Interesante la aportación que comenta goldenaxeband...yo me lo esperaba también. Más que "eso" han creado "zonas finales" en cada área.
Ahora estoy jugando en Lúgubre y vaya cambio ha dado el juego, ya sí se puede hablar de sensaciones a las clásicas películas del género, donde hay momento que tienes que huir por patas al no poder frenar la avalancha. Muy guapo el juego, ojalá lo sacaran en formato físico con el doble o triple de fases, otros modos de juego, escenas CG trabajadas y no meros bocetos...en fin este proyecto no sólo merece una continuación sino una salida al mercado físico como dios manda.
Por cierto, todo lo juego en cooperativo.