› Foros › PlayStation 3 › Scene
Hola, antes que nada decir que no sé que hago mal, la verdad.
Os cuento, yo tenía la versión 3.41 con el pendrive y iba todo perfecto, metia los juegos y todos funcionaban, maldito el día que le metí la 3.55 de waninkoko v2, desde ese día me falla todo, o es que yo soy muy torpe o algo que no hago bien.
Tengo el Open Manager y el Multiman instalados, pero muchos juegos no me van, juegos que le van a todo el mundo y a mi se me queda la pantalla en negro.
Os pongo dos ejemplos, Move Sports Champions y el Playstation move heroes, los dos los cargo y al arrancar el bluray me salta el aviso ese del move, cuando se quita se queda la pantalla en negro y no avanza mas, tengo que desenchufar la ps3 porque se queda totalmente colgada.
No se si hago algo mal o no se, espero que me podais iluminar un poco sobre el tema xD.
Los juegos los pruebo desde externo, interno, con bluray metido, sin bluray metido, etc.
topydai escribió:Hola, podrias decirme la diferencia de la version DEBUG y GH??, gracias.
Un saludo.
igusi2000 escribió:buenas tengo algunas dudas,que diferencia hay entre multiman GH y multiman debug? Luego una cosa el multiman de base tal cual ya yeva incluido el BDEMU osea es instalar y ya esta?
Hay multiman que no funciona sin tener disco dentro?
cejudin escribió:hola amigos llevo mucho tiempo sin encender la ps3 he visto que ya hay juegos que me piden la version 3,56 y tambien hay nuevos firmwares mi duda es que no se que hacer yo tengo la version de multiman 1,14,00 juego con HD interno y apenas utilizo online.. ¿ Que tengo que hacer?? Gracias amigos.
agridulcesoy escribió:Buenas gente!!
Estoy alucinado. Anoche metí el Multiman 1.16.09 con el BDEMU incluído. Directamente Se instaló, me metí dentro puse el Juego Original, botón Círculo y a los 15-20 minutos (dependiendo el juego) Tachán....Me funcionan todos los Backups que he hecho al HD Interno.
¿Es así de fácil? Una vez lo instale. Le di al L1 Fix Permission, Saqué el Juego Original metí un Blu-Ray Demo y palante....
-Battlefield Bad Company 2
-Mirror´s Edge
-Dragon Age
-Killzone II
Encantado Oiga!!
¿Funcionará también este método con Crisis II, BulletStorm o Dead Space? ¿O sólo para juegos antinguos?
Salu2
Darkerkiko escribió:Que diferencia tiene la version 1.16.11 de la 1.16.13???
* Added: new options in options.ini: [usb_mirror], [verify_data] and [download_dir]
* Added: support for new version of "ebootFIX" tool (PSN-style XMB games)
* Added: support for ™, © and ® symbols when renaming game titles (converts (TM) (R) and (C) to ™, © and ®)
* Changed: Max number of games in the list set to 2048
* Added: [START]+[SELECT] restarts multiMAN
* Added: RELOAD.SELF to multiMAN USRDIR folder (this way multiMAN can be launched from other applications)
* Added: support for XMB*.PNG images in themes (XMB0.PNG->PIC0.PNG, XMB1.PNG->PIC1.PNG, XMB2.PNG->PIC2.PNG)
* Added: proper detection of spoofed firmwares
* Added: /ps3_home/archive folder for .mmiso. experimental support (not available yet)
* Fixed: Prompt to change PARAM.SFO when launching newer games
* Fixed: Prompt to change PARAM.SFO version even when PS3 FW version is the same
igusi2000 escribió:gracias noltari pero una cosa haber si me explico,si yo uso el multiman con el lector dañado esa mismo multiman vale para otra ps3 con lector bueno?
emipta escribió:actualizado a última versión y funciona de maravilla, como siempre gracias por el pack "MEGA" que es el más importante en mi opinion..
Oviged escribió:No entiendo bien la diferencia del BDEMU.BIN y del LV2_patcher, me explico mejor a continuación.
He usado v1.15.x y he pasado a esta v1.16.13 porque aquello de separar esas partes del fuente me despistó mucho, ahora que ha sacado las apps de bootmod y bootfix me he decidido a actualizar multiman.
La cosa es que emulo mi copia y funciona perfectamente, sin ejecutar el lv2_patcher ni una sola vez desde que enciendo la ps3 ¿eso es lo que hace el bdemu.bin? ¿Entonces para qué el lv2_patcher?
Me lo bajé de otro foro por eso no pongo el enlace al archivo, pero estoy seguro de que no es una de esas versiones modificadas (además no se cómo lo modifican si no es de código abierto...) que se nombran en el primer post.
¿alguien me explica un poco del tema?
Edito: uso 3.55 - Kmeaw
ser8210 escribió:Muy buena la explicacion del options.ini
Gracias por el aporte, nathan_r32_69 / evilnat @ PS3SOS
Solo un dato.
El tema de la Flash y algun otro, no es que esten desactivados.
Para montar la Flash y poder tocarla(tanto si seleccionais interno o externo)
Con Lv2Pathcher, cargais el PL3 3.55
Nada mas lanzar Multiman ya te pregunta si quieres montarla.
OJO CON LO QUE SE TOCA, PARA SALIR, ES MEJOR BORRAR LA CARPETA QUE CREO Y REINICIAR, SELECCIONA OTRA VEZ LA SC36 Y LISTO
Saludos
Noltari escribió:Actualizado el post principal con alguna duda frecuente y alguna cosilla más.Darkerkiko escribió:Que diferencia tiene la version 1.16.11 de la 1.16.13???
01.16.12/13 -
Del changelog:* Added: new options in options.ini: [usb_mirror], [verify_data] and [download_dir]
* Added: support for new version of "ebootFIX" tool (PSN-style XMB games)
* Added: support for ™, © and ® symbols when renaming game titles (converts (TM) (R) and (C) to ™, © and ®)
* Changed: Max number of games in the list set to 2048
* Added: [START]+[SELECT] restarts multiMAN
* Added: RELOAD.SELF to multiMAN USRDIR folder (this way multiMAN can be launched from other applications)
* Added: support for XMB*.PNG images in themes (XMB0.PNG->PIC0.PNG, XMB1.PNG->PIC1.PNG, XMB2.PNG->PIC2.PNG)
* Added: proper detection of spoofed firmwares
* Added: /ps3_home/archive folder for .mmiso. experimental support (not available yet)
* Fixed: Prompt to change PARAM.SFO when launching newer games
* Fixed: Prompt to change PARAM.SFO version even when PS3 FW version is the same
JuanitoDog escribió:Noltari escribió:Actualizado el post principal con alguna duda frecuente y alguna cosilla más.Darkerkiko escribió:Que diferencia tiene la version 1.16.11 de la 1.16.13???
01.16.12/13 -
Del changelog:* Added: new options in options.ini: [usb_mirror], [verify_data] and [download_dir]
* Added: support for new version of "ebootFIX" tool (PSN-style XMB games)
* Added: support for ™, © and ® symbols when renaming game titles (converts (TM) (R) and (C) to ™, © and ®)
* Changed: Max number of games in the list set to 2048
* Added: [START]+[SELECT] restarts multiMAN
* Added: RELOAD.SELF to multiMAN USRDIR folder (this way multiMAN can be launched from other applications)
* Added: support for XMB*.PNG images in themes (XMB0.PNG->PIC0.PNG, XMB1.PNG->PIC1.PNG, XMB2.PNG->PIC2.PNG)
* Added: proper detection of spoofed firmwares
* Added: /ps3_home/archive folder for .mmiso. experimental support (not available yet)
* Fixed: Prompt to change PARAM.SFO when launching newer games
* Fixed: Prompt to change PARAM.SFO version even when PS3 FW version is the same
Muchisimas gracias, pero estoy en el aire con los nuevos cambios, si alguien lo pudierra traducir en español para colgarlo en el post inicial lo agradecería muchisimo.
Tengo dudas sobre lo de montar la dev_flash, y todo ese tema, yo para montarla use el dev_blind ( el primero que salio ) para el tema del certificado CA24/CA27 pero esque ahora mismo el programa tiene tantas y tan buenas funciones que las desconozco, si alguien pudiera explicar cuantas son y para que estaría muy muy agradecido, y por cierto lo de montar o borrar la carpeta SC36 ( si no me equivoco ) y el dev_flash del HDD externo me ha dejado en el limbo.......... en fin si alguien avlarara esto seguro que muchos estaríamos muy agradecidos.
Gracias y buenos dias a todos ^_^
Novedades de la version 1.16.13
* Arreglado: Mensaje para cambiar el PARAM.SFO al lanzar juegos mas nuevos
* Arreglado: Mensaje para cambiar la version del PARAM.SFO incluso cuando la version del Firmware de PS3 es la misma
Novedades de la version 1.16.12
* Añadido: Nuevas opciones en options.ini: [usb_mirror], [verify_data] y [download_dir]
* Añadido: Soporte para la nueva version de la herramienta "EbootFIX" (Estilo PSN juegos XMB)
* Añadido: Soporte para simbolos ™, © y ® cuando se renombra los titulos de juegos (convierte (TM) (R) y (C) a ™, © y ®)
* Cambiado: Numero maximo de juegos en la lista a 2048
* Añadido: [START]+[SELECT] reinicia MultiMAN
* Añadido: RELOAD.SELF en la carpeta USRDIR de MultiMAN (de esta forma MultiMAN puede ser cargado desde otras aplicaciones)
* Añadido: Sporte para imagenes XMB*.PNG en temas (XMB0.PNG->PIC0.PNG, XMB1.PNG->PIC1.PNG, XMB2.PNG->PIC2.PNG)
* Añadido: Deteccion adecuada para Firmwares con SPOOF
* Añadido: /ps3_home/carpeta de archivo para .mmiso. (Soporte experimental, no disponible todavia)
EVILNAT escribió:Novedades de la version 1.16.13
* Arreglado: Mensaje para cambiar el PARAM.SFO al lanzar juegos mas nuevos
* Arreglado: Mensaje para cambiar la version del PARAM.SFO incluso cuando la version del Firmware de PS3 es la misma
Novedades de la version 1.16.12
* Añadido: Nuevas opciones en options.ini: [usb_mirror], [verify_data] y [download_dir]
* Añadido: Soporte para la nueva version de la herramienta "EbootFIX" (Estilo PSN juegos XMB)
* Añadido: Soporte para simbolos ™, © y ® cuando se renombra los titulos de juegos (convierte (TM) (R) y (C) a ™, © y ®)
* Cambiado: Numero maximo de juegos en la lista a 2048
* Añadido: [START]+[SELECT] reinicia MultiMAN
* Añadido: RELOAD.SELF en la carpeta USRDIR de MultiMAN (de esta forma MultiMAN puede ser cargado desde otras aplicaciones)
* Añadido: Sporte para imagenes XMB*.PNG en temas (XMB0.PNG->PIC0.PNG, XMB1.PNG->PIC1.PNG, XMB2.PNG->PIC2.PNG)
* Añadido: Deteccion adecuada para Firmwares con SPOOF
* Añadido: /ps3_home/carpeta de archivo para .mmiso. (Soporte experimental, no disponible todavia)
salu2
Noltari escribió:EVILNAT escribió:Novedades de la version 1.16.13
* Arreglado: Mensaje para cambiar el PARAM.SFO al lanzar juegos mas nuevos
* Arreglado: Mensaje para cambiar la version del PARAM.SFO incluso cuando la version del Firmware de PS3 es la misma
Novedades de la version 1.16.12
* Añadido: Nuevas opciones en options.ini: [usb_mirror], [verify_data] y [download_dir]
* Añadido: Soporte para la nueva version de la herramienta "EbootFIX" (Estilo PSN juegos XMB)
* Añadido: Soporte para simbolos ™, © y ® cuando se renombra los titulos de juegos (convierte (TM) (R) y (C) a ™, © y ®)
* Cambiado: Numero maximo de juegos en la lista a 2048
* Añadido: [START]+[SELECT] reinicia MultiMAN
* Añadido: RELOAD.SELF en la carpeta USRDIR de MultiMAN (de esta forma MultiMAN puede ser cargado desde otras aplicaciones)
* Añadido: Sporte para imagenes XMB*.PNG en temas (XMB0.PNG->PIC0.PNG, XMB1.PNG->PIC1.PNG, XMB2.PNG->PIC2.PNG)
* Añadido: Deteccion adecuada para Firmwares con SPOOF
* Añadido: /ps3_home/carpeta de archivo para .mmiso. (Soporte experimental, no disponible todavia)
salu2
Gracias por el aporte EVILNAT, ¿te importa si añado al post principal tu changelog en español?
Saludos.
ser8210 escribió:Puedes montar una Flash(al igual que dev_blind) y tocar cosas.
Si en el ini le das la ruta del usb, pues la monta en el usb.
# Option: Emulate/serve dev_flash from custom folder (read/write access)
#dev_flash=/dev_hdd0/new_flash
#dev_flash=/dev_usb000
Podeis ver que no esta activada esta funcion, mas que nada por seguridad y por desconocimiento de como montarla y/o modificarla.
Pero si lo intentais cargando con Lv2 el PL3, luego podeis tener el problema de no ser capaces de salir.
Aunque luego lances el Lv2 otra vez y selecciones SC36, pues tendras un "combinacion" y seguira estando montada.
Entonces, para evitar sustos, la carpeta que se borraria seria new_flash.
Luego se reinicia la PS3 y por seguridad, seleccionais el Lv2 y cargais la SC36.
Asi, todo queda como al principio.
Si decides Dumpearla a un PEN, seria mas que nada para su posterior estudio.
Y REPITO OTRA VEZ, no toques nada que no entiendias, si esta asi es por algo.
Primero teneis que ver que es y para que vale un PL u otro.
Copy&Paste de PSX-SCENE donde Denak explica algunas nociones basicas.
PLEASE ALL READ CAREFULLY and educate yourself.
Let's put thing straight (as of Jan 26th 2011):
Firmware 3.41:
* PS3Jailbreak/PSGroove/PSFreedom (initial versions) = SYSCALL36
* Later sticks/payload revisions = SYSCALL6 + SYSCALL7 (Peek/Poke)
* Later payload revisions = SYSCALL8 (Hermes 4)
* Later payload revisions = SYSCALL35 (PL3)
******
Firmware 3.55:
* CFW GH: installing signed PKG files
* CFW Wutang: SYSCALL6 + SYSCALL7 (Peek/Poke) + signed PKG
* CFW Kmeaw: SYSCALL6 + SYSCALL7 (Peek/Poke) + signed + fake_signed PKG
* CFW WNK: SYSCALL6 + SYSCALL7 + signed PKG + SYSCALL36 + smth else
*******
Now for 3.41 with original PSGroove/PSfreedom you get:
* SYSCALL36 (Enable BD-Emulator to run games with disc in tray)
* nothing else
Later PSG/PSF revisions:
* SYSCALL6 (peek: read values from lv2 (gameos) memory)
* SYSCALL7 (poke: write values to lv2 (gameos) memory)
* SYSCALL36 (Enable BD-Emulator to run games with disc in tray)
* nothing else
Later Hermes (1,2,3)
* SYSCALL6 (peek: read values from lv2 (gameos) memory)
* SYSCALL7 (poke: write values to lv2 (gameos) memory)
* SYSCALL36 (Enable BD-Emulator to run games with disc in tray)
* SYSCALL36 (also re-maps /app_home)
Now for 3.41 with Hermes4 you get:
* SYSCALL6 (peek: read values from lv2 (gameos) memory)
* SYSCALL7 (poke: write values to lv2 (gameos) memory)
* SYSCALL8 (allow redirections of any paths, including /dev_usb for AVCHD HDD)
* SYSCALL36 (allow redirection of /dev_bdvd to enable BD Emulator)
* SYSCALL36 (also re-maps /app_home)
For 3.41 with PL3 (regular) you get:
* SYSCALL35 (allow redirections of any paths, including /dev_usb for AVCHD HDD)
* SYSCALL36 (allow redirection of /dev_bdvd to enable BD Emulator)
* SYSCALL36 (also re-maps /app_home)
For 3.41 with PL3 DEV you get:
* SYSCALL6 (peek: read values from lv2 (gameos) memory)
* SYSCALL7 (poke: write values to lv2 (gameos) memory)
* SYSCALL35 (allow redirections of any paths, including /dev_usb for AVCHD HDD)
* SYSCALL36 (allow redirection of /dev_bdvd to enable BD Emulator)
* SYSCALL36 (also re-maps /app_home)
As you can see from the list, Hermes4 and PL3 DEV support ALL one may need and this is yet NOT PROVIDED for FW 3.55.
Have in mind that multiMAN supports and works with ANY of these listed modes/payloads/syscalls/firmwares. You must understand that it is a challenge to support so many variations and keep all stable, yet multiMAN does support them and is stable as of ver 01.14.00 both for 3.41 and 3.55 (+ older firmwares 3.10-3.30, which many of you forget about).
Now the differences in 3.55:
3.55: GH: provides a way to install signed packages, period!
3.55: WNK/WTNG/KMEAW: enable SYSCALL6 + SYSCALL7 for peek+poke + signed (or not) PKG files
As you can see: no syscall8, syscall35 or syscall36 in 3.55 firmwares (excl WNK).
Now, we are at the point where user must decide what to do:
* Use lv2 patcher and get:
- PL3 type of payload with a lot of freeze problems but with SYSCALL35+SYSCALL36+APP_HOME
- Start multiMAN (which will recognize PL3/syscall35) and be able to play AVCHD from internal HDD
* Use multiMAN 01.16.00+ to get:
- No payload of any kind included in the distribution
- Support for "Black screen games" using external USB HDD
* BDEMU.BIN or external payload required to enable following functionality:
- Support for AVCHD/BDMV structures saved on internal HDD (AVCHD HDD)
- Path redirections for /dev_bdvd and /app_home
- BDEMU.BIN is not distributed with install packages
I hope this brief info helps you to understand some basics.
Dean
Creo que ni merece la pena traducirlo, se entiende perfectamente.
PD:
* Añadido: RELOAD.SELF en la carpeta USRDIR de MultiMAN (de esta forma MultiMAN puede ser cargado desde otras aplicaciones)
O lanzar otras aplicaciones con Multiman.
Saludos
Soulsnake escribió:madre mia q pirula Xd
a ver os pongo una dudillas por q no se muy bien si instalo algo la cago.
tengo instalado la version waninkoko y uso el rogero manager para cargar los backups directamente desde los juegos, pero tengo otros archivos q no se como instalarlo y no se si necesito el multiman.
tengo dos carpeta q deberia instalar y luego cargar el pkg
NPUB30109 y NPUB30109_GAME supuestamente deberia copiar dichas carpetas en dev_hdd0 game, pero no se como hacerlo. si alguien me echa una manilla . gracias!
me he bajado el multiman 1.16 full. al abrirlo q hay q instalar de todos los archivos?
amaro21 escribió:Con este nuevo multiman ya puedes acer funcionar todos los juegos que te piden las ultimas versiones???sin modificar el eboot ect...
Noltari escribió:amaro21 escribió:Con este nuevo multiman ya puedes acer funcionar todos los juegos que te piden las ultimas versiones???sin modificar el eboot ect...
multiMAN lo único que va a intentar es modificar el PARAM.SFO para que contenga una versión inferior a la que pida el juego.
Sin embargo, los nuevos juegos que vengan encriptados nuevas claves v3.56+ necesitarán también una modificación del EBOOT.BIN, como antiguamente en la v3.41 con los juegos v3.50+ (está modificación consiste en modificar el EBOOT.BIN a un fself o ejecutable no encriptado).
Saludos.
igusi2000 escribió:Una duda si se desinstala el multiman con el triangulo ok se borran todos los juegos y despues peude dar problemas? Es mejor actualizar o se puede borrar el multiman e instalar la version nueva.
nikelodeum escribió:tengo un problema con el multiman, me desapareció un Backup, por lo que he leido puede pasar cunado usas Select + X. Ahora el backup esta pero multiman no lo ve, como puedo solucionarlo? Dicen que instalando el pack full encima se arregla, pero tengo que instaler algo mas o solo el pack mega o ful encima?
kikemostoles escribió:Hola,acabo de meter la version de condorstrike,esta muy chula,lo malo que donde salen las caratulas de los backups me a salido una ventanita que pone multiman con el bles80608,¿sabeis como hacer para que no salga?es que queda un poquito cutre,un saludo
pl0x escribió:la version mega de nathan_r32_69/Evilnat @ PS3SOS ya trae integrado el LVL 2?
jonit escribió:Por lo visto a salido una nueva version Multiman 01.16.14 ,la encontre en otra pagina pero no la e probado ,quien lo pruebe que comente ,saludos
MultiMAN 1.16.14 UPDATE BDEMU.BIN Incluido
http://www.megaupload.com/?d=KJO2Y0BQ
http://www.fileserve.com/file/Rf8Cd7f
Estas son las novedades :
Novedades de la version 1.16.14 UPDATE
* Añadido: Nuevo modo de visualizacion (8x4) con soporte para 32 titulos en pantalla
* Añadido: Navegacion con IZQUIERDA y DERECHA en los sticks analogicos en modos de juego
* Añadido: Homebrews instalados con RELOAD.SELF pueden ser cargados con MultiMAN
* Añadido: Superposicion de PIC0.PNG+PIC1.PNG al crear imagenes cache (borrar cache para tenerlas)
* Añadido: Abortar "Setting access permission" pulsando [O] o [/\]
* Añadido: Soporte de ayuda de helpMME de Condorstrike desde el Administrador de Archivos (pulsar [X] sobre el boton HELP) (helpMME disponible en versiones BASE/FULL)
* Añadido: Ignorar el escaneo inicial cuando MultiMAN carga con su RELOAD.SELF
* Añadido: Imagen SBOX.PNG para los temas (soporta sombras, caratulas,...) para modos 8x4
* Añadido: Copiar/eliminar/mover multiple para archivos o carpetas en Administror de archivos (elegir con el boton [SELECT])
* Añadido: Arriba/Abajo puede mover y pasar paginas en el Administrador de archivos
* Añadido: Nueva opcion en options.ini: [scan_for_apps] para escanear RELOAD.SELF compatibles
* Cambiado: Firmware spoof detectado por comprobacion de CRC en archivos dev_flash
* Cambiado: Mejor indicacion de progreso de copia/backup (incluso con juegos con nombres largos de archivos)
chaleta escribió:Yo tengo la version 13 full con 3.55V2, simplemente tengo que instalar el update de la version 14?
Se mantiene todos las caratulas de la version 13?
Gracias!
ser8210 escribió:Funciona de vicio.
Ya lo comente unos post antes, con la V13.
Ahora teneis que encontrarle el sentido al RELOAD.SELF, que como comente en su momento, permite lanzar Homebrew desde el propio Multiman.
¿Como?
Ummmm.... no me acuerdo
Y "no me acuerdo" es simplemente por no crear confusion.
Supongo que pronto tendreis una aplicacion externa(PC) para que todo funcione perfectamente.
Eso, o apredeis a compilar Homebrew Open Source.
@EVILNAT
Ayer postee un poco por el oficial de SOS.
¿Sois todos la misma persona?
(Nathan/Evil/J-Martin)
Postee ahora lo del 14 en SOS
Es para Kmeaw y para actualizar desde la 13 solamente.
La pregunta, es por si necesitais algo, que no se a quien mandarselo
Teneis mucha razon en no postear los Mod-Pack, por que si traeran sorpresas las actualizaciones.
En la 1.16 ya se tiene el RELOAD.SELF(en algunas V de Test), pero lo que no se tenia(casi nadie), eran las lineas para que funcionase.
Bueno, que lo que quiero decir es, que podemos dejarnos de mierders y discusiones(aun recuerdo lo del NAV, menuda tonteria ) y mirar lo del PL, que vi que teniais dudas y lo del RELOAD.SELF
Aqui o en otro sitio.
Donde mas te guste, compañero.
Salu2
ser8210 escribió:Funciona de vicio.
Ya lo comente unos post antes, con la V13.
Ahora teneis que encontrarle el sentido al RELOAD.SELF, que como comente en su momento, permite lanzar Homebrew desde el propio Multiman.
¿Como?
Ummmm.... no me acuerdo
Y "no me acuerdo" es simplemente por no crear confusion.
Supongo que pronto tendreis una aplicacion externa(PC) para que todo funcione perfectamente.
Eso, o apredeis a compilar Homebrew Open Source.
@EVILNAT
Ayer postee un poco por el oficial de SOS.
¿Sois todos la misma persona?
(Nathan/Evil/J-Martin)
Postee ahora lo del 14 en SOS
Es para Kmeaw y para actualizar desde la 13 solamente.
La pregunta, es por si necesitais algo, que no se a quien mandarselo
Teneis mucha razon en no postear los Mod-Pack, por que si traeran sorpresas las actualizaciones.
En la 1.16 ya se tiene el RELOAD.SELF(en algunas V de Test), pero lo que no se tenia(casi nadie), eran las lineas para que funcionase.
Bueno, que lo que quiero decir es, que podemos dejarnos de mierders y discusiones(aun recuerdo lo del NAV, menuda tonteria ) y mirar lo del PL, que vi que teniais dudas y lo del RELOAD.SELF
Aqui o en otro sitio.
Donde mas te guste, compañero.
Salu2