Yo creo que nos podemos llevar una decepción, porque me parece que lo que estamos viendo en cuanto a silencio y cero información sobre proyectos nuevos se debe más que otra cosa a que los retrasos por el tema de pandemia ya están pasando factura a todos, es decir, en 2020 y 21 salieron juegos que ya estaban en etapas finales de desarrollo y en los que algunos estudios tuvieron que apañarse para currar a distancia con todo lo que eso implica, ahora, en 2022 con las actividades más o menos normalizadas, quizá lo que vemos son los juegos que apenas tienen una etapa temprana en su desarrollo, otros que se tuvieron que retrasar de manera interna o incluso cancelar. De esto es lo que estamos viendo este año, con una sequía de lanzamientos bastante evidente.
Ojalá que los estudios mantengan un nivel de trabajo que se equilibre con la salud, ya vimos lo que pasa cuando el crunch sucede como si fuera cosa normal y no me gustaría que por tener juegos antes de tiempo los devs sufrieran de lo mismo.