carmelero escribió: Para conseguir eso
Es un pelín más complicado:
EDITO: Aquí tenéis una guía de logros para el que le interese; he puesto algunos en spoiler:
22 logros con una puntuación total de 1000 puntos
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Gotas de lluvia 10 Secreto
Completar el capítulo 1: Gotas de Lluvia.
Finaliza el capitulo 1 del juego. Automático.
Revolución 10 Secreto
Completar el capítulo 2: Revolución.
Finaliza el capitulo 2 del juego. Automático.
Fantasía-Impromptu 10 Secreto
Completar el capítulo 3: Fantasía-Impromptu.
Finaliza el capitulo 3 del juego. Automático.
Gran Vals Brillante 10 Secreto
Completar el capítulo 4: Gran Vals Brillante.
Finaliza el capitulo 4 del juego. Automático.
Nocturno 10 Secreto
Completar el capítulo 5: Nocturno.
Finaliza el capitulo 5 del juego. Automático.
Tristeza 10 Secreto
Completar el capítulo 6: Tristeza.
Finaliza el capitulo 6 del juego. Automático.
Heroico 10 Secreto
Completar el capítulo 7: Heroico.
Finaliza el capitulo 7 del juego. Automático.
Espejo Celestial 10 Secreto
Completar el capítulo final: Espejo celestial.
Finaliza el capitulo 8 del juego. Automático.
Nivel grupo 2 10 Secreto
Desbloquear el nivel de grupo 2.
Consigue el nivel de grupo 2. Automático.
Nivel grupo 3 10 Secreto
Desbloquear el nivel de grupo 3.
Consigue el nivel de grupo 3. Automático.
Nivel grupo 4 10 Secreto
Desbloquear el nivel de grupo 4.
Consigue el nivel de grupo 4. Automático.
Nivel grupo 5 10 Secreto
Desbloquear el nivel de grupo 5.
Consigue el nivel de grupo 5. Automatico.
Nivel grupo 6 20 Secreto
Desbloquear el nivel de grupo 6.
Consigue el nivel de grupo 6. ATENCIÓN.
Este es uno de esos logros que si no sabes como hacerlo te lo puedes perder, y encima si haces el modo difícil sin el nv 6 te puede resultar bastante mas difícil.
¿Como se consigue?
Derrotando al 1º enemigo de la Torre Unisono.
¿Donde esta la Torre Unisono?
Se encuentra en un lugar oculto en las Dunas Ruidosas (el desierto antes de Doble Lengueta)
¿Como accedo a ese lugar oculto?
Lo primero que necesitas es tener un objeto llamado Emblema del héroe. El cual se consigue matando al enemigo de Doble Lengueta en la zona del ático. Se consigue automáticamente después de matar al enemigo.
¿Y cuando tenga el objeto que hago?
Tienes que entrar a las Dunas Ruidosas desde la zona sur, y caminar hacia el lado derecha de la pantalla durante 4 zonas. Parecerá que estas viendo todo el rato el mismo mapa, o que no vas a ningún lado. En la 4 zona llegaras a un lugar llamado Dunas Ruidosas: Oasis. Aquí hay una puerta...entra...
Puerta del Héroe 30 Secreto
Abrir la Puerta del Héroe.
¿Donde esta la puerta?
Es la puerta mencionada en el logro anterior.
¿Donde están?
En estos mapas los veras señalizados de color verde.
http://www.logros360.com/images/guias/eternalsonata/mapa1.png
http://www.logros360.com/images/guias/eternalsonata/mapa2.png
http://www.logros360.com/images/guias/eternalsonata/mapa3.png
NOTA IMPORTANTE:
En la planta 6 ve a un trozo en lineas negras y rojas, dentro hay un cofre vacío, en el cruce de caminos de este mismo mapa hay un alma, que nos cobra 2 cantidades de dinero, al pagar la cantidad grande nos dará el fragmento de alma robado.
Liberación de las almas 79 Secreto
Liberar el alma de Acorde, primer sujeto del polvo de mineral.
Liberar el alma de Acorde al realizar un cambio de objetos. ATENCIÓN.
Este solo SOLO se puede conseguir en la partida "encore" que quiere decir en la "2 vuelta" no hay que tener NADA de la primera partida que te pasas, todos los objetos se consiguen en la 2º partida.
Cadena de cambios:
1. Tienes que hablar con un hombre que se encuentra en la cueva de la playa de Ritandando o bien en el capitulo 5 siendo Beat, o bien esperándote a tener los teletransportadores en ciudad Barroco y volver siendo Alegreto.
2. Habla con el sirvienta anciana que se encuentra afuera del castillo barroco, en el cruce, en el lado derecho.
3. Después de matar a Rondo en el Templo Aria coseguirás un pendiente corazón.
4. Una vez que te puedas teletransportar durante el capitulo 6 y 7 vuelve a fuerte fermata para hablar con Acorde y entregarle el pendiente para que liberes su alma y obtener el logro.
Tesoro pirata 80 Secreto
Resolver el misterio y obtener el tesoro pirata.
Encontrar el tesoro pirata. MUCHA ATENCIÓN.
Este logro SOLO puede sacarse en el "encore" o "2 vuelta" no hace falta tener ningún objeto en especial de la 1 partida.
¿Como se consigue?
Para el que se haya pasado la 1º vuelta ya sabrá quien es Dolce la pirata. Ahora en la 2ª partida nos tocara enfrentarnos a ella en 3 veces (Y SOLO tendrás 1 momento en el juego en el que podrás hacer la pelea que te toque, sino lo haces en ese momento no podrás volver atrás a pelear contra ella) para que nos valla dando las correspondientes partes del tesoro. Los momentos de las batallas son:
1ª:En su barco pirata.
2ª:En la montaña de fuego, después de las montañas heladas de ciudad Barroca. (Espero que si Balmung que creo que esta haciendo la guía, ponga donde encontrarla, sino lo explicare en otro post yo, o editare la guia)
3ª:En el INN de ciudad Barroca, tienes que ir a la puerta que lleva a la parte de atrás del INN y hablar con un tio que esta subido a unos barriles, y seleccionar la 3º opción (creo recordar que el dialogo era que Dolce tiene un gorro feo o algo así). Aparecerá Dolce la mataras y te dará el 3º trozo de mapa. (SOLO TE DARA el 3º trozo si
es tu "2ª vuelta" sino te da un colgante).
Una vez con nuestros 3 trozos de mapa hay que ir al ""bosque venenoso"". Allí debes ir hasta la parte Sur Central, donde encontraras a una cebolla que bloquea el camino. Al matarla detrás suyas podrás pulsar el botón de acción en una columna que hay, la cual te pedirá un código numérico 3214. Y ahora toca matar a Dolce por 4 vez.
El combate no es muy fácil que se diga , mas vale ir preparado.
Al matarla obtendrás el tesoro de los piratas, y el logro.
El tesoro de Xilófono 80 Secreto
Abrir la puerta oculta en la última planta de Xilófono y conseguir el tesoro que alberga.
Llega al ultimo piso de Xilofono y consigue el teroso que aquí se oculta.
*Para este logro hay que seguir la cadena de cambios mencionada en el logro Liberador de Almas.*
Despues de liberar el alma de Acorde. Obtendremos un objeto que hay que seguir cambiando:
5. Cambia la taza/tetera a una mujer en la ciudad de Tenuto, a cambio de un caldo.
6. El caldo hay que dárselo a un hombre en las llanuras ""estribillo"".
7. Cambia el cupón del paso 6 al mercader de las colinas Hanon a cambio de algo de miel
8. Dale la miel al "mago" del castillo Barroco.
9. Dale 20 fotos de enemigos DIFERENTES, al chico agogo en la ciudad agogo. (Solo puede dar primero 12 fotos, luego tendrás que dar las otras .
10. Le damos el item que nos da el chico agogo después de las fotos al mago del Castillo Barroco otra vez, nos dice que nos vallamos al INN y que mañana nos da el objeto que nos toca.
11. Dale el objeto del mago, al mercader de las colinas Hanon. Nos dará una bola/cristal.
12. Esta "bola" hay que llevarla al clérigo (cura/sacerdote) que se encuentra a la salida de la ciudad Barroca, en la zona Sur. Nos comenta que tenemos que ir al Templo de Aria para completar la "bola". Alli vamos.
13. Sube al piso de arriba del todo donde luchastes contra Rondo. En el centro de la pared del fondo veras una luz blanca, al acercarte y pulsar el botón de acción la "bola" se transforma en otro "orbe".
14. Y ahora ya por fin cuando lleguemos a la torre Xylofono !CON EL ORBE! y derrotemos a los 2 enemigos de arriba, automáticamente se vera una nueva puerta en la zona norte de la sala, vamos allí ponemos el orbe y se desvela el secreto de la torre Xylofono.
Coleccionista de partituras 100 Secreto
Reunir todos los fragmentos de partituras dispersos por el mundo.
Obtén todas las partituras. OJO MUCHÍSIMA ATENCIÖN.
A ver, para tener TODAS las partituras hay que pasarse el juego las 2 VECES, voy a poner la lista de las partituras que se tienen que coger TODAS en la primera vez que te pasas el juego, y las que solo se cogen en la 2º parte (Muchísimo ojo con la partitura 30, que sino te toca repetir 3 veces el juego.)
PRIMERA VEZ: (De estas no te dejes ni 1)
EDITO: No pasa nada por dejarse unas cuantas... de hecho yo en mi primera partida cogí solo unas 15 y en la segunda pude recuperarlas todas
1. En el "puesto/carrito" de la ciudad Agogo, capitulo 1.
2. En un cofre en el Fuerte Fermata, capitulo 2.
3. En la barca fuera del INN del pantano Adagio, capitulo 3.
4. En un cofre en el bosque veneno (después del INN), capitulo 3.
5. En una habitación de almacenamiento en la ciudad Andante, capitulo 3.
6. Escondido cerca de una roca en la ciudad Andante, capitulo 3.
7. En un estante del barco Barroco, capitulo 4.
8. En los barriles de la parte de delante del barco Barroco, capitulo 4.
9. En el barco pirata de Dolce, capitulo 4.
10. En un tocadiscos que hay en una habitación del castillo Barroco, capitulo 4.
11. En un reloj del castillo Barroco, capitulo 4.
12. En el escritorio del INN de ciudad Barroca, capitulo 4.
13. En un hombre de nieve en las afueras de la ciudad barroca (cerca del puente de fuera de la ciudad), capitulo 4.
14. En una cueva de las montañas Heladas, capitulo 4.
15. En la casa de la cumbre de las montañas heladas, capitulo 4.
16. En un cofre dentro de las cuevas de lava, capitulo 4.
17. En la panadería (parte de atras)de ritardando, capitulo 5.
18. En la panadería (lado izquierdo, dentro)de ritardando, (si hay 2), capitulo 5.
19. En un cofre en los tuneles de debajo de la iglesia de Ritardando, capitulo 5.
20. En un barril de vino que hay en la parte trasera del bar de ciudad Barroca, capitulo 5.
21. De un mercader en el Fuerte Celesta, en la entrada, capitulo 5.
22. En el árbol "Chelo/cello" (el árbol de oro), capitulo 6.
23. En un cofre de la planta 4 de la Torre Unisono, capitulo 7.
24. En un cofre de la planta 9 de la Torre Unisono, capitulo 7.
25. En un cofre de la planta 12 de la Torre Unisono, capitulo 7.
SEGUNDA VEZ: !!OJITO CON LA nº 30 LÉELA ANTES DE EMPEZAR LA 2º VEZ!!
26. Tienes que tocarle la partitura 24 al gato que esta a LA IZQUIERDA de la casa de Polca, un gatito que esta solo, no te confundas con 2 gatos que están en un banco durmiendo cerca del molino. Al tocarle la pieza 24 nos dará la 26.
EDITO: a pesar de que esta guía hable del gato, creo recordar que está mal y que el que te da la partitura es un tipo a la entrada del pueblo .
27. Tienes que viajar a la ciudad Tenuto, e ir hasta el fondo del bosque que hay en la ciudad (donde luchastes contra un jabalí siendo Chopen y Polka al principio del juego, una vez allí veras un sitio muy bonito. En este sitio tienes que hablar con una ardilla que hay en el lado izquierdo. Ella nos da la partitura, que maja .
28. En la ciudad de Forte en la parte de arriba de la taberna. Cerca del piano.
29. En la ciudad de Forte, en el lado derecho de la puerta del INN.
30. Ciudad Barroca.
***NOTA! DEBES HABLAR CON LA ABUELA DEL INN DE CIUDAD BARROCA DURANTE EL CAPITULO 4. LA ABUELA TE DIRÁ ALGO DE LAS ESTRELLAS O ALGO ASÍ RARO, da igual lo que diga, lo importante es HABLAR CON ELLA, EN EL CAPITULO 4, PORQUE LUEGO EN EL 5 YA SE QUEDA DORMIDA Y NO VUELVE A DESPERTAR. LUEGO CUANDO VUELVAS EN EL CAPITULO 5, pídele la partitura 30 a su nieta.
31. En la ciudad Barroca, completando la misión extra de rescatar al hombre en la nieve gracias a sus perros...explico...
Entra en la pequeña casa de mas al sur de ciudad Barroca. La mujer que hay aquí nos dirá que su marido no volvió de la montaña helada aun. Viene un perro, habla con Viola, y el perro le dice a Viola que su amo esta en la montaña herido. Ve a la montaña helada, a la 2º zona del mapa, en la bifurcación toma el camino de la derecha, aquí tendrás una mini jefe lucha contra una rata, al matarla estarás en ciudad barroco, y la mujer del montañero te dará la partitura.
32. Tócale la partitura 19 a un hombre que esta en el puente de Cabasa en el lado norte. Hay que ir al fuerte Fermata, entrar desde el lado norte, y entrar por la puerta atajo que nos enseño los de Andantino, (como si fueses a cruzar el puente otra vez, pero que ahora esta roto) Solo en el capitulo 7.
Adorador EZI 321 Secreto
Reunir todos los objetos relacionados con EZI.
Conseguir todos los item EZI.
OJO, este logro solo se puede conseguir en la "2º vuelta" durante la 1º vuelta no te preocupes de cuantos Ezis tienes, porque cuando empieces la 2º vuelta no los tendrás. Pero eso si, cada EZI SOLO SE PUEDE CONSEGUIR EN UN MOMENTO DETERMINADO.
Casi todos los ezi se consiguen tocando partituras, asi que pondré, la partitura, con quien se toca, y en que capitulo. A si, los EZI no valen para nada .
EZI Galleta Salada: 2, ciudad Forte en la plaza, capitulo 2.
EZI Certificado: 5, Maracas, Colinas Glissando (las de ciudad Forte) capitulo 2.
EZI Foto: 20, con un hombre que esta fuera de la ciudad Andante en el lado derecho, capitulo 3.
EZI Bufanda/pañuelo: 4, con el preso del barco de Dolce capitulo 4.
EZI Telefono roto/raro: 1, celebridad Marcato en el castillo Barroco, capitulo 4.
EZI Sonriente: 6, Marimba en ciudad Barroca, capitulo 4.
EZI Huevo: 14, Con la mujer abeja oculta de las montañas heladas (esta en la guia?) capitulo 4.
EZI Cereza: 3, "corneta" en la plaza de Ritardando, capitulo 5.
EZI Pijama: 12, persona en la 2º habitación de la 2º planta izquierda en el castillo Barroco, capitulo 5.
EZI Pala: 7, con la niña de la anciana del INN de ciudad Barroca, capitulo 6.
EZI Pañuelo: 18, con un tipo dentro del jardin del castillo Barroco, capitulo 6.
EZI Arcoiris: Compralo en la ciudad de la Torre Xylofono por 10g en un puesto que hay en la zona mas a la derecha fuera de la torre, capitulo 7.
EZI "Capilla": 13, Saburo el Desolado, en las dunas del desierto. 1º hay que hablar con las estatuas de fuera de doble lengueta, te dirán que falta uno, entonces tienes que venir hacia el sur hablando con las todas las estatuas que veas, y casi cuando sales del desierto veras que hay una sola, habla con esta y toca la partitura 13. Capitulo 7.
EZI Elite: 21, Cuerda Solitaria en la ciudad de Tenuto, capitulo 6.
EZI Pendiente: 27, Gospel Melodico en Ritardando, capitulo 6.
EZI Pequeño: 29, con flauta precoz en Villa Agogo (para ser exacto en la zona donde luchastes contra el monstruo al principio del juego), capitulo 6.
EZI "natacion": 15, "Twilight JuJu" en las llanuras después de Villa Agogo, capitulo 6.
EZI "riendose": 9, anciana en las llanuras fuera de ciudad Forte, capitulo 6.
EZI "libropequeño": 13, Corneta Tenaz INN de fuera del "bosque venenoso", capitulo 6.
EZI Revista: 16, con la mujer del montañero (la casa mas al sur), en ciudad Barroca, capitulo 6.
EZI bollo: 28 Oboe Glamuroso en la ciudad de la Torre Xylofono, capitulo 7.