[HILO DE OPINION] TU TOP GRÁFICO EN JUEGOS DE PC

No se si queda muy claro con el titulo, pero estoy empezando ahora a jugar juegos en PC y me gustaría conocer vuestra opinión acerca de aquellos juegos que luzcan más realistas o visualmente más bellos. No solo tiene que ser ultrarealismo, sino visualmente potentes. He visto que existen MOD que mejoran considerablemente este apartado en algunos juegos, también me gustaría que los mencionaseis.

PD: no quiero crear mal rollo ni nada, solo que he buscado por aquí, sin encontrar gran cosa.

Un saludo! ^^
El referente gráfico yo creo que sigue siendo el Crysis 3 , aunque el juego sea una chufa y artísticamente sea soso en cuanto al apartado gráfico es soberbio.

Luego ya estaría el Battlefield 4, los Metro, etc..
Rivroner escribió:El referente gráfico yo creo que sigue siendo el Crysis 3 , aunque el juego sea una chufa y artísticamente sea soso en cuanto al apartado gráfico es soberbio.

Luego ya estaría el Battlefield 4, los Metro, etc..


Siempre se pone ese como referente y me parece curioso por que hace ya 3 años casi que se lanzó. Supongo que los juegos hechos con Crytek están un paso por delante. He visto también hace poco el Robinson: The Journey, que tiene una especie de prueba en Steam si no estoy liado. Alguno lo ha probado?
Para mí personalmente seria the wicther 3 con algunos mods y el reshade.
El juego ya no es solo en lo visual sino en lo artisitico y como el juego parece estar vivo.
Tambien pondría la saga crysis pero el primero con mods sigue siendo increible y los dos metro.
Battlefront tambien es muy potente.
Un saludo
Rivroner escribió:El referente gráfico yo creo que sigue siendo el Crysis 3 , aunque el juego sea una chufa y artísticamente sea soso en cuanto al apartado gráfico es soberbio.

Luego ya estaría el Battlefield 4, los Metro, etc..

Hombre dejando de lado que el juego es una basura sacacuartos el Star Wars: Battlefront tiene grafricazos. Dejo unas capturas:
Imagen
Imagen
Imagen
De lo probado por mi de primera mano, en cuanto a graficos en mi opinion por este orden mi top 5:

Battlefront
Imagen


Witcher 3
Imagen


Ryse
Imagen


Unity
Imagen


Syndicate
Imagen


Con mencion honorifica para mgsv, gtav y batman ak.

Si metes consola tb the order y driveclub se harian un hueco entre ellos.
Bastante de acuerdo con el compañero @ionesteraX

Aunque lo que llevo de syndicate me parece demasiado por debajo de unity tecnicamente com para meterlo si metemos ya Unity.

Si acaso añadiria eso, algun crysis, puede que metro last light redux, y en lo personal, a mi me impreisona tambien bastante el acabado visual de elite dangerous, y mas contando la escala que tiene, que recrea la via lactea a tamaño real como aquel que dice:

Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Yo hablaba de gráficos estrictamente, de lo que mueve en tiempo real de verdad sin trampas ese motor, y el Crysis 3 está por ecima de los demás todvía de momento, otra cosa es el apartado artístico donde no tiene nada que hacer al lado de casi cualquier juego.
Lo mismo pasó con Crysis 1, quiza más acentuado todavía. No recuerdo los años que pasaron hasta que salio algo que se acercara, seguramente sería Metro 2033 o ya Crysis 2. Hace bastante ya de eso...

Además de los mencionados, a mi el "Tomb Raider" me parece muy resultón. Hay muchos escenarios de sacar postales.

Un saludo
En este debate, tan recurrente, estais como siempre, confundiendo todos conceptos, y cayendo en lo subjetivo. No se puede decir que un juego con una fotografia preciosa, y objetos redondos con mas bordes que un decagono sea referente grafico de nada. Ni que un juego que tenga una vista al horizonte preciosa, y en primer plano una textura plana difusa y cutre de un zurrón peludo que parece sacada del quake 1, lo sea tampoco.

Por no citar de quien mete juegos con un modo "foto" brutal (usando modelos y efectos graficos que NO se usan en el ingame, al cual da verguenza ver de hecho) o juegos que son en si mismos un truco visual que nos deja casi al nivel de asegurar que el Dragons Lairs original es el mejor juego "cg" de todos los tiempos porque ninguno ha parecido tan "dibujos animados" como ese...Coño y tanto.... Estando en esas, cerremos el debate, Her History es el juego con graficos mas fotorrealistas que existe ahora mismo!!

Espero se entienda y reflexione a buenas lo que digo, entre otras cosas, porque siempre me ha parecido injusto premiar o poner al mismo nivel a una tia que con 12 kilos de maquillaje es guapa, que una que realmente es guapa a cara lavada. La primera es un fraude, por muy bonita que se vea, la segunda es real. Y llevado al terreno del videojuego, esto suele acabar en menospreciar el trabajo de los autenticos gurús de la tecnologia aplicada al videojuego, y aplaudir a puros infames ilusionistas, metiendole varas a la rueda de ese avance que tanto le exigimos al videojuego para no estar "siempre estancados en lo mismo". Que una bala sea realmente un objeto 3d con balistica propia y al pegar en un muro realmente lo atraviese de acuerdo a unas reglas mas o menos basadas en "la realidad fisica de las cosas", tiene mucho mas merito que un dibujo de un agujero y una chispa saliendo del arma, por muy bonitos que queden en pantalla, aunque los haya dibujado Dalí.
Pegaros a la pantalla, y poned atención a los detalles mas nimios, y entonces podreis empezar a hablar de "bestialidad grafica".

Despues, habria que poner un ojo en filtros , efectos y técnias graficas, de renderizado, animacion etc, usadas, y , sin tratarse de motores rotos, en la demanda de potencia para ser movidos en un estandar "tope", lo fijemos en 1080 o lo fijemos en 4k. Porque normalmente, sin tratarse de motores rotos o trabajos mal hechos, cuanto mas demandante es un juego, mas cantidad y calidad de tecnicas gráficas tiene detras, desde poligonos en cada objeto hasta resolucion de texturas sin importancia o tipos y sistemas de iluminación o sombreados. Y aunque es muy barato decir eso de que "son cosas que no se notan casi", la realidad es que se notan, por poco que sea, y que a veces el tiempo nos pone en su sitio, cuando, como ha pasado con este salto de Gen en consolas, nos topamos con que nos toca aplaudir las mismas cosas que poco antes defendiamos que "a penas se notaban", para poder justiciar que estamos ante algo nuevo y mejor a lo anterior...

De los que se han dicho, hay uno evidente que sigue siendo el lider (por reunir todos esos elemtos que sugiero), aunque a mi personalmente siempre me ha parecido feo. Mientras que entre los citados tambien, hay algunos de los que para mi son los mas bellos en pantalla a dia de hoy. Pero ser bonito, y ser un portento gráfico/técnico son dos cosas muy diferentes, asi que...¿De que estamos hablando?

Un saludo [beer]
Pues según la pregunta del compañero que ha abierto el tema, nada tan trascendental y profundo.

Ha dicho claramente que está empezando a jugar en PC y quiere conocer juego con buenos gráficos.

A mi me parece una pregunta sencilla, y no pide que entremos a analizar en profundidad las virtudes o defectos de cada juego. Y más para alguien que está empezando.

Simplemente le apuntamos juegos con buenos gráficos, más que un debate es una consulta de alguien que pide información.

Ya es algo antiguo, pero yo apuntaría también cualquier S.T.A.L.K.E.R con mods, que los hay a cascoporro. Este también era chungo de mover en su día con sus efectos de luces y sombras a tope.

Un saludo

Un saludo
Manjimaru escribió:Pues según la pregunta del compañero que ha abierto el tema, nada tan trascendental y profundo.

Ha dicho claramente que está empezando a jugar en PC y quiere conocer juego con buenos gráficos.

A mi me parece una pregunta sencilla, y no pide que entremos a analizar en profundidad las virtudes o defectos de cada juego. Y más para alguien que está empezando.

Simplemente le apuntamos juegos con buenos gráficos, más que un debate es una consulta de alguien que pide información.

Ya es algo antiguo, pero yo apuntaría también cualquier S.T.A.L.K.E.R con mods, que los hay a cascoporro. Este también era chungo de mover en su día con sus efectos de luces y sombras a tope.

Un saludo

Un saludo


Que profundos os ponéis. Podemos entrar a debatir todo lo que comenta el compañero (de hecho yo mismo trabajo con el motor Unity3D y se de lo que habla) pero no he abierto este para eso, simplemente como dices, aún jugando videojuegos desde pequeño nunca he usado el PC como plataforma principal, lo usaba para algún que otro simulador o para juegos de estrategia. Por ello me gustaría conocer simplemente juegos que como dices te entran por los ojos gráficamente. Me da igual que sean la mayor mierda que ha dado una desarrolladora. Videojuegos que luzcan bellos más allá de que lo que esté viendo sea realmente "real". No solo "fotorrealistas", sino bellos artística mente también.
battman80 escribió:...



Yo creo que este vídeo tiene mucho que ver con lo que dices:


https://www.youtube.com/watch?v=qG3W7jNA8Zg



[sonrisa] [sonrisa] [sonrisa]
@KailKatarn sep XD .

@davilopez10 , pues ahora que has aclarado la cosa, la respuesta es muy sencilla ves? Eres jugador, ademas te has metido o te estas metiendo en ese mas allá que es hacer o querer aprender a hacer videojuegos, como minimo saber como y de donde salen (lo cual inevitablemente te lleva al PC, es el camino que muchos hemos hecho en nuestra evolucion como apasionados del mundillo), pero entiendo que tu plataforma de juego han sido las consolas, y que el PC lo tenias "de adorno". Ahora quieres ver juegos llamativos en PC por lo visto en pantalla. Pues muy facil, piensa en cualquier juego que ya conoces de consolas, y esté en PC, que te resulte llamativo al nivel que dices, y admiralo en PC con settings al maximo, resolución tan alta como puedas, y cualquier filtro extra que se le pueda inyectar, o mod de texturas etc, y ya está. De hecho en la mayoria no hace falta que añadas nada, simplemente con verlos en PC a tope, si en consolas (que es el terreno que conoces) ya te parecian espectaculares, en PC mucho mas.

Por lo demas, no gastes tiempo aqui esperando respuestas mas o menos subjetivas, tenemos en el foro un espectacular hilo de screenshots, donde compañeros que son unos especialistas en reshade, sweet, enb, etc, asi como otros que tienen la suerte de poder jugar a 4k, nos brindan a diario imagenes espectaculares de como llegan a verse los juegos en PC. Date un paseo por ese hilo, y tu mismo solito descubriras esos juegos por los que preguntas, que van desde aventuras gráficas como "the vanishing of ethan carter", hasta el minecrafts con mods, pasando por supuesto por el aun presente Skyrim, y las últimas novedades.

hilo_hilo-oficial-capturas-screenshots-max-2-capturas-por-juego-resto-spoiler_1002564_s3480


Pero insisto en que una cosa es ser bonito, y otra ser un portento o referente gráfico, y que a menudo se meten en el mismo saco a juegos que estan a años luz en cuanto a calidad en esos apartados se refiere (pasa mucho con la mania interesada de meter aventuras gráficas, juegos exageradamente pasilleros, y "peliculas interactivas" en el mismo saco donde entran cosas como los battlefield, los Crysis, o un GTA).
Que hacer una animación CGI "interactiva" es muy facil, pero poner esa calidad en un juego realmente "jugable", mas allá de QTE y tiroteos pre escripteados en pasillos de 2 metros de ancho, y correrlo al vuelo, eso es muy jodido, y cuanto mejor es el resultado, mas mérito tiene, aunque suelan ser juegos que demandan equipos punteros. Y esto no lo digo por ti davilopez10, que es obvio que sabes de que hablas, sino en general, porque como dije, siempre se mezclan en este tipo de hilos churras con merinas. Pasate por el hilo de screens, y metete unos cientos de paginas atras, y ve saltando a voleo, y ya iras viendo screens que te dejen embobado.


pd: Un inciso. Fijate que Arma 3, para poner un ejemplo, es un juego bélico, simulador complejo, y que intenta ser tan fotorrealista como puede. Y sabes que pasa? Pues que como la vida misma, tiene fotografias que te hacen tener ganas de sentarte en una mecedora comoda a beberte una cocacola viendo un amanecer, la costa desde un acantilado, un valle en una tarde de lluvia, o el elbrillo del sol anaranjado en un atardecer contra la chapa negra de tu helicoptero mientras los ultimos aces de luz se filtran entre las aspas, etc. Se me entiende no?

El merito gráfico/técnico es una cosa, pero de él suele venir lo bonito y espectacular aun sin quererlo, dibujar una acuarela jugable otra, muy artistica sí, pero no nos confundamos que con eso el videojuego no avanza. Y perdon por generalizar, que no es lo correcto, pero por simplificar las cosas, creo que se entiende de qué hablo.

Un saludo [beer]
Yo, como muchos de por aqui, he vivido la evolucion de los graficos desde sus inicios con el simple Pong hasta dia de hoy. Es por eso que si algo he aprendido es que en este tema hay un fuerte componente subjetivo. Alucine con el virtua racing de sega cuando lo vi en un salon recreativo en Barcelona. Me cai de culo con el Daytona USA en su momento, pero es que ya venia de flipar con graficos como las de las maquinas arcades en 2D (operation wolf, tmnt, sunset riders, street fighter y cualquiera de los de neo geo).
En la actualidad, me doy cuenta que me pasa mas o menos igual. Alucino con la puesta en escena de Assassins Syndicate, del Battlefront o del GTA 5 de PC. Pero es que mi vista se ha regalado momentos muy bellos con Raynan Legens o Ori por nombrar solo unos pocos.
En fin, ya se que no es el tema en el fondo, pero cada cual que valore los juegos como le venga en gana. Al final la experiencia con ellos no deja de ser algo personal de cada uno.
15 respuestas