off topic:
En este silent hill tb se pasa del lado oscuro al normal mediante espejos, perdiendo asi el factor sorpresa?
Aunque a mi el origins me gusto, me parecio una cagada ese punto. En los otros silent hill era la leche ir paseando, entrar en un pasillo desconocido, por ejemplo, y que al llegar a su final te encontrases todo tan tetricamente tretico. Le daba un aire de "alguien esta jugando conmigo" y te daba yuyu. En cambio en el de psp, acababa pareciendo que eras tu quien dominaba la situacion, el cambio de mundos, y perdia parte de la gracia.