo parchearán en un futuro para meter RT en Series X, porque así viene anunciado en la página de Microsoft Store, supongo que no lo han podido todavia.
Lo que también me escama es que, con RT y sin él, en PS5 corre a 1080p, cuando lo suyo sería incrementar la resolución en el modo no RT, aunque no llegara a los 4K, que estuviera a 1440p, por ejemplo.
La única comparativa real, sería hacerlo en 1080p entre ambas, donde se comportan de manera muy similar, sin diferencia alguna, incluso hay una parte donde ambas rascan de lo lindo (se ponen a 40fps, pero que en 4K se pone exactamente igual), siendo un entorno muy cerrado, posiblemente a algún tipo de fallo en el motor/juego, porque no parece que sea un tramo exigente.
EMAIRXEN escribió:Mulzani escribió:...
A Bloober Team los adoro como creadores de juegos, pero optimizan fatal sus juegos, ni los Layers of Fear van finos, el Observer tengo la versión normal en Xbox y ya rascaba bastante en One X, vamos que no es algo nuevo, este juego rascará seguramente aunque saquen nuevos parches...
Parece que ya hay parche RT para XSX
Saludos.
SangReal escribió:Os recuerdo que los SDK mejoran en las 2 consolas.
Están gen me recuerda mucho a la anterior en sus inicios por lo menos los comentarios son iguales. Y os recuerdo que ps5 tiene un hardware diferente, no es continuista como xsx.
@emairxen échale un vistazo a Road yo ps5 y verás como dice cerny que los teraflops no son un dato fiable.
Si ps5 tiene 16cus menos, cómo es posible que se vean mejor los juegos?
Magn3r escribió:SangReal escribió:Os recuerdo que los SDK mejoran en las 2 consolas.
Están gen me recuerda mucho a la anterior en sus inicios por lo menos los comentarios son iguales. Y os recuerdo que ps5 tiene un hardware diferente, no es continuista como xsx.
@emairxen échale un vistazo a Road yo ps5 y verás como dice cerny que los teraflops no son un dato fiable.
Si ps5 tiene 16cus menos, cómo es posible que se vean mejor los juegos?
Si piensas que se ven mejor es que estás mal sin más, lo siento y lo digo sin acritud. Ningún juego se ve mejor en PS5 que en Xbox Series X y ninguno analista ha dicho eso así que no faltes a la verdad, ni inventes.
Por cierto para los que no se enteraron el DEVIL MAY CRY es superior en XBOX SERIES X en los modos de RT Y CALIDAD. Solo el DMC de PS5 es mejor en el modo de 120FPS.
Por favor no faltar a la verdad al menos hacer eso!
Grinch escribió:@Szasz yo lo ewtoy jugando en una tele a 60hz sin VRR y ya te digo que el tearing es anecdotico.
Y las bajadas no he notado ninguna.
Solo he visto tearing haciendo el mongol en un marcador. Y en un par de cinematicas.
SangReal escribió:Magn3r escribió:SangReal escribió:Os recuerdo que los SDK mejoran en las 2 consolas.
Están gen me recuerda mucho a la anterior en sus inicios por lo menos los comentarios son iguales. Y os recuerdo que ps5 tiene un hardware diferente, no es continuista como xsx.
@emairxen échale un vistazo a Road yo ps5 y verás como dice cerny que los teraflops no son un dato fiable.
Si ps5 tiene 16cus menos, cómo es posible que se vean mejor los juegos?
Si piensas que se ven mejor es que estás mal sin más, lo siento y lo digo sin acritud. Ningún juego se ve mejor en PS5 que en Xbox Series X y ninguno analista ha dicho eso así que no faltes a la verdad, ni inventes.
Por cierto para los que no se enteraron el DEVIL MAY CRY es superior en XBOX SERIES X en los modos de RT Y CALIDAD. Solo el DMC de PS5 es mejor en el modo de 120FPS.
Por favor no faltar a la verdad al menos hacer eso!
hilo_hilo-de-comparativas-de-juegos-de-diferentes-plataformas-series-ps5-pc-one-ps4-switch_2401456_s250#p1750444987
Otro mentiroso? Y más arriba tienes a pipishiger
Resumen de la comparativa de valhalla para los mas friquis
- SeX vs PS5 vs SeS
- Acerca de SeX vs PS5, parece que ambos tienen los mismos efectos, gráficos, etc.
- La gente informa sobre diferencias menores entre esos dos, pero nada hasta ahora. Probablemente solo el día de la hora o por la cantidad de errores que tiene el juego
- SeS por otro lado tiene algunas configuraciones establecidas en comparación con PS5 y SeX
- Tiempos de carga entre todos. PS5 obtiene la ventaja por segundos. PS5 23:30, SeX 26:48 y SeS 27:17 (6:00)
- Lado de resolución, parece que SeX y PS5 se ejecutan en 4k dinámico con 1440p como mínimo (6:28)
- La resolución máxima de SeX y PS5 puede alcanzar 4k, pero ningún sistema se archiva en el momento o no se detecta
: la Serie S se ejecuta con una resolución dinámica, pero la resolución detectada estaba ligeramente por encima de 1080p
- Y algunas escenas de sensación, SeS se ejecuta por encima de 1440p
- Tanto SeX como PS5 ejecutan puntos idénticos de escalador de resolución, solo una escena en la que Alex detecta una resolución ligeramente más alta en PS5 sobre SeX (8:19)
- Parece que el juego se ejecuta con resolución dinámica más algún tipo de técnica de reconstrucción para alcanzar su objetivo
- Tiempo de rendimiento (9:52)
- En general, tanto SeX como PS5 hicieron un trabajo decente al apuntar a 60 fps
- Al mover la cámara hacia arriba y hacia abajo o en algunas escenas, el juego perdió fotogramas y luego el desgarro horizontal ocurre (10:20)
- John sugiere que podría ser un problema de hilo
- Tanto el desgarro de PS5 como de SeX en las mismas escenas, pero el desgarro de SeX es más frecuente y ocurre más en el medio de la pantalla (10:58)
- Después de la pelea con el jefe (11:42), SeX cae a 1440p y cuando abres la puerta al mundo, se produce un gran desgarro de pantalla en toda la pantalla
- En la PS5, después de la misma pelea con el jefe (12:09) , PS5 también cae a 1440p, pero la velocidad de fotogramas permanece en 60 sin
que se vea ningún desgarro de la pantalla.Después de pasar un tiempo en ambas máquinas, parece que PS5 mantiene 60 fps más consistencia que SeX durante el juego, dice John (12:16 )
- La serie S en la misma escena de pelea de jefes da un pequeño desgarro de pantalla, pero SeS se recupera rápidamente y permanece en 30 sin desgarro de pantalla después de abrir la puerta al mundo
- Por alguna razón, usar la antorcha no genera sombras en eso escena (13:19)
- En SeX, usar la antorcha durante una escena que no es de juego (caminar) parece crear un montón de desgarro de pantalla y reduce la velocidad de fotogramas al territorio 40 (13:31)
- En PS5, usar la antorcha en la misma escena exactamente tiene un menor desgarro de la pantalla en la parte superior de la pantalla, pero la velocidad de fotogramas permanece entre 58 ~ 60
REVELACIÓN
- Comparación entre PS5 y SeX a las 13:59
- John dice que PS5 tiene 60 fps bastante estables con algunas caídas aquí y allá, pero que SeX realmente necesita algo de trabajo (14:10)
- John dice que habilitar VRR realmente soluciona casi el problema del desgarro de la pantalla. Decir es una característica que cambia el juego
: la Serie S realmente hizo un trabajo decente al no mostrar el mismo desgarro de pantalla que SeX, estable 30 con desgarro ocasional de pantalla al mismo nivel que PS5 o inferior
: a las 15:46, diciendo que el juego tiene algunos extraños errores (duh)
- Parece que esos errores son más frecuentes en la familia de la serie que en PS5
- Error detectado en PS5 (17:39)
- Alex dice a las 18:09 que el rendimiento de SeX es un 15% más bajo que el de PS5 con la misma resolución en el misma escena y esto no es muy bueno y John está de acuerdo
- Alex y John se sienten decepcionados porque el SeS funciona a 30 fps bloqueados, podrían ofrecer un modo de 60 fps en SeS
- 19:09 "Lo principal aquí es que AC Valhalla es un juego muy atractivo, pero creo que no se ve tan bueno como AC Unity ', dice John
Lo digo sin acritud, pero te inventas las cosas magner
raven_bbo escribió:EMAIRXEN escribió:raven_bbo escribió:Primero dices que la PS5 no va a mejorar por software para luego asegurar que la Xbox si lo hará, de traca xD
Quizá deberías leer mejor, no he dicho que no mejore la PS5, lee bien, lo que digo es que una consola con potencia variable cuya diferencia real son mas de los 1,8TF sobre la otra, que tiene 16 CUs menos, que tiene peor RT, que no es 100% RDNA2, y cuya RAM es más lenta, no va a ser NUNCA más potente, que es lo que estáis diciendo por aquí:
Ajá, pues explícame porque los smartphone y tablets Apple rinden mejor que los Android con especificaciones inferiores.... Ves como esos números no valen de nada si no se hace un buen trabajo a nivel de API y software detrás? Muchos desarrolladores han dicho que la PS5 es una consola redonda.
La Xbox nunca va a tener esa diferencia teórica con la otra. Y cuándo se acabe de implementar el "DLSS" de Sony en todos los juegos ya ni te digo, en el Spiderman MM ya hemos visto una prueba de ello en la que es imposible distinguir entre 4k real y el modo rendimiento en temas de nitidez de imagen. La potencia bruta no lo es todo.
albert89 escribió:raven_bbo escribió:EMAIRXEN escribió:
Quizá deberías leer mejor, no he dicho que no mejore la PS5, lee bien, lo que digo es que una consola con potencia variable cuya diferencia real son mas de los 1,8TF sobre la otra, que tiene 16 CUs menos, que tiene peor RT, que no es 100% RDNA2, y cuya RAM es más lenta, no va a ser NUNCA más potente, que es lo que estáis diciendo por aquí:
Ajá, pues explícame porque los smartphone y tablets Apple rinden mejor que los Android con especificaciones inferiores.... Ves como esos números no valen de nada si no se hace un buen trabajo a nivel de API y software detrás? Muchos desarrolladores han dicho que la PS5 es una consola redonda.
La Xbox nunca va a tener esa diferencia teórica con la otra. Y cuándo se acabe de implementar el "DLSS" de Sony en todos los juegos ya ni te digo, en el Spiderman MM ya hemos visto una prueba de ello en la que es imposible distinguir entre 4k real y el modo rendimiento en temas de nitidez de imagen. La potencia bruta no lo es todo.
me lo has quitado de la boca,la peña se piensa que son todo números y no es asi,es más,tengo un pc 4 veces ujna ps4 en potencia TEORICA y warzone en ps4 se menea a 60fps como rocas y en mi pc al minimo los 60 fps los coje en casos aislados sin mucho aturullo de gente,a la que tienes 4 enemigos a la vez en el mapa la experiencia es injugable,pero con apple pasa lo mismo,editar con mac es una maravilla,para que windowd te tire igual no te vale un equivalente o superior,tiene que ser muy superior
aun asi,las 2 consolas son IGUALES
que cada uno juegue donde jueguen sus amigos y donde mas le gusten sus exclusivos...ya esta,el resto es IGUAL
Albert, en eso estoy de acuerdo contigo, practicamente son iguales con sus diferencias. No va a haber grandes diferencias entre ellas o mejor dicho no habrá un juego que una sea capaz de mover y la otra No. Es más creo que tenemos las consolas con mejor calidad que ha habido nunca y debemos estar contento por ello.
Eso si, lo único que me repatea es cuando intentan vender que la PS5 es más potente o es mejor porque es no es así, y menos con juegos de primera hornada hechos por desarrolladores de medio pelo que no son precisamente la vanguardia de los triple A.
albert89 escribió:Albert, en eso estoy de acuerdo contigo, practicamente son iguales con sus diferencias. No va a haber grandes diferencias entre ellas o mejor dicho no habrá un juego que una sea capaz de mover y la otra No. Es más creo que tenemos las consolas con mejor calidad que ha habido nunca y debemos estar contento por ello.
Eso si, lo único que me repatea es cuando intentan vender que la PS5 es más potente o es mejor porque es no es así, y menos con juegos de primera hornada hechos por desarrolladores de medio pelo que no son precisamente la vanguardia de los triple A.
La consola en si no es mas potnete y quien diga eso no tiene ni idea de hardware,pero a la hora de la ver un juego,van a ser iguales en los multis,pero calcadas,para menos potencia solo existe una que es series S,en ps5 y xbox x pasa lo mismo que con ps4 pro y one x,diferencias irrisorias,aun asi
rindiendo como deberia de ser en la teoria xbox series x un 20% más,en 60fps son entre 5 a 8 fps,eso NADIE LO NOTA
y el 4k nativo es una santa tonteria,yo en mi pc prefiero jugar a 2k que a 4k porque se ve igual y puedo subirle texturas y 20-30 fps que eso SI QUE SE NOTA
el 4k es una tonteria como una casa,en 1800p a 2160p el que diga que lo nota tiene un problema de psicologo
albert89 escribió:Albert, en eso estoy de acuerdo contigo, practicamente son iguales con sus diferencias. No va a haber grandes diferencias entre ellas o mejor dicho no habrá un juego que una sea capaz de mover y la otra No. Es más creo que tenemos las consolas con mejor calidad que ha habido nunca y debemos estar contento por ello.
Eso si, lo único que me repatea es cuando intentan vender que la PS5 es más potente o es mejor porque es no es así, y menos con juegos de primera hornada hechos por desarrolladores de medio pelo que no son precisamente la vanguardia de los triple A.
La consola en si no es mas potnete y quien diga eso no tiene ni idea de hardware,pero a la hora de la ver un juego,van a ser iguales en los multis,pero calcadas,para menos potencia solo existe una que es series S,en ps5 y xbox x pasa lo mismo que con ps4 pro y one x,diferencias irrisorias,aun asi
rindiendo como deberia de ser en la teoria xbox series x un 20% más,en 60fps son entre 5 a 8 fps,eso NADIE LO NOTA
y el 4k nativo es una santa tonteria,yo en mi pc prefiero jugar a 2k que a 4k porque se ve igual y puedo subirle texturas y 20-30 fps que eso SI QUE SE NOTA
el 4k es una tonteria como una casa,en 1800p a 2160p el que diga que lo nota tiene un problema de psicologo
Magn3r escribió:albert89 escribió:Albert, en eso estoy de acuerdo contigo, practicamente son iguales con sus diferencias. No va a haber grandes diferencias entre ellas o mejor dicho no habrá un juego que una sea capaz de mover y la otra No. Es más creo que tenemos las consolas con mejor calidad que ha habido nunca y debemos estar contento por ello.
Eso si, lo único que me repatea es cuando intentan vender que la PS5 es más potente o es mejor porque es no es así, y menos con juegos de primera hornada hechos por desarrolladores de medio pelo que no son precisamente la vanguardia de los triple A.
La consola en si no es mas potnete y quien diga eso no tiene ni idea de hardware,pero a la hora de la ver un juego,van a ser iguales en los multis,pero calcadas,para menos potencia solo existe una que es series S,en ps5 y xbox x pasa lo mismo que con ps4 pro y one x,diferencias irrisorias,aun asi
rindiendo como deberia de ser en la teoria xbox series x un 20% más,en 60fps son entre 5 a 8 fps,eso NADIE LO NOTA
y el 4k nativo es una santa tonteria,yo en mi pc prefiero jugar a 2k que a 4k porque se ve igual y puedo subirle texturas y 20-30 fps que eso SI QUE SE NOTA
el 4k es una tonteria como una casa,en 1800p a 2160p el que diga que lo nota tiene un problema de psicologo
La xbox series x es más potente. ¿Tú sabes de hardware? yo no soy un experto en harware pero aprobé la asignatura de ingeniería de sistemas aparte de la carrera. Además mi primer ordenador fue a los 8 años y tengo 40, aparte de que trabajé de programador de aplicaciones para el sector empresarial durante 5 años.
Dime, ¿En qué te basas para decir que la Xbox no es más potente?
Magn3r escribió:albert89 escribió:Albert, en eso estoy de acuerdo contigo, practicamente son iguales con sus diferencias. No va a haber grandes diferencias entre ellas o mejor dicho no habrá un juego que una sea capaz de mover y la otra No. Es más creo que tenemos las consolas con mejor calidad que ha habido nunca y debemos estar contento por ello.
Eso si, lo único que me repatea es cuando intentan vender que la PS5 es más potente o es mejor porque es no es así, y menos con juegos de primera hornada hechos por desarrolladores de medio pelo que no son precisamente la vanguardia de los triple A.
La consola en si no es mas potnete y quien diga eso no tiene ni idea de hardware,pero a la hora de la ver un juego,van a ser iguales en los multis,pero calcadas,para menos potencia solo existe una que es series S,en ps5 y xbox x pasa lo mismo que con ps4 pro y one x,diferencias irrisorias,aun asi
rindiendo como deberia de ser en la teoria xbox series x un 20% más,en 60fps son entre 5 a 8 fps,eso NADIE LO NOTA
y el 4k nativo es una santa tonteria,yo en mi pc prefiero jugar a 2k que a 4k porque se ve igual y puedo subirle texturas y 20-30 fps que eso SI QUE SE NOTA
el 4k es una tonteria como una casa,en 1800p a 2160p el que diga que lo nota tiene un problema de psicologo
La xbox series x es más potente. ¿Tú sabes de hardware? yo no soy un experto en harware pero aprobé la asignatura de ingeniería de sistemas aparte de la carrera. Además mi primer ordenador fue a los 8 años y tengo 40, aparte de que trabajé de programador de aplicaciones para el sector empresarial durante 5 años.
Dime, ¿En qué te basas para decir que la Xbox no es más potente?
SangReal escribió:Entonces según tu, cerny se equivoca al decir que los teraflops no es una buena medida de potencia?
IvanQ escribió:SangReal escribió:Entonces según tu, cerny se equivoca al decir que los teraflops no es una buena medida de potencia?
https://generacionxbox.com/mark-cerny-se-necesitan-al-menos-8-teraflops-los-4k-nativos/
SangReal escribió:Que no entiendes?
IvanQ escribió:SangReal escribió:Que no entiendes?
Por qué te has ido con las ramas en vez de responder a lo que preguntó @Magn3r
albert89 escribió:Magn3r escribió:albert89 escribió:La consola en si no es mas potnete y quien diga eso no tiene ni idea de hardware,pero a la hora de la ver un juego,van a ser iguales en los multis,pero calcadas,para menos potencia solo existe una que es series S,en ps5 y xbox x pasa lo mismo que con ps4 pro y one x,diferencias irrisorias,aun asi
rindiendo como deberia de ser en la teoria xbox series x un 20% más,en 60fps son entre 5 a 8 fps,eso NADIE LO NOTA
y el 4k nativo es una santa tonteria,yo en mi pc prefiero jugar a 2k que a 4k porque se ve igual y puedo subirle texturas y 20-30 fps que eso SI QUE SE NOTA
el 4k es una tonteria como una casa,en 1800p a 2160p el que diga que lo nota tiene un problema de psicologo
La xbox series x es más potente. ¿Tú sabes de hardware? yo no soy un experto en harware pero aprobé la asignatura de ingeniería de sistemas aparte de la carrera. Además mi primer ordenador fue a los 8 años y tengo 40, aparte de que trabajé de programador de aplicaciones para el sector empresarial durante 5 años.
Dime, ¿En qué te basas para decir que la Xbox no es más potente?
Ha sido una errata,queria decir que la consola en si es mas potente,por eso digo pero a la hora de la ver un juego,van a ser iguales en los multis
corregido
Magn3r escribió:albert89 escribió:Magn3r escribió:
La xbox series x es más potente. ¿Tú sabes de hardware? yo no soy un experto en harware pero aprobé la asignatura de ingeniería de sistemas aparte de la carrera. Además mi primer ordenador fue a los 8 años y tengo 40, aparte de que trabajé de programador de aplicaciones para el sector empresarial durante 5 años.
Dime, ¿En qué te basas para decir que la Xbox no es más potente?
Ha sido una errata,queria decir que la consola en si es mas potente,por eso digo pero a la hora de la ver un juego,van a ser iguales en los multis
corregido
Magn3r escribió:
@SangReal
Si los teraflops no fueran importantes no se venderían tarjetas gráficas por teraflops al igual que si los cv no fueran importantes no se venderían los coches por cv de potencia.
albert89 escribió:Magn3r escribió:albert89 escribió:La consola en si no es mas potnete y quien diga eso no tiene ni idea de hardware,pero a la hora de la ver un juego,van a ser iguales en los multis,pero calcadas,para menos potencia solo existe una que es series S,en ps5 y xbox x pasa lo mismo que con ps4 pro y one x,diferencias irrisorias,aun asi
rindiendo como deberia de ser en la teoria xbox series x un 20% más,en 60fps son entre 5 a 8 fps,eso NADIE LO NOTA
y el 4k nativo es una santa tonteria,yo en mi pc prefiero jugar a 2k que a 4k porque se ve igual y puedo subirle texturas y 20-30 fps que eso SI QUE SE NOTA
el 4k es una tonteria como una casa,en 1800p a 2160p el que diga que lo nota tiene un problema de psicologo
La xbox series x es más potente. ¿Tú sabes de hardware? yo no soy un experto en harware pero aprobé la asignatura de ingeniería de sistemas aparte de la carrera. Además mi primer ordenador fue a los 8 años y tengo 40, aparte de que trabajé de programador de aplicaciones para el sector empresarial durante 5 años.
Dime, ¿En qué te basas para decir que la Xbox no es más potente?
Ha sido una errata,queria decir que la consola en si es mas potente,por eso digo pero a la hora de la ver un juego,van a ser iguales en los multis
corregido