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bartletrules escribió:djperes escribió:Está más que claro que Sony va a ser la próxima Sega, que PS5 es la Dreamcast del 2021 y que en un año y poco los estudios de Sony estarán haciendo GOW para Series y Switch, renunciando para siempre a la creación de hardware.
Bromas aparte, en un principio al leer lo del Remake de TLOU y seguidamente la cancelación de Days Gone 2, se me atragantó bastante sobretodo por el segundo, que esperaba como agua de mayo...
Pero pensándolo una segunda vez... estamos hablando de ND, de un Remake de uno de los mejores juegos de la historia, posiblemente exclusivo de PS5...
¿Podéis figuraros lo que podría salir de ahí?
Hombre, ligera idea sí que tengo, después de jugarlo en PS3 y PS4...
A ver, yo no soy de los que carga las tintas con los remakes, nadie nos obliga a comprarlos (yo desde luego pasaría del de PS5 por espectacular que sea), pero sí me parece que es un poco excesivo remakear el mismo juego en tres generaciones seguidas. Y sobre todo tratándose de un juego centrado en el single player, que todavía cosas como GTA V pueden tener la excusa de toda la gente que juega online y tal (aunque ni tanto, teniendo en cuenta la retrocompatibilidad con PS4 pero bueno...).
Yo personalmente estaría más por la labor de Days Gone 2 y sobre todo más novedades de "clase media", que parece que hoy en día todo tienen que ser extremos: o indies, o AAA's.
Lo demás, son pajas mentales de la gente o haters malmetiendo porque sí. Ha pasado y pasará siempre. Anda que no soportamos los nintendoomed de turno los usuarios de Wii U, y no se ha dicho ochocientas veces que MS iba a mandar Xbox al carajo. Ahora le toca a Sony soportar chorradas.
Por mí que digan misa, mientras me saquen los exclusivos míticos que suele sacar Sony me tendrán como cliente sí o sí. La única duda que me ofrece PS5 es el tema del drift pq vengo muy escaldado de Switch, y lo único negativo que le veo a la PS5 es el precio oficial de los juegos (bueno, y que no me mola una mierda la posición horizontal de la consola y su base, está claro que la consola está pensada para el vertical).
argam escribió:No entiendo muy bien tu comparacion. Tempest se encarga de procesar el audio, pero la salida es estereo, vamos que le vale tanto a los Pulse como a los cascos estereo que quieras conectar. Obviamente cuanto mejor sean esos cascos pues mejor se oira.
Y no entiendo como comparas el uso de HRTF con humo, cuando me parece que es de lo mejor que existe actualmente en sonido 3D (y encima funcionando con unos simple cascos estereo).
Un saludo!
marx666 escribió:Days Gone es un muy buen juego, la primera hora se me hizo pesada, pero una vez pasada a mi me parece un goce, me gustaron hasta las secundarias.
Entiendo que ahora mismo y si es verdad lo del remake del TLoU, Sony está sobresaturada de zombis y lo pueda haber paralizado, por lo que yo creo que lo acabaremos viendo en unos años.
Otra cosa que opino sin ninguna base, por opinar, es que creo que la postura que seguro se hubiera llevado a Sony por delante o al menos haber pasado a un segundo plano, precisamente es el inmobilismo.
Para bien o para mal, parece que se van a hacer fuerte en sus fortalezas y a partir de ahí intentar crecer con la mente puesta en el futuro, ya sean servicios, streaming o a lo que sea que se dirija esta industria.
También pienso que Sony va a potenciar el software de la VR e imagino que la innovación y el riesgo vendrá por aquí.
Akagami_Shanks escribió:angelillo732 escribió:elitex escribió:Days Gone es un juego, que si de primeras lo juegas en PS5, es una maravilla. Supongo que las criticas eran por su rendimiento en la PS4, porque en cuanto a juego, me pareció muy completo. Un gran error no lanzar la segunda parte.
Personalmente creo que las críticas venían de que falla en todo menos en el apartado técnico ( que en su salida si fallaba), para mi el gran problema de este juego es su narrativa mal llevada y totalmente fragmentada.
Para mi el mayor problema que tiene, es que se nota que las misiones secundarias las metieron como principales para intentar alargar la historia, ojala las ventas en PC sean tambien buenas y veamos una segunda parte mas pulida pronto.
blomatik escribió:Jim y Hermen a la put... calle, fin
slimcharles escribió:argam escribió:No entiendo muy bien tu comparacion. Tempest se encarga de procesar el audio, pero la salida es estereo, vamos que le vale tanto a los Pulse como a los cascos estereo que quieras conectar. Obviamente cuanto mejor sean esos cascos pues mejor se oira.
Y no entiendo como comparas el uso de HRTF con humo, cuando me parece que es de lo mejor que existe actualmente en sonido 3D (y encima funcionando con unos simple cascos estereo).
Un saludo!
Todos los virtual surround funcionan con cascos stereo, por eso se llaman virtual.
Digo que unos Pulse con sonido 3D de Sony no van a tener un sonido más direccional que unos auriculares de audiofilo en condiciones funcionando en estereo. Tengo unos SHP9500, unos abiertos muy baratos, y con el surround de la PS4 encendido gano en direccionamiento frontal, posterior e incluso un poco arriba y abajo... pero pierdo muchísima calidad de sonido y direccionamiento a los lados.
KaLiDEM escribió:-+[Skynet]+- escribió:slimcharles escribió:
Todo no es humo, pero poner la virtualización de surround como pieza central sí.
Los auriculares son el 90% de la ecuación con stereo. Con virtualización de surround ya es menos, depende de la implantación de la desarrolladora y del software envolvente (tempest, atmos, sbx, hyperx, el de los astro que no se si es el mismo que Logitech) que es todo de lo que estás hablando. Pero igualmente el auricular sigue siendo la parte más importante con mucha diferencia. Si tienes 150 euros y te los gastas en el G6 de creative (surround sbx) más unos auriculares de los chinos, estás haciendo el tonto a lo grande. Con esos 150 euros te puedes comprar unos Audio Technica abiertos que son legendarios en cuanto a soundstage (como de 3D se siente el sonido) y imaging (lo fácil que es localizar los sonidos). Por stereo esos auriculares van a sonar radicalmente mejor que los Pulse con el tempest, e incluso van a reproducir una sensación envolvente mejor.
PD: He escuchado esto. Obviamente me reafirmo, pero tengo que decir que es un surround virtual muy agradable y menos distorsionado de lo que me esperaba.
https://youtu.be/eVKdk26XFJw
Edit: Se me olvidaba lo jugoso. ¿Es claramente mejor eso que el, por ejemplo, turtle beach DSS en TLOU2 con Dolby 5.1? No, ni de coña. ¿Claramente mejor que el 3D de Sony en PS4 con TLOU2 de 7.1? Meh, no noto diferencias abismales.
Vender el tempest como una revolución me parece también humo. Aunque aquí ya me pillo los dedos porque sí que es verdad que la personalización del sonido para cada persona es totalmente real y puede influir mucho. Perpsi no me equivoco solo hay perfiles en los que escoger.
En estéreo unos buenos auricurales abiertos no tienen competencia en cuanto a soundstage, pero no la tienen porque están diseñados para estudio y sobre todo para profesionales. Tengo varios modelos abiertos (Audio Technica, AKG y Sennheiser) y se muy bien que no se pueden comparar en escena a unos auriculares cerrados "gaming", pero como bien dices cuando se trata de audio virtualizado esos auriculares carecen del hardware necesario para mantener el tipo, además de que tienen la desventaja de que no aislan igual que unos cerrados y el sonido puede llegar a molestar a la gente que tengas cerca.
Como he dicho antes si la consola y el juego no te proporcionan un sonido de calidad esos auriculares van a poder hacer bien poco. Ahora es igual de importante tener un buen receptor AV o un DAC usb que te ofrezca un mínimo de calidad para sacar provecho de los auriculares, porque como sabemos ya no tenemos salida de audio óptica.
Con todo he de decir que no creo que estén vendiendo el tempest como una revolución, es más bien una evolución hacia el sonido 3D personalizado (HRTF). Y en este momento es evidente que estamos en los inicios. Hay que darle tiempo a Sony y a las desarrolladoras para que mejoren la compatibilidad y la tecnología de software.
En fin compañero que tampoco se trata de convencerte, está claro que tenemos opiniones diferentes. Pero creo que es más sensato sacar conclusiones cuando veamos la tecnología completamente implantada.
Que hardware dedicado llevan los auriculares gaming? Voy detrás de unos, pero aún no me he decidido cual comprar, y no tenía ni idea de eso que comentas.
OnixSa escribió:elitex escribió:Yo creo que tanto la marcha de Kojima, como los supuestos cierres de estudios, el no dejar crear ips nuevas, los remakes innecesarios y todo eso, son FAKES o BULOS creados con mala intención.
Me cuesta creer que Ryan lo haga tan mal, sinceramente. Seria cargarse la identidad de Playstation.
Siceramente la gente de bloomberg como David Jaffe no son cualquiera precisamente. Son gente que tienen un historial y prestigio desde hace mas de dos decadas. No son el vecino de mi prima.
RYAN SI lo esta haciendo asi. Va a destruir la marca PLAYSTATION. Parece que ese es su objetivo, pero RYAN no puede hacer eso sino convence Accionistas y mas directivos de otra parte de SONY.
O DESPIDEN MAÑANA A RYAN y cogen la riendas otros directivos mas en la filosofía de sony. Es yo no habrá nade que hacer. Pues llegara tarde para todo. Los cambios requieren años y esos años no se disponen ya!.
phfceramic escribió:A mi lo que más me sorprende (en realidad no) es que la MISMA prensa que molió a palos a Days Gone sólo porque le tocó ser "el juego del pimpampúm" de ese año ahora esté llevándose las manos a la cabeza porque, sepuestamente, se haya cancelado su secuela a favor de un spin-off de Uncharted. Y más aún cuando sabemos que si hubiera pasado al revés y se descubriese que se planteó un spin-off de Uncharted, pero en su lugar se decieron por Days Gone 2......le darían palos a Days Gone...
Y por cierto, Days Gone es un juego notable y ya: no llega ni de coña al nivel excelencia PlayStation. Y os lo dice uno que se ha sacado el platino del juego...
Lirathyra escribió:No entiendo tanto generar hype el analista para una "simulación" de reescalado etc por IA de como podría ser.. creo que hasta era mejor lo de usar el modo dev de tlou forzandolo de frames/resolución o algo
Plage escribió:@BeSalmorejo Todas las generaciones nintendo y sony se van a ir a la mierda y todas las generaciones siguen estando ahí las dos marcas, supongo que lo repetirán muchas veces para que cuando suceda estén ahí para decir que tenían razón
BeSalmorejo escribió:Lirathyra escribió:No entiendo tanto generar hype el analista para una "simulación" de reescalado etc por IA de como podría ser.. creo que hasta era mejor lo de usar el modo dev de tlou forzandolo de frames/resolución o algo
Lo gracioso es que no se ve ni una mierda la diferencia entre una y otra versión, al menos en imágenes estáticas. Esto confirma que no solo de resolución 4K vive el hombre.
Monkey Wrath escribió:BeSalmorejo escribió:Lirathyra escribió:No entiendo tanto generar hype el analista para una "simulación" de reescalado etc por IA de como podría ser.. creo que hasta era mejor lo de usar el modo dev de tlou forzandolo de frames/resolución o algo
Lo gracioso es que no se ve ni una mierda la diferencia entre una y otra versión, al menos en imágenes estáticas. Esto confirma que no solo de resolución 4K vive el hombre.
Hombre, estoy contigo que no es importante lo de los 4k... pero en mi opinión diferencia se ve... en un monitor UHD yo le veo diferencia. Otra cosa es que esa diferencia tampoco es que me parezca que mejora mucho la experiencia, al estar todo más definido tengo más la sensación de "dibujado".
Me interesa mucho más los 60fps, que usen la potencia para mejorar el nivel de detalle de modelados lejanos y que aprovechen el doble de RAM para mejorar las texturas (sobre todo en algunos carteles, o por ejemplo en el fondo cuando 2 personajes están en una noria, que se ve muy mal).
Y lo que más me interesa por encima de todo esto es que adapten el juego al DualSense
Por cierto.. puede que el tema del retraso del maldito parche... ¿tenga que ver con el DLSS de AMD, que aún está en desarrollo?
jjuanji escribió:Según se ve el video, si que hay diferencia y no poca....
Loevhe escribió:jjuanji escribió:Según se ve el video, si que hay diferencia y no poca....
Ya solo el hecho de ir a 60fps es una diferencia abismal
Exhelior escribió:¿Alguien que haya jugado a Spiderman en PS5 que tal se ve? De momento estoy jugando todos en una LG OLED C9 y es tremendo. Pero no se si el Spiderman al no ir a 4K flojea. Os leo ^^
BeSalmorejo escribió:Lirathyra escribió:No entiendo tanto generar hype el analista para una "simulación" de reescalado etc por IA de como podría ser.. creo que hasta era mejor lo de usar el modo dev de tlou forzandolo de frames/resolución o algo
Lo gracioso es que no se ve ni una mierda la diferencia entre una y otra versión, al menos en imágenes estáticas. Esto confirma que no solo de resolución 4K vive el hombre.
eboke escribió:Exhelior escribió:¿Alguien que haya jugado a Spiderman en PS5 que tal se ve? De momento estoy jugando todos en una LG OLED C9 y es tremendo. Pero no se si el Spiderman al no ir a 4K flojea. Os leo ^^
La versión Remastered es a 4K nativos con RT (también lo puedes jugar a 60fps con o sin RT).
Si quieres ver cómo se ve: https://www.youtube.com/watch?v=U1G5ykGTJ6M
Para mí se ve de fábula.
Exhelior escribió:¿Alguien que haya jugado a Spiderman en PS5 que tal se ve? De momento estoy jugando todos en una LG OLED C9 y es tremendo. Pero no se si el Spiderman al no ir a 4K flojea. Os leo ^^
blomatik escribió:y si... la actualización de The last of us 2 para Ps5 tarda tanto por que quieren hacer que se vea como aquella demo del E3? las mismas caras y animaciones faciales de los enemigos etc... seria un puntazo, aunque creo que eso no es posible lograrlo con un parche
blomatik escribió:y si... la actualización de The last of us 2 para Ps5 tarda tanto por que quieren hacer que se vea como aquella demo del E3? las mismas caras y animaciones faciales de los enemigos etc... seria un puntazo, aunque creo que eso no es posible lograrlo con un parche
Nowcry escribió:[
Sony siempre a apostado por no hacer juegos pensando en las ventas si no que apuesta mucho por hacer marca y fortalecer el ecosistema de PS aunque sean juegos un poco de nicho, lo que busca es variedad de contenido para que todo el mundo encuentre su genero favorito. Y no creo que ahora vaya a ser diferente es solo que ahora hay demasiada gente haciendo preguntas cuando en realidad tenemos ya muchos anuncios de exclusivos, Ratchet, Returnal, Kena, God Of War , Horizon sabemos que hay un Uncharted y un Gran turismo. Relax no se estan tocando los cojo..... estan currando. Simplemente disfrutar de lo que se tiene y dejarse de tanto marujeo xD. Yo no se como lo haceis yo no tengo tiempo xD para marujear y viciar. Necesito emplatinar ese GoT, y la verdad es que tambien estoy detras de emplatinar el God of War que con el parche es cojonudo.
blomatik escribió:y si... la actualización de The last of us 2 para Ps5 tarda tanto por que quieren hacer que se vea como aquella demo del E3? las mismas caras y animaciones faciales de los enemigos etc... seria un puntazo, aunque creo que eso no es posible lograrlo con un parche
John_Dilinger escribió:blomatik escribió:y si... la actualización de The last of us 2 para Ps5 tarda tanto por que quieren hacer que se vea como aquella demo del E3? las mismas caras y animaciones faciales de los enemigos etc... seria un puntazo, aunque creo que eso no es posible lograrlo con un parche
Más bien rehaciendo el juego..
ice00 escribió:eboke escribió:Exhelior escribió:¿Alguien que haya jugado a Spiderman en PS5 que tal se ve? De momento estoy jugando todos en una LG OLED C9 y es tremendo. Pero no se si el Spiderman al no ir a 4K flojea. Os leo ^^
La versión Remastered es a 4K nativos con RT (también lo puedes jugar a 60fps con o sin RT).
Si quieres ver cómo se ve: https://www.youtube.com/watch?v=U1G5ykGTJ6M
Para mí se ve de fábula.
4k dinámicos aunque la mayor parte del tiempo alcanza los 4k de manera nativa.
Blackhand15 escribió:John_Dilinger escribió:blomatik escribió:y si... la actualización de The last of us 2 para Ps5 tarda tanto por que quieren hacer que se vea como aquella demo del E3? las mismas caras y animaciones faciales de los enemigos etc... seria un puntazo, aunque creo que eso no es posible lograrlo con un parche
Más bien rehaciendo el juego..
De la demo del e3 al juego final menos las caras y ciertas animaciones todo lo demas ha mejorado
RiverWolf escribió:
Buenas.
A más de uno he leído que el juego final tenía downgrade en absolutamente todo. Unos cracks los hinjenieros de bar de los foros.
Tearshock escribió:Nowcry escribió:[
Sony siempre a apostado por no hacer juegos pensando en las ventas si no que apuesta mucho por hacer marca y fortalecer el ecosistema de PS aunque sean juegos un poco de nicho, lo que busca es variedad de contenido para que todo el mundo encuentre su genero favorito. Y no creo que ahora vaya a ser diferente es solo que ahora hay demasiada gente haciendo preguntas cuando en realidad tenemos ya muchos anuncios de exclusivos, Ratchet, Returnal, Kena, God Of War , Horizon sabemos que hay un Uncharted y un Gran turismo. Relax no se estan tocando los cojo..... estan currando. Simplemente disfrutar de lo que se tiene y dejarse de tanto marujeo xD. Yo no se como lo haceis yo no tengo tiempo xD para marujear y viciar. Necesito emplatinar ese GoT, y la verdad es que tambien estoy detras de emplatinar el God of War que con el parche es cojonudo.
Eso que dices y lo que pasó con Japan Studio y con estudios japoneses se anula, hay que recordar todas las trabas que existen desde hace un tiempo para que software japonés se publique en el sistema (petición de información en inglés, aunque el juego solo salga en territorio nipón, censura, alejamiento de la gente de soporte para con los devs japoneses, etc.) y eso solo demuestra que más que nunca están centrados en los beneficios, si da beneficios y es rentable, adelante, si es nicho y no vende aunque haga crecer la marca, a la calle. Que vaya, para eso están, son una empresa y ellos mismos saben qué decisiones y basados en qué las toman, pero yo no soy accionista ni nada que tenga que ver con Sony, simplemente un usuario que la verdad está con la mosca detrás de la oreja por como se han ido dando todos estos movimientos.
Esperemos que solo sean las famosas reestructuraciones, a mi me encantan los juegos AAA con esos presupuestos millonarios, pero también me gustan cosas nicho como los Disgaea, y mira por donde, el siguiente juego sin pisar la PS porque los de NIS se la tienen jurada a Sony por como los trata, cuando antes eran los que más apoyaban ese tipo de lanzamientos que como bien dices, fortalecen la marca y tienes la posibilidad de que más usuarios se interesen por el ecosistema al tener mucho de donde elegir.
En fin, que no es plan ponerse de agonías, simplemente a mí como usuario me preocupa no poder acceder a lo que antes sí, por este tipo de cambio en sus políticas. Ya veremos a donde lleva todo y si es simplemente algo que estamos sacando de contexto o se cumple.
Saludos
eboke escribió:ice00 escribió:eboke escribió:La versión Remastered es a 4K nativos con RT (también lo puedes jugar a 60fps con o sin RT).
Si quieres ver cómo se ve: https://www.youtube.com/watch?v=U1G5ykGTJ6M
Para mí se ve de fábula.
4k dinámicos aunque la mayor parte del tiempo alcanza los 4k de manera nativa.
Diría que el modo fidelidad son 4K rocosos.
BeSalmorejo escribió:phfceramic escribió:A mi lo que más me sorprende (en realidad no) es que la MISMA prensa que molió a palos a Days Gone sólo porque le tocó ser "el juego del pimpampúm" de ese año ahora esté llevándose las manos a la cabeza porque, sepuestamente, se haya cancelado su secuela a favor de un spin-off de Uncharted. Y más aún cuando sabemos que si hubiera pasado al revés y se descubriese que se planteó un spin-off de Uncharted, pero en su lugar se decieron por Days Gone 2......le darían palos a Days Gone...
Y por cierto, Days Gone es un juego notable y ya: no llega ni de coña al nivel excelencia PlayStation. Y os lo dice uno que se ha sacado el platino del juego...
Es tu opinión y la respeto, pero para mi es infinitamente mejor que muchos otros con mayor nota, como por ejemplo el Horizon o incluso el God of War.
A mi lo que hace que me guste un juego es que me lo pase genial, que no me aburra por muuuchas horas que le meta. Me pasó con el AC Origins, me pasó con el Zelda BOTW, me pasó con Days Gone, con Ghost of Tsushima, y me está pasando con Demons Souls (la primera vez que hago en un juego partida NG+).
Lo que quiero decir es que todo lo demás sobra, mientras un juego te enganche y te divierta desde el principio hasta el fin, lo demás te la tiene que pelar.
phfceramic escribió: en una misión de ir a rescatar a alguien de una zona te hace al final un fundido a negro para meterte a la cinemática, cuando acaba te hace otro fundido a megro para volver al gameplay, das literalmente 3 pasos para ponerte al lado de la moto y te salta OTRO fundido a negro para que aparecer tú y quien rescatas encima de la moto ahorrándose de hacer la animación de montarse en ella.