Esto es muy sencillo, se compran servidores para el logueo o conexión, y otros para alojar las sesiones de juego, los primeros se les asigna un sistema de conexión que en caso de colapso hacen como en WoW y ponen colas, es decir van dando acceso al los otros servidores poco a poco, y diciendo "estas en puesto 400; tiempo aproximado 14 min" como en WoW, es muy sencillo, y los servidores son iguales para un MMO que para estos, es más rockstar tiene más dinero para GTAO que activision-blizzard para WoW para gestionar si hiciera falta el triple de servidores mundiales del WoW y mas despues de lo que estan sacando de las micro-transacciones, así que no es excusa, si se quiere SE PUEDE.