http://www.mediafire.com/download/h8n5apy7na2yjcs/Oddworld_-_Abe's_Oddysee_-_Pista_Voces_Español.rar
-InMortal- escribió:Bueno os dejo las voces de las palabrejas/acciones basicas en esp en una pista wav, ya ahora seria ir cortando y pasandolos a este
Mañana ya con calma miramos lo del wwise para crear los bancos.
-InMortal- escribió:He creado un doc abierto, todo el que quiera colaborar podria ir ayudando a documentar y demases.
https://docs.google.com/document/d/13ST ... sp=sharing
komrage escribió:San Telmo 2 escribió:s.goncio escribió:ponerle las voces seria la guinda del pastel porque la remasterización me parece una maravilla (aunque me hubiera gustado un perfil para jugar con la cruceta)
Me alegra ver que no soy el único que lo echa de menos.
+1!!!!
San Telmo 2 escribió:está clarisimo que añade material suficiente como para llamarse remake y además es de lo más fiel al original. Sinceramente, no sé porqueno tiene más comentarios este juegazo ahora mismo.
Lo0k escribió:San Telmo 2 escribió:está clarisimo que añade material suficiente como para llamarse remake y además es de lo más fiel al original. Sinceramente, no sé porqueno tiene más comentarios este juegazo ahora mismo.
Esta claro que el juego es muy bueno, pero sigue siendo un remake, no puedes pedirle que tenga la misma o más repercusión de la que ya tuvo en su día, y tambien piensa que la versión de ps4 ya lleva medio año dando vueltas y en lo que es visualmente no difiere practicamente nada de la de PC. Muy buen juego, en todos los aspectos y muy bien pulido y traído, pero sin prácticamente ninguna novedad en lo jugable.
s.goncio escribió:A mi me parece una remasterización increible y por ejemplo, para ser objetivos, mejor hecha que la del re:hd. Tiene sus fallos (doblaje en inglés o no poder poner un control para manejar a Abe con la cruceta) pero en general luce de miedo.
KrlosDki escribió:s.goncio escribió:A mi me parece una remasterización increible y por ejemplo, para ser objetivos, mejor hecha que la del re:hd. Tiene sus fallos (doblaje en inglés o no poder poner un control para manejar a Abe con la cruceta) pero en general luce de miedo.
Muchos os quejáis de esto, pero es tan simple como ir a los ajustes del juego y a configuración de teclado y ponerlo a tu gusto....yo me la he editado a gusto y excepto por alguna cosilla nueva como el botón de usar (que personalmente lo ODIO), es casi idéntica a la versión de PC original. Os lo dejo por aquí por si alguno lo queréis:
Mencionar también que tengo activados el salto lateral y que se requiera tener pulsado el botón correr, a la antigua usanza.
Otra cosilla es que el botón de Usar me lo reconoce como el Backslash, la contrabarra, que en un teclado USA suele estar por los números de arriba; pero realmente lo tengo puesto en la tecla con los símbolos '< >', que la tengo entre la 'Z' y el Shift izquierdo, creo que no todos los teclados ESP la tienen ahí. Por si alguno quiere usar mi perfil y se hace la picha un lío con esa tecla xD
San Telmo 2 escribió:Lo0k escribió:San Telmo 2 escribió:está clarisimo que añade material suficiente como para llamarse remake y además es de lo más fiel al original. Sinceramente, no sé porqueno tiene más comentarios este juegazo ahora mismo.
Esta claro que el juego es muy bueno, pero sigue siendo un remake, no puedes pedirle que tenga la misma o más repercusión de la que ya tuvo en su día, y tambien piensa que la versión de ps4 ya lleva medio año dando vueltas y en lo que es visualmente no difiere practicamente nada de la de PC. Muy buen juego, en todos los aspectos y muy bien pulido y traído, pero sin prácticamente ninguna novedad en lo jugable.
Pues tiene más contenido jugable nuevo que el Remaster del R.E. HD, esperaba mejor acogida la verdad. Porque aquel para tratarse de un juego de gamecube sin añadirle nada nuevo en contenido jugable ha tenido y tiene un montón de paginas.
Supongo que es un género minoritario, salvo que le quites lo puzles (lo mejor de todo) y le pongas a un fontanero bigotudo no se puede pedir más.
P.D: Al menos veo que en ps4 si tiene su repercusión. Algo es algo.
Yob escribió:Bajo mi punto de vista este juego no entra dentro de los estándares que busca la nueva generación de jugadores que cuando esto salió en su tiempo aun no habían ni nacido. El Abe's está siendo aceptado y disfrutado especialmente por aquellos que en su momento jugamos al original. Al final ahora se buscan otro tipo de juegos, un plataformas donde según te tocan mueres y tienes que pensar para avanzar? No way.
-InMortal- escribió:Bueno os dejo las voces de las palabrejas/acciones basicas en esp en una pista wav, ya ahora seria ir cortando y pasandolos a estehttp://www.mediafire.com/download/h8n5apy7na2yjcs/Oddworld_-_Abe's_Oddysee_-_Pista_Voces_Español.rar
Mañana ya con calma miramos lo del wwise para crear los bancos.
KrlosDki escribió:Yob escribió:Bajo mi punto de vista este juego no entra dentro de los estándares que busca la nueva generación de jugadores que cuando esto salió en su tiempo aun no habían ni nacido. El Abe's está siendo aceptado y disfrutado especialmente por aquellos que en su momento jugamos al original. Al final ahora se buscan otro tipo de juegos, un plataformas donde según te tocan mueres y tienes que pensar para avanzar? No way.
Puede que por eso le hayan puesto vida al personaje, cosa que tampoco me ha gustado absolutamente nada, ya que le quita bastante dificultad al juego.
Rivroner escribió:KrlosDki escribió:Yob escribió:Bajo mi punto de vista este juego no entra dentro de los estándares que busca la nueva generación de jugadores que cuando esto salió en su tiempo aun no habían ni nacido. El Abe's está siendo aceptado y disfrutado especialmente por aquellos que en su momento jugamos al original. Al final ahora se buscan otro tipo de juegos, un plataformas donde según te tocan mueres y tienes que pensar para avanzar? No way.
Puede que por eso le hayan puesto vida al personaje, cosa que tampoco me ha gustado absolutamente nada, ya que le quita bastante dificultad al juego.
Le subes la dificultad al máximo y a jugar como en PSX, de un toque palmas, como tiene que ser vamos.
San Telmo 2 escribió:Lo0k escribió:San Telmo 2 escribió:está clarisimo que añade material suficiente como para llamarse remake y además es de lo más fiel al original. Sinceramente, no sé porqueno tiene más comentarios este juegazo ahora mismo.
Esta claro que el juego es muy bueno, pero sigue siendo un remake, no puedes pedirle que tenga la misma o más repercusión de la que ya tuvo en su día, y tambien piensa que la versión de ps4 ya lleva medio año dando vueltas y en lo que es visualmente no difiere practicamente nada de la de PC. Muy buen juego, en todos los aspectos y muy bien pulido y traído, pero sin prácticamente ninguna novedad en lo jugable.
Pues tiene más contenido jugable nuevo que el Remaster del R.E. HD, esperaba mejor acogida la verdad. Porque aquel para tratarse de un juego de gamecube sin añadirle nada nuevo en contenido jugable ha tenido y tiene un montón de paginas.
Supongo que es un género minoritario, salvo que le quites lo puzles (lo mejor de todo) y le pongas a un fontanero bigotudo no se puede pedir más.
P.D: Al menos veo que en ps4 si tiene su repercusión. Algo es algo.
jon2491 escribió:-InMortal- escribió:Bueno os dejo las voces de las palabrejas/acciones basicas en esp en una pista wav, ya ahora seria ir cortando y pasandolos a estehttp://www.mediafire.com/download/h8n5apy7na2yjcs/Oddworld_-_Abe's_Oddysee_-_Pista_Voces_Español.rar
Mañana ya con calma miramos lo del wwise para crear los bancos.
Estos son del Exoddus (Que hay muchas más acciones, como "Lo siento" etc.).
-InMortal- escribió:....
Nadie a probado el wwise aun?
Lo0k escribió:-InMortal- escribió:....
Nadie a probado el wwise aun?
Yo lo he dejado a medias porque este fin de semana estoy liado, ya tengo los programas descargados y más o menos se por donde tirar, tambien me gustaría extraer los sonidos de la versión de PC, ya que parece que tienen más calidad que los de psx (supongo que sera por el tema de la extracción...) porque no creo que en la época haya mucha difirencia.
empanuti escribió:buff, menudo juegazo,
que pena que esté teniendo tan poca repercusión,
ya no se trata de que a la gente no le gusten las plataformas o los juegos de pensar un poco,
el problema es que la gente, en general tiene muy mal gusto,
y ahí tienes juegos como resident 6 o the order 1886 vendiendo copias como churros
y no ya en este mundillo, en el cine, por ejemplo, te encuentras cada película-morralla para quinceañeros que es un éxito de taquilla ...
Lo0k escribió:-InMortal- escribió:....
Nadie a probado el wwise aun?
Yo lo he dejado a medias porque este fin de semana estoy liado, ya tengo los programas descargados y más o menos se por donde tirar, tambien me gustaría extraer los sonidos de la versión de PC, ya que parece que tienen más calidad que los de psx (supongo que sera por el tema de la extracción...) porque no creo que en la época haya mucha difirencia.
San Telmo 2 escribió:Lo0k escribió:-InMortal- escribió:....
Nadie a probado el wwise aun?
Yo lo he dejado a medias porque este fin de semana estoy liado, ya tengo los programas descargados y más o menos se por donde tirar, tambien me gustaría extraer los sonidos de la versión de PC, ya que parece que tienen más calidad que los de psx (supongo que sera por el tema de la extracción...) porque no creo que en la época haya mucha difirencia.
Si tenéis alguno la versión de steam deberíais mirar a ver si tienen los audios en ogg o un formato similar. Eso os ahorraría mucho tiempo.empanuti escribió:buff, menudo juegazo,
que pena que esté teniendo tan poca repercusión,
ya no se trata de que a la gente no le gusten las plataformas o los juegos de pensar un poco,
el problema es que la gente, en general tiene muy mal gusto,
y ahí tienes juegos como resident 6 o the order 1886 vendiendo copias como churros
y no ya en este mundillo, en el cine, por ejemplo, te encuentras cada película-morralla para quinceañeros que es un éxito de taquilla ...
Si es una pena, pero es lo que hay. Y tambien se me ha pasado por la cabeza lo segundo que comentas (pero no lo he dicho que la gente se ofende mucho si mencionas The order para no decir cosas buenas).
-InMortal- escribió:Lo0k escribió:-InMortal- escribió:....
Nadie a probado el wwise aun?
Yo lo he dejado a medias porque este fin de semana estoy liado, ya tengo los programas descargados y más o menos se por donde tirar, tambien me gustaría extraer los sonidos de la versión de PC, ya que parece que tienen más calidad que los de psx (supongo que sera por el tema de la extracción...) porque no creo que en la época haya mucha difirencia.
Me parece que los de psx tambien son a 8000hz 16bit, pero para que quieres los sonidos? o te refieres a las voces de la historia?
Ahora el tema seria crear los bancos que sean funcionales, una vez tengamos ese paso ya podemos ponernos a portar las voces, ya tenemos las basicas en wav, ahora faltaria las de historia, pero esto ya no se como cuadrara con este remake, los dialogos o escenas argumentales son iguales o similares al original? no se hasta que punto mantendra la relacion.
Cualquier cosa ir editando el doc ese añadiendo o editando lo que creais conveniente.
San Telmo 2 escribió:...Si tenéis alguno la versión de steam deberíais mirar a ver si tienen los audios en ogg o un formato similar. Eso os ahorraría mucho tiempo...
Lo0k escribió:San Telmo 2 escribió:...Si tenéis alguno la versión de steam deberíais mirar a ver si tienen los audios en ogg o un formato similar. Eso os ahorraría mucho tiempo...
No tengo la versión steam pienso que será similar a la de gog salvo que con la dll de drm y el ejecutable.
IkerTB escribió:...este juego, en posición neutra, es como si estuviese pulsando hacia abajo el stick, y Abe se acuclilla todo el rato...
Lo0k escribió:IkerTB escribió:...este juego, en posición neutra, es como si estuviese pulsando hacia abajo el stick, y Abe se acuclilla todo el rato...
Si quieres intenta entrando en "dispositivos e impresoras" de windows, haces clic sobre el icono mando o receptor con el botón derecho del ratón y prueba a calibrar, tal vez este juego tenga una sensibilidad muy alta de serie y por eso da el problema, con xpadder es mucho más sencillo de calibrar la zona muerta de un stick, pero aun así es recomendable pasar por la calibración de windows primero.
IkerTB escribió:A mí el juego me va bien, pero me da problemas con el mando, como a otros les pasa.
Uso el WiiU Pro Controller con un adaptador para usarlo en PC, y el mando va fino. Por ejemplo, en el Ground Zeroes, va a la perfección.
Pero en este juego, en posición neutra, es como si estuviese pulsando hacia abajo el stick, y Abe se acuclilla todo el rato, por lo que es complicado jugar, al menos hacerlo cómodo.
De momento paso de jugarlo con teclado, así que a ver si se soluciona de alguna manera.
De mi adaptador del mando he cambiado el tipo de entrada de Xinput a Dinput, por si acaso sonaba la flauta, pero nada de nada...
IkerTB escribió:A mí el juego me va bien, pero me da problemas con el mando, como a otros les pasa.
Uso el WiiU Pro Controller con un adaptador para usarlo en PC, y el mando va fino. Por ejemplo, en el Ground Zeroes, va a la perfección.
Pero en este juego, en posición neutra, es como si estuviese pulsando hacia abajo el stick, y Abe se acuclilla todo el rato, por lo que es complicado jugar, al menos hacerlo cómodo.
De momento paso de jugarlo con teclado, así que a ver si se soluciona de alguna manera.
De mi adaptador del mando he cambiado el tipo de entrada de Xinput a Dinput, por si acaso sonaba la flauta, pero nada de nada...
1 / Xbox 360 Controller Deadzone
Oddworld: New ‘n’ Tasty now includes a deadzone slider for controller support. A small number of players reported that the game felt twitchy and Abe was slightly unpredictable, and we’re confident this is because the deadzones on analog sticks were too small, making the game think the sticks were being moved when they weren’t.
If you experienced this, please adjust the deadzone with the new slider which can be found in the settings.
jon2491 escribió:No recordaba este juego tan corto cuando lo jugaba de pequeño (lo tengo original en PSX), ¿Soy el único?
A ver si sacan remake de la segunda parte, que me pareció más divertido.
gordon81 escribió:IkerTB escribió:A mí el juego me va bien, pero me da problemas con el mando, como a otros les pasa.
Uso el WiiU Pro Controller con un adaptador para usarlo en PC, y el mando va fino. Por ejemplo, en el Ground Zeroes, va a la perfección.
Pero en este juego, en posición neutra, es como si estuviese pulsando hacia abajo el stick, y Abe se acuclilla todo el rato, por lo que es complicado jugar, al menos hacerlo cómodo.
De momento paso de jugarlo con teclado, así que a ver si se soluciona de alguna manera.
De mi adaptador del mando he cambiado el tipo de entrada de Xinput a Dinput, por si acaso sonaba la flauta, pero nada de nada...
Perdón por el offtopic, pero me interesa horrores el Wii U Pro controller, ¿cuál es el adaptador de pc?, que tal es la cruceta del wii u pro controller, estoy hasta las narices de jugar a juegos de lucha con la cruceta del mando de la 360 en pc, es mediocre.
Saludos y gracias de antemano.
jon2491 escribió:No recordaba este juego tan corto cuando lo jugaba de pequeño (lo tengo original en PSX), ¿Soy el único?
A ver si sacan remake de la segunda parte, que me pareció más divertido.
Justin B escribió:Si es que los mandos "no oficiales" son pan para hoy y hambre para mañana. Yo no me la juego
Lo0k escribió:Justin B escribió:Si es que los mandos "no oficiales" son pan para hoy y hambre para mañana. Yo no me la juego
estoy en desacuerdo con este comentario, ya que yo uso todo tipo de adaptadores y mandos de cualquier marca y casi siempre el problema es por las configuraciones o incompatibilidades con el juego, si duda para lo que un usuario de consola puede parecer un quebradero de cabeza, esto para mi es lo que más me gusta de jugar con el ordenador, la variedad de periféricos y configuraciones que libremente te puedes montar, por eso siempre he estado del lado de jugar con el ordenador, por la libertad que te proporciona en este y otros muchos aspectos, ahora bien, esta claro que el mando que tengas puede que no funcione bien o sea de lo más barato que había en los chinos, pero en este caso en concreto puede que el problema sea por el juego, como ya se ha comentado...
San Telmo 2 escribió:...con los juegos comerciales con los que no se molestan en añadir drivers para mandos que no sean como el de 360...