FOTOGRAMETRÍA Y SCAN 3D EN VIDEOJUEGOSHardware - Software y herramientas de Inteligencia ArtificialAbro este hilo para compartir contenido audiovisual interesante sobre el escaneo 3D y todas las posibilidades que podemos conseguir utilizando simplemente una cámara + capturadora + software, desde la recreación de objetos tridimensionales de la vida real e incluso de edificios y terrenos para utilizarlos en videojuegos, hasta la creación de animaciones, tanto corporales como faciales.
ESCANER 3DUn
escáner 3D es un dispositivo que analiza un objeto o una escena para reunir datos de su forma y ocasionalmente su color. La información obtenida se puede usar para construir modelos digitales tridimensionales que se utilizan en una amplia variedad de aplicaciones. Desarrollados inicialmente en aplicaciones industriales (metrología, automóvil), han encontrado un vasto campo de aplicación en actividades como la arqueología, arquitectura, ingeniería, y entretenimiento (en la producción de películas y videojuegos).
https://es.wikipedia.org/wiki/Esc%C3%A1ner_3Dhttps://es.wikipedia.org/wiki/Artec_3D🔲LÁSER ESCÁNER 3DUn escáner láser 3D es un dispositivo sin contacto y no destructivo que captura digitalmente medidas 3D de objetos y sus entornos circundantes mediante láseres. Cuando un usuario escanea un objeto, el escáner láser 3D proyecta un patrón codificado de luz de los láseres.
Ventajas del Escáner Láser 3D-Rapidez en la captura y procesamiento de datos ( hasta 10 veces más rápido)
-Seguridad en la recolecta de información necesaria, permitiendo reducir los tiempos de documentación y evitando volver a tomar los datos por ausencia de información durante la primera toma
-Exactitud en las medidas con un margen de error +/- 2mm
-Máxima Precisión
-Alta funcionalidad en el levantamiento, incluso ante la ausencia total de luz
-Documentación 360º en horizontal y 320º en vertical
Desventajas del Escáner Láser 3D-Planificación previa de las posiciones de escaneado y de la resolución deseada para el nivel de detalle
-La nube de puntos de alta resolución requiere de equipos potentes para su procesamiento
-Alto coste de adquisición de equipos
-La compra de software específico y el tiempo de inversión en formación
Leica's BLK360: este tipo de escáneres marcarán un antes y un después dentro de la industria cuando la IA tenga aplicaciones dentro de la reconstrucción ya que como podéis ver el escáner llega a reconstruir interiores con este posicionado desde un exterior, por lo que podríamos reconstruir edificios enteros y sus interiores.
HANDY SCAN DE LUZ Creaform HandySCAN Black Elit:Artec Leo🔲FOTOGRAMETRÍA / PHOTO SCAN 3DFotogrametría es un conjunto de técnicas que, mediante una cámara fotográfica, permiten deducir una proyección cónica de la imagen, sus dimensiones y la ubicación de una zona.
Ventajas de la fotogrametría-Ofrece una representación gráfica del terreno en forma actualizada
-Es fácil de obtener y tiene precios asequibles, una buena cámara y un software para el procesamiento de las imágenes y conversión al 3d es suficiente.
-Permite obtener información de zonas de difícil acceso (mediante drones, fotogrametría aérea)
-Útil en la representación de elementos con texturas características
Desventajas de la fotogrametría-La dificultad de clasificación de algunos elementos (vegetación, la inaccesibilidad a todos los ángulos del elemento…)
-No permite efectuar mediciones con tanta exactitud
-La calidad de la cámara influye en el resultado. Así que, si los relieves son importantes en la documentación, habrá que invertir en buenos equipos y personal cualificado que pueda realizar la postproducción de los fotogramas
-Carece o no tiene demasiada información marginal
-Gran cantidad de trabajo en oficina de post-producción durante el proceso de elaboración de la nube de puntos
FOTOGRAMETRÍA DE ROSOTROS Y PERSONAJESFOTOGRAMETRÍA DE TERRENOS CON DRONESFOTOGRAMETRÍA DE OBJETOShttps://www.youtube.com/watch?v=1D0EhSi-vvc🔲CAPTURA DE MOVIMIENTOS PARA EL TRACKING Y LA CREACIÓN DE ANIMACIONES CON CÁMARA:KINECT XBOX ONE Captura de movimientos con kinect + blender:
Animación facial con una cámara y un rotulador + blender:https://www.youtube.com/watch?v=EUR6vsE0k6EY bueno, después de esta simple introducción de ahora en adelante iré publicando vídeos y cosas enfocadas al desarrollo de videojuegos, lo que quería también era postear making-of de juegos que hay muchos.