Lo de que el jugador no muere a diferencia de los dos anteriores juegos de Rockstar, quiere decir que si palmas vas al hospital y continuas exactamente con los mismos progresos que tenías en el momento de la "muerte". Vamos, que en realidad no mueres, sino que te hieren y vas al hospital (aunque a veces resulte poco creíble, como cuando te caes de una azotea; te meten un balazo en la cabeza; te atropellan a toda hostia; te explotan un coche...). Vamos, sería como en todos los GTA desde el III (cosa que me alegra). Lo que pasa, es que en RDR y LA Noire si te mataban había que cargar partida y perdías todo lo que no hubieses guardado, de ahí que digan a diferencia de los últimos juegos de Rockstar.