Tarabas escribió:Voy a contaros un secreto de Square-Enix.
Final Fantasy XV: Agni's Philosophy.
Estreno: 15-05-2015.
PD: Sino me creéis que os lo confirme también alanwake.
Tarabas escribió:Voy a contaros un secreto de Square-Enix.
Final Fantasy XV: Agni's Philosophy.
Estreno: 15-05-2015.
PD: Sino me creéis que os lo confirme también alanwake.
escalibur009 escribió:
Crytek dice que le molaria que la Ram fuese barata, para hacerse pajas com consolas de 32 gigas de ram, esto no es una tonteria? Se aprovecharia taaaaaanta ram?
Nuhar escribió:escalibur009 escribió:
Crytek dice que le molaria que la Ram fuese barata, para hacerse pajas com consolas de 32 gigas de ram, esto no es una tonteria? Se aprovecharia taaaaaanta ram?
Aqui también me pilla un poco descolocado en el tema, tengo claro que podrian aprovechar 16gb pero ¿32 no seria un poco exagerado?
Tarabas escribió:Voy a contaros un secreto de Square-Enix.
Final Fantasy XV: Agni's Philosophy.
Estreno: 15-05-2015.
PD: Sino me creéis que os lo confirme también alanwake.
duazizou escribió:Absolute Terror escribió:Epic en su dia con la Tech Demo del UE3 mas o menos clavo bastante lo que luego se acabaria viendo en Gears Of Wars por ejemplo.
Podrías poner un video de esa demo del UE3 para verla? Gracias.
Nuhar escribió:escalibur009 escribió:
Crytek dice que le molaria que la Ram fuese barata, para hacerse pajas com consolas de 32 gigas de ram, esto no es una tonteria? Se aprovecharia taaaaaanta ram?
Aqui también me pilla un poco descolocado en el tema, tengo claro que podrian aprovechar 16gb pero ¿32 no seria un poco exagerado?
escalibur009 escribió:Lo que yo tampoco entiendo esque siempre dicen que la RAM es muy cara, si alguien lo explica mejor, porque en PC te sale mas barato la RAM que la grafica y demas
N-N escribió:escalibur009 escribió:Lo que yo tampoco entiendo esque siempre dicen que la RAM es muy cara, si alguien lo explica mejor, porque en PC te sale mas barato la RAM que la grafica y demas
Y lo mejor de todo: los componentes en PC son más caros que en consolas (por el tema de la compra de grandes cantidades). Así que yo tampoco lo entiendo.
Un saludo.
diemetal escribió:Como va a tener 16 NUCLEOS!!!! Ese bulldozer tiene 8 !! No hay procesadores basados en la arquitectura actual con 16 nucleos como iba a estar en consolas?! No creo... ps3 y xbox360 llevaban procesadores no superiores a los de PC cuando salieron... Aunque quien sabe... Alomejor he metido la para hasta el fondo...
sabueXo escribió:diemetal escribió:Como va a tener 16 NUCLEOS!!!! Ese bulldozer tiene 8 !! No hay procesadores basados en la arquitectura actual con 16 nucleos como iba a estar en consolas?! No creo... ps3 y xbox360 llevaban procesadores no superiores a los de PC cuando salieron... Aunque quien sabe... Alomejor he metido la para hasta el fondo...
En 2005 PCs 2 núcleos, 360, 3 núcleos.
alanwake escribió:Tarabas escribió:Voy a contaros un secreto de Square-Enix.
Final Fantasy XV: Agni's Philosophy.
Estreno: 15-05-2015.
PD: Sino me creéis que os lo confirme también alanwake.
A mi para que me metes en fregaos!!
PD: siento no pasarme mucho por aqui,pero entre obligaciones y que ultimamente estoy liado con Steam y ofertas de otras webs....
un abrazo
kolombo escribió:Creo que esto es un compendio de rumores de PS4:
http://www.vg247.com/2012/12/13/ps4-last-issue-of-psm3-outlines-15-potential-features/
Tarabas escribió:alanwake escribió:Tarabas escribió:Voy a contaros un secreto de Square-Enix.
Final Fantasy XV: Agni's Philosophy.
Estreno: 15-05-2015.
PD: Sino me creéis que os lo confirme también alanwake.
A mi para que me metes en fregaos!!
PD: siento no pasarme mucho por aqui,pero entre obligaciones y que ultimamente estoy liado con Steam y ofertas de otras webs....
un abrazo
Parece que se lo han creido alanwake.
Bueno ya fuera cachondeo, era broma lo del Final Fantasy.
alanwake escribió:Pues fuera bromas, creo que el en el año 2000 se registro un dominio de FFXV
Dave338 escribió:Opteron bulldozer SI hay de 16 cores. Y de 12 también.
Salu2
Tarabas escribió:Un rumor poco halagüeño. Según Crytek Xbox 720 y PlayStation 4 no tendrán una potencia arrolladora. Declaraciones del CEO de Crytek Cevat Yerli.
Leerlo porque no tiene desperdicio:
http://www.gamerzona.com/2012/12/12/el-creador-de-crysis-3-descarta-una-potencia-arrolladora-en-playstation-4-y-xbox-720/
Mal rollete si esto viene por parte de Crytek; porque es una de las fuentes más fiables que puede hablar respecto a la potencia de una consola.
Lo que dice de los 32 GB de memoria RAM no es una exageración por su parte, ni muchísimo menos. Él lo está analizando desde el punto de vista de que la próxima Xbox 720 y PlayStation 4 estén en el mercado tanto tiempo como Xbox 360; unos 8 años si tenemos en cuenta que el relevo se producirá a finales del 2013.
Solo tenéis que hacer una simple multiplicación para entender sus palabras.
Si a finales del 2005 la Xbox 360 salió con 512 MB de memoria RAM. Actualmente que estamos al final de la generación, los videojuegos más exigentes requieren unos 4 GB de memoria RAM para ejecutarse en su máximo esplendor. Eso significa que lo ideal hubiese sido que Xbox 360 contara con 512 MB x 8 = 4 GB de memoria RAM; para que a mitad de generación este apartado técnico no suponga un lastre.
El andoba Yerli lo que hizo fue aplicar esa misma lógica matemática. Así que multiplico 4 GB x 8 = 32 GB.
Eso es lo que calcula el que sería lo ideal para que una consola aguante el tirón durante 8 años, sin que la memoria RAM termine lastrando el rendimiento de la consola. Él está hablando con vistas a cuando la Xbox 720 lleve en el mercado cuatro o cinco años. Ya que teme que la memoria RAM vuelva a lastrar a las consolas en el año 2017 en adelante.
Tarabas escribió:Un rumor poco halagüeño. Según Crytek Xbox 720 y PlayStation 4 no tendrán una potencia arrolladora. Declaraciones del CEO de Crytek Cevat Yerli.
Leerlo porque no tiene desperdicio:
http://www.gamerzona.com/2012/12/12/el-creador-de-crysis-3-descarta-una-potencia-arrolladora-en-playstation-4-y-xbox-720/
Mal rollete si esto viene por parte de Crytek; porque es una de las fuentes más fiables que puede hablar respecto a la potencia de una consola.
Lo que dice de los 32 GB de memoria RAM no es una exageración por su parte, ni muchísimo menos. Él lo está analizando desde el punto de vista de que la próxima Xbox 720 y PlayStation 4 estén en el mercado tanto tiempo como Xbox 360; unos 8 años si tenemos en cuenta que el relevo se producirá a finales del 2013.
Solo tenéis que hacer una simple multiplicación para entender sus palabras.
Si a finales del 2005 la Xbox 360 salió con 512 MB de memoria RAM. Actualmente que estamos al final de la generación, los videojuegos más exigentes requieren unos 4 GB de memoria RAM para ejecutarse en su máximo esplendor. Eso significa que lo ideal hubiese sido que Xbox 360 contara con 512 MB x 8 = 4 GB de memoria RAM; para que a mitad de generación este apartado técnico no suponga un lastre.
El andoba Yerli lo que hizo fue aplicar esa misma lógica matemática. Así que multiplico 4 GB x 8 = 32 GB.
Eso es lo que calcula el que sería lo ideal para que una consola aguante el tirón durante 8 años, sin que la memoria RAM termine lastrando el rendimiento de la consola. Él está hablando con vistas a cuando la Xbox 720 lleve en el mercado cuatro o cinco años. Ya que teme que la memoria RAM vuelva a lastrar a las consolas en el año 2017 en adelante.
Mamaun escribió:Pues como al final las consolas tengan una potencia "contenida", me reiré mucho de los que despotricaron de Wiiu por su hard.
Al final la "consola" mas potente de la nueva generación va a ser la STEAM-BOX
litos001 escribió:Sony no se lo potente que será, pero la xbox seguro que será y mucho más potente que la actual generación. Ya lo han comentado varias personas del mundillo.
pers46 escribió:Leído.
A ver, creo que hay algo que no cuadra. Todos los que tenemos memoria recordamos que 360 aguanto el tirón del PC durante varios años, y eso lo hizo con 512Mb de Ram, cifra que según Crytek debería ser de 4GB.
Si ellos consideran que se necesitan 32GB para "compararse" con el PC, y las consolas traen 4GB, estamos en la misma situación en proporción.
Cuando apareció Gears of War; ¿alguien se sitió decepcionado con la potencia de 360?
escalibur009 escribió:Como teoria y calculo me parece nefasto si es eso lo que dice el tio.
La xbox360 lleva 4 años con poca RAM ? Pues claro, como que su grafica tambien es una mierda hoy dia, como su cpu, como tener un lector de dvd, etcetc
Las consolas se quedan cortas en todo, pero vamos han cumplico con crece,
PD: mamuam si al final tiene potencia desmedida nos podremos reir de ti?En fin...algunos creen que los SIETE MOTORES NEXT GEN que ya hemos visto(o han nombrado como next gen) los han echo para no utilizarlos ...claro
Mamaun escribió:Si mueven juegos como los de la demo técnica de Final Fantasy a 1080 nativos y 60fps, si, os podreis reír de mi (y yo encantado por poder disfrutar de tal brutalidad gráfica)
Lo digo porque muy pocas (o ninguna) veces se han visto los mismos gráficos en demos técnicas que en productos finales.
Tarabas escribió:Desde el punto de vista teórico al que se refiere Cevat Yerli si tiene sentido lo de los 32 GB de memoria RAM. Pero claro también necesitarías una CPU y una GPU que lo flipas, pero bien flipado.
Lo más ideal con vista a largo plazo, siempre y cuando metas una buena CPU y GPU, serían unos 16 GB de memoria RAM.
Aunque ya sabemos todos que lo que tendrá son unos 8 GB de memoria RAM. Actualmente es un secreto a voces.
Los 8 GB de memoria RAM, son actualmente lo que antes podían representar 512 MB de memoria RAM para una consola. Van a repetir la misma jugada que con Xbox 360, aunque utilizaran seguramente memoria DDR3.
Se ve que les conviene más la cantidad a la calidad de memoria. Así que la DDR3 es la mejor opción. No llegaran a tiempo para la DDR4 por los pelos.
¿Dave tu opináis que al final le meterán algo de GDDR5 dedicada a la GPU?
Yo creo que pasaran del tema, se ahorraran la pasta de los módulos para meterle más DDR3.Mamaun escribió:Si mueven juegos como los de la demo técnica de Final Fantasy a 1080 nativos y 60fps, si, os podreis reír de mi (y yo encantado por poder disfrutar de tal brutalidad gráfica)
Lo digo porque muy pocas (o ninguna) veces se han visto los mismos gráficos en demos técnicas que en productos finales.
Me parece que todos nos conformaríamos con ver la calidad gráfica de Samaritan o Agni's Philosophy a 1080p y 60 FPS.
El problema es que según las declaraciones de Cevat Yerli, tal vez no sea posible que veamos en la próxima generación ese nivel de calidad gráfica. Ya que el menda decía que las nuevas consolas no estarán a la altura de un PC de gama alta. Ya con un PC de gama alta costaría mover ahora mismo Samaritan o Agni's Philosophy a 1080p y 60 FPS.
Actualmente esas demos rulan sin problema con una GeForce GTX 680, pero es que estamos hablando de una demo técnica, como tu bien dices un producto final es más exigente con el rendimiento.
Para mover esa misma calidad gráfica en un videojuego de verdad necesitaríamos una GeForce GTX 780 o una Radeon HD 8970. Además de una CPU de entre 200 a 300 €, con una cantidad de memoria RAM mínima de 8 GB, aunque lo recomendado serian 16 GB.
Dado que las consolas no van a alcanzar semejante potencial ni de lejos, pues está en duda que podamos ver ese nivel grafico en un videojuego. Yo espero que sí, al menos pasados un par de años después de la salida de las consolas, al principio lo dudo mucho. Sobretodo a raíz de estas últimas declaraciones por parte del CEO de Crytek. Que es una de las pocas personas que conoce al dedillo todas las características técnicas de la Xbox 720
Tarabas escribió:Está claro que las consolas tal y como están concebidas hoy en día terminaran desapareciendo. No creo que dejen de existir productos diseñados específicamente para jugar videojuegos, pero sin duda serán diferentes a las consolas actuales. Posiblemente cada vez vayan apareciendo más variedad de dispositivos para jugar videojuegos en los próximos 15 años.
Más a largo plazo es muy probable que desaparezcan por completo, pero no porque una GPU integrada en una CPU de PC las vaya a sustituir. Sino porque ya no será necesario que tengas un hardware en tu casa para poder jugar a un videojuego, se podrá hacer mediante juego en la nube.
Creo que lo que veremos pronto es una dura competencia entre las consolas de videojuegos portátiles y los smartphones. No creo que las consolas portátiles desaparezcan tampoco a medio plazo, pero su popularidad puede ir disminuyendo de aquí a 10 años drásticamente; debido principalmente a esta feroz competencia con otros dispositivos portátiles.
El PC también terminara desapareciendo algún día, puede que un poco más tarde que las consolas, pero sin duda de aquí a 30 o 40 años todos los videojuegos serán en la nube. Imagínate el ahorro que supone no tener que gastarte dinero en una consola, ni en un PC, para poder disfrutar de los videojuegos más punteros a máxima calidad.
Otra opción es que una simple TV tenga la suficiente potencia como para ejecutar cualquier videojuego con calidad gráfica fotorealista. No serían videojuegos en la nube, pero si haría prescindible el uso de un dispositivo específico para ejecutarlos. El videojuego se descargaría directamente en la TV. El problema es que llegara un momento en que esto también se sustituirá por el videojuego en la nube; ya que el hardware necesario para ejecutar videojuegos será tan barato, que les merecerá más la pena que sea en la nube. Así el control sobre la piratería es absoluto, ya que tú no dispones de una copia digital, ni física del mismo, sino simplemente de una licencia que te permita jugarlo. Cualquier encriptación avanzada de red haría imposible que ningún tipo de sniffer fuera capaz de obtener una copia del videojuego.
Modo vidente OFF.
Mamaun escribió:Teniendo en cuenta que para ver un video a 1080p a OJO!!!! 24fps y un bitrate decente hace falta una conexión a internet que pocos tienen en españa... me parece a mi qe para poder disfrutar de ONLIVE con una buena calidad de vídeo a 1080 y 60fps hará falta muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuucho tiempo.
Aunque yo tambien creo que el futuro (a 20 años vista o más en España) es llevarse un mini cacharrito a lo Roku, un móvil, un "pendrive" hdmi o una TV compatible y unos mandos inalámbricos y poder disfrutar de burradas AAA con un consumo ridículo donde quieras.
litos001 escribió:Tarabas, te crees que un PC con 512 mb de ram sería capaz de mostar una cuarta parte de skyrim de lo que muestra la xbox??? Te parece poco??
Directamente en PC ni arrancaría.
litos001 escribió:Aquí veo muchos entendidos de tecnología pero seguis pensando que una consola es lo mismo que un PC y no es así.
Tarabas, te crees que un PC con 512 mb de ram sería capaz de mostar una cuarta parte de skyrim de lo que muestra la xbox??? Te parece poco??
Directamente en PC ni arrancaría.
Te parece poco el trabajo que han hecho con far cry 3, o halo 4? (por nombrar alguno)???
La xbox con la tecnología que tiene ha sido capaz de mostrar cosas muy sorprendentes. Lo que no se puede pretender es que una tecnología de hace 8 años pueda dar resultados como los que puede dar un PC actual.
Mamaun escribió:litos001 escribió:Aquí veo muchos entendidos de tecnología pero seguis pensando que una consola es lo mismo que un PC y no es así.
Tarabas, te crees que un PC con 512 mb de ram sería capaz de mostar una cuarta parte de skyrim de lo que muestra la xbox??? Te parece poco??
Directamente en PC ni arrancaría.
Te parece poco el trabajo que han hecho con far cry 3, o halo 4? (por nombrar alguno)???
La xbox con la tecnología que tiene ha sido capaz de mostrar cosas muy sorprendentes. Lo que no se puede pretender es que una tecnología de hace 8 años pueda dar resultados como los que puede dar un PC actual.
Una consola con un hard de un PC de gama Media-alta es una auténtica bestia para hacer juegos, y tendrá una potencia efectiva muy superior (y a menor precio) que su hard equivalente en PC. Nadie te está negando esto. Pero cada vez se notará menos el salto tecnológico entre una generación y otra.
Y no nos olvidemos de que VALVE la puede liar parda con su "pcconsola" a nivel de distribución. Las consolas sobrevivirán si son capaces de diferenciarse de los PC con exclusivas, porque cada vez el hardware es mas barato y tener un PC en el comedor que te sirva para jugar a todo el catálogo de STEAM cada vez es más común.
Mamaun escribió:escalibur009 escribió:PD: mamuam si al final tiene potencia desmedida nos podremos reir de ti?En fin...algunos creen que los SIETE MOTORES NEXT GEN que ya hemos visto(o han nombrado como next gen) los han echo para no utilizarlos ...claro
Si mueven juegos como los de la demo técnica de Final Fantasy a 1080 nativos y 60fps, si, os podreis reír de mi (y yo encantado por poder disfrutar de tal brutalidad gráfica)
Lo digo porque muy pocas (o ninguna) veces se han visto los mismos gráficos en demos técnicas que en productos finales.
Mamaun escribió:Muy acertado tu comentario. Yo opino lo mismo, para mover esos juegos te vendría justo el mejor PC actual, que te podría costar un riñón. No creo que se repita, como tu dices, la jugada de vender consolas a 600€ o perdiendo mucho dinero en el contexto económico mundial en el que estamos.
central98 escribió:Mamaun escribió:Si mueven juegos como los de la demo técnica de Final Fantasy a 1080 nativos y 60fps, si, os podreis reír de mi (y yo encantado por poder disfrutar de tal brutalidad gráfica)
Lo digo porque muy pocas (o ninguna) veces se han visto los mismos gráficos en demos técnicas que en productos finales.
Osea, si la nueva generacion no saca cosas inimaginables a 1080p y moviendose a 60 fps constantes, te reiras mucho de quien critico la potencia de wiiu por estar una generacion atrasada, y solo en ese caso sera valida esa critica, no? Logica aplastante.
Solo con que se saque lo minimo posible que se puede esperar quedara años luz de lo que hay ahora, no te preocupes. Y en el imposible contrario de que saquen wiis se las criticaria mucho mas y todo el mundo dejaria las consolas, tranquilo, que incluso probablemente serian emuladas en poco tiempo.Mamaun escribió:Muy acertado tu comentario. Yo opino lo mismo, para mover esos juegos te vendría justo el mejor PC actual, que te podría costar un riñón. No creo que se repita, como tu dices, la jugada de vender consolas a 600€ o perdiendo mucho dinero en el contexto económico mundial en el que estamos.
Hard cerrado no es hard abierto. 360 mueve perfecta cosas que "hard actual de 2005" ni arranca.
Tarabas escribió:Actualmente esas demos rulan sin problema con una GeForce GTX 680 a 30 FPS, FXAA y 1080p. .