Namco69 escribió:Yo juego con los dos eboots unidos y la opcion de cambiar de disco me sale en gris, como desactivada. Cuando llegue a la pantalla donde tengo qe cambiar de disco se activara?
moli_malone escribió:Ni idea ¡Y no encuentro una utilidad para hacer lo de los Multidiscos (Que creo que hay) y aparte tengo acualmente los E BOOTS, y no en .ISO los CDS!
grishnakhelorco escribió:
Carga el juego y reinicia al disco 2. Una vez en el menú principal, carga tu partida (si la tienes durante el disco 1) o inicia una nueva partida. Entonces te pedirá que metas el disco 1. Mira ahora si en el pops te deja cambiar de disco...
moli_malone escribió:Tiene 6 capis y no 10, me confundi , ya voy por el jefe final jeje.
Lo he visto por Youtube, y estoy super liao...ahora si que no me aclaro con el tema...siempre pensando que Eve, era Maya reencarnada en Melissa...y resulta que no es asi .
moli_malone escribió:Pues unas 11 creo...pero ahora me entero de que para ver el verdadero final, hay que hacer una movida, una vez tas pasao el juego...Lo he visto por Youtube, y estoy super liao...ahora si que no me aclaro con el tema...siempre pensando que Eve, era Maya reencarnada en Melissa...y resulta que no es asi .
Yo pensaba que Eve, era Maya reencarnada en el cuerpo de la cantante, debido al trasplante...pero parece que no es asi, si no que simplemente, se le transplanto el riñon de Maya, a Melissa, tras tener el accidente...pero entonces ¿Por que Maya tiene poderes? ¿Aya tiene parte de Maya? Es que tambien me he visto el final de la torre de los 99 pisos en Youtube, y me he quedado mas confuso, ya que parece que la razon por la que Aya no es dominada por las Mitocondrias, es por que tiene parte de Maya...
Tambien pensaba que Aya y Maya eran gemelas...como se muestran 2 crias iguales en las camiyas...pero creo que Aya era su hermana pequeña...pero no entiendo por que se muestran 2 iguales en las camillas...
Por ultimo decir, que he leido que los juegos estan basados en novelas...y que hay una peli sobre el caso de Japon de Maeda ¿Esto tambien lo hizo Square?
moli_malone escribió:Yo pensaba que Eve, era Maya reencarnada en el cuerpo de la cantante, debido al trasplante...pero parece que no es asi, si no que simplemente, se le transplanto el riñon de Maya, a Melissa, tras tener el accidente...pero entonces ¿Por que Maya tiene poderes? ¿Aya tiene parte de Maya? Es que tambien me he visto el final de la torre de los 99 pisos en Youtube, y me he quedado mas confuso, ya que parece que la razon por la que Aya no es dominada por las Mitocondrias, es por que tiene parte de Maya...
Tambien pensaba que Aya y Maya eran gemelas...como se muestran 2 crias iguales en las camiyas...pero creo que Aya era su hermana pequeña...pero no entiendo por que se muestran 2 iguales en las camillas...
Por ultimo decir, que he leido que los juegos estan basados en novelas...y que hay una peli sobre el caso de Japon de Maeda ¿Esto tambien lo hizo Square?
Es que a Aya también le trasplantan algo de su hermana (no me acuerdo exáctamente que). Por eso tiene poderes y es inmune a la mitocondría de Eve. Lo que pasa es que sus mitocondrias solo tienen efecto en ella y no en las demás personas (salvo en el final chungo ese, que no es el oficial sino solo una especie de fin alternativo de la saga).
Sobre lo de la peli, si, cuenta la historia que Maeda les comenta en el juego. La película es anterior al juego y se basa en un libro de Hideaki Sena, por lo que Square no intervino en ella, claro, pero si usó esa historia en el juego (precuela del Parasite Eve 1 ya!!! xD. Square es la única que se puede permitir tener en el congelador sagas como Chrono o Parasite Eve y seguir haciendo remakes, remakes y mas remakes de FF, algunos bien hechos, eso si. En fin, ellos sabrán...)
De hecho comentan que el final chungo, es el oficial, aunque yo diria que es solo una escena comprendida entre algun capitulo del juego...dicen que ese final si que tiene que ver con el 2, y explica el por que Aya consigue dominar a sus mitocondrias supongo...
A ver si me veo la peli pues...supongo que Square pillaria la licencia de la Novela y la Peli jeje, pero no sabia que lo primero que se hizo fuera la novela...
Lo que no entiendo, son las escenas en las que salen Aya y Maya, parece que son gemelas...sin embargo, Maya al tener el acidente de coche con su madre, es cuando cogen horganos de ella, y se los trasplantan tanto a Melissa, como a Aya...por eso no lo entiendo, por que al ver a las 2 pequeñas en las camillas, parece que nacieron al mismo tiempo...
No se, no llego a entender mucho, la base de las mitocondrias..., Eve en si, es una mitocondria maligna, pero tanto como para que llegue a hablar y demas....
moli_malone escribió:De hecho comentan que el final chungo, es el oficial, aunque yo diria que es solo una escena comprendida entre algun capitulo del juego...dicen que ese final si que tiene que ver con el 2, y explica el por que Aya consigue dominar a sus mitocondrias supongo...
tienen que usar a un clon suyo, con poderes potenciados, junto a la pupa N.M. para crear a la 3ª Eve en el Parasite Eve 2
Está claro que el poder de Aya es siempre una contraposición "light" del poder de Eve, que le sirve para enfrentarla pero no para llegar a su nivel de poder. El clásico poder de la fuerza contra el reverso tenebroso que es mucho mas poderoso xDDD.
moli_malone escribió:A ver si me veo la peli pues...supongo que Square pillaria la licencia de la Novela y la Peli jeje, pero no sabia que lo primero que se hizo fuera la novela...
moli_malone escribió:Lo que no entiendo, son las escenas en las que salen Aya y Maya, parece que son gemelas...sin embargo, Maya al tener el acidente de coche con su madre, es cuando cogen horganos de ella, y se los trasplantan tanto a Melissa, como a Aya...por eso no lo entiendo, por que al ver a las 2 pequeñas en las camillas, parece que nacieron al mismo tiempo...
Yo tampoco lo entiendo mucho. Se supone que son gemelas o mellizas pero el juego da a entender otra cosa...
moli_malone escribió:No se, no llego a entender mucho, la base de las mitocondrias...
No puedes hacer una de las cosas que mas me gusto he impresiono del primer juego: La liberacion, y convertirte en Angel, anda que no me molo jajaja.
Es que cuando Eve dice: Llevamos años planeando esto, somos una raza...XDXDXD.
Puede que Aya y Maya, fueran gemelas. La cosa es que Aya al tener 7 años, y morir su hermana, tiene un defecto en la cornea del ojo. (Si, diria que son gemelas, por los flashbacks) Entonces la cornea de Maya, es trasplantada a ella, y es lo que le hace tener poderes.
Vale, a Melissa le dan un riñon de Maya por que si...¿Pero que relaccion tiene Eve con Klamp? No lo llego a pillar...el tio esta grillao .
Por que Maya tiene poderes...¿Quizas su padre sabia del ataque de las mitocondrias y experimento con ella?
Aya en Angel, contra Eve en la Estatua de la Libertad. Maeda queriendo ligar en la Opera y Ben jodiendole los planes, lo de las balas especiales, y como se tira Daniel al agua (Es Barret XD). Y al final, cuando dan a entender que todos humanos son malos o algo asi, y que somos parasitos del mundo XD, cuando se levantan en la Opera, me encanto.
La niña pequeña que es igual que Maya o Aya ¿Que es?
moli_malone escribió:Yo diria que en el 2, Aya es una mierdas...ya queNo puedes hacer una de las cosas que mas me gusto he impresiono del primer juego: La liberacion, y convertirte en Angel, anda que no me molo jajaja.
moli_malone escribió:Sobre Aya y Maya, ya entiendo algo mas, al finalizar el juego lo explican:
Puede que Aya y Maya, fueran gemelas. La cosa es que Aya al tener 7 años, y morir su hermana, tiene un defecto en la cornea del ojo. (Si, diria que son gemelas, por los flashbacks) Entonces la cornea de Maya, es trasplantada a ella, y es lo que le hace tener poderes.
Eso, la córnea. No me acordaba exáctamente de que era xDDD
moli_malone escribió:Vale, al menos tengo claro eso...lo que ya no me pispo, es del tema Klamp-Melissa...Vale, a Melissa le dan un riñon de Maya por que si...¿Pero que relaccion tiene Eve con Klamp? No lo llego a pillar...el tio esta grillao .
Yo creo que buscó en las páginas amarillas al primer experto mitocondrial y le saldría Klamp xDDD
moli_malone escribió:Y sobre todo, lo que nunca entendere es...Por que Maya tiene poderes...¿Quizas su padre sabia del ataque de las mitocondrias y experimento con ella?
La mujer del japonés (la historia que se cuenta en el libro y la peli) a la que intenta resucitar puede que fuera el foco inicial. Al no conseguir revivirla se donaron sus órganos y alguno le pudo caer a Maya en alguna fase de su vida (que lío de trasplantes y que hechos polvo que están todos xDDD)
moli_malone escribió:Bueno...aun habiendo descubierto esta dificultad de entender segun que hechos, el juego me sigue encantando, pedazo final jaja:
Aya en Angel, contra Eve en la Estatua de la Libertad. Maeda queriendo ligar en la Opera y Ben jodiendole los planes, lo de las balas especiales, y como se tira Daniel al agua (Es Barret XD). Y al final, cuando dan a entender que todos humanos son malos o algo asi, y que somos parasitos del mundo XD, cuando se levantan en la Opera, me encanto.
moli_malone escribió:Por cierto, sobre el PE2:La niña pequeña que es igual que Maya o Aya ¿Que es?
Es un clón de Aya (la crearon para que controlara a las mitocondrias de los seres que estaban creando en la base subterránea. También la usaron para ser la nueva Eve). Al final la adopta y digamos que recupera una hermana jeje. Según dicen en el epílogo, pierde sus poderes y ya se convierte en una cría normal
moli_malone escribió:¡Gracias Grishna, taluee!
Pensaba que hasta el demonio poseia las mitocondrias o algo asi.... Y que Aya era un Angel, y Eve el demonio XDXD.
Bien, sigo en el museo. Acabo de derrotar tanto al Triceratops como al T-Rex, nada del otro mundo Ahora, el problema es que no tengo ni idea de hacia donde ir. He estado dando vueltas por el museo como 20-30 minutos, y he descubierto alguna habitación nueva pero nada que siga el curso del ahistoria.
También he probado a salir al "World" Map" a ver si había aparecido algún lugar nuevo, pero nada. Según la poca información que tengo, Eve está en el 4º piso ya embarazada, pero si uso el ascensor para intentar llegar a dicho piso, una red gigante de la masa mitocondrial tapa una ventana que quizás sea la salida.
¿Alguien sabe hacia dón de debo dirigirma ahora?
Darako escribió:A ve... yo tengo la psp cn la version 3.52 M33 y el juego se me queda en el Dia2, en cuanto vas al museo y quieres hablar con el cientifico en su despacho.
El juego que uso lo descargue de una pagina(si hace falta digo el link para poder aportar una mejor solucion...) que venian los dos cd's en el mismo EBOOT, con el parche de Ragnarok y el otro para la traduccion.
Que necesitaria para que funcionara ??
Y de donde lo saco...
gracias.
El espiritu de Maya por ahi, riendose, es realmente "La primera EVE" ¿O no? Como dicen en el final raro ese...
El que Aya descubre de donde provienen sus poderes, el Barret imitando a Rambo (qué cabrón, salta desde un helicóptero, se va quemando en el aire como 10 segundos, consigue tirarle las balas a Aya y que caigan en el barco y al final, el tío como si no hubiese pasado nada XD), Maeda cortado por Ben cuando va a confesar su amor a Aya, ese final de todos "poseídos", que supongo que será un guiño hacia Eve, etc.
Tengo básicamente la misma duda de moli: ¿quién le transfiere a Maya las mitocondrias Eve y los poderes? Supongo que como ha dicho grishnak, en uno de los millones de transplantes que se producen, uno le tocó a la mujer del científico y le traspasó algo a Maya, pero no me acaba de cuadrar.
Otra más, esta quizás es algo tonta pero no la he entendido bien: en definitiva, ¿las mitocondrias Eve las crea alguien, o dichas mitocondrias son nuestras mitocondrias normales muuuuy evolucionadas? Lo digo por lo que hizo el científico de Japón, que no sé si al revivir a su mujer creo las mitocondrias Eve o dichas mitocondrias son las nuestras.
Luego, si Maya le dió un órgano de su cuerpo tanto a Melissa como a Aya, ¿por qué fueron las mitocondrias de Melissa fueron las que evolucionaron y se apoderaron de su cuerpo, y las de Aya no? Es decir, ¿qué tiene Aya que hace que las mitocondrias Eve no se apoderen de ella? (vale, sé que tiene poderes, pero no entiendo que de 2 mujeres a las que le hacen 2 transplantes, en una ocurre eso y en otra no).
Otra duda más tonta aún: según se dice en el juego, ¿hay dos tipos de mitocondrias (las Eve y las normales), o solo hay una (las normales) que luegon evolucionaron y se apoderaron del cuerpo humano? Lo digo porque en el juego se dicen dos cosas que me confunden: primero, para explicar como Aya no puede ser quemada ni nada, se dice que sus mitocondrias normales transfieren una gran cantidad de energía al núcleo de la célula que hace que ésta repela a la mitocondria Eve. Luego, en la batalla final contra Eve, ésta dice que las mitocondrias han estado esperando en el cuerpo humano (usándonos como trasnporte) hasta que llegase el día de la liberación. En definitiva, que nuestras propias mitcondrias han esperado para apoderarse de nosotros (oséase, que solo habría un tipo).
Es basicamente por que Aya, al ser hermana, recibe Mitocondrias con el mismo codigo que las de Maya, entonces puede aguantar todo. Sin embargo Melissa u otra persona, al no tener el mismo codigo genetico de Maya, se vuelven malos XD.
Lo de que Aya se transforme en Angel, fue una de las cosas que mas me gusto.
... antes de que Eve diera a luz al Último Ser, ésta creó un nido y con la ayuda de Klamp, que cultivó unas cuántas células de Eve, si tanto Eve como el US eran derrotados por Aya, en dicho nido podrían cultivar a una nueva Eve (o algo así).
Luego, aparece Eve con el aspecto de Maya, para confundir a Aya, y Aya lucha contra dicha Eve (que precisamente, tiene la forma del Ángel en que Aya se transforma en su ataque Liberación). Tras vencerla, las mitocondrias Eve de Aya, que han alcanzado un nivel de evolución muyor mayor que las de la propia Maya, se rebelan e intentan apoderarse de Aya. Luego, la parte de Maya que se encuentra en el interior de Eve consigue oponerse a la parte de Eve, y de alguna manera, Maya consigue que Aya pueda controlar a sus mitocondrias, y así evitar que Aya sea la próxima Eve.
Al final, Aya se marcha de allí, habiendo conseguido establecer una especie de conexión-contacto con su hermana difunta que le permite controlar sus mitocondrias.
Parasite Eve, el Survival-RPG
¿Qué opinaríais de hacer uso del mejor guión de una pelicula de terror y suspense como hilo conductor del proximo Final Fantasy? Seguramente el resultado seria algo similar a Parasite Eve.
Ya nos avisan en la contraportada del juego, "The Cinematic RPG" dicen, y no les falta razón. PE es la incursión del RPG en el mundo del juego de terror, y es algo que queda patente en aspectos como sus claustrofóbicas cámaras o sus impactantes CGs.
Para poneros en situación, es necesario decir que PE es un juego de la antigua Squaresoft para PSX, basado en una novela que fue bestseller en Japón, y que tambien cuenta con una adaptación al cine y al manga. Es un proyecto de Hironobu Sakaguchi, con los diseños de Tetsuya Nomura y Yoko Shimomura con la musica, todos miembros usuales de otras sagas y trabajos importantes de Square.
La aventura se desarrolla en las calles de Nueva York, y encarnamos a la agente de policia Aya Brea, una atractiva joven que no sabe lo que se le viene encima. Todo comienza en las Navidades de 1997, cuando Aya asiste a una cita con un buitre cualquiera a la ópera, una escena que da paso a una CG espectacular, y que será la tónica durante el desarrollo del juego; Squaresoft, de alguna manera u otra, siempre impacta con sus CGs, pero en este juego definitivamente da con la fórmula perfecta para mantenernos embobados delante de la pantalla, unas escenas que nos guiarán por el hilo argumental a la vez que nos impresionarán y cortarán la respiracion en mas de un momento. El de este título es uno de los mejores "openings" que he tenido el gusto de disfrutar.
Quien haya jugado a Final Fantasy VII o Final Fantasy VIII, tendrá la sensacion de encontrarse en lo que seria Nueva York en uno de estos juegos. Aya y el resto de personajes y criaturas presentan un modelado 3D sobre fondos prerenderizados, con la belleza y elegancia de la que Square suele dotar a sus entornos, pero sin escapar de la pixelación de lo que no es rénder, aunque no es algo que moleste especialmente; hay que recordar que el juego data de 1997, y aún quedaría mucho por hacer con el hardware de Play Station.
Como buen RPG jap-niuesculero, y más si tenemos en cuenta que el juego se basa en una novela, la trama y los giros argumentales serán la salsa durante el desarrollo del juego. PE nos muestra los quehaceres de la raza humana al encontrarse con un enemigo natural insospechado, las mitocondrias, dentro de todos y cada uno de los seres vivos del planeta y que habrían estado evolucionando ante el desconocimiento total de nuestra especie. Éstas, al parecer, habrian estado viviendo en armonía con nuestra especie por pura conveniencia, hasta alcanzar el momento idoneo de revelarse en contra de sus propios huéspedes. Las mitocondrias, ademas de poder provocar la atuocombustión corporal de los parasitados al liberar gran cantidad de energía al mismo tiempo, pueden provocar horrendas mutaciones en los seres que hospeden.
Buenos ingredientes donde mover a Aya, su compañero de trabajo, Daniel, y un cientifico japonés que habria investigado anteriores sucesos relacionados con las mitocondrias, Maeda, junto a una sospechosa criatura que habria tomado el cuerpo de una cantante de ópera, Eve, y que estaria moviendo los hilos de la "revolucion mitocondrial". Todo ello dará pie al progresivo conocimiento del pasado de Aya, más que interesantes relaciones entre los personajes y encuentros con criaturas de todo tipo, dignas de la mas bizarra pelicula de terror.
No puedo dejar de mencionar a Aya Brea, nuestra protagonista, como uno de los grandes alicientes del juego. Aya es, para mi, una de las mejores creaciones de Squaresoft hablando de cualquiera de sus estudios. Es una chica decidida, independiente, autosuficiente, que no hiperhormonada ni estrambotica, a la vez que sensible, femenina y carismatica. Es perfecta, un personaje que solo de por si engrandece cualquier juego, pese a quedarte con ganas de saber más sobre ella en el juego que nos ocupa (dejando de lado Parasite Eve 2, juego que continua la trama).
Un punto importante de la obra que nos ocupa es el sistema de batalla, punto que lo diferencia sustancialmente de cualquier otro juego de terror como pueda ser Resident Evil. Si hemos jugado previamente a otros titulos como Vagrant Story o, en menor medida, Grandia, estaremos ante un sistema familiar. En un momento dado, mientras estemos explorando el mapeado, puede surgir una batalla aleatoria en la misma zona donde estemos en ese momento, es decir, no se abrirá una "pantalla de combate"; una vez pasemos a modo combate, podremos movernos con Aya (unico personaje que intervendrá en la batalla, exceptuando los enemigos, claro está) por el escenario respetando unos limites, de forma que podamos huir de los ataques enemigos o situarnos mejor para efectuar nuestros ataques. Aya contará con un buen arsenal armamentistico, lanzagranadas, pistolas y recortadas, que necesitarán de municion que, si no estamos atentos, puede llegar a cero y dejarnos a Brea en bragas (mas quisieramos...cof*), aunque hay que decir que es raro que se de el caso, ya que se nos surtirá conciencudamente de municion tanto al derrotar enemigos como al abrir cofres, cajones u otros elementos interactivos del mapeado; tambien dispondremos de una armadura/complemento que mejorará nuestras caracteristicas, y tanto armas como complementos podran ser mejorados con ítems específicos que nos encontraremos, ademas de poder modificarlas gracias a un submenú que estará a nuestra disposición en el departamento armamentístico del cuartel del policía. Nuestra accion ira determinada por una barra de acción, que determinará los "turnos"; cuando esta barra se complete, podremos efectuar nuestro movimiento, como en un Final Fantasy, solo que en PE, mientras nuestra barra se completa, podemos movernos por el mapeado e intentar escaquearnos de los enemigos. Cada arma y ataque que usemos tendra un determinado alcance, de manera que si el enemigo no se encuentra en el rango de accion determinado muy probablemente fallemos el ataque. Contaremos con unos puntos de vida que deberemos cuidar de que no lleguen a cero, asi como de una barra alternativa que nos permitirá usar movimientos especiales, curarnos, desintoxicarnos, aumentar nuestra velocidad y diferentes tipos de ataques, entre los que se cuentan los mas poderosos de Aya. Al ganar una batalla, como en un RPG clasico, subiremos de experiencia, y al subir unos determinados puntos de exp., alcanzaremos nuevos niveles con los que mejorarán nuestros parametros y aprenderemos nuevas habilidades, nada nuevo bajo el Sol.
El desarrollo del juego estará muy centrado en la exploración y la resolución de varios puzzles. Como es tópico, nos toparemos con puertas cerradas cuyas llaves nos están esperando en la otra punta del mapeado, y donde digo llave digo tarjeta o interruptor. PE es un juego en extremo lineal, son pocas las vias alternativas y estaremos condicionados totalmente por la trama y las circunstancias del momento; con esto se evita que el juego caiga en la pesadez o el aburrimiento, pero tambien lo puede hacer monotono y facil en lo que a puzzles se refiere. De escenario a escenario nos moveremos con un cursor en un mapa general, similar al sistema de Grandia, cuyas localizaciones se iran desbloqueando conforme avancemos en la aventura; podremos volver a cualquier punto en el momento que queramos, pero eso no mermará en demasía la linealidad del juego ya que, una vez completada una zona, pocas cosas quedarán que hacer excepto acabar con algunas criaturas más si te apeteciera subir de nivel, algo que tampoco es demasiado necesario ya que no nos encontramos ante un RPG muy difícil.
A pesar de tratarse de un RPG, la duración del título va a rondar las 18-20 horas, algo escaso, pero pasable si se tiene en cuenta la mezcla de géneros que ofrece, como survival tiene una duracion aceptable. No es excesivamente rejugable, si acaso hallar todos los items y nuevas armas, pero su principal aliciente, que es su trama, queda desvirgada una vez es disfrutada la primera vez.
El apartado musical y sonoro está muy mimado, habiendo sido dotado de temas suaves e intrigantes, muy peliculeros, que no orquestales o majestuosos, y consiguiendo mantener la tension y el suspense en todo momento. Los FX tambien ayudaran a este apartado, con el sonido de las pisadas de Aya o el chirrío de las puertas, no es especialmente rico en este aspecto pero cumplirá con su cometido.
En conclusión, nos encontramos ante un título fresco y original, cautivador, con un desarrollo divertido y ameno, que nos dará un buen número de horas de diversión y hará las delicias de los amantes de los survivals y los RPGs. Parasite Eve se ha ganado el derecho de ser recordado como un clásico de PSX, y de ser un juego muy disfrutable hoy día donde tanto se habla de polígonos, resoluciones y texturas. Una de esas sagas que Square se empeña en olvidar, prefiriendo mostrar 14 Final Fantasys en el último E3; una extraña manera de dar la espalda a un pasado glorioso, que por suerte no puede ser borrado y quedará grabado a fuego como una de las épocas gloriosas de la compañía.
La Eve-Maya, era anterior a la Eve-Melissa, osea que era la primera Eve...no lo veo mal final, pero eso, como un Extra...seria el prologo al PE 2, lo que va entre el 1, y el 2, pero yo tambien me sigo quedando con el final original jajaja, por que aparte, no entiendo muchas movidas de estas de las Mitocondrias XD.
la persecucion tipo tiburon final es muy buena tambien jajaja, acojona el bicho, si te toca, tas muerto...yo la primera vez, cuando lo jugue en Ingles en PSX, fui a por el...y pum .
23JoseJuan2 escribió:Tengo básicamente la misma duda de moli: ¿quién le transfiere a Maya las mitocondrias Eve y los poderes? Supongo que como ha dicho grishnak, en uno de los millones de transplantes que se producen, uno le tocó a la mujer del científico y le traspasó algo a Maya, pero no me acaba de cuadrar.
Otra más, esta quizás es algo tonta pero no la he entendido bien: en definitiva, ¿las mitocondrias Eve las crea alguien, o dichas mitocondrias son nuestras mitocondrias normales muuuuy evolucionadas? Lo digo por lo que hizo el científico de Japón, que no sé si al revivir a su mujer creo las mitocondrias Eve o dichas mitocondrias son las nuestras.
Luego, si Maya le dió un órgano de su cuerpo tanto a Melissa como a Aya, ¿por qué fueron las mitocondrias de Melissa fueron las que evolucionaron y se apoderaron de su cuerpo, y las de Aya no? Es decir, ¿qué tiene Aya que hace que las mitocondrias Eve no se apoderen de ella? (vale, sé que tiene poderes, pero no entiendo que de 2 mujeres a las que le hacen 2 transplantes, en una ocurre eso y en otra no).
Otra duda más tonta aún: según se dice en el juego, ¿hay dos tipos de mitocondrias (las Eve y las normales), o solo hay una (las normales) que luegon evolucionaron y se apoderaron del cuerpo humano? Lo digo porque en el juego se dicen dos cosas que me confunden: primero, para explicar como Aya no puede ser quemada ni nada, se dice que sus mitocondrias normales transfieren una gran cantidad de energía al núcleo de la célula que hace que ésta repela a la mitocondria Eve. Luego, en la batalla final contra Eve, ésta dice que las mitocondrias han estado esperando en el cuerpo humano (usándonos como trasnporte) hasta que llegase el día de la liberación. En definitiva, que nuestras propias mitcondrias han esperado para apoderarse de nosotros (oséase, que solo habría un tipo).
Se supone (la verdad es que no estoy 100% seguro porque no me he leido el libro xD) que el japonés que quiso resucitar a su difunta esposa hizo algo en las células de esta que aceleró la evolución de las mitocondrias.
Se supone tambien que las mitocondrias nos han parasitado desde los tiempos en los que la vida estaba en un charco de agua. Empezaron con las bacterias y luego siguieron con los platelmintos, amebas, etcétera, hasta llegar a nosotros.
Como parásitos que eran, han estado esperando el momento justo para atacar. Ese momento llega cuando la humanidad se "acomoda" (se crean las civilizaciones y demás) y ya confía mas en el grupo que en la unidad (asentamiento, vamos).
Por lo tanto, parece que es una coincidencia que el japonés la "liara" justo en este momento de la historia, pero se supone que a Eve le viene de muerte (aunque si en el antiguo Egipto hubieran entrado en el campo de la genética lo mismo también le habría venido bien xD. Es uno de los pocos palos que no tocaron).
El caso es que eso salió mal (lo de la resurrección) y la mujer, que estaba suscrita a la donación de órganos, fue el "foco" en el cual nació la primera "Eve"
"Eve" es un "parásito activo" (tan activo que se pone nombre y todo xD), un ser inteligente que ansía destruir a todo ser vivo (representados por el núcleo de las células, ahí queda eso xD) para que las mitocondrias tomen su control.
Esta Eve estaba de modo latente en el cuerpo sin vida de la mujer del japonés. Uno de los riñones de esta mujer fueron donados a otra japonesa.
Claro, Eve necesitaba crear el Último Ser para que este controlara a todas las mitocondrias (son tan rebeldes que como para fiarse unas de otras xD). Espera a que trasplanten el riñón a la otra mujer y ya tiene su útero (bueno, se supone que lleva un proceso de dominación núcleo a núcleo y demás).
Debe fecundarse con un gameto masculino y decide usar el esperma del científico japonés.
Al final le sale rana el proceso porque las mitocondrias "normales" que hay en las células del espermatozoide hacen que el cigoto sea "defectuoso" (no hay Último Ser).
Aquí es donde llega la "megaespeculación", pues se intuye que un órgano, una transfusion de sangre (que le pudo ser suministrada a Maya cuando estaba en el hospital) o cualquier cosa pudo llegar al organismo de Maya (evidéntemente intuimos que fue Klamp el que realizó dicho proceso).
Maya murió (por lo que los planes que tuviera Eve con ella se fueron al traste) y de esta salió una córnea para su hermana y un riñon para Melissa.
Melissa estuvo durante toda su vida tomando inmunosupresores por su trasplante. Eso disminuyó sus defensas. Sus defensas dejaron de existir con el telar de la obra y la sobredosis de pastis que se metió para poder realizarla (estaba siendo atacada desde hacía mucho pero digamos que ese fue el momento justo para su dominación total).
La carnicería del día de Nochebuena fue solo un efecto secundario (un desperezamiento, por así decirlo). Las mitocondrias evolucionadas hacen que las mitocondrias de los demás sujetos liberen y quemen ATP a saco, hasta el punto de crear una combustión total.
Ya tenemos a la "segunda" Eve (en realidad es la misma que la que nació en Japón) en funcionamiento.
Su plan es ir a Central Park para convertir en grasa (ojo, sin saponificar xD. Esta hace lo que quiere con el cuerpos xD) a todos los espectadores de la función (todo esto lo iría planeando durante la parasitación a Melissa. Supongo que su vocacion de Soprano también xD) y que todo ese potingue fuera a parar al sistema centrar de alcartarillados de NY para que pudiera disponer de ella al tener total movilidad por esa red de tuberias.
Diponer de ella porque eso iba a ser su matriz, placenta y demás durante su embarazo. Cubriéndose las espaldas, vamos (aunque su plan inicial sería dar a luz en el museo de Historia Natural, al amparo de Klamp. Pero Aya se lo fastidió).
Eve puede destruir, claro está, pero parce que puede hacer cosas mas interesantes con los seres vivos, como con Klamp. Parece que le "sorbió" (a mi, si una mitocondria me habla, muy "sorbido" debería estar para hacerle caso xD) la cabeza para que le sumistrara los inmunosupresores a Melissa durante el proceso parasitario, amén de echarle una mano con el Último Ser.
Por los flashbacks que tiene Aya, podemos deducir que Klamp ya estaba mucho tiempo antes bajo el dominio de Eve, pero fue en esta fase de la historia cuando se volvió mas activo (como buen esbirro que era).
Eve aprendió la lección japonesa y le encargó a Klamp que sacara las mitocondrias de las mustras de esperma que préviamente había fingoneado del hospital (por cierto, me encanta el detalle que puedes ver antes de luchar contra el jefe final del hospital. El edificio Chrysler refulgiendo a lo lejos. La primera vez que lo vi me quedé bastante intrigado (¿fiesta de fin de año por todo lo alto y yo aquí luchando contra la jodia mitocondria? xD). En la segunda partida ya supe lo que pasaba xD).
Sin mitocondrias en los gametos y con el útero de Melissa operativo, puso la fase final en marcha.
Bueno, y a todo esto, ¡Aya! xD
Ella recibió un trasplante de su hermana, pero las mitocondrias que habían en la córnea no evolucionaron de la manera en la que evolucionaron hasta dar como fruto Eve. Digamos que se formó una nueva simbiosis en su organismo. Mitocondrias poderosas pero sin pretensiones hacia el núcleo. Esto da como resultado que Aya se convierte en el rival natural de Eve (como pasa siempre xD. Álter ego, lo mismo pero distinto).
Eve puede con todos pero Aya puede con ella.
Al final nace el Ser Último (curiósamente, la Eve del PE2 tiene mas parte de Último Ser que de Eve, pues puede controlar todas las mitocondrias evolucionadas, pero vamos, eso es otra historia. Y además de verdad, porque no tiene casi nada que ver con el PE), Aya le vence y FIN.
Como bien dice moli, a Aya no le pasa lo mismo que a Melissa porque al ser gemela de Maya tiene su mismo código genético. No sabemos que le pudo pasar a Maya si hubiera seguido viva, pero puede que fuera algo parecido a lo que ocurrió con Aya (sus mitocondrias evolucionaron y dieron poder al núcleo de la célula en vez de parasitarlo).
Puedes que Eve acabara en el peor sitio en que que podría haber acabado, pero bueno, Melissa apareció por ahí xD.
Vaya ojo que tiene Klamp xD
Y luego tenemos el telar de los finales (por si fuera poco xDDD).
El canónico cláramente es el del edificio Chrysler (el que sale la primera vez que te lo pasas es un final apocalíptico y un tanto desviado, no porque no case con lo que pasa en el PE2, dado que ni el final canónico casa con ese juego, sino porque es un final chungo chungo xD) en el que exploran mas el tema de que dentro de Eve hay una Maya (durante todo el juego te dan a entender que Eve es un parásito que se va pasando de cuerpo en cuerpo y a la que no le "queda nada" del anterior huesped) que es la que salva a Aya de convertirse en la nueva Eve.
Un final un poco mas bonito pero que sigue sin crear un enlace sólido con el PE2 (en este juego, Aya tiene una visión de su hermana, pero nada que ver).
...Daniel diciendo, ¡que cojones va a ser tarde! trae pa'ca eso que sin saber ni pa'lo que vale me lanzo al vacío desde un helicóptero, ardo vivo y con el juego de codo necesario, y cara de velocidad, se lo lanzo a Aya y ni me cambio el traje después (total, si esta nuevo). Y el tio no se molesta ni en hacer la bomba. Con dos cohone xDDD
O cuando le dice a Maeda que en ese plan no va a ligar mucho xDDD Grande, grande
a mi también me pasó eso con el US. Lo vences en su forma de bebé, de adolescente, de maduro, de viejuno, lo vences hasta en geriatric mode, para que luego lo veas ahí arrastrándose por el suelo y pienses, pues será como en el SH que hay que pisarle la cabeza para liquidarlo del todo. !!!Y va y te pone Game Over!!! Casi me da algo (la verdad es que la fase de persecución en el portaviones se me atragantó cosa mala )
¿Como Eve, se apodera de la mente de Klamp? Si este no tiene mitocondrias suyas...
va despues del original, y que en el original no ocurre nada, o que lo dejan abierto, a la imaginacion de cada uno, en mi opinion, yo creo que se levantan todos, y luego se sientan
Aya se ve con vestido de boda...¿Se casara con Kyle?
moli_malone escribió:Juer Grishnak, tu eres hijo de Chuck Norris XD, esta todo super bien explicado, si quieres puedo añadirlo al primer post, solo no entendi una cosa:¿Como Eve, se apodera de la mente de Klamp? Si este no tiene mitocondrias suyas...
En cuanto a lo de los finales, pues eso, yo diria que el del edificio 99va despues del original, y que en el original no ocurre nada, o que lo dejan abierto, a la imaginacion de cada uno, en mi opinion, yo creo que se levantan todos, y luego se sientan
In The Flesh, tambien puedo añadirlo pues, que quedaria muy chulo, si quieres pasame en un TXT adjunto el code del post en el que pusiste el analisis, y lo pongo.
Yo el 2 de graficos no se, lo veo muy solido y tal, pero por ejemplo a Aya, le veo demasiado culo, aunque coincido en la opinion de que esta muy bien hecho tambien, a mi la primera parte por el edificio me encanto, luego ya a partir del desierto, me fue gustando menos...pero igual le doy otra oportunidad...las FMV geniales todas jeje.
Por cierto, en las imagenes vistas del 3Aya se ve con vestido de boda...¿Se casara con Kyle?
Jose, no he probado el 2 en PSP, pero no se de que sera el problema, si en otras versiones sigue sucediendo...quizas el psx-psp parasite eve 2, lo resuelva, pero ni idea XDXD.
¡Taluee!
Según lo que yo he entendido, Klamp es simplemente un científico medio majara y que todo lo que tenga que ver con las mitocondrias, lo vuelve loco. Así, aprovechando que este tema lo tiene medio hipnotizado, Eve contactó con él, y mitad lavándole el cerebro con algunos de sus poderes y mitad locura y pasión por el tema de las mitocondrias, se convirtió en "esbirro" suyo.
moli_malone escribió:Ah ya veo, eso tiene sentido jeje, gracias Jose. El Hojo esta muy loco si XD.
Entonces si el problema esta resuelto mejor, y si, el Nº9, las primeras veces a mi me daba cague y eso jeje, fijate en las armas que lleva jeje.
¡Taluee!
grishnakhelorco escribió:Eso es Jose, me lo pasé hace unas cuantas semanas en la PSP y todo perfecto, bueno, casi.
Es la versión PAL y usé el pos del firm 3.30 (el que mejor se lleva con este juego).
Cuando entrabas al mapa (select) se producían errores de renderizado, que a veces se iban al cambiar de fondo y otras veces persistian.
No era nada grave, porque no hace falta entrar al mapa mucho en este juego, la verdad.
También hay un pequeño problemilla con las CGs hechas con el motor del juego. A veces se desincronizaban un poco, pero tampoco nada grave al marcar tu el ritmo de diálogo jeje.
Las FMV y todo lo demás perfecto (bueno, el jefe final como siempre, a sudar un poco con el. Es realmente duro, pero todo depende de que armas o poderes te dediques a potenciar).
Lo tengo en 2 eboots separados porque este juego tiene una zona comunitaria en los dos discos, lo que permite hacer el cambio de disco sin tener que fusionarlos. Le puse "SLPS00025" (en GameID y en SaveID), porque sin ese no pasaba de la pantalla de "Square..."
moli, puedes hacer lo que quieres con el tocho ese menos imprimirlo e ir pasándolo por colegios e institutos, que luego llegan los profesores de biología encabronados
Salu2.
PD. xD si, el arma del Golem Nº9 tela, menudo déjà vu (como el cromo Chocobo del PE xD)
A mi me encanta el ruido que hace cuando lo electrocutas. Parece como un perro recién salido de la ducha