ossobuco escribió:Que diferencia hay entre los dos tipos de arma? Me da la impresion que una es mas potente y la otra tiene autoaiming no? Hay algo mas?
son igual de potentes, pero la roja es manual, y la azul, si pasa por delante d eun enemigo se fija en este (algo asi como autoaiming, si)
he hecho una review del juego, la cual pego aqui tambien:
SIN & PUNISHMENT
Plataforma: Nintendo 64
Precio: 1200 puntos
Jugadores: 1
Mandos: clásico y gamecube
Género: Shooter on rails
Historia del juego:
En un futuro impredecible un grupo de animales mutados genéticamente pretenden hacerse con el control de la Tierra, importándoles un comino que pasará con los humanos...
Desde luego semejante atrocidad es algo que no se puede permitir, de ninguna manera, así que no tardan en aparecer los primeros grupos de "rebeldes" por la causa. Sin embargo, hay una peculiaridad en todo este embrollo y es la entrada en escena de la llamada "Fuerza Armada" que supuestamente también lucha contra los animalejos aquellos pero con unas intenciones enfrentadas directamente con el frente rebelde, ¿por qué? Bien ,solo el desarrollo de la historia dejará entrever qué es lo que realmente pasa a medida que vayamos atravesando las fases del juego y eliminando a tantos enemigos como se nos pongan delante de nuestras narices, sin contemplaciones claro.
El resto es disparar, intentar descubrir como acabar con los diferentes jefes final de fase (e intermedios), utilizar un tipo u otro de arma en determinadas ocasiones y dejarse imbuir por una historia con más "miga" de la que aparenta en principio. Todo esto y mucho más, es SIN & PUNISHMENT.
primera imagen de la intro
PERSONAJES:
Al principio manejaremos a SAKI, luego alternaremos con los otros personajes
Controles:
Mando GC:
jostick/C para mover el cursor
A para cambiar tipo de apunte (automatico/manual)
R para saltar
L para disparar
cruceta izq/der o X e Y para moverte lateralmente
Start para Start xD
Mando clásico:
no lo tengo, por lo que no puedo decir nada.
GRAFICOS:
bestiales. pueden haber decenas de enemigos, que no sufriremos ninguna ralentización. los modelados son muy buenos(aunque demasiado angulosos), para la época y consola. los efectos, tanto FX como gráficos tambien son muy espectaculares
TREASURE hizo un muy buen trabajo
muchos enemigos y explosiones. cero ralentizaciones
buenos efectos de luces
MUSICA
no destaca el juego especialmente por ella, pero porque la acción nos absorbe. Aún así ni es molesta ni es mala,los instrumentos y samples son más que correctos y no desentonan en absoluto con lo que ocurre en el juego.
SONIDO
tiene muchas voces, y están en inglés! si prestas atención, puedes enterarte de algo de la historia
Opciones/modos de juego:
_______________________________________________________
GAME START/CONTINUE________GAME LEVEL (Difficulty)
TRAINING___________________SOUND
RANKING____________________KEY CONFIG
SCENE SELECT_______________GAME DATA
CANCEL
GAME START/CONTINUE
empezar/continuar este fantástico juego
TRAINING
recomiendo mepezar siempre por aqui. no s enseña desde usar los 2 tipos de cursores, has ta el doble salto, pasando por la esquiva
SCENE SELECT
cuando nos pasemos el juego, aqui podemos elegir cualquier fase
GAME LEVEL (Difficulty)
de inicio hay 2: easy y normal.
cuando nos pasemos el juego en normal, nos saldrá el modo hard
SOUND
Stereo o mono. vaya cosa eh? xD
RANKING
aqui vemos nuestro records. intenta superarte, o supera a tus amigos!
KEY CONFIG
existen 3 tipos diferentes. recomiendo el primero
GAME DATA
para borrar los datos (de verdad quieres hacerlo?)
OPT
solo sale cuando te pasa el juego por primera vez. Aún no hablaré de él, para no destriparos la sorpresa
__________________________________________________________
CONCLUSION
si tienes 1200 puntos, pillatelo, si no , tambien, aunque deberás comprar mas puntos de los que en verdad necesitas
MAS IMAGENES: