dyndala escribió:@Kirameki Pues por ejemplo, ayer ví cosas basicas, como tiritas, pasando a comida especial ( supongo que algún efecto para evoluciones o algo ) y los premios gordos eran aquellos chips que en psx subían una barbaridad los atributos. No son objetos inalcanzables, pero claro, tienes que ganar batallas, y puedes hacer un máximo de 3 al día. Después la misión diaria también te da puntos de estos.
Por ponerte un ejemplo, de las 3 batallas solo gané una, en esa gané 2 combates, y en otra batalla que perdí gané otro combate, en total saqué casi 1800 puntos, las tiritas costaban 100 puntos, y el chip gordo de vida 4000.
La dificultad la definiría como una ola que va y viene, básicamente es lo mismo que pasaba en el 1, hay veces que notas que tienes que entrenar para avanzar, o mas bien evolucionar, cuando lo haces a lo mejor vas y te meas en donde antes te partían la cara, hasta que te creces y te cruzas con el típico que si que te parte la cara
He podido avanzar bastante de zonas y historia gracias a tener los digimon en nivel campeón, pero ya empiezo a encontrar nuevas zonas donde no duro ni 2 ataques, y claro, como no sea capaz de evolucionarlos a la siguiente ( que ya es complicada) me va a costar un mundo. Ni que decir que en cuanto mueran, va a ser volver a atrás de nuevo, y volver a entrenar y explorar por la zona del principio.
También he visto que aparecen enemigos "jefe" por así decirlo, en determinadas zonas a determinados momentos del día.