Si os fijais, me da que ya entiendo un poco el rollo de como está programado y como va ser.
Intento explicar mi teoria:
-Si os fijais bien, cuando pilla el coche, las calles como claramente se ve, están vacias. Un npc...cada 40 metros.
Pero en cambio, cuando vas por la calle andando, según zonas, hay mucha peña ojo. Parece ser que lo que más les ha jodido es el implementar el coche, ya que todos se mueve a una velocidad mucho más alta que al ir andando y claro...eso come todos los recursos.
Fijaros, y en todos los open world que se pillan vehiculos, hay muy poca gente.
Al final creo, que vamos a tener ambas cosas. Ambientación muy buena en callejuelas, zonas más cerradas, etc....con bastante Npcs, y luego en carreteras abiertas, más de ir a toda ostia con el coche, más vacias.
Y otra cosa, la sensación de que el coche corre muy poco¿? justo por esto.