XresaX escribió:Sé que parece una pregunta tonta pero... ¿Es compatible con una wii y un mando de GC normal? porque he leído la lista de compatibilidad pero no lo encuentro :S He visto que el adaptador de wiiu si pero no sé si es porque no soporta los puertos del mando GC.
XresaX escribió:Sé que parece una pregunta tonta pero... ¿Es compatible con una wii y un mando de GC normal? porque he leído la lista de compatibilidad pero no lo encuentro :S He visto que el adaptador de wiiu si pero no sé si es porque no soporta los puertos del mando GC.
Calculinho escribió:XresaX escribió:Sé que parece una pregunta tonta pero... ¿Es compatible con una wii y un mando de GC normal? porque he leído la lista de compatibilidad pero no lo encuentro :S He visto que el adaptador de wiiu si pero no sé si es porque no soporta los puertos del mando GC.
De hecho, lo "mágico" de este programa es que es/será compatible con todos los trastos que salieron para GameCube excepto con el adaptador de GBA y otro cable más de GameBoy o algo así.
Lo que no estoy muy muy seguro es si había que configurar algo en las opciones de carga del juego para decidir si usas los periféricos originales u otros.
sierro escribió:me ocurre algo rarisimo cuando intento cargar el resident evil 2, sale el mensaje de advertencia, el de nintendo y entonces se apaga la wii.... ¿alguien sabría decirme que puede pasarle? con mario kart double dash y smash bros melee he estado jugando horas antes de probar el resident evil 2
Meluco escribió:sierro escribió:me ocurre algo rarisimo cuando intento cargar el resident evil 2, sale el mensaje de advertencia, el de nintendo y entonces se apaga la wii.... ¿alguien sabría decirme que puede pasarle? con mario kart double dash y smash bros melee he estado jugando horas antes de probar el resident evil 2
¿Estás forzando algún modo de vídeo? ¿La iso es 1:1 o comprimida?
sierro escribió:Meluco escribió:sierro escribió:me ocurre algo rarisimo cuando intento cargar el resident evil 2, sale el mensaje de advertencia, el de nintendo y entonces se apaga la wii.... ¿alguien sabría decirme que puede pasarle? con mario kart double dash y smash bros melee he estado jugando horas antes de probar el resident evil 2
¿Estás forzando algún modo de vídeo? ¿La iso es 1:1 o comprimida?
el juego es pal y la imagen es limpia
sierro escribió:Meluco escribió:sierro escribió:me ocurre algo rarisimo cuando intento cargar el resident evil 2, sale el mensaje de advertencia, el de nintendo y entonces se apaga la wii.... ¿alguien sabría decirme que puede pasarle? con mario kart double dash y smash bros melee he estado jugando horas antes de probar el resident evil 2
¿Estás forzando algún modo de vídeo? ¿La iso es 1:1 o comprimida?
el juego es pal y la imagen es limpia
esidemoken escribió:Alguien que me pueda ayudar,en varios sitios veo que dicen que la particion fat32 que debes tener para que nintendont cargue los juegos no puede exceder los 32 gb ,pero en otros lugares dicen que puede ser del tamaño que sea,yo quiero comprar un hdd de 1 tb y darle 250gb a la particion fat 32 para los juegos de gamecube y el espacio restante a los de wii ,quien me puede decir si esto es posible?
Meluco escribió:esidemoken escribió:Alguien que me pueda ayudar,en varios sitios veo que dicen que la particion fat32 que debes tener para que nintendont cargue los juegos no puede exceder los 32 gb ,pero en otros lugares dicen que puede ser del tamaño que sea,yo quiero comprar un hdd de 1 tb y darle 250gb a la particion fat 32 para los juegos de gamecube y el espacio restante a los de wii ,quien me puede decir si esto es posible?
Mi HDD es de 1TB, no está particionado y cargo mis backups de GC y Wii sin ningún problema.
esidemoken escribió:Meluco escribió:esidemoken escribió:Alguien que me pueda ayudar,en varios sitios veo que dicen que la particion fat32 que debes tener para que nintendont cargue los juegos no puede exceder los 32 gb ,pero en otros lugares dicen que puede ser del tamaño que sea,yo quiero comprar un hdd de 1 tb y darle 250gb a la particion fat 32 para los juegos de gamecube y el espacio restante a los de wii ,quien me puede decir si esto es posible?
Mi HDD es de 1TB, no está particionado y cargo mis backups de GC y Wii sin ningún problema.
Oye y que formato le diste ?
Meluco escribió:Fat32 y clúster a 32kb.
esidemoken escribió:Meluco escribió:Fat32 y clúster a 32kb.
Orale ya me despejaste mis dudas ya puedo comprar el HDD sin temor ya por ultimo usaste algun programa en especial para formatearlo?
Meluco escribió:esidemoken escribió:Meluco escribió:Fat32 y clúster a 32kb.
Orale ya me despejaste mis dudas ya puedo comprar el HDD sin temor ya por ultimo usaste algun programa en especial para formatearlo?
Usé este en concreto, aunque serviría cualquiera por el estilo:
http://www.ridgecrop.demon.co.uk/index. ... format.htm
esidemoken escribió:Oye y de que marca y modelo es tu disco duro ,a ver si lo encuentro por donde vivo
Meluco escribió:esidemoken escribió:Oye y de que marca y modelo es tu disco duro ,a ver si lo encuentro por donde vivo
Western Digital Elements 1TB:
viewtopic.php?p=1738016907
http://www.amazon.es/Western-Digital-El ... B00CRZ2PRM
fabrebatalla18 escribió:djneonmx escribió:....
No sirve aun, te has dejado los joysticks analogicos... ya que sin ellos algunos juegos no los podras jugar, tu lo que me has dicho cuando decias "arriba, abajo, izquierda, derecha" si no me equivoco, estabas usando el joistick izquierdo, y debiste usar la cruceta. Y bueno, me tendrias que decir que botones de la GC (A, B, X, Y, Z, L, R, START...) a cada boton de la PS2.
Cuando me hayas dicho los valores de los dos joysticks y de la cruceta, empezare con el pequeño tutorial
EDITO: Mira, te dejo mi ejemplo de como hice mi configuración:
Primero con el HID Test v6 apuntamos los valores de todos los botones que queramos usar, algo como esto:
Posición del 0 al 6
0 1 2 3 4 5 6
92 7B 84 77 FF 0F 00 -> Sin nada pulsado
92 7B 84 77 FF 4F 00 -> Equis (A)
92 7B 84 77 FF 2F 00 -> Circulo (X)
92 7B 84 77 FF 8F 00 -> Cuadrado (B)
92 7B 84 77 FF 1F 00 -> Triangulo (Y)
92 7B 84 77 FF 0F 01 -> L1 (L)
92 7B 84 77 FF 0F 02 -> R1 (R)
92 7B 84 77 FF 0F 04 -> L2 (Sin asignar)
92 7B 84 77 FF 0F 08 -> R2 (Z)
92 7B 84 77 FF 0F 40 -> L3 (Sin asignar)
92 7B 84 77 FF 0F 80 -> R3 (Sin asignar)
92 7B 84 77 FF 0F 20 -> Start (START)
92 7B 84 77 FF 0F 10 -> Select (Sin asignar)
92 7B 84 77 FF 00 00 -> Arriba
92 7B 84 77 FF 04 00 -> Abajo
92 7B 84 77 FF 02 00 -> Derecha
92 7B 84 77 FF 06 00 -> Izquierda
92 7B 84 77 FF 07 00 -> Arriba+izquierda
92 7B 84 77 FF 01 00 -> Arriba+derecha
92 7B 84 77 FF 05 00 -> Abajo+izquierda
92 7B 84 77 FF 03 00 -> Abajo+derecha
92 7B -- 77 FF 0F 00 -> Stick izquierdo eje X (Stick Izquierdo eje X)
92 7B 84 -- FF 0F 00 -> Stick izquierdo eje Y (Stick Izquierdo eje Y)
-- 7B 84 77 FF 0F 00 -> Stick derecho eje X (Stick C eje X)
92 -- 84 77 FF 0F 00 -> Stick derecho eje Y (Stick C eje Y)
La posición se refiere a esto por ejemplo:
92 7B 84 77 FF 0F 00
Aquí el "92" es la posición 0, el "7B" la posición 1, el "84" la posición 2... y asi hasta la posición 6
Y el valor se refiere al valor que tiene esa posición, es decir, en el ejemplo anterior en la posición 2 hay un valor de "84"
Echas las explicaciones os dejo un ejemplo de como quedaría el .ini comentando diversas variables:
[Nombre que quieras darle a la configuración]
VID=0E8F
PID=0003
Polltype=1 (esto se pone en "1" en los mandos de PS2 y PS3, si hay algún problema ponlo a "0")
DPAD=1 (esto es asi en este caso porque las direcciones de la cruceta tenían valores del 0 al 7, si hubiera algún problema prueba a poner este valor como "0")
DigitalLR=1 (Esto depende de si el mando tiene gatillos analógicos o no, por ejemplo los mandos de PS3 tiene gatillos analógicos, L2 y R2, si los tienen el valor tiene que ser "0" y luego hay que añadir estos dos botones a la lista)
A=Posición,Valor
B=Posición,Valor
X=Posición,Valor
Y=Posición,Valor
Z=Posición,Valor
L=Posición,Valor
R=Posición,Valor
S=Posición,Valor
Left=Posición,Valor
Down=Posición,Valor
Right=Posición,Valor
Up=Posición,Valor
RightUp=Posición,Valor
DownRight=Posición,Valor
DownLeft=Posición,Valor
UpLeft=Posición,Valor
StickX=Posición
StickY=Posición
CStickX=Posición
CStickY=Posición
LAnalog=Posición (esto solo si es que el mando tiene gatillos analógicos)
RAnalog=Posición (esto solo si es que el mando tiene gatillos analógicos)
Rumble=1 (activar o desactivar la vibración, 0 desactivado, 1 activado)
RumbleType=0
RumbleDataLen=05
RumbleDataOn=01,00,00,7F,7F
RumbleDataOff=01,00,00,00,00
RumbleTransferLen=05
RumbleTransfers=1
Finalmente quedaría asi una vez puestos los valores y posiciones y quitados los comentarios entre paréntesis que tenia:[Mando PS2 Fabrebatalla18]
VID=0E8F
PID=0003
Polltype=1
DPAD=1
A=5,40
B=5,80
X=5,20
Y=5,10
Z=6,08
L=6,01
R=6,02
S=6,20
Left=5,06
Down=5,04
Right=5,02
Up=5,00
RightUp=5,01
DownRight=5,03
DownLeft=5,05
UpLeft=5,07
StickX=2
StickY=3
CStickX=0
CStickY=1
LAnalog=0
RAnalog=0
DigitalLR=1
Rumble=1
RumbleType=0
RumbleDataLen=05
RumbleDataOn=01,00,00,7F,7F
RumbleDataOff=01,00,00,00,00
RumbleTransferLen=05
RumbleTransfers=1
Si después de observar mi ejemplo queda alguna duda no dudéis en preguntar.
PD: En los botones A, B, X e Y tuve que ponerle como valores un 0 en lugar de la F, es decir en lugar de 4F tuve que poner 40, no estoy muy seguro del porque pero sin ese cambio no me funcionaba, lo digo por si veis que es algo raro que haya cambiado de 4F a 40.
PD2:
Los .ini de los controles van aqui:
Los .ini de los controles se copian en el mismo dispositivo donde tengas los juegos, es decir, una de estas dos opciones:
Juegos en la SD:
SD:Controllers/XXXX_YYYY.ini (XXXX=VID, YYYY=PID)
SD:Games/nombre_juego/game.iso
Juegos en el USB:
USB:Controllers/XXXX_YYYY.ini (XXXX=VID, YYYY=PID)
USB:Games/nombre_juego/game.iso
Todo esto suponiendo que tienes el Nintendont actualizado, si tuvieras una version anterior a la 2.191 esto no funcionaria, ya que las versiones antiguas usaban otra forma de configurar el control.
Walter015 escribió:VID=0583
PID=A000
Polltype=1
DigitalLR=1
A=2,01
B=2,02
X=2,04
Y=2,08
Z=2,80
L=2,10
R=2,20
S=2,40
StickX=0
StickY=1
esa es mi configuracion y aun tengo problema cuando pulso izquierda o derecha, es como si pulsara el cstik
fabrebatalla18 escribió:Walter015 escribió:VID=0583
PID=A000
Polltype=1
DigitalLR=1
A=2,01
B=2,02
X=2,04
Y=2,08
Z=2,80
L=2,10
R=2,20
S=2,40
StickX=0
StickY=1
esa es mi configuracion y aun tengo problema cuando pulso izquierda o derecha, es como si pulsara el cstik
Te faltan por asignar muchos botones, no los has asignado porque tu control no tiene mas botones o por otro motivo?
Te faltaria por asignar esto:
Left=Posición,Valor
Down=Posición,Valor
Right=Posición,Valor
Up=Posición,Valor
RightUp=Posición,Valor
DownRight=Posición,Valor
DownLeft=Posición,Valor
UpLeft=Posición,Valor
CStickX=Posición
CStickY=Posición
Walter015 escribió:mi control no tiene mas botones y ademas para los que jugare no los nesesito
fabrebatalla18 escribió:Walter015 escribió:mi control no tiene mas botones y ademas para los que jugare no los nesesito
No estoy seguro como ayudarte, podrias pasar un listado de las posiciones que varian al tocar cada boton como hizo ese usuario al que ayude?
Walter015 escribió:80 80 00 00 00 00 00 00 sin pulsar ningun boton
80 00 00 00 00 00 00 00 arriba
80 FF 00 00 00 00 00 00 abajo
00 80 00 00 00 00 00 00 izquirda
FF 80 00 00 00 00 00 00 derecha
80 80 01 00 00 00 00 00 boton 1 (A)
80 80 02 00 00 00 00 00 boton 2 (B)
80 80 04 00 00 00 00 00 Boton 3 (X)
80 80 08 00 00 00 00 00 Boton 4 (Y)
80 80 10 00 00 00 00 00 L1 (L)
80 80 20 00 00 00 00 00 R1 (R)
80 80 40 00 00 00 00 00 L2 (S)
80 80 80 00 00 00 00 00 R2 (Z)
PD: el stick lo tengo configurado asi por las pocision en que estan en las pulsaiones
StickX=0
StickY=1
todo funciona, pero cuando oprimo izquierda o derecha, tambien se pulsa (creo que es el Cstick) hacia la misma direccion
ejm:en la Smash Melee, donde se escojen los personajes, la pantalla se inclina hacia el lado que pulso mientras la manita tambien se mueve
ejm2: en la super mario striker al moverme (ya cuando estoy en campo de futbol izquierda y derecha hace movimiento como de esquivar un golpe (una vuelta cuando tiene el balon)
fabrebatalla18 escribió:Walter015 escribió:80 80 00 00 00 00 00 00 sin pulsar ningun boton
80 00 00 00 00 00 00 00 arriba
80 FF 00 00 00 00 00 00 abajo
00 80 00 00 00 00 00 00 izquirda
FF 80 00 00 00 00 00 00 derecha
80 80 01 00 00 00 00 00 boton 1 (A)
80 80 02 00 00 00 00 00 boton 2 (B)
80 80 04 00 00 00 00 00 Boton 3 (X)
80 80 08 00 00 00 00 00 Boton 4 (Y)
80 80 10 00 00 00 00 00 L1 (L)
80 80 20 00 00 00 00 00 R1 (R)
80 80 40 00 00 00 00 00 L2 (S)
80 80 80 00 00 00 00 00 R2 (Z)
PD: el stick lo tengo configurado asi por las pocision en que estan en las pulsaiones
StickX=0
StickY=1
todo funciona, pero cuando oprimo izquierda o derecha, tambien se pulsa (creo que es el Cstick) hacia la misma direccion
ejm:en la Smash Melee, donde se escojen los personajes, la pantalla se inclina hacia el lado que pulso mientras la manita tambien se mueve
ejm2: en la super mario striker al moverme (ya cuando estoy en campo de futbol izquierda y derecha hace movimiento como de esquivar un golpe (una vuelta cuando tiene el balon)
Intenta poniendo esto:
CStickX=6
CStickY=7
A ver si asi asigandole un stick que no existe deja de confundir los botones... ya me contaras si ha funcionado o no.
Walter015 escribió:Cuando asigno los Cstick a valores que no existen, se quedan pulsados desde que se pone el juego, no abra alguna forma de desabilitar los Cstick?
hal9000 escribió:Hay alguna forma de que guarde la configuración?. Por ejemplo, pongo memcard en ON, salgo y vuelvo a entrar y ahí esta en OFF
Cada vez que juego he de cambiar ese parámetro, si lanzo un juego desde otro cargador me pasa que no tengo memcard virtual.
hal9000 escribió:Gracias , el no tener memcard es deprimente.
Calculinho escribió:Añadir a lo que te comenta Meluco que si cargas directamente desde Nintendont te guarda la configuración para cada juego de forma individual. Es decir puedes tener Wind Waker configurado para tener el hack 16:9 y 480p y MGS: Twin Snakes para usar 4:3 sin progresivo y según el juego que ejecutes aplicara su configuración.
hal9000 escribió:La pirula es que los otros loaders no llevan el parámetro para habilitar memcard, una versión que por defecto llevase ese parámetro activado no estaría nada mal.
fabrebatalla18 escribió:Walter015 escribió:Cuando asigno los Cstick a valores que no existen, se quedan pulsados desde que se pone el juego, no abra alguna forma de desabilitar los Cstick?
Lastima, es que nunca lo habia probado... Segun he visto en todos los .ini que vienen junto al Nintendon-t tienen asignado el Cstick... esto lo tendrias que hablar en el foro oficial ingles para que te lo aclaren los que han programado el loader, porque hay cosas que no estan explicadas en ningun sitio (o yo no he sabido encontrarlas).
9
Siento no haberte ayudado mucho al final :/
ulan64 escribió:Hola,
he isntalado el nintendot en mi wii, y he realizado todos los pasos, cuando intento cargar alguna copia de seguridad de mis games de gamecube me da el siguiente error "The disc drive could not be initialized!" alguien me podría indicar que diablos estoy haciendo mal ?
un saludo y gracias de antemano
Natsu escribió:Me podéis aconsejar un aplicación para comprimir las isos de Gamecube para Nintendon?
Natsu escribió:Me podéis aconsejar un aplicación para comprimir las isos de Gamecube para Nintendon?
renzo_yugi escribió:Buenas,
Algún programa para cambiar la región de NTSC a PAL por ejemplo de las partidas de juegos ???, gracias
Saludos,