Miniviciao@ escribió:fullhouse escribió:Bueno dos videos mas haciendo gala de la estupendisma IA que tiene este maravilloso juego que tanto desarroyo a tenido y que tan pulido ha salido al mercado. Que verguenza........
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... oCpk9umqj4
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... J8SzBhjqaQ
A mi el segundo video no me ha pasado en todas la horas que llevo jugando, de que se quede un Alien quieto o bailando en una esquina, supongo q sera por el parche.
LO del chikito ya cansa, no me pongan eso como ejemplo de IA xq es no haber jugado al juego, verlo asi es un chiste facil,pero tiene su explicacion, la animacion si es de risa, pero eso no tiene que ver con la IA, esos son ALien Ciegossss!! q se guian por el sonido, de echo a ver si hay pelotas de mover un milimitro el stick cuando pasa delante tuya como ahi y te mata de un solo golpe, diria q esa parte es cojonuda, de echo por esa zona te vas moviendo y los despierta el sonido del agua por poco que te muevas, si se despiertan cuando y te sigues moviendo van corriendo hacia ti en plan kamizaze y mueres, y ademas en supercabronazo, no se a q juego juegan algunos, pero el que tengo yo en casita, como moverte muy pokito ya reaccionan y se levantan, con lo cual hay q pasar esa zona muy despacito pa no cagarla, me parece q esa zona esta muy bien y le da varieda, algo que no tenia AVP3 en la campaña que ahora parece el Gameoftheyear, por cierto por esa zona te encuentras la cabeza de la muñeca Kasy de la niña
BILLIE JEAN escribió:IridiumArkangel escribió:Esto cada vez tiene más tela. Aún por encima esta vez ha tocado el "cutreport" en X360... (y lo que más me jode, es que estuve viendo a ver en cual salia mejor versión, y como no encontré nada tiré por la estadística y me salió rana! Como con el Sonic AllStar Transformed FUCK)
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... s-face-off
Un saludo
Por favor, si al final dice claramente:
Si hay que comprar uno en consola, sería la versión de 360.
"The 360 version is without a doubt the worst offender of the three, running at a sub-HD native resolution of 1152x640 with no apparent attempts at conventional anti-aliasing. The engine incorporates post-processing effects such as bloom to hide sharp edges where possible, but this doesn't always blend well with the new lighting system. Instead, the game's environments contrast deeply gloomy environments with long lines of vivid white light, which only exacerbates the problem. "
"The PS3 version is also bereft of any supporting AA, but at least runs at a full native 1280x720, avoiding any upscaling artifacts. Sony's platform also commands an advantage for its use of subtler anistropic texture filtering, which avoids the obvious level-of-detail cascades seen on 360. For Microsoft's console, these manifest as three separate lines in front of the player which run equidistantly, blurring the floors and walls as they pass across. Given the 360's advantage in other games founded on Unreal Engine 3 tech, this is a surprising role reversal."
"The third major problem with the 360 version is its abundant tearing. This appears as an aggressive flicker across the entire screen for most, and is a near-constant fixture from the start until the end of the game. It goes to surprising extremes too, and even affects the 360's pre-rendered CG cut-scenes and introductory logos - which would usually be v-synced - while on the other hand, the PS3 doesn't suffer from any such issues, and gameplay runs with noticeably fewer torn frames. "
"Texture pop-in is an issue for both console platforms too, even with the 360 version's optional HDD install, as per our tests.There's no marked difference in asset quality once they do load, however, with both platforms turning in similar results - the one exception being the gloves on the lead character, which are permanently running at a higher level of detail on PS3."
"The 360 version feels undoubtedly smoother due to its unlocked frame-rate, while the PS3 soft-locks to just 30FPS. On paper this suggests an advantage for Microsoft's platform, but the reality is that the frame-rate only hits maximum capacity while looking at the ceiling. For the rest of play, we're looking at a 40FPS baseline with frequent drops below."
"On the Sony side, the decision to cap the frame-rate at 30FPS is a logical choice that remains barely more stable than the 360's wavering figure. Even so, when dips do occur it can be distracting, producing more visible screen judder at 20FPS than we ever see on 360. The benefit of operating at this figure is that by maintaining a frame-rate that is more easily attained, the PS3 avoids many of the tearing issues plainly visible on the rival console. Even when running through narrow hallways uncontested by enemies, there's a perpetual full-screen tear at play on 360, whereas Sony's hardware only gives in once alpha effects and a multitude of xenomorphs hit the screen."
" it's hard to recommend either console release, but at a push we find the 360 one marginally more playable due to it holding above 30FPS through thick and thin. The PS3 version offers certain advantages in the image quality department, such as running at the full 720p framebuffer, as opposed to the 360's softer sub-HD output, but when the frame-rate drops for Sony's console it's ultimately even more of a distraction."
antgoz1 escribió:Puff,ya me lo he pasado,el juego es una autentica pasada señores!!!¿se sabe algo sobre si van a hacer una segunda parte del Colonial Marines?
(Evidentemente estoy de coña....)
el yonko escribió:antgoz1 escribió:Puff,ya me lo he pasado,el juego es una autentica pasada señores!!!¿se sabe algo sobre si van a hacer una segunda parte del Colonial Marines?
(Evidentemente estoy de coña....)
yo la verdad si espero una segunda parte (los fans no nos podemos quedar con este mal sabor de boca) aunque tambien me gustaria que lo desarrollara Dice o Crytek, Sega nunca ha sabido sacarle el jugo a esta licencia, estubo a punto de cancelar este por las bajas ventas del AVP y despues de este "fracaso" no creo que tengan ganas de volver a hacer u juego de Aliens
saludos
IridiumArkangel escribió:BILLIE JEAN escribió:IridiumArkangel escribió:Esto cada vez tiene más tela. Aún por encima esta vez ha tocado el "cutreport" en X360... (y lo que más me jode, es que estuve viendo a ver en cual salia mejor versión, y como no encontré nada tiré por la estadística y me salió rana! Como con el Sonic AllStar Transformed FUCK)
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... s-face-off
Un saludo
Por favor, si al final dice claramente:
Si hay que comprar uno en consola, sería la versión de 360.
Por fluidez si (aunque varía que da gusto los fps), pero por el resto va a ser que nop...
Vuelve a leer:"The 360 version is without a doubt the worst offender of the three, running at a sub-HD native resolution of 1152x640 with no apparent attempts at conventional anti-aliasing. The engine incorporates post-processing effects such as bloom to hide sharp edges where possible, but this doesn't always blend well with the new lighting system. Instead, the game's environments contrast deeply gloomy environments with long lines of vivid white light, which only exacerbates the problem. "
"The PS3 version is also bereft of any supporting AA, but at least runs at a full native 1280x720, avoiding any upscaling artifacts. Sony's platform also commands an advantage for its use of subtler anistropic texture filtering, which avoids the obvious level-of-detail cascades seen on 360. For Microsoft's console, these manifest as three separate lines in front of the player which run equidistantly, blurring the floors and walls as they pass across. Given the 360's advantage in other games founded on Unreal Engine 3 tech, this is a surprising role reversal."
"The third major problem with the 360 version is its abundant tearing. This appears as an aggressive flicker across the entire screen for most, and is a near-constant fixture from the start until the end of the game. It goes to surprising extremes too, and even affects the 360's pre-rendered CG cut-scenes and introductory logos - which would usually be v-synced - while on the other hand, the PS3 doesn't suffer from any such issues, and gameplay runs with noticeably fewer torn frames. "
"Texture pop-in is an issue for both console platforms too, even with the 360 version's optional HDD install, as per our tests.There's no marked difference in asset quality once they do load, however, with both platforms turning in similar results - the one exception being the gloves on the lead character, which are permanently running at a higher level of detail on PS3."
"The 360 version feels undoubtedly smoother due to its unlocked frame-rate, while the PS3 soft-locks to just 30FPS. On paper this suggests an advantage for Microsoft's platform, but the reality is that the frame-rate only hits maximum capacity while looking at the ceiling. For the rest of play, we're looking at a 40FPS baseline with frequent drops below."
"On the Sony side, the decision to cap the frame-rate at 30FPS is a logical choice that remains barely more stable than the 360's wavering figure. Even so, when dips do occur it can be distracting, producing more visible screen judder at 20FPS than we ever see on 360. The benefit of operating at this figure is that by maintaining a frame-rate that is more easily attained, the PS3 avoids many of the tearing issues plainly visible on the rival console. Even when running through narrow hallways uncontested by enemies, there's a perpetual full-screen tear at play on 360, whereas Sony's hardware only gives in once alpha effects and a multitude of xenomorphs hit the screen."
" it's hard to recommend either console release, but at a push we find the 360 one marginally more playable due to it holding above 30FPS through thick and thin. The PS3 version offers certain advantages in the image quality department, such as running at the full 720p framebuffer, as opposed to the 360's softer sub-HD output, but when the frame-rate drops for Sony's console it's ultimately even more of a distraction."
Con lo que NO. La versión de Ps3 sufre en algunos momentos de bajones serios, pero en el resto de la parte técnica del juego, la versión mejor parada gráficamente es la de la consola de Sony por una vez. Y tiene huevos la cosa, porque el engine no deja de ser una versión modificada del Unreal Engine 3.0...
La optimización de la versión de X360 ha sido "de libro" Bravo Gearbox, BRA-VO!
BILLIE JEAN escribió:
Si todo lo que has puesto lo he leído, pero no te quedes solo con lo negativo. No crees que la diferencia es mínima en los aspectos desfavorables para que a pesar de todo recomienden la versión de 360?.
Seguro que no tendrían problemas en recomendar la versión de ps3, pero no es así. Dicen claramente optar por la versión de 360. Yo ni entro ni salgo, quizás deberían aclararse los de DF.
magin_GO escribió:Tomaos Digital Foundry con cautela. Es bien sabido que son un poco fanboys de Microsoft (o quizá estén comprados) y a la mínima que pueden se decantan por ellos. No creo que mientan en nada en el tema de las especifcaciones pero su opinión sobre que versión es mejor no vale demasiado. Yo realmente creo que siempre es mejor jugar sin tearing y a 30 fps más o menos estables que con el frame rate desbloqueado y con tearing a saco. REcuerdo en Bioshock de 360 que se podía elegir entre 30 fps estables sincronizados y 60 fps con tearing y no había color.
Aparte la versión PS3 corre a 720p y la de 360 en sub-HD sin alisado ni nada. No hay color: la versión PS3 es mejor.
max6630 escribió:Yo solo os digo que cancele mi reserva y al final me compre el juego y como todos con los que juego estan contentos con el la historia pues
no es la hostia pero cumple la ia es mala pero en supercabronazo es mejor que muchos juegos, el coop online es como un left 4 dead se
disfruta mucho mas la campaña con gente y el online esta bastante bien cuesta adaptarse al alien y yo diria que salvo que desbloquee
grandes ventajas creo que el marine es mas eficaz pero seguramente por estar mas familiarizado con el esquema de control yo he
personalizado ambos y el control es muy bueno.
Os repito no os dejeis engañar ni por la critica ni por los usuarios que buscan cada detalle como ejemplo cod tiene la misma o peor ia y los mismos graficos, con unreal engine diria que es superior a hunted o rainbow six incluso el primer gears.
Si no me creeis alquiladlo y darle una oportunidad yo no me arrepiento de pagar 45 euros por el.
IridiumArkangel escribió:
Es que ni es tan malo, ni tampoco es el juego que esperabamos... (sobretodo despues de ver los gameplays que habían soltado de la Demo que iban presentando en las conferencias). Pero Gearbox y Randy Pitchford, ha jugado con algo que le va a pasar factura, y es toda la comunidad de usuarios y fans de la saga Alien. Que seguro que no somos pocos...
... y el juego "cumple" para los fans de Alien y el online es divertido.
+Iconic audio effects
+Plenty of fan service
– Terrible AI
– General lack of tension
– Serious graphical issues
– Truncated campaign
– Half-baked multiplaye
BILBOKOA escribió:El juego no cumple... en nada. Lo que pasa, es que una cosa es ser un fan serio y responsable de la saga (de las dos primeras) y otra ser un fanboy sin sentido de la crítica..
denis74 escribió:Supongo que al Alien caminante de los gifs. Le llamo yo "Walking Dead", yo creo que le habrán "matado" sus instintos y el pobre careciendo de ellos está desorientado sin saber por donde va. Algo por el estilo no IridiumArkangel?? Puedes poner en spoiler porque anda así?
Miniviciao@ escribió:denis74 escribió:Supongo que al Alien caminante de los gifs. Le llamo yo "Walking Dead", yo creo que le habrán "matado" sus instintos y el pobre careciendo de ellos está desorientado sin saber por donde va. Algo por el estilo no IridiumArkangel?? Puedes poner en spoiler porque anda así?
AUn seguimos con esa gilipollez, el ALien no estra desorientado, es mas, los que pusieron ese gif va pa cachondearse del juego son unos retrasados mentales con mayusculas, xq se nota que no lo jugaron, es ciego cojones y se guia por sonidos, criticar lo que hay que criticar del juego, que es mucho, pero seguir con esa gilipollez del Alien Walking Dead ya aburre mucho, para mi es una idea cojonuda que hayan metido esos enemigos en el juego, algo no visto en otros juegos de ALien, un zona muy guapa esa la verdad.
denis74 escribió:Miniviciao@ escribió:denis74 escribió:Supongo que al Alien caminante de los gifs. Le llamo yo "Walking Dead", yo creo que le habrán "matado" sus instintos y el pobre careciendo de ellos está desorientado sin saber por donde va. Algo por el estilo no IridiumArkangel?? Puedes poner en spoiler porque anda así?
AUn seguimos con esa gilipollez, el ALien no estra desorientado, es mas, los que pusieron ese gif va pa cachondearse del juego son unos retrasados mentales con mayusculas, xq se nota que no lo jugaron, es ciego cojones y se guia por sonidos, criticar lo que hay que criticar del juego, que es mucho, pero seguir con esa gilipollez del Alien Walking Dead ya aburre mucho, para mi es una idea cojonuda que hayan metido esos enemigos en el juego, algo no visto en otros juegos de ALien, un zona muy guapa esa la verdad.
Si lo saco es para saber el porque, no para herir sensibilidades. Gracias por la respuesta.
el yonko escribió:para mi el mayor problema de este titulo, dejando a parte que la licencia es de Sega que en MI OPINION y salvo contadas excepciones, solo saca basura, vuelvo a repetir en mi opinion por si alguien se ofende, ha sido la orgia de videos demo que nos han soltao durante 2 años, las declaraciones de los creadores diciendo que esto era battlefield 3 o crysis 3 pero con los conocidos y "amados" Aliens y la venta de humo a por mayor sin ningun pudor.
este juego lo sacas sin decir ni muu, sin soltar videos demos cojonudos, sin toda la parafernalia que se han montado estos politicos eeee digo desarrolladores y estoy seguro que tanto la presnsa como los usuarios le habriamos perdonado muchas cosas, incluso le pondriamos un 7 u 8 de nota
saludos
Miniviciao@ escribió:el yonko escribió:para mi el mayor problema de este titulo, dejando a parte que la licencia es de Sega que en MI OPINION y salvo contadas excepciones, solo saca basura, vuelvo a repetir en mi opinion por si alguien se ofende, ha sido la orgia de videos demo que nos han soltao durante 2 años, las declaraciones de los creadores diciendo que esto era battlefield 3 o crysis 3 pero con los conocidos y "amados" Aliens y la venta de humo a por mayor sin ningun pudor.
este juego lo sacas sin decir ni muu, sin soltar videos demos cojonudos, sin toda la parafernalia que se han montado estos politicos eeee digo desarrolladores y estoy seguro que tanto la presnsa como los usuarios le habriamos perdonado muchas cosas, incluso le pondriamos un 7 u 8 de nota
saludos
Bueno eso no lo recuerdo , pero si vendieron muchisimo la moto con videos, videosentrevistas y la de Dios, la cosa es lo que habra pasado del verano aki con el juego, porque tenia unos graficos muy aceptables en la demo, lo de SEGA ya los sabemos todos, no hace juegos potentes desde q se hundio la Dreamcast, debian vender la franquicia y dejar de joder a los que suspiramos por el mundillo este que creo Giger, Scoot y Cameron
denis74 escribió:Supongo que al Alien caminante de los gifs. Le llamo yo "Walking Dead", yo creo que le habrán "matado" sus instintos y el pobre careciendo de ellos está desorientado sin saber por donde va. Algo por el estilo no IridiumArkangel?? Puedes poner en spoiler porque anda así?
el yonko escribió:para mi el mayor problema de este titulo, dejando a parte que la licencia es de Sega que en MI OPINION y salvo contadas excepciones, solo saca basura, vuelvo a repetir en mi opinion por si alguien se ofende, ha sido la orgia de videos demo que nos han soltao durante 2 años, las declaraciones de los creadores diciendo que esto era battlefield 3 o crysis 3 pero con los conocidos y "amados" Aliens y la venta de humo a por mayor sin ningun pudor.
este juego lo sacas sin decir ni muu, sin soltar videos demos cojonudos, sin toda la parafernalia que se han montado estos politicos eeee digo desarrolladores y estoy seguro que tanto la presnsa como los usuarios le habriamos perdonado muchas cosas, incluso le pondriamos un 7 u 8 de nota
saludos
IridiumArkangel escribió:
Totalmente de acuerdo con lo que he puesto en negrita, pero aún sin montar ruido, con los gráficos que tiene, la poco optimización y con los detalles sin depurar que se han dejado atrás; NO serían suficientes para darle un 7 u 8 de nota. Esa nota se la llevaría si tuviera los gráficos que vimos en la Demo para los usuarios normales, y sería un +1 si eres fan de la saga. Tal cual está el juego, es un 4 u 5 para un usuario normal con un +1 si eres fan de la saga (si eres fan de la saga y eres capaz de pasar del tema gráfico, puedes llegar "a disfrutar" de la ambientación del título que es lo que hago yo).
.
arkadia3 escribió:Aquí tenéis un minigameplay de parte de la primera misión en Xbox 360:
http://www.youtube.com/watch?v=YXlAMuCSGOI&hd=1
Igualito que este, igualito,igualito
Miniviciao@ escribió:arkadia3 escribió:Aquí tenéis un minigameplay de parte de la primera misión en Xbox 360:
http://www.youtube.com/watch?v=YXlAMuCSGOI&hd=1
Igualito que este, igualito,igualito
Pues yo odio los Crysis por muy buenos graficos que tengan, el primero aun me gusto un pokillo, pero no era la gran cosa el juego, del segundo ya mejor no hablo, Crytek son unos egocentricos de cuidado, se creen los amos de la propgramacion de videojuegos con declaraciones q dan verguenza ajena, y en vez de meter tanto grafico a sus juegos y pedir no se cuanta RAM a las futuras consolas, podian tener un poco mas de creativad e ingenio pa hacer juegos como otros si hacen tras todo esa fanfarria grafica
BILBOKOA escribió:... y el juego "cumple" para los fans de Alien y el online es divertido.
El juego no cumple... en nada. Lo que pasa, es que una cosa es ser un fan serio y responsable de la saga (de las dos primeras) y otra ser un fanboy sin sentido de la crítica. Os lo habéis comprado ¿y qué váis a decir? Vuestras respuestas y comentarios sólo son producto del intento de justificación del pago por semejante bodrio, buscando en cada frase que escribís, en cada comentario, vuestra propia consolación ante el atentado que ha perpetrado Gearbox.
Dáis un poco de pena cuando se os lee por este foro... el ver cómo os arrastráis tristemente poniendo paños calientes a la herida a ver si así dejar de doler tanto.
Sed valientes, dad un paso al frente y asumid COMO HOMBRES el bodrio que habéis comprado.
En fin. Vosotros mismos.
arkadia3 escribió:Miniviciao@ escribió:arkadia3 escribió:Aquí tenéis un minigameplay de parte de la primera misión en Xbox 360:
http://www.youtube.com/watch?v=YXlAMuCSGOI&hd=1
Igualito que este, igualito,igualito
Pues yo odio los Crysis por muy buenos graficos que tengan, el primero aun me gusto un pokillo, pero no era la gran cosa el juego, del segundo ya mejor no hablo, Crytek son unos egocentricos de cuidado, se creen los amos de la propgramacion de videojuegos con declaraciones q dan verguenza ajena, y en vez de meter tanto grafico a sus juegos y pedir no se cuanta RAM a las futuras consolas, podian tener un poco mas de creativad e ingenio pa hacer juegos como otros si hacen tras todo esa fanfarria grafica
No sí ami me da igual que te gusten los crysis, los gustos son como los culos cada uno tiene el suyo , simplemente comparo lo que es una compańia como dios manda y un juego bien hecho, ahhhh y si después de ver esto si son los amos y pueden ser todo los egocéntricos que quieran, porque pueden , no como otros chapuceros sinvergüenzas estafadores. Saludos
ironhide666 escribió:ojalá se puedan poner los mods de pc para limpiarle un poco la cara al juego
Bigotin escribió:pido disculpas por el pequeñisimo offtopic ya que ni siquiera se si el juego mostrado es este aliens o es otro... pero es que no puedo dejar de reirme con el video y lo queria compartir es buenisimo jajaja
http://www.youtube.com/watch?v=d3F3MpcOc-k
despues de que reventara el generador de energía
Prometheus
al complejo que hay delante de la nave alienígena
Laguna_I escribió:Si si si, claro claro. A ver, yo no soy fan de la franquicia y los juegos me salen gratis (me los envían para hacer análisis) y el juego no es de 3 ni mucho menos.
IridiumArkangel escribió:Voy por la fase 7 de la campaña, y de momento por historia, cuadra perfectamente despues de la 2ª película. Y ver lv-246, Haley's Hopecon su cartelito y su Bar, y la nave dedespues de que reventara el generador de energíamola. He encontrado la SmartGun de Vazquez, y he pateado culos alienígenas antes de llegarPrometheus!!!al complejo que hay delante de la nave alienígena
Es que es pa matarlos! Este juego pulido y con los gráficos de la Demo, e ibamos a babear lo que no estaba escrito... Y estos mamones de Gearbox y el señor Randy Pitchford, callados como putas!!
P.D Joer, en Pc con mods e historias varias, la cosa mejora bastante!
Miniviciao@ escribió:
Donde leches esta la Smartgun de vasquez, no la encontré en esa fase , yo le estoy dando al multiplayer q es cojonudo
Cuando empiezas a ir hacia el complejo donde coges el ascensor, hay un momento donde sales de una instalación y a los mercenarios les empiezan a atacar los Aliens. Pues bien, antes de salir, vuelve hacia atrás y verás encima de una caja con un panel apoyado de lado que la "escondia" cuando pasaste hacia el otro lado la primera vez la SmartGun de Vazquez con su pañuelito rojo!
makiki escribió:cuanto me pagarian por el en Gamestop si lo entrego este mismo lunes?? mas o menos y no seria por dinero seria para gastar en tienda
saludos
entrar en la Sulaco y ver las piernas de Bishop, las rejas del suelo levantadas, la escotilla por la que Ripley tira a la reina, etc. MOLA