Pues és simplemente lo que pone el título.
La idea és recopilar aqui los juegos de este estilo para nuestra consola, ya que al igual que yo, supongo que habrá muchos que con lo que más están disfrutando en esta NextGen es con los inmensos espacios abiertos a recorrer que permiten los nuevos Hardwares, y yo por lo menos, de los 3 que creia que habian, he ido descubriendo bastantes más de los que no tenia ni idea xD.
Lo suyo seria comentar:
TITULO
IMAGEN
GENERO
COMENTARIO (opcional)
SE ADMITEN JUEGOS DE LIBERTAD-RELATIVA (ejemplos: Fable II, Vikings)...siempre que no te obliguen a seguir una senda concreta(es decir, se permita voler cuando quieras a X punto aunque no haya nada que hacer), en principio sirven.
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LIBERTAD ABSOLUTA:TESIV: Oblivion:GENERO: RPG.
RPG occidental de corte medieval, que ofrece todo un mundo abierto a recorrer, con una basta extensión de terreno, en la que encontraremos desde montañas, lagos, cuevas, pueblecillos, ciudades inmensas, y solo limitado por los bordes del mapeado en si.
FALLOUT 3:GENERO: RPG.
El mismo concepto que Oblivion, pero esta vez en una época post-uclear, con desiertos desolados, ciudades en ruinas, bases humanas, cuevas.... algo más pequeño y limitado que Oblivion, pero aun asi de lo más extenso que se puede encontrar en la nextGen. Obviamente, aqui se lucha con ARMAS de fuego, lo que lo transforma en una mezcla de FPS clásico y RPG.
CRACKDOWN:GENERO: ACCION 3A PERSONA.
Un clonico de GTA, en cuanto a libertad de recorrido y robo de cohes, pero enfocado a la accion pura y dura, con gráficos Cell-shading. Tambien tiene algo de simulador de super-heroe, ya que los policias que podemos manejar estan modificados geneticamente y son capaces, con el tiempo y progreso de las habilidades, de correr mas que los coches, saltar edificio, levantar autobuses etc... . Destacar que practicamente cualquier cosa: bancos, farolas, cuerpos de enemigos, coches, camiones, puertas...sirven de arma arrojadiza, y que podemos subir a lo alto de cualquier edificio, por alto que sea, mediante "escalada".
FAR CRY 2:GENERO: FPS.
Pues básicamente se trata de algo como fallout, pero en la selva, sin elementos rpg, y con posibilidad de montar en coches para viajar de un lado a otro. Gráficamente es de lo mejor de la consola, pero por el momento nececita de algun parche que corrija los numerosos bugs que tiene, entre ellos el que te puede corromper las partidas guardadas.
JUST CAUSE:GENERO: ACCION EN 3A PERSONA.
Viene siendo un crackdown, pero con gráficos 3D(no cell-shading), y en un entorno más isleño, algo esteticamente similar a Test Drive. Aunque en opinion personal, mucho más tosco que éste, tanto en físicas como en combate, pero sobretodo lo primero.....que parece a veces un teleñeco moviendose. El juego ofrece libertad para moverse por toda la isla, pudiendo tambien robar los coches, y el objetivo suele ser eliminar a varios objetivos distribuidos por ella.
GTAIV:GENERO: simulador de mafioso? xD.
Sobran explicacion.....4a entrega de la saga que probablemente puso en auge el tema de sand box en los juegos de accion. Misma libertad de movimiento y acción que siempre, con un acabado gráfico renovado y una historia más elavorada que las anteriores.
TEST DRIVE UNLIMITEDGENERO: CARRERAS
El juego nos ofrece toda una isla real a recorrer libremente, encontrando a lo largo y hancho del mapeado distintos retos que van desde contrarelojes, a carreras urbanas, pruebas de tiempo, eso sin contar los Clubs, en los que deberemos ir retando a los miembros para hacernos con el "trono".
TWO WORLDSGENERO: RPG
Excelente juego de rol, muy similar al Obivlion, que desgraciadamente, al estar mal optimizado, recibió muchas críticas por parte de la prensa especializada y del público en general.
BULLY: SCORALSHIP EDITIONGENERO: Simulador de cabroncete?
Un GTA en el instituto; cambia las bandas de haitianos y el cártel colombiano por pijos y deportistas y ahí lo tienes. Lo jugué en su versión de PS2 y me gustó mucho, un argumento bastante bueno y un humor brutal, con misiones variadas, desde escoltar al conserje y la cocinera para que tengan una cita tranquila sin que los alumnos les tiren huevos, hasta defender la base secreta de los empollones con su torreta lanzapapas; una ciudad no demasiado grande que explorar pero que cumple y tiene bastantes zonas variadas, incluida una feria con unos cuantos minijuegos. Unas relaciones sociales bastante conseguidas; puedes intentar ligarte a cualquier churri (o maromo) o ganarte el respeto de los diferentes grupos sociales del insti.
El sistema de misiones es igual que en los GTA, pero no hay que olvidar que el prota es un quinceañero en el insti; así que los únicos vehículos que usaremos serán monopatines o bicis, y además habrá que respetar un toque de queda y asistir a las clases (hasta que superes todos los minijuegos de cada asignatura, que entonces no será necesario), o los vigilantes del insti nos llevarán al despacho del director, que nos confiscará todas nuestras armas (canicas, bombas fétidas, tirachinas... hasta el devastador lanzapapas).
El único "pero" sería su escasa dificultad... aunque comparándolo a ciertos títulos de hoy en día con una dificultad directamente nula, creo que hasta sería perdonable.
MIDNIGHT CLUB LOS ANGELESCiudad totalmente abierta a recorrer, enocntrando en ella distintos tipos de retos, ya sean de semaforo, contrarelojes especiales, duelos, torneos... . A destacar la variedad de vehiculos, incluyendo motos.
NEED FOR SPEED UNDERCOVERNo es tan bueno como el midnight pero cumple con klas caracteristicas de open box.
GUNGénero: Simulador de Vaquero en el Viejo Oeste.
Gun es un juego en tercera persona, como puede ser GTA, con caballos en vez de Coches, Rifles y Revólveres en lugar de Lanzamisiles, e Indios Apaches cortacabelleras en lugar de mafias italoamericanas.
Aunque gráficamente es pobre, a mi me gustó de principio a fin ya que te mete muy de lleno en el estilo de vida del viejo oeste con los carruajes, locomotoras y tnt's.
LIBERTAD RELATIVA:MASS EFFECT:GENERO: ACTION-RPG
Uno de los iconos de la next gen, con un acabo gráfico sobervio, sistema de diálogos estilo cinemático, batallas en tiempo real fundamentadas en los combates armados o con poderes, e historia épica ambientada en un futuro espacial en donde la humanidad lucha por conseguir un reconocimiento global en el universo, intentando al mismo tiempo salvarlo xD. Su libertad es relativa debido a que si, tenemos escenarios a recorrer libremente tales como la ciudadela, o los emplazamientos de las misiones principales, pero a efectos, todo se maneja desde pantallas de menús, es decir, no "viajamos" fisicamente a los planetas por ejemplo, se hace mediante mezcla de menús y pantallas de carga, lo que no da una sensacion de libertad de movimiento total como en por ejemplo fallout. Del mismo modo los planetas a explorar, són poco mas que escenarios grandes límitados por los 4 costados y sin prácticamente nada salvo roca xD.
FABLE II:GENERO: AVENTURA/RPG
La continuacion del aclamado Fable para XBOX, con escenarios más amplios, mas "libertad" de movimiento, y un sistema de combate mezcla de armas cuerpo a cuerpo, fuego y magias de lo más entretenido, con la ya conocida interaccion tipo SIMS, pudiendo gesticular con gente y mediante ello, enemistarnos, casarnos, tener hijos, matar xD, podremos decidir quien ser y como. Su libertad es relativa, puesto que básicamente se compone de una serie de escenarios mas o menos grandes, separados por pantallas de carga y con falta de "terreno", es decir, vamos de un punto A a un D, sabiendo que entre medio debe haber un B y C por cojones, que se obvian mediante la pantalla de carga. Estéticamente insuperable xD
Banjo-Kazooie: Nuts & BoltsGénero: Plataformas-Conducción
El juego cumple los requisitos que indicas, con una ciudad y 6 mundos, que nos da la posibilidad de recorrerlos libremente.