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RiverWolff escribió:BeSalmorejo escribió:RiverWolff escribió:
Buenas.
Coincido punto por punto en todo lo que comentas compañero. En el vídeo que mostraron del gameplay si no llegan a decir que existe versión para PS4, nadie hubiera criticado que el juego pueda tener lmiitaciones por culpa de esta, ya que lo mostrado nos dejo a todos sentados de culo, fue una puta locura.
Acabo de leer declaraciones del estudio donde dicen que Horizon Forbidden West se desarrolló a la vez en PS4 y PS5 y ofrecerá una Aloy realista. En otras palabras, la versión de PS5 no es un "port" del juego de PS4 como muchos vaticinaban, se crearon ambas versiones paralelamente.
@yeong Claro, para que meter diversidad de géneros en una plataforma para todos los públicos, salvemos el señor....
Pero todos sabemos que "verse mejor" no hace que este limitado en otros apartados. Si lo hubiesen desarrollado con ps5 en mente como exclusivo, el juego sería bastante diferente.
Buenas.
No se si has leído el texto enterio que escribi, pero han creado ambos juegos en paralelo, al menos es lo que yo entiendo cuando dicen que se desarrolló a la vez en PS4 y en PS5. De todas formas ya veremos ambas versiones cuando las muestren y se podrá comparar, De momento solo tenemos la palabra del estudio y la única versión que hemos visto, la de PS5.
Sobre Kena
El universo de Kena: Bridge of Spirits seguirá apoyándose con contenido extra y nuevas funcionalidades
Ember Lab tiene varias ideas en mente, como un modo foto o novedades en lo referente al combate.
@yeong No voy a entrar en piques personales, precisamente contigo.
BeSalmorejo escribió:Es que es lo que he dicho, han desarrollado ambos juegos en paralelo, siempre han tenido las limitaciones tecnicas de ps4 presentes. En ps5 se va a ver mil veces mejor, eso nadie lo duda, pero no van a habilitar mecanicas que no puedan implementarse en ps4, como por ejemplo, volar con dinosaurios, portales de teletransportacion instantanea tipo Ratchet, no se, mil cosas que se me ocurren que en ps4 serian imposibles. Desde una IA de enemigos mas avanzada hasta poner 50 o 60 dinosaurios en pantalla formando una estampida...
Esas cosas son las que "lastran" a la version de ps5, que por muy bien que se vea, y muy superior que sea a la de ps4, ha tenido limitaciones tecnicas. Ya que el juego va a ser el mismo para ambas consolas, tan solo cambiará la calidad de sus gráficos, y por eso digo que va a estar limitado/lastrado.
RiverWolff escribió:BeSalmorejo escribió:Es que es lo que he dicho, han desarrollado ambos juegos en paralelo, siempre han tenido las limitaciones tecnicas de ps4 presentes. En ps5 se va a ver mil veces mejor, eso nadie lo duda, pero no van a habilitar mecanicas que no puedan implementarse en ps4, como por ejemplo, volar con dinosaurios, portales de teletransportacion instantanea tipo Ratchet, no se, mil cosas que se me ocurren que en ps4 serian imposibles. Desde una IA de enemigos mas avanzada hasta poner 50 o 60 dinosaurios en pantalla formando una estampida...
Esas cosas son las que "lastran" a la version de ps5, que por muy bien que se vea, y muy superior que sea a la de ps4, ha tenido limitaciones tecnicas. Ya que el juego va a ser el mismo para ambas consolas, tan solo cambiará la calidad de sus gráficos, y por eso digo que va a estar limitado/lastrado.
Buenas.
Pero todo eso que comentas es imposible de saber compañero, lo de estampidas de 50 dinosaurios o volar en ellos. Nadie sabe que tenían pensando para esta segunda parte y PS5, como cualquier hard cerrado, tiene sus limites por muy potente que sea. Por imaginar podemos imaginar cualquier cosa. A mi lo mostrado en el último gameplay ya me parecio una jodida locura, sobre todo como se ve el juego bajo el agua, es increíble.
Esto acaba de empezar y están manejando el hard en su primer año por primera vez. Si sacan Horizon 3 de aquí a 6 años, no me cabe duda de que será aun más diferente, pero no solo por que sea exclusivo de PS5, si no porque van a saber trabajar y explotar el hard de PS5 mucho más.
Tu solo imaginate haber visto algo como TLOU II en el primer año de vida de PS4, hubiera sido imposible.
Yo no te digo que si llega a ser exclusivo de PS5 no pudiera incorporar más cosas, yo solo te digo que no lo se, porque no se que han pensado para diseñar el juego en la segunda parte, solo con el agua por lo visto se han llevado bastante tiempo para recrear algo así. Quizás meter dinosaurios voladores y tu podar volar en ellos, no entraba en sus planes por el trabajo y recursos que les hubiera consumido, a eso me refiero.
BeSalmorejo escribió:Pero si no te quito razón, que es el primer año de vida de la consola, etc... si estamos de acuerdo.
Pero que sin la versión de ps4, podían haber hecho muchas cosas que no se van a hacer, y eso es así. Obviamente, lo han desarrollado pensando que todas las mecanicas deben de darse en ps4 también. Insomniac con Ratchet&Clank no han pensado en si podían o no poner portales interdimensionales porque no iba a salir en ps4, lo han hecho y punto... y a eso es a lo que me refiero.
angelillo732 escribió:@BeSalmorejo Esas cosas se pueden hacer perfectamente en ps4 también.
BeSalmorejo escribió:angelillo732 escribió:@BeSalmorejo Esas cosas se pueden hacer perfectamente en ps4 también.
¿El que exactamente?
nachobarro escribió:BeSalmorejo escribió:angelillo732 escribió:@BeSalmorejo Esas cosas se pueden hacer perfectamente en ps4 también.
¿El que exactamente?
Está empeñado en que todo es escalable...
Sí, todo es escalable con gráficos de 32bits
@angelillo732 Angelillo, no vamos a seguir con esta discusión. Lo que viste en UE4 de un tío con un HDD o lo que fuera no tiene nada que ver con el Ratchet. A ver si enterramos ya los HDD de una vez por todas.
Lo que quiero decir es que si haces el Ratchet en PS4 tendrías que bajar la calidad por todos los lados, quitar assets, meter tiempos de carga camuflados... y ya no sería el mismo juego.
BeSalmorejo escribió:angelillo732 escribió:@BeSalmorejo Esas cosas se pueden hacer perfectamente en ps4 también.
¿El que exactamente?
angelillo732 escribió:BeSalmorejo escribió:angelillo732 escribió:@BeSalmorejo Esas cosas se pueden hacer perfectamente en ps4 también.
¿El que exactamente?
Hacer una mejor IA, poner dinos voladores, etc..
El primer halo tiene mejor IA que la mayoría de juegos actuales, no es magia.
Entiendo que debes saber cómo se hace una IA para afirmar eso ¿no?
Lo digo por que tardais muy poco en ridiculizar a la gente que seguramente sabe bastante más que vosotros sobre el tema.
@nachobarro ¿por qué estas tan seguro? Ni sabes que vídeo es.
Hace un par de meses podías leer que Ratchet era imposible en un SSD incluso de los más potentes de PC, que no había nada igual al de ps5, luego resulta que no, cuando veamos que funciona sin ni un parón en discos muchisimo peores de los que recomienda Sony, ¿Que pasará? Quizás no lo sabemos por que Sony capa el abanico de SSD, pero seguro que vemos juegos con cosas parecidas en otras plataformas.
BeSalmorejo escribió:angelillo732 escribió:BeSalmorejo escribió:¿El que exactamente?
Hacer una mejor IA, poner dinos voladores, etc..
El primer halo tiene mejor IA que la mayoría de juegos actuales, no es magia.
Entiendo que debes saber cómo se hace una IA para afirmar eso ¿no?
Lo digo por que tardais muy poco en ridiculizar a la gente que seguramente sabe bastante más que vosotros sobre el tema.
@nachobarro ¿por qué estas tan seguro? Ni sabes que vídeo es.
Hace un par de meses podías leer que Ratchet era imposible en un SSD incluso de los más potentes de PC, que no había nada igual al de ps5, luego resulta que no, cuando veamos que funciona sin ni un parón en discos muchisimo peores de los que recomienda Sony, ¿Que pasará? Quizás no lo sabemos por que Sony capa el abanico de SSD, pero seguro que vemos juegos con cosas parecidas en otras plataformas.
En el momento que nombras a Halo en un hilo de ps5 ya te ridiculizas tu mismo...
¿Otra vez con lo del SSD? ¿que parte de que el SSD no es lo que hace mágia en ps5 no has entendido hasta ahora? Lo que hace que no sea posible en PC con cualquier SSD son dos cosas, una que es un exclusivo de SONY, esa es la principal. Y la otra que ps5 tiene un IO Controller, que de momento solo tiene ella, y vas a tener que esperar para tener algo parecido en PC o similares...
¿Ha quedado claro no? y no te he ridiculizado, asi que no te hagas la victima.
angelillo732 escribió:BeSalmorejo escribió:angelillo732 escribió:
Hacer una mejor IA, poner dinos voladores, etc..
El primer halo tiene mejor IA que la mayoría de juegos actuales, no es magia.
Entiendo que debes saber cómo se hace una IA para afirmar eso ¿no?
Lo digo por que tardais muy poco en ridiculizar a la gente que seguramente sabe bastante más que vosotros sobre el tema.
@nachobarro ¿por qué estas tan seguro? Ni sabes que vídeo es.
Hace un par de meses podías leer que Ratchet era imposible en un SSD incluso de los más potentes de PC, que no había nada igual al de ps5, luego resulta que no, cuando veamos que funciona sin ni un parón en discos muchisimo peores de los que recomienda Sony, ¿Que pasará? Quizás no lo sabemos por que Sony capa el abanico de SSD, pero seguro que vemos juegos con cosas parecidas en otras plataformas.
En el momento que nombras a Halo en un hilo de ps5 ya te ridiculizas tu mismo...
¿Otra vez con lo del SSD? ¿que parte de que el SSD no es lo que hace mágia en ps5 no has entendido hasta ahora? Lo que hace que no sea posible en PC con cualquier SSD son dos cosas, una que es un exclusivo de SONY, esa es la principal. Y la otra que ps5 tiene un IO Controller, que de momento solo tiene ella, y vas a tener que esperar para tener algo parecido en PC o similares...
¿Ha quedado claro no? y no te he ridiculizado, asi que no te hagas la victima.
Te repito a ver por que al final vamos a tener que tirar de falacia de autoridad.
¿Tu que conocimientos tienes para afirmar que mejorar la IA o poner dinosaurios voladores solo es posible en ps5?
Entiendo que serás mínimo ingeniero para estar tratandome como un idiota.
nachobarro escribió:@angelillo732 Se que video es.
Nadie ha dicho que sea posible solo en PS5 por el SSD. El SSD de PS5 es muy rápido pero no tiene nada de especial, lo especial es todo el sistema del I/O Controller y la compresión. Ese es el camino que se va a seguir en la industria, como puedes ver con el DirectStorage, lo que pasa que PS5 tiene todo esto por hardware y han dedicado todos sus esfuerzas en hacer un sistema eliminando la mayor cantidad posible de cuellos de botella.
A los PCeros no les entra en la cabeza que pueda haber algo en consola mejor que en un PC Master Race de 5000€, pero es lo que hay a día de hoy.
Que Ratchet funcione en discos de 3Gbp/s no significa que todo sea una vendida de humo o escalable, significa en todo caso que el sistema I/O en PS5 funciona muy bien. Ya lo dijo Insomniac, solo están rascando la superficie de las posibilidades que ofrece el hardware. Y no niego que veamos cosas similares en otras plataformas, pero eso no invalida nada de lo que he dicho ni de las capacidades del sistema en PS5.
angelillo732 escribió:nachobarro escribió:@angelillo732 Se que video es.
Nadie ha dicho que sea posible solo en PS5 por el SSD. El SSD de PS5 es muy rápido pero no tiene nada de especial, lo especial es todo el sistema del I/O Controller y la compresión. Ese es el camino que se va a seguir en la industria, como puedes ver con el DirectStorage, lo que pasa que PS5 tiene todo esto por hardware y han dedicado todos sus esfuerzas en hacer un sistema eliminando la mayor cantidad posible de cuellos de botella.
A los PCeros no les entra en la cabeza que pueda haber algo en consola mejor que en un PC Master Race de 5000€, pero es lo que hay a día de hoy.
Que Ratchet funcione en discos de 3Gbp/s no significa que todo sea una vendida de humo o escalable, significa en todo caso que el sistema I/O en PS5 funciona muy bien. Ya lo dijo Insomniac, solo están rascando la superficie de las posibilidades que ofrece el hardware. Y no niego que veamos cosas similares en otras plataformas, pero eso no invalida nada de lo que he dicho ni de las capacidades del sistema en PS5.
Vaya, si, pero no, primero solo era en ps5 y ahora ya puede que podamos ver cosas similares en otras plataformas.
El discurso va cambiando poco a poco, antes nadie decía nada de IO y ahora es el recurso mágico.
Yo no estoy invalidado nada, solo estoy rebatiendo lo que ha dicho @BeSalmorejo sobre mejoras de IA y demás, ya que es un argumento que bajo mi punto de vista no tiene sentido.
¿Algo que decir sobre eso? Por que no me vas a hacer desviar me del tema para que me lleve un ban.
@BeSalmorejo como un ingeniero puede decir lo que has dicho? No tiene ningún sentido.
BeSalmorejo escribió:angelillo732 escribió:nachobarro escribió:@angelillo732 Se que video es.
Nadie ha dicho que sea posible solo en PS5 por el SSD. El SSD de PS5 es muy rápido pero no tiene nada de especial, lo especial es todo el sistema del I/O Controller y la compresión. Ese es el camino que se va a seguir en la industria, como puedes ver con el DirectStorage, lo que pasa que PS5 tiene todo esto por hardware y han dedicado todos sus esfuerzas en hacer un sistema eliminando la mayor cantidad posible de cuellos de botella.
A los PCeros no les entra en la cabeza que pueda haber algo en consola mejor que en un PC Master Race de 5000€, pero es lo que hay a día de hoy.
Que Ratchet funcione en discos de 3Gbp/s no significa que todo sea una vendida de humo o escalable, significa en todo caso que el sistema I/O en PS5 funciona muy bien. Ya lo dijo Insomniac, solo están rascando la superficie de las posibilidades que ofrece el hardware. Y no niego que veamos cosas similares en otras plataformas, pero eso no invalida nada de lo que he dicho ni de las capacidades del sistema en PS5.
Vaya, si, pero no, primero solo era en ps5 y ahora ya puede que podamos ver cosas similares en otras plataformas.
El discurso va cambiando poco a poco, antes nadie decía nada de IO y ahora es el recurso mágico.
Yo no estoy invalidado nada, solo estoy rebatiendo lo que ha dicho @BeSalmorejo sobre mejoras de IA y demás, ya que es un argumento que bajo mi punto de vista no tiene sentido.
¿Algo que decir sobre eso? Por que no me vas a hacer desviar me del tema para que me lleve un ban.
@BeSalmorejo como un ingeniero puede decir lo que has dicho? No tiene ningún sentido.
PS5 podría hacer que los NPC siguiesen patrones o conductas mediante IA que en ps4 no se podrían implementar, porque tiene mas potencia de proceso que ps4, y si las implementasen en ps4, tendrían que recortar de otros recursos. No se que te resulta extraño en ese comentario...
El discurso es el mismo desde que Mark Cerny dio su conferencia en Road to ps5, otra cosa es que algunos no os hayáis enterado o veáis videos de calvos diciendo gilipolleces de SSD mágicos, etc... vamos que la idea esta mas que clara, pero como todo en esta vida, se tergiversa para decir imbecilidades por parte de algunos haters.
¿Tan difícil de entender te resulta que una máquina superior a otra pueda tener ciertas mejoras que no son posibles en la que es menor? Vamos a sacar Horizon en gameboy, si total, ya hay un juego de dinosaurios que funciona en chrome cuando no hay conexión, le pintamos a Aloy encima y ya tenemos Horizon para Chrome funcionando
RiverWolff escribió:Buenas.
He entrado en el hilo y...
Como decimos siempre, es ciclico, cuando no hay nada de done tirar se vuelve a lo de unos días o un mes si hace falta para volver a joder el hilo. A ver mañana que toca.
angelillo732 escribió: Pero si esta conversación es la misma que estabas teniendo tú hace un rato
nachobarro escribió:
Pinta bien, aunque me pasa lo mismo que con Mass Effect Trilogy, son juegos que no disfruté en su momento y por mucho 4K y 60fps los veo muy muy viejos mecanicamente hablando.. Igual hubiera sido mejor un remake. De todas formas prefiero que Remedy se dedique a Control 2.
RiverWolff escribió:angelillo732 escribió: Pero si esta conversación es la misma que estabas teniendo tú hace un rato
Buenas.
La conversación que yo estaba teniendo hace un rato era un conversación coodial con el compañero que termino en un par de mensajes. Tu conversación ha sido muy distinta, has ido a meter cizaña para sacar de las casillas al compañero desde el principio, para que termine derivando a la de unos días con la puñetera escalabilidad de los juegos que predicas y subiendo de nuevo el tono, tono que esta a jodidos años luz de la que yo he tenido con el. Vamos, es la misma, la mismita conversación que yo he tenido con el, en formas y en ir a joder el hilo, lo mismo chaval.
Te digo lo mismo que nachobarro, que ya sabemos por donde vas, que no es la primera vez y cansa, cansa mucho. ¿Que quieres seguir jodiendo el hilo? Tu mismo, yo a partir de ahora ni me voy a molestar en contestar, me voy a limitar a reportar. Hasta siempre, vas a ignorados, como otros, ya me he cansado.
nachobarro escribió:Por cierto, mañana sale Insurgency Sandstorm:
Shooter multijugador de corte táctico y realista para todos aquellos que vienen del Rainbow Six Siege, echan de menos el SOCOM y están cansados de ver a gente con skins rosas fosforito dando saltos en COD.
Solo 34€ comprando tarjetas prepago en eneba
En PS5 4K/60fps, en 2022 versión nativa gratis.
Grinch escribió:Socom... que juegazo.
Ojalá retomarán estas sagas
nachobarro escribió:@angelillo732 Se que video es.
Nadie ha dicho que sea posible solo en PS5 por el SSD. El SSD de PS5 es muy rápido pero no tiene nada de especial, lo especial es todo el sistema del I/O Controller y la compresión. Ese es el camino que se va a seguir en la industria, como puedes ver con el DirectStorage, lo que pasa que PS5 tiene todo esto por hardware y han dedicado todos sus esfuerzas en hacer un sistema eliminando la mayor cantidad posible de cuellos de botella.
A los PCeros no les entra en la cabeza que pueda haber algo en consola mejor que en un PC Master Race de 5000€, pero es lo que hay a día de hoy.
Que Ratchet funcione en discos de 3Gbp/s no significa que todo sea una vendida de humo o escalable, significa en todo caso que el sistema I/O en PS5 funciona muy bien. Ya lo dijo Insomniac, solo están rascando la superficie de las posibilidades que ofrece el hardware. Y no niego que veamos cosas similares en otras plataformas, pero eso no invalida nada de lo que he dicho ni de las capacidades del sistema en PS5.