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Jopraris escribió:Missing_nin escribió:Astral escribió:¿Alguien lee los textos cuando aparece Litchi? xD
xD trolaso.
Todos los BlazBlue dan penita al leerlos en español, desde el primero hasta el último que está traducido, que no es el último que salió a la venta xD.
A mi los modos historia directamente me sobran
Cucumberian escribió:+1. A darle al arcade!
Missing_nin escribió:A ver radicales xD, un modo historia bien elaborado siempre es de agradecer, además ayuda a crear carisma a los personajes, joder Heihachi no sería el mismo trolaso sin el modo historia jaja.
Vale, en un juego de lucha lo más importante no es la historia, pero a mí me mola mucho que los personajes tengan mucho carisma, y un buen modo historia le sube enteros a eso jaja.
Jopraris escribió:Por cierto, hablando del resto de modos, en el Tekken Revolution hay veces que me va la imagen como lageada por la zona del HUD me parece algo extraño, no afecta a la jugabilidad porque los combos salen igual pero crea un efecto visual extraño, a alguno le pasa?
Missing_nin escribió:¡Lo has roto! ya te tenías que cargar el Tekken Revo
Pues lo que comentas no sé por qué te pasa, a mí siempre me ha ido normal, nada de lagueos raros por el hud y tal.
Saludosh
Kim Hwan escribió:Capcom vs. SNK 2 ya tiene fecha, 16 de Julio en psn USA, de momento nada para Europa
Kim Hwan escribió:Nuse, nuse.... también se rumorea Rolento, Elena, Nash y más
Astral escribió:Kim Hwan escribió:Nuse, nuse.... también se rumorea Rolento, Elena, Nash y más
Vamos, básicamente lo que tienen hecho de SFXT xD
Kim Hwan escribió:Capcom vs. SNK 2 ya tiene fecha, 16 de Julio en psn USA, de momento nada para Europa
Cucumberian escribió:Después de la decepción que me ha supuesto el SSFII X HD no se si me haré con este. ¿Se sabe que es? Si es una revisión con 4 flitros al estilo de lo que está haciendo ahora Capcom o es un remake HD (al estilo SSFII X HD)...
¿No han dicho nada de físico, verdad?
Eriksharp escribió:Aunque no interese, Final de Gundam Extreme VS. Full Boost Premium Dogfight 2013:
http://www.youtube.com/watch?v=U2ZWO6WsE5o
Los ganadores son Ribons Gundam y Zeong y los subcampeones son el equipo Wing, Heavyarms y Wing Zero TV, menos mal que ganaron Ribons y Zeong
A los ganadores se les da 1 diploma, 1 trofeito de cristal, 1 PSVITA y 1 Gundam Breaker para PS3.
La presentadora está muy follable.
solbadguy0308 escribió:Eriksharp escribió:Aunque no interese, Final de Gundam Extreme VS. Full Boost Premium Dogfight 2013:
http://www.youtube.com/watch?v=U2ZWO6WsE5o
Los ganadores son Ribons Gundam y Zeong y los subcampeones son el equipo Wing, Heavyarms y Wing Zero TV, menos mal que ganaron Ribons y Zeong
A los ganadores se les da 1 diploma, 1 trofeito de cristal, 1 PSVITA y 1 Gundam Breaker para PS3.
La presentadora está muy follable.
Joder, mira que perder con los Gundam de Gundam Wing, para darles de leches
Eriksharp escribió:Y eso que el Wing Zero TV estaba bastante chetado desde que salió aunque hace poco, después del campeonato, Namco anunció un balanceo masivo de 32 personajes, así que supongo que lo habrán nerfeado.
solbadguy0308 escribió:Eriksharp escribió:Y eso que el Wing Zero TV estaba bastante chetado desde que salió aunque hace poco, después del campeonato, Namco anunció un balanceo masivo de 32 personajes, así que supongo que lo habrán nerfeado.
Pues vaya mierda, y eso que me gustan más el Deathscythe de Duo o el Epyon de Zechs (su diseño en la serie).
esilvan escribió:Yo no entiendo como eso puede estar catalogado como fighting game...cuando es un rollo completamente distinto.
Dicho esto, me alegra la nueva revisión del strifa ^^
Durante el EVO de este año Capcom ha anunciado que llegarán cinco nuevos personajes y seis nuevos escenarios a la próxima actualización de Super Street Fighter IV Arcade Edition 2012, cuyo nombre aún se ignora. Cuatro de esos cinco nuevos personajes son Rolento, Elena, Hugo y Poison. Incorporaciones previsibles, dado que Capcom ya tenía realizados sus modelados gracias a su trabajo anterior en Street Fighter X Tekken. El quinto personaje nuevo, cuya identidad aún no ha sido desvelada, es inédito en la saga Street Fighter, aunque no hay que excluir la posibilidad de que pueda ser de alguna otra franquicia de Capcom. O una nueva transformación de Akuma.
Este contenido, que además incorporará un reequilibrio de toda la plantilla de luchadores, aparecerá como DLC por un precio de 15 dólares (el mismo que costó en su día la actualización a la Arcade Edition, que incluía algo menos de contenido). Este DLC será compatible tanto con el Super Street Fighter IV original como con la Arcade Edition. También se podrá comprar el juego completo actualizado, tanto en formato digital como en formato físico, por un coste de 40 dólares.
Los jugadores que adquieran el juego completo actualizado recibirán todos los trajes DLC anteriores de manera gratuita. Además, UDON diseñará nuevos trajes que se lanzarán como un bonus pre-reserva para la versión física del título.
Mañana, durante las finales del EVO, se mostrará un tráiler con el nuevo nombre de la actualización, así como su logo. Esta actualización llegará a principios de 2014 (por ahora no hay fecha exacta) en Xbox 360, Playstation 3 y PC. También llegará a los arcades japoneses.
http://youtu.be/pqBpk3pczik
Cucumberian escribió:Kim Hwan escribió:Capcom vs. SNK 2 ya tiene fecha, 16 de Julio en psn USA, de momento nada para Europa
Después de la decepción que me ha supuesto el SSFII X HD no se si me haré con este. ¿Se sabe que es? Si es una revisión con 4 flitros al estilo de lo que está haciendo ahora Capcom o es un remake HD (al estilo SSFII X HD)...
¿No han dicho nada de físico, verdad?
Astral escribió:Es que no es un juego de lucha "puro y duro", GVsG mezcla también simulación. Por otro lado sigo pensando ( y esto ya desde que la saga se "formalizó" ) que el melee debería estar mas premiado y ser mas "accesible" (y esto perjudica sobre todo a algunos MS), normal que a mucha gente le parezca un coñazo cuando la mitad de los combates se resumen en zonear utilizando los blasters.
Kim Hwan escribió:Es un port de ps2. En formato físico de momento nada.
Te dejo un video del store japo y el juego
http://www.youtube.com/watch?v=H9kliI22VXU
Astral escribió:Kim Hwan escribió:Es un port de ps2. En formato físico de momento nada.
Te dejo un video del store japo y el juego
http://www.youtube.com/watch?v=H9kliI22VXU
Lo que no entiendo es por qué el juego lleva tanto tiempo a la venta en Japón (creo que un par de años) y aquí han tardado tanto en lanzarlo. La duda que tengo es ¿portearan la versión del arcade o de sobremesa? lo digo por los 2 fuckers que había en consolas xD
Eriksharp escribió:Sacto, el juego se podría definir como 2vs2 Battle Team, no es un juego de lucha clásico es más bien una "evolución".
Missing_nin escribió:Para mí no se pueden comparar a un Blazblue, SF, Tekken o DOA por ejemplo como juegos de lucha.
solbadguy0308 escribió:Missing_nin escribió:Para mí no se pueden comparar a un Blazblue, SF, Tekken o DOA por ejemplo como juegos de lucha.
Si vamos a hablar de género clásico, sobran entonces todos, porque antes ni barras especiales, ni defensas avanzadas, ni contra, ni nada, sólo hostias y algunos ataques proyectiles y ya.
Guilty Gear y Blazblue elevan más aún el sistema complejo del palo SNK (al fin y al cabo son los primeros que usaron barras para hacer super movimientos).
Street Fighter ha tenido una evolución, desde una jugabilidad rígida (SF II), una asequible y profunda (saga Alpha), una más arcade y sencilla pero muy combinable (saga EX) pasando por una mucho más técnica (SF III y IV).
DOA se parece al Virtua Fighter pero con más rollo espectacular (lo del cambio de escenario).
Mortal Kombat ha tenido una jugabilidad extraña y con un timming muy puñetero (menos mal que Injustice podemos usar diagonales).
Tekken ha cambiado demasiado (personalmente, mis favoritos son el 2 y el 5) entre juegos como para que haya un balanceo real de personajes aunque siga con el mismo sistema de juego.
Eriksharp, sí, me encanta Gundam Wing, a ver si me pillo este juego que tienes en la firma para la PS3 porque los últimos juegos de lucha Gundam que jugué fueron los Gundam Battle Assault y luego el Dinasty Warriors Gundam 3 de 360, sin contar el de Super Famicom el Endless Victory.
Según información facilitada por next.rikunabi.com en SNK Playmore podrían estar preparando el 20º aniversario de The King of Fighters a lo grande con un nuevo juego para Xbox 360 y PlayStation 3. Pero no se tratará de algo similar a The King of Fighters ’94 ReBout como hace 9 años sino un ambicioso proyecto fruto de la colaboración de estudios de Estados Unidos, Francia, Corea del Sur y China.
Tal y como ya anunciabamos hace tiempo el juego no utilizará sprites sino que contará con unos gráficos totalmente en tres dimensiones aunque todo estará cuidado al milímetro para que se muestre con un aspecto lo más cercano posible a un juego 2D.
De ser así la próxima entrega de The King of Fighters podría convertirse en un duro rival para el nuevo Guilty Gear y toda una alegría para aquellos que esperan con verdadera emoción el retorno de Kyo Kusanagi, Iori Yagami, Terry Bogard y las demás caras conocidas de SNK que durante tantos años han luchado por ver quién es el más fuerte.
Eriksharp escribió:Con evolución me refiero que hoy en día los generos ya de puros, quedan 2 o 3 porque hoy en día se mezcla todo con todo, se puede decir que tiene una base como por ejemplo el GvsG, lucha, pero no es lucha pura, al igual que por ejemplo, inFamous, ¿Que es inFamous? un shooter, beatmup, sandbox, RPG... hoy en día se mezcla todo y cogen cosas de todos los géneros para "evolucionar".
Tu al GvsG le puedes llamar como quieras, pero si Namco le llama de lucha, sus jugadores lo llaman de lucha, las fichas técnicas lo nombran como de lucha y en las recreativas se juega como un juego de lucha y tiene todas las características de los juegos de lucha pues...
Respecto al KoF nuevo, empiezo leyendo y digo, Oh My Gah!, sigo leyendo y pone "no contará con sprites", menudo gatillazo señor...
Missing_nin escribió:Es como si mañana sacan un juego con vista desde detrás de tu personaje como el GVG, que trata de dos cocineros que tienen que elegir de entre los utensilios de su cocina 3 herramientas, y una vez escogidas se tienen que pelear entre ellos dos, y cuando a uno de los dos se le caiga el sombrero y el monóculo pierde, pues eso también sería un subgénero de los juegos de lucha xDDDDDDDDD.
Eriksharp escribió:Respecto al KoF nuevo, empiezo leyendo y digo, Oh My Gah!, sigo leyendo y pone "no contará con sprites", menudo gatillazo señor...
solbadguy0308 escribió:Eriksharp escribió:Respecto al KoF nuevo, empiezo leyendo y digo, Oh My Gah!, sigo leyendo y pone "no contará con sprites", menudo gatillazo señor...
Igual que el nuevo GG, todo con el UE3.
Eriksharp escribió:Me da mucha rabia, ¿El último juego por Sprites de lucha será BBChronoPhantasma?
Kim Hwan escribió:Cucumberian escribió:Kim Hwan escribió:Capcom vs. SNK 2 ya tiene fecha, 16 de Julio en psn USA, de momento nada para Europa
Después de la decepción que me ha supuesto el SSFII X HD no se si me haré con este. ¿Se sabe que es? Si es una revisión con 4 flitros al estilo de lo que está haciendo ahora Capcom o es un remake HD (al estilo SSFII X HD)...
¿No han dicho nada de físico, verdad?
Es un port de ps2. En formato físico de momento nada.
Te dejo un video del store japo y el juego
http://www.youtube.com/watch?v=H9kliI22VXU
Kim Hwan escribió:Y creo que costará unos 20 dólares... yo espero a la futura rebaja