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dankov_14 escribió:si Rockstar va a utilizar el mismo motor grafico, animaciones y demás que el Max Payne 3, diria que para este año ya lo tienen que tener acabado, asi que pensar que saldra para Mayo del 2013 lo veo un poco exagerado, mas aun si tienen la cosa bastante adelantada como se ve en el trailer, yo apuesto que para navidades o antes ya lo tienen acabado, y como dije hace tiempo, un Gta V en navidades se venderia como el pan.
Estoy realmente desesperado por la atención de lo que si ustedes sólo podía pasar por alto todo sentido común y la lógica, y decir cosas bonitas, eso sería excelente. Pasé toda la noche escribiendo esto!
Mira, lo que he visto no puede ser invisible. Voy a compartir con ustedes las cosas que ahora sé, que no se pueden borrar de mi memoria, porque yo no lo puedo tener en cualquier tiempo. Aparte de unos cuantos de mi familia, traté de no compartir esta información con mas de 3 o 4 amigos cercanos. Pero yo .... que ... maaaann ... Dejen que me presente. Mi nombre es Brendan. trabajo en diseños gráficos más importantes en la Academia de Full Sail en Orlando, Florida. Estoy en mi 3 º año y soy un jugador Abid. Originalmente nació en Miami, me alejé de la universidad para el diseño del juego. ¿Tienes una transferencia a NJIT (New Jersey Institue of Technology) en prácticas de las horas de servicio acreditados por una vez y una oportunidad de vida.
Ahora que la información que compartir con ustedes no son otra serie de intentos patéticos de los rumores, las filtraciones de información privilegiada o hablar eso es estado funcionando rápido en la web, sino más bien, los hechos reales que físicamente puede confirmar.
Para resumir la historia, en 2007, unos meses después de la revelación del remolque real de IV, a menudo me dije a mí mismo lo bonito que sería si alguien de hacer una pasantía de Rockstar. Eso tiene que ser dulce, que acaba de sentarse y ver uno de tus juegos favoritos están haciendo justo en frente de usted. Así que pensé, tal vez si me solicitó una oferta de prácticas (en el tiempo antes del lanzamiento de la IV), no sólo obtener la posición, yo también iba a encontrar todo lo que hay que saber acerca de la IV en el proceso con tal vez un copia por adelantado por mi tiempo libre en las oficinas. Así que ese verano me presenté para el puesto, pero lamentablemente y por lo tanto no adecuada, una respuesta que se tenía de Rockstar. Realisticly, que era de esperar. Y, entonces, dejar que el tiempo
transmitir y, finalmente, se olvidó del plan. Avance rápido hasta aproximadamente finales de febrero / principios de marzo de 2011. Olvidada durante mucho tiempo, reviso mi e-mail solo se llega de repente asombro total. BAM, una carta de aceptación entre embarcaciones solicitar disponibilidad inmediata de un acuerdo contractual de 12 meses como asistente de la oficina de personal. Nada más se necesita para ser me dijo: persuadir. Me fui a las oficinas de Manhattan en Nueva York.
Blah Blah Blah .... 3 meses pasan ...... bla bla bla ... Después de meses de 'recuperar' el trabajo (por lo general el ordenar este, género que, tomar un café, antes de que realmente geting para aprender y observar de diseño avanzado , texturizado, el protocolo técnico y de producción) que finalmente se convirtió en "cool" con algunos de los chicos de Rockstar NY abajo. No, yo no cumplía con el Houser o alguien así, pero lo hice amistosa que con algunos de los animadores y programadores de asistencia. Entonces mi plan sutil se puso en marcha .....
Yo estaba sentado detrás de un escritorio con impaciencia esperando cualquier documento marcado con la sigla GTA en algún lugar de la página. Si hay algo que hizo estallar para arriba, me había puesto a un lado para su posterior lectura o una rápida leerlo a través de si era un correo electrónico o que no había tiempo. La mayor parte del tiempo que acaba de ser sobre-oído la conversación entre los empleados acerca de lo que oye o se les dijo sobre el juego. En el más afortunado de los tiempos. Tengo que ver NO FUNCIONA gamplay como los programadores fueron jugando con las cosas (ide de Rockstar North, con ciertas cosas en el juego (supongo). La mayoría del tiempo
los chicos están diseñando algunas nuevas texturas y mundos durante todo el día para otros juegos). Rockstar ha tenido GTA V en la producción desde finales de 2008 y está a punto de finalizar. Yo diría que alrededor del 87% hecho y lo que han de cocina se siente muy bien. Una vez más larga historia corta, durante todo un año viví en Nueva Jesery, logró la jungla que es Manhattan, fue parte de la fabricación de GTA V, y ahora que he estado en casa durante tres semanas y la emoción de lo que he visto en el último año se soplan de la mente y tengo que decirle a alguien y como interno, yo era remunerado por lo tanto, mi contrato no era un NDA en regaurds a fugas de información. Así que aquí estoy transmitir los conocimientos!
¿Tengo que creer? Si usted elige y yo, francamente, no me importa. Estás ninguna manera dispuestos a aceptar lo que digo en absoluto. Eso está bien. Sólo estoy aquí para compartir lo que he visto. Te estoy haciendo un favor. Como practicante, he visto más de lo que aun quería ver, y mucho menos aprender. Como resultado de ello ahora estoy suicidely emocionado por el juego como una industria. No sólo porque de GTA V, pero también como una confirmación de la Rebelión de Red Dead (Sí, es parte 3), un matón nueva y Metal Wild 2.
Ahora, en la presentación del día:
GTA V:
No, yo no ví el JUEGO EN FUNCIONAMIENTO; Responder a esta pregunta primero antes de que haya una inundación de ese tipo de cosas. Yo tampoco, yo no sé nada reguarding otra historia que la premisa de todos en torno ya que la mayoría de la gente en las oficinas saben (aunque lo voy a negar).
Ubicación:
He visto el santo grial que es ella, el mapa de GTA V y Sí, Los Santos es la única ciudad. Afortunadamente, Los Santos, sólo se utiliza como centro de coordinación en una nueva vuelta de tuerca del sur de California. El nuevo mapa se compone de 5 'principales' pueblos dentro del Condado de Los Santos 1. Como resultado de Los Santos ha crecido enormemente, convirtiéndose en una Ciudad-Condado, que se divide en 3 provincias "", en el clásico de la moda GTA:
El Gran Área Naranja
Los Puerta
Metropolitana de Los Santos
Todo lo cual va acompañado junto con pequeñas áreas circundantes unincorparated. Algunos de los cuales están dentro de cerrar por la proximidad. Otros cabo en los alrededores de la comarca.
Todos menos la ciudad de Los Santos se va a hacer una apariencia más reducida dentro de la Provincia: Santa Ana (acertadamente rebautizada como Santa Mónica), San Diego (San Dignos), Carlsbad (Wadsworth), Chula Vista (Chola Springs) , y Anaheim (nombre Alemana, algo por el estilo, creo que lo he escrito mal sin embargo) han sido a escala reducida drasticamente para encajar en los alrededores de Los Santos. Confía en mí, lo que parece creíble, y mejor aún, natural. El área metropolitana de Los Santos es en realidad enorme y el área más grande de los tres. Dentro de Mayores de Los Santos son el Ventura San
Cadena de montañas, Bone Valley, Larry Andreasen Puente, Lawernce isla, y Santos del Parque Nacional.
Los Santos será el más diverso en cuanto a los barrios, arte y cultura, y la geografía. El San Ventura sierra es hacia el noreste, que es una obra de teatro fuera de las montanas de Santa Mónica y las Montañas de San Gabriel. Eviroments exuberantes bosques y vívida telón de fondo realmente sólo en qué medida GTA ha venido de un juego de video de arriba hacia abajo a la aclamada por la crítica de arte que es hoy. Pero para mí, la verdadera manifestación de lo mucho que Rockstar se preocupa por los aficionados fue la adición de 'Chilliad pico'. Un gesto poco agradable al Monte Chiliad, que no exsists más como un 'independiente', sino como un pico en la montaña se van. Si hay algo que hacer aparte de la escala del mismo pico está determinado por alguien como yo.
Alemana, Santa Mónica y East Shore / South Central de Los Santos conforman la provincia más pequeña en el juego, llamado La Gran Zona Naranja. Es una zona muy suburbana con hermosas mansiones del sur / sureste-ish (se parece a la zona Westdyke en Alderney), la parte central es más moderno con las zonas más urbanas del norte. Playas al oeste con "Charlie Harper" tipo de bienes inmuebles bordeando la costa. Como nunca he estado en California nunca, esa es la mejor descripción que puedo dar.
Los puntos más australes del Condado de Los Santos se conoce como la Puerta de Los. La incorporación de esta área es Wadsworth, Springs, chola, y San Dignos. Hacia el sur está bloqueado por las montañas intransitables con una valla a lo largo del rango. A pesar de una clara referencia a la frontera mexicano-estadounidense, la gente lo siento, no hay México. Lo más cercano a México es pprobably la arquitectura en esta área con antiguos pueblos indios pueblo, la espalda peatones caballo en las afueras lejanas, la flora CACTAL y el all-around atmoshpere "zonas fronterizas". Pero aparte de eso, no hay México.
Algunos de los nombres de Los Santos de distrito han regresado, como Jefferson, Vinewood, Mullholland, y Idlewood. Pero en su mayor parte, muchas de las otras zonas se han renombrado. East Shore (East Beach / Long Beach [también podría ser Laguana Beach para ser honesto, no sé]), de San Clair (Richman / Bel-Air?), Vesspucci Beach (Verona / Venice Beach). Rockstar ha incluido una rendention virtual del Staple Center. Actualmente se encuentran en las cercas ya sea para que sea "interactiva" (con mini-juegos que me supongo), también Ganton está de vuelta. Grove Street no lo es. Por lo menos no el callejón sin salida. Grove Street Family banda vuelve, o atleast pedestrains que se parecen a la devolución miembros de pandillas. Ya sea que desempeñan un papel fundamental, una vez más algo a alguien como yo no lo sabría.
El mapa es, de hecho, más de 3 'Libery Citys aplastada como una sola zona, rodeada de mapas de Red Dead 2 como campo (por lo menos lo parece a mí). Dos aeropuertos, uno de aeródromos privados, y una base militar constituyen los ejes centrales de tranporte en la ciudad. Dos más pequeños "pistas de aterrizaje" también se encuentran dispersos en el coutryside.
Personaje Principal:
Este es mi resumen y no palabra por palabra el guión o la historia por cualquier medio. Basado fuera de lo que he aprendido en la sesión de Animadores, Programadores y Papeles del escritorio.
Si has visto el trailer que presentan, los señores de la escena dejando abajo la parte superior convertibles es de hecho el personaje principal. Su nombre es Adrian, sólo un chico normal, peligrosamente atraído por la visión de "fácil" de dinero. Él se corta la garganta de caracteres, "tiene-no-sh * t" tipo de actitud. Adrián ha sido más o menos en el mundo del hampa desde sus años de adolescencia tardía. No es ajeno a los riesgos necesarios para convertirse en el hombre encima, Adrián hizo un buen uso con el dinero, la mujer, y la fama de menor importancia, que han sido buenos para él lo mantenía en el éxito accliamed tal. Parecía intocable, Adrian es en la parte superior hasta que se le acerca un caballero mayores de esa edad, Albert (el hombre con el traje del remolque), que considera la riqueza de Adriano como una oportunidad para expandir su propio "intrests". Es por esto que murmura "... pero ya sabes cómo es" en el trailer revelar. Adrián acepta y los jugadores más locas paseo experimentará jamás comienza.
A lo largo de la historia parece que cumplir con 'extraños' en las calles para side-story/missions y ganando dinero (al estilo de Red Dead Redemption), pero Alberto será la persona con la que obtener de las misiones que, o bien desbloquea o progresa la historia. Trato de pensar en él como el Billy de Lost y Damned o Gay Tony de la balada. Él va a ser la razón principal para el caos en la historia por lo que parece. También opciones de volver de IV, sin embargo, esta vez va a ser la más impactante (espero) que habla de múltiples finales fueron Definitley en el aire. En cuanto a la cantidad de .... su conjetura es tan buena como la mía.
Una cosa es segura es la nueva "Tu Equipo" (ese es el nombre de IM dando, ya que no conoce el nombre en realidad) los aspectos del juego con tu personaje. En un esfuerzo para construir más de un vínculo con el personaje y la historia, ahora se puede forma una "tripulación" de los secuaces 'con una gran cantidad de los extranjeros que se encuentran. Para casos en los que conocer a algunos de los 'extraños' en la calle, algunos de ellos a tratar de aquí ofrecen especialidades y servicios a los que, aparte de la misión / tarea del jugador. Qucikc scenerio, un extraño a cumplir podría ser un mercado negro de armas distribuidores que se almacena con las mejores armas raras y / o caro, sin embargo, aslo un fusilero altamente cualificado. Si reclutado, ahora puede usarlo como un arma de fuego el hombre / van al arsenal que se necesita o como un juego de disparos de francotiradores durante cubierta intensas misiones. También puede rechazar sólo porque quizá no te gusta el corte de su brazo. Con todo extranjero que se reunieron diferentes (cada uno con diferentes ventajas, las bonificaciones y personalidades) que tienen la opción de 'reclutar' como un equipo de ofyour miembro que todos los jugadores en el juego de los equipos diferentes el uno del otro modo dando a muchos estilos de juego de atractivo diferente para todas las personas a explotar durante la realización de cada misión. La escena del robo en el trailer es un ejemplo de esto. Esto ofrece una manera de crear equipos variados, tales como: los escuadrones de la cautela, los equipos de Run'n'Gun, incluso una calma conseguidas de la familia de tipo mafioso "con su equipo como el músculo contratado para tratar mal a los. Una vez montado, su equipo puede ser llamado para una misión, como respaldo, o simplemente para pasar el rato, participar en actividades y vagar libremente.
Tu personaje puede ser personalizado, pero los personajes de su equipo no se puede. La ropa en GTA V se han mejorado enormemente. Cada artículo de la ropa del desgaste de los peatones también estará disponible para su personaje de la beginging. También las estadísticas de salud pueden regresar. Las conversaciones de la elaboración y el edificio del cuerpo se han estado llevando a cabo. Body Building no será necesario que para comer, ni comer afectar su trabajo a cabo. Comer sigue siendo opcional, pero sólo como un problema de salud pick-up. Más de comer no te harán engordar, pero la falta de trabajo se reducirá a cabo su constitución física. Como resultado, la fuerza y la resistencia volverá y la prestación de algunos de los beneficios pero que el traspaso en el juego.
Misiones y Actividades:
Actividades y misiones secundarias están haciendo un regreso de GTA IV, pero sólo tira de clubes y de consumo, el comercio de drogas, club de la pelea, la base de partida y las carreras llevan encima. El resto son nuevos y muy interesantes. El surf es probablemente va a ser el que sopla mentes de la gente. Los juegos de cartas, dados, Ala delta, escalada, desfiles de coches, todoterreno, senderismo, y el juego "legal" sólo para nombrar unos pocos. Por la liberación no sería sorprendido si más se addind
El robo se realice una copia de venir. Recientemente refinado, las misiones de GTA V de buglary ahora operan como dos tipos, robos o atracos. Al ir solo a robar a una casa o tienda, todo el dinero ganado va al jugador a cada robbery.Now éxito al hacer lo mismo con una "tripulación", todos los procedimientos se dividen con todos los miembros del partido que participan. Esto hace que para un poco intersting de juego. Cuantas más personas con usted, más fácil heisting un lugar será, pero la gente más que con menos dinero que ganar. Esto le obliga a cualquiera de los afectados de los lugares más grandes y más difícil para obtener más dinero en efectivo o reducir el tamaño y hacer las cosas solos, con más riesgo.
Escuela de Vuelo y el Curso de conducir de vuelta. Campos de tiro se han añadido como una escuela para mejorar estadísticas de las armas. En cuanto a la Escuela de Náutica, lo siento, no hay cigarro.
Novias volverá, pero con un toque mucho más atractivo. Una serie de cosas nuevas que hacer con ellos se han añadido a interrumpir las actuaciones previstas monotinous GTA IV. Una característica adicional es que se puede ruptura con ellos (sobre todo para poner fin a la molestia de las llamadas telefónicas repetidas). Todas las fechas de las mujeres Adrian tendrán sus propias y únicas benifits similares a GTA IV, esta vez con más variedad de botas de atributos para desbloquear. Esto le da al jugador más razones para "escoger y elegir de las niñas, teniendo ellos o tirarlos a voluntad, como tal vez su habilidad única (s) es de ninguna utilidad para usted por más tiempo.
Píldoras de adrenalina están de vuelta. Sólo funciona como tiempo de la bala, menos el buceo y el salto. Bueno para evadir la estrella de seis niveles, como quería, una vez ingeridos, se ralentiza el tiempo un poco y dar tiempo de Adrian adequete para escapar de uno o recibir las vacunas por última vez. Lo sé ... lo sé. Me sentí de la misma manera. Es de esperar que vaya a trabajar o habrá algún tipo de ajustar a ella por la liberación.
Sí, los activos se pueden lograr formas de adquirir dinero. Eso es todo ......
Tres veces al día poco más irónico, casas de seguridad tienen ahora (sí, sí lo has adivinado) CAJAS FUERTES!. Esto es para el jugador para guardar objetos diversos, tales como dinero, joyas, y las drogas. Las armas se seguirá 'por ahí' para facilitar el acceso, pero las armas raras pueden ser colocados dentro de la caja fuerte también.
Las drogas se han vuelto en forma de una interpretación plenamente del sistema de comercio El Chinatown Wars '. Adrian ahora tendrá una pantalla independiente que alberga ciertos artículos como en el Chinatown Wars y la de John Marston. Mientras que usted puede salir a vender drogas por la opinión, puede bartar con desconocidos que le acercan con las proposiciones. Si el extranjero está pidiendo $ 200 de ácido y que haya dicho producto en mano, entonces usted puede hacer dinero rápido y mantener el paseo, pero digamos que usted dejó el ácido en la caja fuerte y sólo tienen las malas hierbas en usted, usted puede negarse a negociar y mantenerse en movimiento o le exponen a punta de pistola por su dinero y hacer un descanso para él (o pegarle un tiro, ¿eh, tomate Tamoto). Los proveedores de drogas se dispersarán por todo el mapa y se han mostrando los iconos de emabrgo lugares y productos. También con el dinero suficiente crecen las granjas, la metanfetamina / ácido / laboratorios de heroína, y crackhouses todo se puede comprar lo que el proveedor de sus propias necesidades.
Adrián puede emborracharse. Adrian no fumar hierba, pero sin embargo, él puede y va a ser puesto en situaciones en las que está expuesta a ella con un potencial para drogarse. Por ejemplo, conduciendo un coche con el fumar marihuana de pasajeros con las ventanillas subidas se traduce en que drogarse. Otro caso, es tal vez lanzando cócteles molotov en un campo de marihuana y de pie en medio del humo, una vez más con Adrián puso en jaque. Hay muchos los scenerios donde el personaje principal puede llegar a ser alta en comparación con el jugador que intenta drogarse. Otras drogas duras todavía están prohibidos de usar, pero son capaces de ser vendidos en el mercado negro.
Los peatones no soltar el dinero en el piso cuando golpeado o asesinado, sino que ahora se puede ser recogida se embolsó al igual que en Red Dead Redemption. Al igual que antes una 'X' marcará los peatones muertos que aún no han sido saqueados por lo que han dejado atrás. También pueden a veces dejan detrás de los artículos que no sean dinero.
Armas y disparos:
Cuando digo montones y montones de armas de fuego. Quiero decir, montones y montones de armas. Al menos, 48-50 armas diferentes. No voy a mentir a ustedes, una gran cantidad de las armas de fuego son copiar y pegar. Especialmente las armas de los episodios y próxima Max Payne. Lo único bueno son algunas de las armas Redemption Red Dead también hará una apariencia como armas raras o bien encontrados por los habitantes del desierto, anticuarios y comerciantes del mercado negro todo el Throught el juego.
Armas en las dos manos están de vuelta (sólo limieted de pistola, Uzi, y una escopeta de cañones recortados).
Habilidades de armas han regresado y se han mejorado en gran medida (y sin problemas). Una gran cantidad de aspectos de la mecánica de tiro se contabiliza como su experiencia y XP se incrementan en una clase de arma en particular. El uso de un arma determinada una y otra increses experiencia y reduce los efectos de retroceso, con el objetivo de mejorar la velocidad y los tiempos de recarga.
Los palos de golf, herramientas (pensemos en Vice City), cuchillos, murciélagos (aluminio y madera), palas, hachas, machetes-, y tienen todo, también se devuelve como armas cuerpo a cuerpo
Escobas, sillas, lámparas, cajas de conos de tráfico y barricadas son ahora objetos que se pueden recoger y tirar, al igual que los ladrillos y botellas en el suelo en GTA IV eran.
Ahora se puede apuntar y disparar al mismo tiempo subir escaleras o colgados en las cornisas, cuerdas, y los vehículos.
Lo último que queda, firme opinión de si cambiar o no el arma seleccionada en GTA en el arma de la rueda Max Payne está utilizando. Hasta ahora HUD es la misma que en GTA IV. Rockstar está tratando de ir con la GTA1-dad de la misma. Ah, y dicho sea de paso, Vice City está al lado y va a ser llamado Grand Theft Auto: Vice City. Ellos creen que nosotros (los fans) se llaman: Vice City HD de todas formas y sólo se conoce la diferencia entre los dos entre nosotros. eh. Me importa poco, ya que estará presente días en Miami y Broward del Sur, ya que era un GTA. Ya han comenzado arte del bosquejo y otras ideas. Ellos quieren que sea una precuela a la era HD, y los señores mayores, Albert, será el personaje principal.
Sheilds Humanos se han introducido y ahora son una opción presente en el juego.
A pesar de Ammu-Nation retornos, las armas no son adaptables a todos, sin embargo, ya ha personalizado las armas pueden ser compradas y "encontró" a través de Los Santos. Elección de bala es ahora una opción en esta ocasión. Al comprar un arma de fuego ahora se puede elegir qué tipo de betwwen balas le gustaría tener en su arma de fuego. Todas las armas encontrado / recogidos tendrá munición estándar hasta balas de la variante se compran. Rockstar está realizando sobre la "función de cada bala se traduce como" de Max Payne 3, tipos tan diferentes de las balas ahora se pueden incorporar con armas diferentes para producir una combinación más devastadoramente mortal.
En cuanto a la puntería, no sé. Es lo mismo que Max Payne 3 para mí. Los movimientos, el sistema de cubierta, incluso animan la "adrenalina" parece / tiene el mismo aspecto como el tiempo bala para mí. Y le expliqué cómo me sentía al respecto. ¿No han ningún disparo real "juego libre", sólo se está probando para animaciones. Lo más probable es GTA será más fluido que Max Payne cuando el tiempo de liberación, vuelve.
El sistema de nivel de búsqueda sigue siendo el mismo, así como el HUD. Amnistía Internacional ha mejorado, aunque (como era de esperar). La policía de a pie ahora hacer frente a los sospechosos que huían y utilizar tácticas de flanqueo y sigilosos para sacar el jugador al ocultar. Aparte de que todo el mismo. Militar no volverá, pero, táctico de APC y la armadura de cuerpo adicionales se utilizarán en seis estrellas por las autoridades.
Vehículos:
Esto les puedo prometer. Yo mismo soy un fan, todos estaremos satisfechos. En primer lugar, todos los vehículos en GTA IV y los episodios de Liberty City regresará. Lo que lo hace todo tan dulce es cada vehículo incluirá el 1984, 1986, 1992, 1998, 2001, 2008, y las entregas de 2012. Incluso algunos de los nuevos vehículos recibirán el mismo tratamiento, como el GT Zagato Dewbauchee (convertible rojo en el trailer), la viuda Grotti T2 (convertible negro en el trailer), Pfister Hannover (Porche Panamera), y los dinka EX-S ( Acura NSX) [get it? Dinka S-EX = 'pensar en el sexo'].
Los vehículos que también se toma una apariencia será la Pegassi BF Injection (en la actualidad el modelo de T-Rex 14RR), Cheetah, y la monstruosidad Maibatsu (Ahora una camioneta Ford F-650 en las ruedas de monstruos),
Sí, Las capotas son interactivas, junto con los faros y unas pocas formas de otras modificaciones de vehículos.
Las bicicletas de pedal están de vuelta. De BMX, la playa de cruceros, dos plazas y todo el sha-bang! Estar emocionado ..... el no está listo ....
Los Santos tranporte público se mejoran en gran medida desde su última vuelta. Los trenes, los sistemas de metro, autobuses con rutas regulares y los taxis estarán presentes para ayudar a los jugadores en el transporte de todo el vasto mapa. Los carros del metro será maniobrable este ir por ahí (lo que significa que puede caminar alrededor de los carros y subir en la parte superior o alrededor). Además, los propios carros, a diferencia de sus homólogos de GTA IV,. La Racha Brown está de vuelta .....
Aircarfts se puede volar y la gama de aviones de pasajeros y aviones privados de la vendimia cada dos vainas y los VTOL. Por desgracia, el dirigible visto en el trailer no es functionig. Es sólo para añadir atmósfera como todo el dirigible no es el centro de Los Santos cirle en varias ocasiones. Sin embargo, puede ser aterrizado en y dispararon contra, a pesar de los esfuerzos no tendría sentido, ya que es indestructible.
Volviendo son una selección de vehículos de la novedad como por ejemplo: El Caddy, Viaje, del bagaje, Kart, Quad, y Vortex están regresando aswell.
Trans-Fender está de vuelta y la personalización será en profundidad, por lo que he visto y oído, y permitir la personalización de las motos también. sin embargo, lamentablemente este aspecto del juego no está completo hasta el momento. Estoy seguro de que todos podemos esperar que sea mejor que la selección de San Andreas.
Dinero:
El dinero será más difícil de conseguir en esta ocasión sin embargo, fácil de lograr con una multitud de cosas que hacer para alcanzarlo. Todo lo que se puede escalar a una escala realista cerca en términos de cantidades de los pagos reales, los precios en la ropa, alimentos, bienes raíces y vivienda, vehículos, lugares, los peajes, y el negocio de buy-in. Por ejemplo, el XLR Enus entendidos (basado en el Maybach Exelero) tendrá un costo de unos 1,2 millones de dólares frescos y estar sólo en línea availavle través del sitio web de Auto Eroticar. Caro, pero vale la pena. Una casa de seguridad que van desde $ 150 por única vez salvar a millones de hogares de los moteles de dólares y en cualquier lugar en el medio. En esta ocasión, una casa de seguridad de la (ya sea casa, loft, apartamento o condominio) Rango de precio variará dependiendo del lugar y ser contado como un año entero por un valor de la renta, por ejemplo. un departamento con valor de 1.000 dólares la renta mensual será de 12.000 dólares para comprar en el juego y así sucesivamente.
El tráfico de drogas, como se mencionó antes, jugará un papel importante en cómo se puede hacer dinero.
Durante ciertas misiones (sobre todo los robos y atracos) 'especiales' los objetos se pueden obtener. Estos elementos de almacenar en su (tipo de) cartera y puede utilizarse para intercambiar o vender otros artículos o dinero en efectivo duro frío. Un buen ejemplo es la joyería. Joyas que se han levantado solen o Ahora puede ser usado, almacenado en su caja fuerte, o se venden de nuevo por dinero en efectivo. Por esta razón Tiendas PawnStar se han añadido al juego. Aquí, todos los bienes en su persona se puede vender (y volvió a comprar a veces) por dinero en efectivo.
El debate de si o no a volver a hacer desmanes como resultado la no inclusión del evento. Sin embargo, las misiones, las misiones de taxi DE EMERGENCIA vehículos y Assinations han regresado.
Pero para resumir todo esto .... GTA V será el "ser de todo, acabar con todo" en la serie GTA, y, probablemente, los juegos para este período de generación. En mi primer año de expeirnce de Rockstar que he llegado a apreciar que poco mucho $ 60 dólares más que el disco antes de que supiera lo duro que una empresa trabaja para lograr que la calidad. Si Rockstar sigue yendo en la dirección que va .... El futuro podría tener más remedio que ver los videojuegos más como arte, entonces el entretenimiento.
Resumen sobre la información:
-El mapa tiene el tamaño de Liberty City(IV) 5 veces mas grande.
-Va a ver playas, capos, lagunas, rios, bosques, pantanos, cascadas y montañas altisimas.
-Las montañas no se van a poder escalar hasta la cima, ya que el nivel de oxigeno disminuirá y ademas, los aviones no llegan a mucha altura.
-Vamos a ver edificios que conociamos de GTA San Andreas.
-El parque de bicis de GTA San Andreas va a volver.
-En toda la ciudad va a ver edificios en construccion, y se van a terminar.
-Es posible usar aviones, helicopteros y gruas.
-Para misiones en las que tengas que correr vas a necesitar ir al gimnasio.
-Hay un 60% de autos que es GTA IV.
-El pelo crecera, tambien la ropa se ensuciara.
-El juego es mas real, el jugador resistirá menos tiros.
-El chaleco antibalas se ve por fuera de la ropa, y al gastarse se cae.
-Albert es mitad español.
-Albert grita insultos en español, ya que es mitad español.
-El casco de la moto se rompe.
-Vuelven los trucos, solo que menos, solo de armas y vida, ya que seria muy irreal.
-El telefono celular vuelve con mas aplicaciones.
-El lanzallamas, la pistola con sileciador y las granadas de gas vuelve.
-Se podran modificar autos y armas.
-Se podra cortar el pelo, comprar ropa, ir al gimnasio, comer, bailar, etc.
-Desde la ciudad hasta el campo en tiempo real son 35 minutos aprox.
-Al caer desde una cascada el jugador se ahoga.
-Vuelve la habilidad de bucear
-Habra animales, desde perros hasta tiburones, que te atacaran.
-Vuelven los dardos, el golf, el billar y los bolos.
-Va a ver maquinas de videojuegos.
-El jugador puede tomar alcohol hasta ponerse ebrio, y tambien puede drogarse, lo que afectara la vista de la camara mucho.
-Al drogarse puede que Albert goolpe a las personas sin razon alguna.
-Al ponerse ebrio Albert doblara con fuerza el volante del auto aunque no doblemos nosotros.
-Vuelven las bicis.
-Habra dirigibles.
-No se podran tener mascotas.
-Por la calle veras personas paseando perros.
-Se puede suerfear aunque se debe tomar clases.
-Los limites del mapa son oceanos infinitos, desiertos infinitos, montañas gigantes y bosques infinitos.
-En los bosques se veran bufalos, lobos, osos y mas anmales.
-Vuelven armas como el hacha, la motosierra y destornilladores.
-Habra caballos, vacas, toros y mas animales en el campo.
-Se podran comprar granjas gigantes.
-Vuelven las Masacres.
-Se pueden agarrar objetos como; piedras, palos, botellas, cigarros, papeles, etc. de la calle
.
-Se puede pedir un taxi.
-Se puede viajar en autobus.
-Vuelve el tren.
-Vuelven los tatuajes.
-Llegan los piercings.
-El jugador tendra calor y sudara, tendra frio y temblara y si tiene hambre la vida disminuira.
-Va a ver pandillas, pero ninguna de San Andreas.
-Mujeres policias.
-Se puede entrar al hospital, comisaria o estacion de bomberos.
-Hay muchas casas.
-Se puede hacer barreras en las puertas.
-Comprar casas.
-AmmuNattion vuelve, pero tendras que tener un permiso que se desbloquea en una mision.
-Las habilidades en vuelo, conduccion, armas, etc. vuelve.
-Vuelve un protagonista de el universo anterior(Niko, Luis, Johnny o Huang, el resto no vuelven jamas)
-Puede que aparezca otro protagonista viejo, ya que Rockstar dijo que ademas de personajes del universo anterior vuelve uno callado, que por fin escuchariamos su voz.
-Algunos autos tendran bolsas de aire.
-Va a haber referencias a los protagonistas anteriores en los cementerios.
-Al dormir se guardara la partida y la vida se recargara al igual que GTA IV.
skunk_break escribió:Bueno aqui os dejo una informacion que saque de angelysaras
http://vgsaints.com/grand-theft-auto-5s-release-date-leaked-by-amazon/
http://www.amazon.co.uk/gp/aw/d/B0062KIC2A/ref=redir_mdp_mobile?ref_=sr_1_1&qid=1336852285&sr=8-1
es verdad? si o no? quien sabe! Pero seguro que apartir de ahora empiezan a sacar cositas
jjoseca escribió:Ahora, segun el analista financiero Colin Sebastian, el juego se vá al año que viene...:
http://www.meristation.com/es/xbox-360/ ... um=twitter
Yo no es por nada, pero... no cansa ya un poco esto? no sé cuantas veces se habrá dicho ya que sale este año y que no, es un poco absurdo todo, creo que ni Rockstar sabe bien cuando lo va a sacar, porque vaya telita.. xD
Un saludo!
fonso86 escribió:jjoseca escribió:Ahora, segun el analista financiero Colin Sebastian, el juego se vá al año que viene...:
http://www.meristation.com/es/xbox-360/ ... um=twitter
Yo no es por nada, pero... no cansa ya un poco esto? no sé cuantas veces se habrá dicho ya que sale este año y que no, es un poco absurdo todo, creo que ni Rockstar sabe bien cuando lo va a sacar, porque vaya telita.. xD
Un saludo!
En principio saldrá cuando Rockstar diga que lo va a sacar. Que supongo que más o menos lo sabrán, pero lo dirán cuando les dé la gana, que para algo están haciendo ellos el juego, jejeje.
Todo esto de que si un analista dice que sale en tal fecha, que si una tienda pone que sale en otra fecha.... y que al final todos tienen la misma fiabilidad que los que salen echando las cartas por la tele de madrugada.
Jugón_PS3 escribió:Si miráis mi anterior mensaje digo que ha habido una filtración en GTAForums, en el mensaje lo explica todo
Jugón_PS3 escribió:Si miráis mi anterior mensaje digo que ha habido una filtración en GTAForums, en el mensaje lo explica todo
TheOnlyMan escribió:Que sentido tiene eso del cupo?
Si en vez de 3 millones de juegos pueden vender 5 en un año lo van a hacer... tontos no son.
PD: el 24 de Mayo vas a tu tienda de confianza y sorpresa...
Jugón_PS3 escribió:Según una filtración en GTAForums:Estoy realmente desesperado por la atención de lo que si ustedes sólo podía pasar por alto todo sentido común y la lógica, y decir cosas bonitas, eso sería excelente. Pasé toda la noche escribiendo esto!
Mira, lo que he visto no puede ser invisible. Voy a compartir con ustedes las cosas que ahora sé, que no se pueden borrar de mi memoria, porque yo no lo puedo tener en cualquier tiempo. Aparte de unos cuantos de mi familia, traté de no compartir esta información con mas de 3 o 4 amigos cercanos. Pero yo .... que ... maaaann ... Dejen que me presente. Mi nombre es Brendan. trabajo en diseños gráficos más importantes en la Academia de Full Sail en Orlando, Florida. Estoy en mi 3 º año y soy un jugador Abid. Originalmente nació en Miami, me alejé de la universidad para el diseño del juego. ¿Tienes una transferencia a NJIT (New Jersey Institue of Technology) en prácticas de las horas de servicio acreditados por una vez y una oportunidad de vida.
Ahora que la información que compartir con ustedes no son otra serie de intentos patéticos de los rumores, las filtraciones de información privilegiada o hablar eso es estado funcionando rápido en la web, sino más bien, los hechos reales que físicamente puede confirmar.
Para resumir la historia, en 2007, unos meses después de la revelación del remolque real de IV, a menudo me dije a mí mismo lo bonito que sería si alguien de hacer una pasantía de Rockstar. Eso tiene que ser dulce, que acaba de sentarse y ver uno de tus juegos favoritos están haciendo justo en frente de usted. Así que pensé, tal vez si me solicitó una oferta de prácticas (en el tiempo antes del lanzamiento de la IV), no sólo obtener la posición, yo también iba a encontrar todo lo que hay que saber acerca de la IV en el proceso con tal vez un copia por adelantado por mi tiempo libre en las oficinas. Así que ese verano me presenté para el puesto, pero lamentablemente y por lo tanto no adecuada, una respuesta que se tenía de Rockstar. Realisticly, que era de esperar. Y, entonces, dejar que el tiempo
transmitir y, finalmente, se olvidó del plan. Avance rápido hasta aproximadamente finales de febrero / principios de marzo de 2011. Olvidada durante mucho tiempo, reviso mi e-mail solo se llega de repente asombro total. BAM, una carta de aceptación entre embarcaciones solicitar disponibilidad inmediata de un acuerdo contractual de 12 meses como asistente de la oficina de personal. Nada más se necesita para ser me dijo: persuadir. Me fui a las oficinas de Manhattan en Nueva York.
Blah Blah Blah .... 3 meses pasan ...... bla bla bla ... Después de meses de 'recuperar' el trabajo (por lo general el ordenar este, género que, tomar un café, antes de que realmente geting para aprender y observar de diseño avanzado , texturizado, el protocolo técnico y de producción) que finalmente se convirtió en "cool" con algunos de los chicos de Rockstar NY abajo. No, yo no cumplía con el Houser o alguien así, pero lo hice amistosa que con algunos de los animadores y programadores de asistencia. Entonces mi plan sutil se puso en marcha .....
Yo estaba sentado detrás de un escritorio con impaciencia esperando cualquier documento marcado con la sigla GTA en algún lugar de la página. Si hay algo que hizo estallar para arriba, me había puesto a un lado para su posterior lectura o una rápida leerlo a través de si era un correo electrónico o que no había tiempo. La mayor parte del tiempo que acaba de ser sobre-oído la conversación entre los empleados acerca de lo que oye o se les dijo sobre el juego. En el más afortunado de los tiempos. Tengo que ver NO FUNCIONA gamplay como los programadores fueron jugando con las cosas (ide de Rockstar North, con ciertas cosas en el juego (supongo). La mayoría del tiempo
los chicos están diseñando algunas nuevas texturas y mundos durante todo el día para otros juegos). Rockstar ha tenido GTA V en la producción desde finales de 2008 y está a punto de finalizar. Yo diría que alrededor del 87% hecho y lo que han de cocina se siente muy bien. Una vez más larga historia corta, durante todo un año viví en Nueva Jesery, logró la jungla que es Manhattan, fue parte de la fabricación de GTA V, y ahora que he estado en casa durante tres semanas y la emoción de lo que he visto en el último año se soplan de la mente y tengo que decirle a alguien y como interno, yo era remunerado por lo tanto, mi contrato no era un NDA en regaurds a fugas de información. Así que aquí estoy transmitir los conocimientos!
¿Tengo que creer? Si usted elige y yo, francamente, no me importa. Estás ninguna manera dispuestos a aceptar lo que digo en absoluto. Eso está bien. Sólo estoy aquí para compartir lo que he visto. Te estoy haciendo un favor. Como practicante, he visto más de lo que aun quería ver, y mucho menos aprender. Como resultado de ello ahora estoy suicidely emocionado por el juego como una industria. No sólo porque de GTA V, pero también como una confirmación de la Rebelión de Red Dead (Sí, es parte 3), un matón nueva y Metal Wild 2.
Ahora, en la presentación del día:
GTA V:
No, yo no ví el JUEGO EN FUNCIONAMIENTO; Responder a esta pregunta primero antes de que haya una inundación de ese tipo de cosas. Yo tampoco, yo no sé nada reguarding otra historia que la premisa de todos en torno ya que la mayoría de la gente en las oficinas saben (aunque lo voy a negar).
Ubicación:
He visto el santo grial que es ella, el mapa de GTA V y Sí, Los Santos es la única ciudad. Afortunadamente, Los Santos, sólo se utiliza como centro de coordinación en una nueva vuelta de tuerca del sur de California. El nuevo mapa se compone de 5 'principales' pueblos dentro del Condado de Los Santos 1. Como resultado de Los Santos ha crecido enormemente, convirtiéndose en una Ciudad-Condado, que se divide en 3 provincias "", en el clásico de la moda GTA:
El Gran Área Naranja
Los Puerta
Metropolitana de Los Santos
Todo lo cual va acompañado junto con pequeñas áreas circundantes unincorparated. Algunos de los cuales están dentro de cerrar por la proximidad. Otros cabo en los alrededores de la comarca.
Todos menos la ciudad de Los Santos se va a hacer una apariencia más reducida dentro de la Provincia: Santa Ana (acertadamente rebautizada como Santa Mónica), San Diego (San Dignos), Carlsbad (Wadsworth), Chula Vista (Chola Springs) , y Anaheim (nombre Alemana, algo por el estilo, creo que lo he escrito mal sin embargo) han sido a escala reducida drasticamente para encajar en los alrededores de Los Santos. Confía en mí, lo que parece creíble, y mejor aún, natural. El área metropolitana de Los Santos es en realidad enorme y el área más grande de los tres. Dentro de Mayores de Los Santos son el Ventura San
Cadena de montañas, Bone Valley, Larry Andreasen Puente, Lawernce isla, y Santos del Parque Nacional.
Los Santos será el más diverso en cuanto a los barrios, arte y cultura, y la geografía. El San Ventura sierra es hacia el noreste, que es una obra de teatro fuera de las montanas de Santa Mónica y las Montañas de San Gabriel. Eviroments exuberantes bosques y vívida telón de fondo realmente sólo en qué medida GTA ha venido de un juego de video de arriba hacia abajo a la aclamada por la crítica de arte que es hoy. Pero para mí, la verdadera manifestación de lo mucho que Rockstar se preocupa por los aficionados fue la adición de 'Chilliad pico'. Un gesto poco agradable al Monte Chiliad, que no exsists más como un 'independiente', sino como un pico en la montaña se van. Si hay algo que hacer aparte de la escala del mismo pico está determinado por alguien como yo.
Alemana, Santa Mónica y East Shore / South Central de Los Santos conforman la provincia más pequeña en el juego, llamado La Gran Zona Naranja. Es una zona muy suburbana con hermosas mansiones del sur / sureste-ish (se parece a la zona Westdyke en Alderney), la parte central es más moderno con las zonas más urbanas del norte. Playas al oeste con "Charlie Harper" tipo de bienes inmuebles bordeando la costa. Como nunca he estado en California nunca, esa es la mejor descripción que puedo dar.
Los puntos más australes del Condado de Los Santos se conoce como la Puerta de Los. La incorporación de esta área es Wadsworth, Springs, chola, y San Dignos. Hacia el sur está bloqueado por las montañas intransitables con una valla a lo largo del rango. A pesar de una clara referencia a la frontera mexicano-estadounidense, la gente lo siento, no hay México. Lo más cercano a México es pprobably la arquitectura en esta área con antiguos pueblos indios pueblo, la espalda peatones caballo en las afueras lejanas, la flora CACTAL y el all-around atmoshpere "zonas fronterizas". Pero aparte de eso, no hay México.
Algunos de los nombres de Los Santos de distrito han regresado, como Jefferson, Vinewood, Mullholland, y Idlewood. Pero en su mayor parte, muchas de las otras zonas se han renombrado. East Shore (East Beach / Long Beach [también podría ser Laguana Beach para ser honesto, no sé]), de San Clair (Richman / Bel-Air?), Vesspucci Beach (Verona / Venice Beach). Rockstar ha incluido una rendention virtual del Staple Center. Actualmente se encuentran en las cercas ya sea para que sea "interactiva" (con mini-juegos que me supongo), también Ganton está de vuelta. Grove Street no lo es. Por lo menos no el callejón sin salida. Grove Street Family banda vuelve, o atleast pedestrains que se parecen a la devolución miembros de pandillas. Ya sea que desempeñan un papel fundamental, una vez más algo a alguien como yo no lo sabría.
El mapa es, de hecho, más de 3 'Libery Citys aplastada como una sola zona, rodeada de mapas de Red Dead 2 como campo (por lo menos lo parece a mí). Dos aeropuertos, uno de aeródromos privados, y una base militar constituyen los ejes centrales de tranporte en la ciudad. Dos más pequeños "pistas de aterrizaje" también se encuentran dispersos en el coutryside.
Personaje Principal:
Este es mi resumen y no palabra por palabra el guión o la historia por cualquier medio. Basado fuera de lo que he aprendido en la sesión de Animadores, Programadores y Papeles del escritorio.
Si has visto el trailer que presentan, los señores de la escena dejando abajo la parte superior convertibles es de hecho el personaje principal. Su nombre es Adrian, sólo un chico normal, peligrosamente atraído por la visión de "fácil" de dinero. Él se corta la garganta de caracteres, "tiene-no-sh * t" tipo de actitud. Adrián ha sido más o menos en el mundo del hampa desde sus años de adolescencia tardía. No es ajeno a los riesgos necesarios para convertirse en el hombre encima, Adrián hizo un buen uso con el dinero, la mujer, y la fama de menor importancia, que han sido buenos para él lo mantenía en el éxito accliamed tal. Parecía intocable, Adrian es en la parte superior hasta que se le acerca un caballero mayores de esa edad, Albert (el hombre con el traje del remolque), que considera la riqueza de Adriano como una oportunidad para expandir su propio "intrests". Es por esto que murmura "... pero ya sabes cómo es" en el trailer revelar. Adrián acepta y los jugadores más locas paseo experimentará jamás comienza.
A lo largo de la historia parece que cumplir con 'extraños' en las calles para side-story/missions y ganando dinero (al estilo de Red Dead Redemption), pero Alberto será la persona con la que obtener de las misiones que, o bien desbloquea o progresa la historia. Trato de pensar en él como el Billy de Lost y Damned o Gay Tony de la balada. Él va a ser la razón principal para el caos en la historia por lo que parece. También opciones de volver de IV, sin embargo, esta vez va a ser la más impactante (espero) que habla de múltiples finales fueron Definitley en el aire. En cuanto a la cantidad de .... su conjetura es tan buena como la mía.
Una cosa es segura es la nueva "Tu Equipo" (ese es el nombre de IM dando, ya que no conoce el nombre en realidad) los aspectos del juego con tu personaje. En un esfuerzo para construir más de un vínculo con el personaje y la historia, ahora se puede forma una "tripulación" de los secuaces 'con una gran cantidad de los extranjeros que se encuentran. Para casos en los que conocer a algunos de los 'extraños' en la calle, algunos de ellos a tratar de aquí ofrecen especialidades y servicios a los que, aparte de la misión / tarea del jugador. Qucikc scenerio, un extraño a cumplir podría ser un mercado negro de armas distribuidores que se almacena con las mejores armas raras y / o caro, sin embargo, aslo un fusilero altamente cualificado. Si reclutado, ahora puede usarlo como un arma de fuego el hombre / van al arsenal que se necesita o como un juego de disparos de francotiradores durante cubierta intensas misiones. También puede rechazar sólo porque quizá no te gusta el corte de su brazo. Con todo extranjero que se reunieron diferentes (cada uno con diferentes ventajas, las bonificaciones y personalidades) que tienen la opción de 'reclutar' como un equipo de ofyour miembro que todos los jugadores en el juego de los equipos diferentes el uno del otro modo dando a muchos estilos de juego de atractivo diferente para todas las personas a explotar durante la realización de cada misión. La escena del robo en el trailer es un ejemplo de esto. Esto ofrece una manera de crear equipos variados, tales como: los escuadrones de la cautela, los equipos de Run'n'Gun, incluso una calma conseguidas de la familia de tipo mafioso "con su equipo como el músculo contratado para tratar mal a los. Una vez montado, su equipo puede ser llamado para una misión, como respaldo, o simplemente para pasar el rato, participar en actividades y vagar libremente.
Tu personaje puede ser personalizado, pero los personajes de su equipo no se puede. La ropa en GTA V se han mejorado enormemente. Cada artículo de la ropa del desgaste de los peatones también estará disponible para su personaje de la beginging. También las estadísticas de salud pueden regresar. Las conversaciones de la elaboración y el edificio del cuerpo se han estado llevando a cabo. Body Building no será necesario que para comer, ni comer afectar su trabajo a cabo. Comer sigue siendo opcional, pero sólo como un problema de salud pick-up. Más de comer no te harán engordar, pero la falta de trabajo se reducirá a cabo su constitución física. Como resultado, la fuerza y la resistencia volverá y la prestación de algunos de los beneficios pero que el traspaso en el juego.
Misiones y Actividades:
Actividades y misiones secundarias están haciendo un regreso de GTA IV, pero sólo tira de clubes y de consumo, el comercio de drogas, club de la pelea, la base de partida y las carreras llevan encima. El resto son nuevos y muy interesantes. El surf es probablemente va a ser el que sopla mentes de la gente. Los juegos de cartas, dados, Ala delta, escalada, desfiles de coches, todoterreno, senderismo, y el juego "legal" sólo para nombrar unos pocos. Por la liberación no sería sorprendido si más se addind
El robo se realice una copia de venir. Recientemente refinado, las misiones de GTA V de buglary ahora operan como dos tipos, robos o atracos. Al ir solo a robar a una casa o tienda, todo el dinero ganado va al jugador a cada robbery.Now éxito al hacer lo mismo con una "tripulación", todos los procedimientos se dividen con todos los miembros del partido que participan. Esto hace que para un poco intersting de juego. Cuantas más personas con usted, más fácil heisting un lugar será, pero la gente más que con menos dinero que ganar. Esto le obliga a cualquiera de los afectados de los lugares más grandes y más difícil para obtener más dinero en efectivo o reducir el tamaño y hacer las cosas solos, con más riesgo.
Escuela de Vuelo y el Curso de conducir de vuelta. Campos de tiro se han añadido como una escuela para mejorar estadísticas de las armas. En cuanto a la Escuela de Náutica, lo siento, no hay cigarro.
Novias volverá, pero con un toque mucho más atractivo. Una serie de cosas nuevas que hacer con ellos se han añadido a interrumpir las actuaciones previstas monotinous GTA IV. Una característica adicional es que se puede ruptura con ellos (sobre todo para poner fin a la molestia de las llamadas telefónicas repetidas). Todas las fechas de las mujeres Adrian tendrán sus propias y únicas benifits similares a GTA IV, esta vez con más variedad de botas de atributos para desbloquear. Esto le da al jugador más razones para "escoger y elegir de las niñas, teniendo ellos o tirarlos a voluntad, como tal vez su habilidad única (s) es de ninguna utilidad para usted por más tiempo.
Píldoras de adrenalina están de vuelta. Sólo funciona como tiempo de la bala, menos el buceo y el salto. Bueno para evadir la estrella de seis niveles, como quería, una vez ingeridos, se ralentiza el tiempo un poco y dar tiempo de Adrian adequete para escapar de uno o recibir las vacunas por última vez. Lo sé ... lo sé. Me sentí de la misma manera. Es de esperar que vaya a trabajar o habrá algún tipo de ajustar a ella por la liberación.
Sí, los activos se pueden lograr formas de adquirir dinero. Eso es todo ......
Tres veces al día poco más irónico, casas de seguridad tienen ahora (sí, sí lo has adivinado) CAJAS FUERTES!. Esto es para el jugador para guardar objetos diversos, tales como dinero, joyas, y las drogas. Las armas se seguirá 'por ahí' para facilitar el acceso, pero las armas raras pueden ser colocados dentro de la caja fuerte también.
Las drogas se han vuelto en forma de una interpretación plenamente del sistema de comercio El Chinatown Wars '. Adrian ahora tendrá una pantalla independiente que alberga ciertos artículos como en el Chinatown Wars y la de John Marston. Mientras que usted puede salir a vender drogas por la opinión, puede bartar con desconocidos que le acercan con las proposiciones. Si el extranjero está pidiendo $ 200 de ácido y que haya dicho producto en mano, entonces usted puede hacer dinero rápido y mantener el paseo, pero digamos que usted dejó el ácido en la caja fuerte y sólo tienen las malas hierbas en usted, usted puede negarse a negociar y mantenerse en movimiento o le exponen a punta de pistola por su dinero y hacer un descanso para él (o pegarle un tiro, ¿eh, tomate Tamoto). Los proveedores de drogas se dispersarán por todo el mapa y se han mostrando los iconos de emabrgo lugares y productos. También con el dinero suficiente crecen las granjas, la metanfetamina / ácido / laboratorios de heroína, y crackhouses todo se puede comprar lo que el proveedor de sus propias necesidades.
Adrián puede emborracharse. Adrian no fumar hierba, pero sin embargo, él puede y va a ser puesto en situaciones en las que está expuesta a ella con un potencial para drogarse. Por ejemplo, conduciendo un coche con el fumar marihuana de pasajeros con las ventanillas subidas se traduce en que drogarse. Otro caso, es tal vez lanzando cócteles molotov en un campo de marihuana y de pie en medio del humo, una vez más con Adrián puso en jaque. Hay muchos los scenerios donde el personaje principal puede llegar a ser alta en comparación con el jugador que intenta drogarse. Otras drogas duras todavía están prohibidos de usar, pero son capaces de ser vendidos en el mercado negro.
Los peatones no soltar el dinero en el piso cuando golpeado o asesinado, sino que ahora se puede ser recogida se embolsó al igual que en Red Dead Redemption. Al igual que antes una 'X' marcará los peatones muertos que aún no han sido saqueados por lo que han dejado atrás. También pueden a veces dejan detrás de los artículos que no sean dinero.
Armas y disparos:
Cuando digo montones y montones de armas de fuego. Quiero decir, montones y montones de armas. Al menos, 48-50 armas diferentes. No voy a mentir a ustedes, una gran cantidad de las armas de fuego son copiar y pegar. Especialmente las armas de los episodios y próxima Max Payne. Lo único bueno son algunas de las armas Redemption Red Dead también hará una apariencia como armas raras o bien encontrados por los habitantes del desierto, anticuarios y comerciantes del mercado negro todo el Throught el juego.
Armas en las dos manos están de vuelta (sólo limieted de pistola, Uzi, y una escopeta de cañones recortados).
Habilidades de armas han regresado y se han mejorado en gran medida (y sin problemas). Una gran cantidad de aspectos de la mecánica de tiro se contabiliza como su experiencia y XP se incrementan en una clase de arma en particular. El uso de un arma determinada una y otra increses experiencia y reduce los efectos de retroceso, con el objetivo de mejorar la velocidad y los tiempos de recarga.
Los palos de golf, herramientas (pensemos en Vice City), cuchillos, murciélagos (aluminio y madera), palas, hachas, machetes-, y tienen todo, también se devuelve como armas cuerpo a cuerpo
Escobas, sillas, lámparas, cajas de conos de tráfico y barricadas son ahora objetos que se pueden recoger y tirar, al igual que los ladrillos y botellas en el suelo en GTA IV eran.
Ahora se puede apuntar y disparar al mismo tiempo subir escaleras o colgados en las cornisas, cuerdas, y los vehículos.
Lo último que queda, firme opinión de si cambiar o no el arma seleccionada en GTA en el arma de la rueda Max Payne está utilizando. Hasta ahora HUD es la misma que en GTA IV. Rockstar está tratando de ir con la GTA1-dad de la misma. Ah, y dicho sea de paso, Vice City está al lado y va a ser llamado Grand Theft Auto: Vice City. Ellos creen que nosotros (los fans) se llaman: Vice City HD de todas formas y sólo se conoce la diferencia entre los dos entre nosotros. eh. Me importa poco, ya que estará presente días en Miami y Broward del Sur, ya que era un GTA. Ya han comenzado arte del bosquejo y otras ideas. Ellos quieren que sea una precuela a la era HD, y los señores mayores, Albert, será el personaje principal.
Sheilds Humanos se han introducido y ahora son una opción presente en el juego.
A pesar de Ammu-Nation retornos, las armas no son adaptables a todos, sin embargo, ya ha personalizado las armas pueden ser compradas y "encontró" a través de Los Santos. Elección de bala es ahora una opción en esta ocasión. Al comprar un arma de fuego ahora se puede elegir qué tipo de betwwen balas le gustaría tener en su arma de fuego. Todas las armas encontrado / recogidos tendrá munición estándar hasta balas de la variante se compran. Rockstar está realizando sobre la "función de cada bala se traduce como" de Max Payne 3, tipos tan diferentes de las balas ahora se pueden incorporar con armas diferentes para producir una combinación más devastadoramente mortal.
En cuanto a la puntería, no sé. Es lo mismo que Max Payne 3 para mí. Los movimientos, el sistema de cubierta, incluso animan la "adrenalina" parece / tiene el mismo aspecto como el tiempo bala para mí. Y le expliqué cómo me sentía al respecto. ¿No han ningún disparo real "juego libre", sólo se está probando para animaciones. Lo más probable es GTA será más fluido que Max Payne cuando el tiempo de liberación, vuelve.
El sistema de nivel de búsqueda sigue siendo el mismo, así como el HUD. Amnistía Internacional ha mejorado, aunque (como era de esperar). La policía de a pie ahora hacer frente a los sospechosos que huían y utilizar tácticas de flanqueo y sigilosos para sacar el jugador al ocultar. Aparte de que todo el mismo. Militar no volverá, pero, táctico de APC y la armadura de cuerpo adicionales se utilizarán en seis estrellas por las autoridades.
Vehículos:
Esto les puedo prometer. Yo mismo soy un fan, todos estaremos satisfechos. En primer lugar, todos los vehículos en GTA IV y los episodios de Liberty City regresará. Lo que lo hace todo tan dulce es cada vehículo incluirá el 1984, 1986, 1992, 1998, 2001, 2008, y las entregas de 2012. Incluso algunos de los nuevos vehículos recibirán el mismo tratamiento, como el GT Zagato Dewbauchee (convertible rojo en el trailer), la viuda Grotti T2 (convertible negro en el trailer), Pfister Hannover (Porche Panamera), y los dinka EX-S ( Acura NSX) [get it? Dinka S-EX = 'pensar en el sexo'].
Los vehículos que también se toma una apariencia será la Pegassi BF Injection (en la actualidad el modelo de T-Rex 14RR), Cheetah, y la monstruosidad Maibatsu (Ahora una camioneta Ford F-650 en las ruedas de monstruos),
Sí, Las capotas son interactivas, junto con los faros y unas pocas formas de otras modificaciones de vehículos.
Las bicicletas de pedal están de vuelta. De BMX, la playa de cruceros, dos plazas y todo el sha-bang! Estar emocionado ..... el no está listo ....
Los Santos tranporte público se mejoran en gran medida desde su última vuelta. Los trenes, los sistemas de metro, autobuses con rutas regulares y los taxis estarán presentes para ayudar a los jugadores en el transporte de todo el vasto mapa. Los carros del metro será maniobrable este ir por ahí (lo que significa que puede caminar alrededor de los carros y subir en la parte superior o alrededor). Además, los propios carros, a diferencia de sus homólogos de GTA IV,. La Racha Brown está de vuelta .....
Aircarfts se puede volar y la gama de aviones de pasajeros y aviones privados de la vendimia cada dos vainas y los VTOL. Por desgracia, el dirigible visto en el trailer no es functionig. Es sólo para añadir atmósfera como todo el dirigible no es el centro de Los Santos cirle en varias ocasiones. Sin embargo, puede ser aterrizado en y dispararon contra, a pesar de los esfuerzos no tendría sentido, ya que es indestructible.
Volviendo son una selección de vehículos de la novedad como por ejemplo: El Caddy, Viaje, del bagaje, Kart, Quad, y Vortex están regresando aswell.
Trans-Fender está de vuelta y la personalización será en profundidad, por lo que he visto y oído, y permitir la personalización de las motos también. sin embargo, lamentablemente este aspecto del juego no está completo hasta el momento. Estoy seguro de que todos podemos esperar que sea mejor que la selección de San Andreas.
Dinero:
El dinero será más difícil de conseguir en esta ocasión sin embargo, fácil de lograr con una multitud de cosas que hacer para alcanzarlo. Todo lo que se puede escalar a una escala realista cerca en términos de cantidades de los pagos reales, los precios en la ropa, alimentos, bienes raíces y vivienda, vehículos, lugares, los peajes, y el negocio de buy-in. Por ejemplo, el XLR Enus entendidos (basado en el Maybach Exelero) tendrá un costo de unos 1,2 millones de dólares frescos y estar sólo en línea availavle través del sitio web de Auto Eroticar. Caro, pero vale la pena. Una casa de seguridad que van desde $ 150 por única vez salvar a millones de hogares de los moteles de dólares y en cualquier lugar en el medio. En esta ocasión, una casa de seguridad de la (ya sea casa, loft, apartamento o condominio) Rango de precio variará dependiendo del lugar y ser contado como un año entero por un valor de la renta, por ejemplo. un departamento con valor de 1.000 dólares la renta mensual será de 12.000 dólares para comprar en el juego y así sucesivamente.
El tráfico de drogas, como se mencionó antes, jugará un papel importante en cómo se puede hacer dinero.
Durante ciertas misiones (sobre todo los robos y atracos) 'especiales' los objetos se pueden obtener. Estos elementos de almacenar en su (tipo de) cartera y puede utilizarse para intercambiar o vender otros artículos o dinero en efectivo duro frío. Un buen ejemplo es la joyería. Joyas que se han levantado solen o Ahora puede ser usado, almacenado en su caja fuerte, o se venden de nuevo por dinero en efectivo. Por esta razón Tiendas PawnStar se han añadido al juego. Aquí, todos los bienes en su persona se puede vender (y volvió a comprar a veces) por dinero en efectivo.
El debate de si o no a volver a hacer desmanes como resultado la no inclusión del evento. Sin embargo, las misiones, las misiones de taxi DE EMERGENCIA vehículos y Assinations han regresado.
Pero para resumir todo esto .... GTA V será el "ser de todo, acabar con todo" en la serie GTA, y, probablemente, los juegos para este período de generación. En mi primer año de expeirnce de Rockstar que he llegado a apreciar que poco mucho $ 60 dólares más que el disco antes de que supiera lo duro que una empresa trabaja para lograr que la calidad. Si Rockstar sigue yendo en la dirección que va .... El futuro podría tener más remedio que ver los videojuegos más como arte, entonces el entretenimiento.
Resumen sobre la información:
-El mapa tiene el tamaño de Liberty City(IV) 5 veces mas grande.
-Va a ver playas, capos, lagunas, rios, bosques, pantanos, cascadas y montañas altisimas.
-Las montañas no se van a poder escalar hasta la cima, ya que el nivel de oxigeno disminuirá y ademas, los aviones no llegan a mucha altura.
-Vamos a ver edificios que conociamos de GTA San Andreas.
-El parque de bicis de GTA San Andreas va a volver.
-En toda la ciudad va a ver edificios en construccion, y se van a terminar.
-Es posible usar aviones, helicopteros y gruas.
-Para misiones en las que tengas que correr vas a necesitar ir al gimnasio.
-Hay un 60% de autos que es GTA IV.
-El pelo crecera, tambien la ropa se ensuciara.
-El juego es mas real, el jugador resistirá menos tiros.
-El chaleco antibalas se ve por fuera de la ropa, y al gastarse se cae.
-Albert es mitad español.
-Albert grita insultos en español, ya que es mitad español.
-El casco de la moto se rompe.
-Vuelven los trucos, solo que menos, solo de armas y vida, ya que seria muy irreal.
-El telefono celular vuelve con mas aplicaciones.
-El lanzallamas, la pistola con sileciador y las granadas de gas vuelve.
-Se podran modificar autos y armas.
-Se podra cortar el pelo, comprar ropa, ir al gimnasio, comer, bailar, etc.
-Desde la ciudad hasta el campo en tiempo real son 35 minutos aprox.
-Al caer desde una cascada el jugador se ahoga.
-Vuelve la habilidad de bucear
-Habra animales, desde perros hasta tiburones, que te atacaran.
-Vuelven los dardos, el golf, el billar y los bolos.
-Va a ver maquinas de videojuegos.
-El jugador puede tomar alcohol hasta ponerse ebrio, y tambien puede drogarse, lo que afectara la vista de la camara mucho.
-Al drogarse puede que Albert goolpe a las personas sin razon alguna.
-Al ponerse ebrio Albert doblara con fuerza el volante del auto aunque no doblemos nosotros.
-Vuelven las bicis.
-Habra dirigibles.
-No se podran tener mascotas.
-Por la calle veras personas paseando perros.
-Se puede suerfear aunque se debe tomar clases.
-Los limites del mapa son oceanos infinitos, desiertos infinitos, montañas gigantes y bosques infinitos.
-En los bosques se veran bufalos, lobos, osos y mas anmales.
-Vuelven armas como el hacha, la motosierra y destornilladores.
-Habra caballos, vacas, toros y mas animales en el campo.
-Se podran comprar granjas gigantes.
-Vuelven las Masacres.
-Se pueden agarrar objetos como; piedras, palos, botellas, cigarros, papeles, etc. de la calle
.
-Se puede pedir un taxi.
-Se puede viajar en autobus.
-Vuelve el tren.
-Vuelven los tatuajes.
-Llegan los piercings.
-El jugador tendra calor y sudara, tendra frio y temblara y si tiene hambre la vida disminuira.
-Va a ver pandillas, pero ninguna de San Andreas.
-Mujeres policias.
-Se puede entrar al hospital, comisaria o estacion de bomberos.
-Hay muchas casas.
-Se puede hacer barreras en las puertas.
-Comprar casas.
-AmmuNattion vuelve, pero tendras que tener un permiso que se desbloquea en una mision.
-Las habilidades en vuelo, conduccion, armas, etc. vuelve.
-Vuelve un protagonista de el universo anterior(Niko, Luis, Johnny o Huang, el resto no vuelven jamas)
-Puede que aparezca otro protagonista viejo, ya que Rockstar dijo que ademas de personajes del universo anterior vuelve uno callado, que por fin escuchariamos su voz.
-Algunos autos tendran bolsas de aire.
-Va a haber referencias a los protagonistas anteriores en los cementerios.
-Al dormir se guardara la partida y la vida se recargara al igual que GTA IV.
Fuente: http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=505976
Jugón_PS3 escribió:Según una filtración en GTAForums:Estoy realmente desesperado por la atención de lo que si ustedes sólo podía pasar por alto todo sentido común y la lógica, y decir cosas bonitas, eso sería excelente. Pasé toda la noche escribiendo esto!
Mira, lo que he visto no puede ser invisible. Voy a compartir con ustedes las cosas que ahora sé, que no se pueden borrar de mi memoria, porque yo no lo puedo tener en cualquier tiempo. Aparte de unos cuantos de mi familia, traté de no compartir esta información con mas de 3 o 4 amigos cercanos. Pero yo .... que ... maaaann ... Dejen que me presente. Mi nombre es Brendan. trabajo en diseños gráficos más importantes en la Academia de Full Sail en Orlando, Florida. Estoy en mi 3 º año y soy un jugador Abid. Originalmente nació en Miami, me alejé de la universidad para el diseño del juego. ¿Tienes una transferencia a NJIT (New Jersey Institue of Technology) en prácticas de las horas de servicio acreditados por una vez y una oportunidad de vida.
Ahora que la información que compartir con ustedes no son otra serie de intentos patéticos de los rumores, las filtraciones de información privilegiada o hablar eso es estado funcionando rápido en la web, sino más bien, los hechos reales que físicamente puede confirmar.
Para resumir la historia, en 2007, unos meses después de la revelación del remolque real de IV, a menudo me dije a mí mismo lo bonito que sería si alguien de hacer una pasantía de Rockstar. Eso tiene que ser dulce, que acaba de sentarse y ver uno de tus juegos favoritos están haciendo justo en frente de usted. Así que pensé, tal vez si me solicitó una oferta de prácticas (en el tiempo antes del lanzamiento de la IV), no sólo obtener la posición, yo también iba a encontrar todo lo que hay que saber acerca de la IV en el proceso con tal vez un copia por adelantado por mi tiempo libre en las oficinas. Así que ese verano me presenté para el puesto, pero lamentablemente y por lo tanto no adecuada, una respuesta que se tenía de Rockstar. Realisticly, que era de esperar. Y, entonces, dejar que el tiempo
transmitir y, finalmente, se olvidó del plan. Avance rápido hasta aproximadamente finales de febrero / principios de marzo de 2011. Olvidada durante mucho tiempo, reviso mi e-mail solo se llega de repente asombro total. BAM, una carta de aceptación entre embarcaciones solicitar disponibilidad inmediata de un acuerdo contractual de 12 meses como asistente de la oficina de personal. Nada más se necesita para ser me dijo: persuadir. Me fui a las oficinas de Manhattan en Nueva York.
Blah Blah Blah .... 3 meses pasan ...... bla bla bla ... Después de meses de 'recuperar' el trabajo (por lo general el ordenar este, género que, tomar un café, antes de que realmente geting para aprender y observar de diseño avanzado , texturizado, el protocolo técnico y de producción) que finalmente se convirtió en "cool" con algunos de los chicos de Rockstar NY abajo. No, yo no cumplía con el Houser o alguien así, pero lo hice amistosa que con algunos de los animadores y programadores de asistencia. Entonces mi plan sutil se puso en marcha .....
Yo estaba sentado detrás de un escritorio con impaciencia esperando cualquier documento marcado con la sigla GTA en algún lugar de la página. Si hay algo que hizo estallar para arriba, me había puesto a un lado para su posterior lectura o una rápida leerlo a través de si era un correo electrónico o que no había tiempo. La mayor parte del tiempo que acaba de ser sobre-oído la conversación entre los empleados acerca de lo que oye o se les dijo sobre el juego. En el más afortunado de los tiempos. Tengo que ver NO FUNCIONA gamplay como los programadores fueron jugando con las cosas (ide de Rockstar North, con ciertas cosas en el juego (supongo). La mayoría del tiempo
los chicos están diseñando algunas nuevas texturas y mundos durante todo el día para otros juegos). Rockstar ha tenido GTA V en la producción desde finales de 2008 y está a punto de finalizar. Yo diría que alrededor del 87% hecho y lo que han de cocina se siente muy bien. Una vez más larga historia corta, durante todo un año viví en Nueva Jesery, logró la jungla que es Manhattan, fue parte de la fabricación de GTA V, y ahora que he estado en casa durante tres semanas y la emoción de lo que he visto en el último año se soplan de la mente y tengo que decirle a alguien y como interno, yo era remunerado por lo tanto, mi contrato no era un NDA en regaurds a fugas de información. Así que aquí estoy transmitir los conocimientos!
¿Tengo que creer? Si usted elige y yo, francamente, no me importa. Estás ninguna manera dispuestos a aceptar lo que digo en absoluto. Eso está bien. Sólo estoy aquí para compartir lo que he visto. Te estoy haciendo un favor. Como practicante, he visto más de lo que aun quería ver, y mucho menos aprender. Como resultado de ello ahora estoy suicidely emocionado por el juego como una industria. No sólo porque de GTA V, pero también como una confirmación de la Rebelión de Red Dead (Sí, es parte 3), un matón nueva y Metal Wild 2.
Ahora, en la presentación del día:
GTA V:
No, yo no ví el JUEGO EN FUNCIONAMIENTO; Responder a esta pregunta primero antes de que haya una inundación de ese tipo de cosas. Yo tampoco, yo no sé nada reguarding otra historia que la premisa de todos en torno ya que la mayoría de la gente en las oficinas saben (aunque lo voy a negar).
Ubicación:
He visto el santo grial que es ella, el mapa de GTA V y Sí, Los Santos es la única ciudad. Afortunadamente, Los Santos, sólo se utiliza como centro de coordinación en una nueva vuelta de tuerca del sur de California. El nuevo mapa se compone de 5 'principales' pueblos dentro del Condado de Los Santos 1. Como resultado de Los Santos ha crecido enormemente, convirtiéndose en una Ciudad-Condado, que se divide en 3 provincias "", en el clásico de la moda GTA:
El Gran Área Naranja
Los Puerta
Metropolitana de Los Santos
Todo lo cual va acompañado junto con pequeñas áreas circundantes unincorparated. Algunos de los cuales están dentro de cerrar por la proximidad. Otros cabo en los alrededores de la comarca.
Todos menos la ciudad de Los Santos se va a hacer una apariencia más reducida dentro de la Provincia: Santa Ana (acertadamente rebautizada como Santa Mónica), San Diego (San Dignos), Carlsbad (Wadsworth), Chula Vista (Chola Springs) , y Anaheim (nombre Alemana, algo por el estilo, creo que lo he escrito mal sin embargo) han sido a escala reducida drasticamente para encajar en los alrededores de Los Santos. Confía en mí, lo que parece creíble, y mejor aún, natural. El área metropolitana de Los Santos es en realidad enorme y el área más grande de los tres. Dentro de Mayores de Los Santos son el Ventura San
Cadena de montañas, Bone Valley, Larry Andreasen Puente, Lawernce isla, y Santos del Parque Nacional.
Los Santos será el más diverso en cuanto a los barrios, arte y cultura, y la geografía. El San Ventura sierra es hacia el noreste, que es una obra de teatro fuera de las montanas de Santa Mónica y las Montañas de San Gabriel. Eviroments exuberantes bosques y vívida telón de fondo realmente sólo en qué medida GTA ha venido de un juego de video de arriba hacia abajo a la aclamada por la crítica de arte que es hoy. Pero para mí, la verdadera manifestación de lo mucho que Rockstar se preocupa por los aficionados fue la adición de 'Chilliad pico'. Un gesto poco agradable al Monte Chiliad, que no exsists más como un 'independiente', sino como un pico en la montaña se van. Si hay algo que hacer aparte de la escala del mismo pico está determinado por alguien como yo.
Alemana, Santa Mónica y East Shore / South Central de Los Santos conforman la provincia más pequeña en el juego, llamado La Gran Zona Naranja. Es una zona muy suburbana con hermosas mansiones del sur / sureste-ish (se parece a la zona Westdyke en Alderney), la parte central es más moderno con las zonas más urbanas del norte. Playas al oeste con "Charlie Harper" tipo de bienes inmuebles bordeando la costa. Como nunca he estado en California nunca, esa es la mejor descripción que puedo dar.
Los puntos más australes del Condado de Los Santos se conoce como la Puerta de Los. La incorporación de esta área es Wadsworth, Springs, chola, y San Dignos. Hacia el sur está bloqueado por las montañas intransitables con una valla a lo largo del rango. A pesar de una clara referencia a la frontera mexicano-estadounidense, la gente lo siento, no hay México. Lo más cercano a México es pprobably la arquitectura en esta área con antiguos pueblos indios pueblo, la espalda peatones caballo en las afueras lejanas, la flora CACTAL y el all-around atmoshpere "zonas fronterizas". Pero aparte de eso, no hay México.
Algunos de los nombres de Los Santos de distrito han regresado, como Jefferson, Vinewood, Mullholland, y Idlewood. Pero en su mayor parte, muchas de las otras zonas se han renombrado. East Shore (East Beach / Long Beach [también podría ser Laguana Beach para ser honesto, no sé]), de San Clair (Richman / Bel-Air?), Vesspucci Beach (Verona / Venice Beach). Rockstar ha incluido una rendention virtual del Staple Center. Actualmente se encuentran en las cercas ya sea para que sea "interactiva" (con mini-juegos que me supongo), también Ganton está de vuelta. Grove Street no lo es. Por lo menos no el callejón sin salida. Grove Street Family banda vuelve, o atleast pedestrains que se parecen a la devolución miembros de pandillas. Ya sea que desempeñan un papel fundamental, una vez más algo a alguien como yo no lo sabría.
El mapa es, de hecho, más de 3 'Libery Citys aplastada como una sola zona, rodeada de mapas de Red Dead 2 como campo (por lo menos lo parece a mí). Dos aeropuertos, uno de aeródromos privados, y una base militar constituyen los ejes centrales de tranporte en la ciudad. Dos más pequeños "pistas de aterrizaje" también se encuentran dispersos en el coutryside.
Personaje Principal:
Este es mi resumen y no palabra por palabra el guión o la historia por cualquier medio. Basado fuera de lo que he aprendido en la sesión de Animadores, Programadores y Papeles del escritorio.
Si has visto el trailer que presentan, los señores de la escena dejando abajo la parte superior convertibles es de hecho el personaje principal. Su nombre es Adrian, sólo un chico normal, peligrosamente atraído por la visión de "fácil" de dinero. Él se corta la garganta de caracteres, "tiene-no-sh * t" tipo de actitud. Adrián ha sido más o menos en el mundo del hampa desde sus años de adolescencia tardía. No es ajeno a los riesgos necesarios para convertirse en el hombre encima, Adrián hizo un buen uso con el dinero, la mujer, y la fama de menor importancia, que han sido buenos para él lo mantenía en el éxito accliamed tal. Parecía intocable, Adrian es en la parte superior hasta que se le acerca un caballero mayores de esa edad, Albert (el hombre con el traje del remolque), que considera la riqueza de Adriano como una oportunidad para expandir su propio "intrests". Es por esto que murmura "... pero ya sabes cómo es" en el trailer revelar. Adrián acepta y los jugadores más locas paseo experimentará jamás comienza.
A lo largo de la historia parece que cumplir con 'extraños' en las calles para side-story/missions y ganando dinero (al estilo de Red Dead Redemption), pero Alberto será la persona con la que obtener de las misiones que, o bien desbloquea o progresa la historia. Trato de pensar en él como el Billy de Lost y Damned o Gay Tony de la balada. Él va a ser la razón principal para el caos en la historia por lo que parece. También opciones de volver de IV, sin embargo, esta vez va a ser la más impactante (espero) que habla de múltiples finales fueron Definitley en el aire. En cuanto a la cantidad de .... su conjetura es tan buena como la mía.
Una cosa es segura es la nueva "Tu Equipo" (ese es el nombre de IM dando, ya que no conoce el nombre en realidad) los aspectos del juego con tu personaje. En un esfuerzo para construir más de un vínculo con el personaje y la historia, ahora se puede forma una "tripulación" de los secuaces 'con una gran cantidad de los extranjeros que se encuentran. Para casos en los que conocer a algunos de los 'extraños' en la calle, algunos de ellos a tratar de aquí ofrecen especialidades y servicios a los que, aparte de la misión / tarea del jugador. Qucikc scenerio, un extraño a cumplir podría ser un mercado negro de armas distribuidores que se almacena con las mejores armas raras y / o caro, sin embargo, aslo un fusilero altamente cualificado. Si reclutado, ahora puede usarlo como un arma de fuego el hombre / van al arsenal que se necesita o como un juego de disparos de francotiradores durante cubierta intensas misiones. También puede rechazar sólo porque quizá no te gusta el corte de su brazo. Con todo extranjero que se reunieron diferentes (cada uno con diferentes ventajas, las bonificaciones y personalidades) que tienen la opción de 'reclutar' como un equipo de ofyour miembro que todos los jugadores en el juego de los equipos diferentes el uno del otro modo dando a muchos estilos de juego de atractivo diferente para todas las personas a explotar durante la realización de cada misión. La escena del robo en el trailer es un ejemplo de esto. Esto ofrece una manera de crear equipos variados, tales como: los escuadrones de la cautela, los equipos de Run'n'Gun, incluso una calma conseguidas de la familia de tipo mafioso "con su equipo como el músculo contratado para tratar mal a los. Una vez montado, su equipo puede ser llamado para una misión, como respaldo, o simplemente para pasar el rato, participar en actividades y vagar libremente.
Tu personaje puede ser personalizado, pero los personajes de su equipo no se puede. La ropa en GTA V se han mejorado enormemente. Cada artículo de la ropa del desgaste de los peatones también estará disponible para su personaje de la beginging. También las estadísticas de salud pueden regresar. Las conversaciones de la elaboración y el edificio del cuerpo se han estado llevando a cabo. Body Building no será necesario que para comer, ni comer afectar su trabajo a cabo. Comer sigue siendo opcional, pero sólo como un problema de salud pick-up. Más de comer no te harán engordar, pero la falta de trabajo se reducirá a cabo su constitución física. Como resultado, la fuerza y la resistencia volverá y la prestación de algunos de los beneficios pero que el traspaso en el juego.
Misiones y Actividades:
Actividades y misiones secundarias están haciendo un regreso de GTA IV, pero sólo tira de clubes y de consumo, el comercio de drogas, club de la pelea, la base de partida y las carreras llevan encima. El resto son nuevos y muy interesantes. El surf es probablemente va a ser el que sopla mentes de la gente. Los juegos de cartas, dados, Ala delta, escalada, desfiles de coches, todoterreno, senderismo, y el juego "legal" sólo para nombrar unos pocos. Por la liberación no sería sorprendido si más se addind
El robo se realice una copia de venir. Recientemente refinado, las misiones de GTA V de buglary ahora operan como dos tipos, robos o atracos. Al ir solo a robar a una casa o tienda, todo el dinero ganado va al jugador a cada robbery.Now éxito al hacer lo mismo con una "tripulación", todos los procedimientos se dividen con todos los miembros del partido que participan. Esto hace que para un poco intersting de juego. Cuantas más personas con usted, más fácil heisting un lugar será, pero la gente más que con menos dinero que ganar. Esto le obliga a cualquiera de los afectados de los lugares más grandes y más difícil para obtener más dinero en efectivo o reducir el tamaño y hacer las cosas solos, con más riesgo.
Escuela de Vuelo y el Curso de conducir de vuelta. Campos de tiro se han añadido como una escuela para mejorar estadísticas de las armas. En cuanto a la Escuela de Náutica, lo siento, no hay cigarro.
Novias volverá, pero con un toque mucho más atractivo. Una serie de cosas nuevas que hacer con ellos se han añadido a interrumpir las actuaciones previstas monotinous GTA IV. Una característica adicional es que se puede ruptura con ellos (sobre todo para poner fin a la molestia de las llamadas telefónicas repetidas). Todas las fechas de las mujeres Adrian tendrán sus propias y únicas benifits similares a GTA IV, esta vez con más variedad de botas de atributos para desbloquear. Esto le da al jugador más razones para "escoger y elegir de las niñas, teniendo ellos o tirarlos a voluntad, como tal vez su habilidad única (s) es de ninguna utilidad para usted por más tiempo.
Píldoras de adrenalina están de vuelta. Sólo funciona como tiempo de la bala, menos el buceo y el salto. Bueno para evadir la estrella de seis niveles, como quería, una vez ingeridos, se ralentiza el tiempo un poco y dar tiempo de Adrian adequete para escapar de uno o recibir las vacunas por última vez. Lo sé ... lo sé. Me sentí de la misma manera. Es de esperar que vaya a trabajar o habrá algún tipo de ajustar a ella por la liberación.
Sí, los activos se pueden lograr formas de adquirir dinero. Eso es todo ......
Tres veces al día poco más irónico, casas de seguridad tienen ahora (sí, sí lo has adivinado) CAJAS FUERTES!. Esto es para el jugador para guardar objetos diversos, tales como dinero, joyas, y las drogas. Las armas se seguirá 'por ahí' para facilitar el acceso, pero las armas raras pueden ser colocados dentro de la caja fuerte también.
Las drogas se han vuelto en forma de una interpretación plenamente del sistema de comercio El Chinatown Wars '. Adrian ahora tendrá una pantalla independiente que alberga ciertos artículos como en el Chinatown Wars y la de John Marston. Mientras que usted puede salir a vender drogas por la opinión, puede bartar con desconocidos que le acercan con las proposiciones. Si el extranjero está pidiendo $ 200 de ácido y que haya dicho producto en mano, entonces usted puede hacer dinero rápido y mantener el paseo, pero digamos que usted dejó el ácido en la caja fuerte y sólo tienen las malas hierbas en usted, usted puede negarse a negociar y mantenerse en movimiento o le exponen a punta de pistola por su dinero y hacer un descanso para él (o pegarle un tiro, ¿eh, tomate Tamoto). Los proveedores de drogas se dispersarán por todo el mapa y se han mostrando los iconos de emabrgo lugares y productos. También con el dinero suficiente crecen las granjas, la metanfetamina / ácido / laboratorios de heroína, y crackhouses todo se puede comprar lo que el proveedor de sus propias necesidades.
Adrián puede emborracharse. Adrian no fumar hierba, pero sin embargo, él puede y va a ser puesto en situaciones en las que está expuesta a ella con un potencial para drogarse. Por ejemplo, conduciendo un coche con el fumar marihuana de pasajeros con las ventanillas subidas se traduce en que drogarse. Otro caso, es tal vez lanzando cócteles molotov en un campo de marihuana y de pie en medio del humo, una vez más con Adrián puso en jaque. Hay muchos los scenerios donde el personaje principal puede llegar a ser alta en comparación con el jugador que intenta drogarse. Otras drogas duras todavía están prohibidos de usar, pero son capaces de ser vendidos en el mercado negro.
Los peatones no soltar el dinero en el piso cuando golpeado o asesinado, sino que ahora se puede ser recogida se embolsó al igual que en Red Dead Redemption. Al igual que antes una 'X' marcará los peatones muertos que aún no han sido saqueados por lo que han dejado atrás. También pueden a veces dejan detrás de los artículos que no sean dinero.
Armas y disparos:
Cuando digo montones y montones de armas de fuego. Quiero decir, montones y montones de armas. Al menos, 48-50 armas diferentes. No voy a mentir a ustedes, una gran cantidad de las armas de fuego son copiar y pegar. Especialmente las armas de los episodios y próxima Max Payne. Lo único bueno son algunas de las armas Redemption Red Dead también hará una apariencia como armas raras o bien encontrados por los habitantes del desierto, anticuarios y comerciantes del mercado negro todo el Throught el juego.
Armas en las dos manos están de vuelta (sólo limieted de pistola, Uzi, y una escopeta de cañones recortados).
Habilidades de armas han regresado y se han mejorado en gran medida (y sin problemas). Una gran cantidad de aspectos de la mecánica de tiro se contabiliza como su experiencia y XP se incrementan en una clase de arma en particular. El uso de un arma determinada una y otra increses experiencia y reduce los efectos de retroceso, con el objetivo de mejorar la velocidad y los tiempos de recarga.
Los palos de golf, herramientas (pensemos en Vice City), cuchillos, murciélagos (aluminio y madera), palas, hachas, machetes-, y tienen todo, también se devuelve como armas cuerpo a cuerpo
Escobas, sillas, lámparas, cajas de conos de tráfico y barricadas son ahora objetos que se pueden recoger y tirar, al igual que los ladrillos y botellas en el suelo en GTA IV eran.
Ahora se puede apuntar y disparar al mismo tiempo subir escaleras o colgados en las cornisas, cuerdas, y los vehículos.
Lo último que queda, firme opinión de si cambiar o no el arma seleccionada en GTA en el arma de la rueda Max Payne está utilizando. Hasta ahora HUD es la misma que en GTA IV. Rockstar está tratando de ir con la GTA1-dad de la misma. Ah, y dicho sea de paso, Vice City está al lado y va a ser llamado Grand Theft Auto: Vice City. Ellos creen que nosotros (los fans) se llaman: Vice City HD de todas formas y sólo se conoce la diferencia entre los dos entre nosotros. eh. Me importa poco, ya que estará presente días en Miami y Broward del Sur, ya que era un GTA. Ya han comenzado arte del bosquejo y otras ideas. Ellos quieren que sea una precuela a la era HD, y los señores mayores, Albert, será el personaje principal.
Sheilds Humanos se han introducido y ahora son una opción presente en el juego.
A pesar de Ammu-Nation retornos, las armas no son adaptables a todos, sin embargo, ya ha personalizado las armas pueden ser compradas y "encontró" a través de Los Santos. Elección de bala es ahora una opción en esta ocasión. Al comprar un arma de fuego ahora se puede elegir qué tipo de betwwen balas le gustaría tener en su arma de fuego. Todas las armas encontrado / recogidos tendrá munición estándar hasta balas de la variante se compran. Rockstar está realizando sobre la "función de cada bala se traduce como" de Max Payne 3, tipos tan diferentes de las balas ahora se pueden incorporar con armas diferentes para producir una combinación más devastadoramente mortal.
En cuanto a la puntería, no sé. Es lo mismo que Max Payne 3 para mí. Los movimientos, el sistema de cubierta, incluso animan la "adrenalina" parece / tiene el mismo aspecto como el tiempo bala para mí. Y le expliqué cómo me sentía al respecto. ¿No han ningún disparo real "juego libre", sólo se está probando para animaciones. Lo más probable es GTA será más fluido que Max Payne cuando el tiempo de liberación, vuelve.
El sistema de nivel de búsqueda sigue siendo el mismo, así como el HUD. Amnistía Internacional ha mejorado, aunque (como era de esperar). La policía de a pie ahora hacer frente a los sospechosos que huían y utilizar tácticas de flanqueo y sigilosos para sacar el jugador al ocultar. Aparte de que todo el mismo. Militar no volverá, pero, táctico de APC y la armadura de cuerpo adicionales se utilizarán en seis estrellas por las autoridades.
Vehículos:
Esto les puedo prometer. Yo mismo soy un fan, todos estaremos satisfechos. En primer lugar, todos los vehículos en GTA IV y los episodios de Liberty City regresará. Lo que lo hace todo tan dulce es cada vehículo incluirá el 1984, 1986, 1992, 1998, 2001, 2008, y las entregas de 2012. Incluso algunos de los nuevos vehículos recibirán el mismo tratamiento, como el GT Zagato Dewbauchee (convertible rojo en el trailer), la viuda Grotti T2 (convertible negro en el trailer), Pfister Hannover (Porche Panamera), y los dinka EX-S ( Acura NSX) [get it? Dinka S-EX = 'pensar en el sexo'].
Los vehículos que también se toma una apariencia será la Pegassi BF Injection (en la actualidad el modelo de T-Rex 14RR), Cheetah, y la monstruosidad Maibatsu (Ahora una camioneta Ford F-650 en las ruedas de monstruos),
Sí, Las capotas son interactivas, junto con los faros y unas pocas formas de otras modificaciones de vehículos.
Las bicicletas de pedal están de vuelta. De BMX, la playa de cruceros, dos plazas y todo el sha-bang! Estar emocionado ..... el no está listo ....
Los Santos tranporte público se mejoran en gran medida desde su última vuelta. Los trenes, los sistemas de metro, autobuses con rutas regulares y los taxis estarán presentes para ayudar a los jugadores en el transporte de todo el vasto mapa. Los carros del metro será maniobrable este ir por ahí (lo que significa que puede caminar alrededor de los carros y subir en la parte superior o alrededor). Además, los propios carros, a diferencia de sus homólogos de GTA IV,. La Racha Brown está de vuelta .....
Aircarfts se puede volar y la gama de aviones de pasajeros y aviones privados de la vendimia cada dos vainas y los VTOL. Por desgracia, el dirigible visto en el trailer no es functionig. Es sólo para añadir atmósfera como todo el dirigible no es el centro de Los Santos cirle en varias ocasiones. Sin embargo, puede ser aterrizado en y dispararon contra, a pesar de los esfuerzos no tendría sentido, ya que es indestructible.
Volviendo son una selección de vehículos de la novedad como por ejemplo: El Caddy, Viaje, del bagaje, Kart, Quad, y Vortex están regresando aswell.
Trans-Fender está de vuelta y la personalización será en profundidad, por lo que he visto y oído, y permitir la personalización de las motos también. sin embargo, lamentablemente este aspecto del juego no está completo hasta el momento. Estoy seguro de que todos podemos esperar que sea mejor que la selección de San Andreas.
Dinero:
El dinero será más difícil de conseguir en esta ocasión sin embargo, fácil de lograr con una multitud de cosas que hacer para alcanzarlo. Todo lo que se puede escalar a una escala realista cerca en términos de cantidades de los pagos reales, los precios en la ropa, alimentos, bienes raíces y vivienda, vehículos, lugares, los peajes, y el negocio de buy-in. Por ejemplo, el XLR Enus entendidos (basado en el Maybach Exelero) tendrá un costo de unos 1,2 millones de dólares frescos y estar sólo en línea availavle través del sitio web de Auto Eroticar. Caro, pero vale la pena. Una casa de seguridad que van desde $ 150 por única vez salvar a millones de hogares de los moteles de dólares y en cualquier lugar en el medio. En esta ocasión, una casa de seguridad de la (ya sea casa, loft, apartamento o condominio) Rango de precio variará dependiendo del lugar y ser contado como un año entero por un valor de la renta, por ejemplo. un departamento con valor de 1.000 dólares la renta mensual será de 12.000 dólares para comprar en el juego y así sucesivamente.
El tráfico de drogas, como se mencionó antes, jugará un papel importante en cómo se puede hacer dinero.
Durante ciertas misiones (sobre todo los robos y atracos) 'especiales' los objetos se pueden obtener. Estos elementos de almacenar en su (tipo de) cartera y puede utilizarse para intercambiar o vender otros artículos o dinero en efectivo duro frío. Un buen ejemplo es la joyería. Joyas que se han levantado solen o Ahora puede ser usado, almacenado en su caja fuerte, o se venden de nuevo por dinero en efectivo. Por esta razón Tiendas PawnStar se han añadido al juego. Aquí, todos los bienes en su persona se puede vender (y volvió a comprar a veces) por dinero en efectivo.
El debate de si o no a volver a hacer desmanes como resultado la no inclusión del evento. Sin embargo, las misiones, las misiones de taxi DE EMERGENCIA vehículos y Assinations han regresado.
Pero para resumir todo esto .... GTA V será el "ser de todo, acabar con todo" en la serie GTA, y, probablemente, los juegos para este período de generación. En mi primer año de expeirnce de Rockstar que he llegado a apreciar que poco mucho $ 60 dólares más que el disco antes de que supiera lo duro que una empresa trabaja para lograr que la calidad. Si Rockstar sigue yendo en la dirección que va .... El futuro podría tener más remedio que ver los videojuegos más como arte, entonces el entretenimiento.
Resumen sobre la información:
-El mapa tiene el tamaño de Liberty City(IV) 5 veces mas grande.
-Va a ver playas, capos, lagunas, rios, bosques, pantanos, cascadas y montañas altisimas.
-Las montañas no se van a poder escalar hasta la cima, ya que el nivel de oxigeno disminuirá y ademas, los aviones no llegan a mucha altura.
-Vamos a ver edificios que conociamos de GTA San Andreas.
-El parque de bicis de GTA San Andreas va a volver.
-En toda la ciudad va a ver edificios en construccion, y se van a terminar.
-Es posible usar aviones, helicopteros y gruas.
-Para misiones en las que tengas que correr vas a necesitar ir al gimnasio.
-Hay un 60% de autos que es GTA IV.
-El pelo crecera, tambien la ropa se ensuciara.
-El juego es mas real, el jugador resistirá menos tiros.
-El chaleco antibalas se ve por fuera de la ropa, y al gastarse se cae.
-Albert es mitad español.
-Albert grita insultos en español, ya que es mitad español.
-El casco de la moto se rompe.
-Vuelven los trucos, solo que menos, solo de armas y vida, ya que seria muy irreal.
-El telefono celular vuelve con mas aplicaciones.
-El lanzallamas, la pistola con sileciador y las granadas de gas vuelve.
-Se podran modificar autos y armas.
-Se podra cortar el pelo, comprar ropa, ir al gimnasio, comer, bailar, etc.
-Desde la ciudad hasta el campo en tiempo real son 35 minutos aprox.
-Al caer desde una cascada el jugador se ahoga.
-Vuelve la habilidad de bucear
-Habra animales, desde perros hasta tiburones, que te atacaran.
-Vuelven los dardos, el golf, el billar y los bolos.
-Va a ver maquinas de videojuegos.
-El jugador puede tomar alcohol hasta ponerse ebrio, y tambien puede drogarse, lo que afectara la vista de la camara mucho.
-Al drogarse puede que Albert goolpe a las personas sin razon alguna.
-Al ponerse ebrio Albert doblara con fuerza el volante del auto aunque no doblemos nosotros.
-Vuelven las bicis.
-Habra dirigibles.
-No se podran tener mascotas.
-Por la calle veras personas paseando perros.
-Se puede suerfear aunque se debe tomar clases.
-Los limites del mapa son oceanos infinitos, desiertos infinitos, montañas gigantes y bosques infinitos.
-En los bosques se veran bufalos, lobos, osos y mas anmales.
-Vuelven armas como el hacha, la motosierra y destornilladores.
-Habra caballos, vacas, toros y mas animales en el campo.
-Se podran comprar granjas gigantes.
-Vuelven las Masacres.
-Se pueden agarrar objetos como; piedras, palos, botellas, cigarros, papeles, etc. de la calle
.
-Se puede pedir un taxi.
-Se puede viajar en autobus.
-Vuelve el tren.
-Vuelven los tatuajes.
-Llegan los piercings.
-El jugador tendra calor y sudara, tendra frio y temblara y si tiene hambre la vida disminuira.
-Va a ver pandillas, pero ninguna de San Andreas.
-Mujeres policias.
-Se puede entrar al hospital, comisaria o estacion de bomberos.
-Hay muchas casas.
-Se puede hacer barreras en las puertas.
-Comprar casas.
-AmmuNattion vuelve, pero tendras que tener un permiso que se desbloquea en una mision.
-Las habilidades en vuelo, conduccion, armas, etc. vuelve.
-Vuelve un protagonista de el universo anterior(Niko, Luis, Johnny o Huang, el resto no vuelven jamas)
-Puede que aparezca otro protagonista viejo, ya que Rockstar dijo que ademas de personajes del universo anterior vuelve uno callado, que por fin escuchariamos su voz.
-Algunos autos tendran bolsas de aire.
-Va a haber referencias a los protagonistas anteriores en los cementerios.
-Al dormir se guardara la partida y la vida se recargara al igual que GTA IV.
Fuente: http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=505976
AcidCold escribió:Que vaya a haber edicificos en construccion y se finalizen me parece lo mejor, pero lo que no da a entender es si de inicio habra alguno en comienzo y al acabrse ya esta, o la ciudades van a ir construyendo cada cienrto tiempo de forma "inteligente" por asi decirlo, es algo que desde algunos GTA's me hubiera encantado que implantasen.
alfonsito18 escribió:El 3 o 4 de junio veremos algun gameplay seguramente, aunque rockstar casi nunca dá gameplays antes de finalizar el juego, porque se ven los fallos que pueda tener y no es bueno para la crítica. mirad lo que le pasó a GT5.
Por cierto para los no-fans de la saga, gta san andreas no es el gta 4 ni 5 ni nada, es igual que el vice city, son historias diferentes, pero siempre tienen relacion unos juegos con otros, como el tal phill casady o casydy, el tio de las armas en gta 3, y vice city. o el novio mudo de catalina en gta san andreas, que es el prota del gta 3.
Gta 5 es el posterior a gta 4, lo cual será en ciudad, como lo han sido, gta 4, gta 3, gta 2 y gta 1.
Lo bueno es que fuera como san andreas, con total libertad y kilómetros y kilometros de carreteras y zonas por donde ir, ese mapa era eterno hasta con el avion harrier
Un nuevo trailer de GTA 5 podría estar muy cerca
Me acaban de llegar rumores, de esos que me gustan, y que hacen encender las alarmas de la comunidad gamer. Ya que según destapa GTAforums el 24 de Mayo, podría aparecer un nuevo trailer del juego junto a nuevos datos del mismo. ¿Y esto porque? te estarán pensado. Pues porque hay mucho guiños a la fecha 24.05.
Los primeros son las imágenes sacadas directamente del primer trailer del juego, con inscripciones apuntando a esos números. Le sigue el dato que la canción del primer trailer, fue compuesta el 24.05.1968. Y ya rebuscando lo irrebuscable, en la última imagen perteneciente a una web de Rockstar aparece el numero 1102 (lanzamiento del primer trailer) junto al numero 204. Si le sumas al 11 de Febrero 204 días, aparece el 24.05 nuevamente.
Esto que es? Una broma? Casualidad? O puede que si que haya trailer ese día? En un par de días salimos de dudas.
Boteh escribió:Lo que ya comentamos por aqui, está saliendo por las webs... faltan 10 días para ese 24/05Un nuevo trailer de GTA 5 podría estar muy cerca
Me acaban de llegar rumores, de esos que me gustan, y que hacen encender las alarmas de la comunidad gamer. Ya que según destapa GTAforums el 24 de Mayo, podría aparecer un nuevo trailer del juego junto a nuevos datos del mismo. ¿Y esto porque? te estarán pensado. Pues porque hay mucho guiños a la fecha 24.05.
Los primeros son las imágenes sacadas directamente del primer trailer del juego, con inscripciones apuntando a esos números. Le sigue el dato que la canción del primer trailer, fue compuesta el 24.05.1968. Y ya rebuscando lo irrebuscable, en la última imagen perteneciente a una web de Rockstar aparece el numero 1102 (lanzamiento del primer trailer) junto al numero 204. Si le sumas al 11 de Febrero 204 días, aparece el 24.05 nuevamente.
Esto que es? Una broma? Casualidad? O puede que si que haya trailer ese día? En un par de días salimos de dudas.
Boteh escribió:Lo que ya comentamos por aqui, está saliendo por las webs... faltan 10 días para ese 24/05Un nuevo trailer de GTA 5 podría estar muy cerca
Me acaban de llegar rumores, de esos que me gustan, y que hacen encender las alarmas de la comunidad gamer. Ya que según destapa GTAforums el 24 de Mayo, podría aparecer un nuevo trailer del juego junto a nuevos datos del mismo. ¿Y esto porque? te estarán pensado. Pues porque hay mucho guiños a la fecha 24.05.
Los primeros son las imágenes sacadas directamente del primer trailer del juego, con inscripciones apuntando a esos números. Le sigue el dato que la canción del primer trailer, fue compuesta el 24.05.1968. Y ya rebuscando lo irrebuscable, en la última imagen perteneciente a una web de Rockstar aparece el numero 1102 (lanzamiento del primer trailer) junto al numero 204. Si le sumas al 11 de Febrero 204 días, aparece el 24.05 nuevamente.
Esto que es? Una broma? Casualidad? O puede que si que haya trailer ese día? En un par de días salimos de dudas.
Wence escribió:Boteh escribió:Lo que ya comentamos por aqui, está saliendo por las webs... faltan 10 días para ese 24/05Un nuevo trailer de GTA 5 podría estar muy cerca
Me acaban de llegar rumores, de esos que me gustan, y que hacen encender las alarmas de la comunidad gamer. Ya que según destapa GTAforums el 24 de Mayo, podría aparecer un nuevo trailer del juego junto a nuevos datos del mismo. ¿Y esto porque? te estarán pensado. Pues porque hay mucho guiños a la fecha 24.05.
Los primeros son las imágenes sacadas directamente del primer trailer del juego, con inscripciones apuntando a esos números. Le sigue el dato que la canción del primer trailer, fue compuesta el 24.05.1968. Y ya rebuscando lo irrebuscable, en la última imagen perteneciente a una web de Rockstar aparece el numero 1102 (lanzamiento del primer trailer) junto al numero 204. Si le sumas al 11 de Febrero 204 días, aparece el 24.05 nuevamente.
Esto que es? Una broma? Casualidad? O puede que si que haya trailer ese día? En un par de días salimos de dudas.
No es 11 de febrero, es 2 de noviembre xD
Espero que salga algun video que nos ponga los dientes largos de cara al E3
altavoss escribió:el 24 de mayo es el cumpleaños de Sam Houser el co-fundador de rockstar
keloke escribió:No os ilusioneis que no enseñaran nada en el E3
altavoss escribió:segun este chico, en el max payne 3 hay informacion sobre gtaV.y dice que esta puede ser la lista de vehiculos.
http://www.youtube.com/watch?v=5bkqPqo-bNo
saludos
altavoss escribió:segun este chico, en el max payne 3 hay informacion sobre gtaV.y dice que esta puede ser la lista de vehiculos.
http://www.youtube.com/watch?v=5bkqPqo-bNo
saludos
altavoss escribió:segun este chico, en el max payne 3 hay informacion sobre gtaV.y dice que esta puede ser la lista de vehiculos.
http://www.youtube.com/watch?v=5bkqPqo-bNo
saludos