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nanoxxl escribió:[
Para que un volente funcione se necesitan driver , los juegos pueden incluir los driver que quiera el desarrollador , pero si no existe driver no pueden meter lo , la culpa es de sony o los fabricantes , si los fabricante no quieren sacar driver para vender modelos nuevo sera culpa de ellos , que a sony le interesa que no sean compatible para ganar dinero en licencias , pues no se , creo que con esto ganan mas los fabricantes que si quieres jugar a comprar que sony que puede perder un cliente por que se ve como un trato malos a sus usuario .
Espero que sean compatible .
Sangreyfuego escribió:
Esto es como en los juegos, si no ofrecen retro es porque quieren venderte lo mismo 2 veces: Juegos, perifericós y si me apuras tambien la propia consola: ps4 y ps4pro.
Estan abusando un huevo, aqui y en PC de forma distinta.
[/quote]nanoxxl escribió:android86 escribió:Yo fisico 100% y tengo steam con 80 juegos....
8k rescalado puede cualquier consola como ps4 pro hasta una TV te saca 8k de una imagen 720p
Rescalar es estirar
No , rescatar no es estirar , 4k = 1080p x 4 y 8k = 4k x 4android86 escribió:Aqui hablamos de renderizar a sub 8k y eso es la.risa a 2 años vista
Quien a hablado de eso ? .android86 escribió:No creo q pueda con 4k 60 fps conque 8k rescalado claro claro...que aportaria eso....
Y ps3 pudia con 1080p ? , o ps4 pro puede con 4k ? , ps4 puede con 1080p 60 fps ? .
android86 escribió:Estas diciendo cosas de oido, rescalar es estirar la imagen y sino se lo discutes a GUERRILLA.
http://meristation.as.com/zonaforo/topic/2405409/
"No confundáis el escalado con el renderizado que usamos en Horizon Zero Dawn, eso es lo que hacen los televisores: estirar la imagen. Nosotros hacemos renderizado con checker board.
Y si, ps3 puede con 1080p 60 fps y ps4 pro puede con 4k nativos, y prueba de ello es que hay juegos así en cada sistema. Ejemplo.: Wipeout HD en ps3 es 1080p 60 fps y en ps4 pro es 4K nativo 60'fps ( sin motion blur).
Una cosa es que pueda y otra que los devs se decidan a sacrificar graficos para conseguir resolucion y fps.
danisonique escribió:sigue sin tener sentido rescalar a 8k para que si no hay televisiones en el mercado? igualmente no se mejora nada por rescalar... la Xbox s en juegos se ve prácticamente igual que la fat,,, es mas importante temas como el hdr da igual maquina rescale a 8 a 10 si luego los juegos van a x resolución,, ps4 normal se ve mejor que Xbox s y en Xbox s es rescalado a 4k
nanoxxl escribió:Con los arcade stick se a visto como determinados juegos dan soporte a modelos de ps3 por que llevan los driver , no hace falta un chip , pero que buena escusa , eso y que sony pide dinero por usar driver para dispositivos viejos .
slimcharles escribió:No deja de ser una excusa para sacar pasta, pero el chip lo tienes que llevar si quieres que el volante sea compatible en el juego y en los menus de la play. Lo que dijo fanatec es que si quieres ese chip para un modelo nuevo que vas a lanzar y también quieres que los volantes antiguos sea compatible, tienes que pagar más
danisonique escribió:@nanoxxl el objetivo de ps5 no tiene que ser que rescale a 8k eso lo podían aver echo con ps4 seria un éxito si los juegos rondaran los 6k pero de manera nativa eso si seria un buen logro
nanoxxl escribió:Pero son dos cosas distintas , un chip para que funcione en el menú , vale , innecesario por que podrían dar le soporte a los volantes antiguos y mover te en el menú de la ps ( no el juego ) con el mando normal , pagar mas por hacer compatible los volantes viejos , cuando eso se hace por software ( driver ) , no se , sigo viendo una escusa para sacar volantes nuevos y no poder usar los antiguos , no se cuantos cuesta sacar driver .
Por cierto fanatec es una de las marca mas caras de volante , que digan eso que quieres que te diga .
Edito :
Estos no son los mismo que dijeron que podían sacar un adactador para que los volantes/base antiguos funcionarán pero como era ilegal no lo hacían ? .
https://www.fanatec.com/forum/discussion/187/playstation-compatibility-update-2
4. Official PS4 wheels require a security chip. The only way to get such a chip is to make an agreement with Sony.
5. Making an agreement with Sony is not a matter of money or effort or is anything we can influence. We can make proposals and they can accept it or not. They are not obliged to give us a license and there is no right for us to get one. If you think that it is simply a matter of money then ask yourself why we have no problem to pay royalties to Porsche, BMW or Microsoft but would not do so to the platform holder which gives us access to 65% of the wheel market. We are not stupid . And by the way, Sony is not asking for crazy royalties. It is the normal rate that anybody has to pay if he gets selected.
6. We only get such an agreement if we strictly and 100% follow their rules. If they want us to stop sending dev kits to the game developers then we do so. If we have to make our unlicensed wheels not compatible anymore then we do so. The only alternative we have is to have no licensed wheels at all.
And that means you not only have to buy a new base but you also need new steering wheels, shifters, handbrakes, static shifter paddles etc.
slimcharles escribió:He vuelto a releer partes del comunicado que hizo fanatec y no es que para obtener el chip (que hará que tu volante nuevo que quieras vender pueda utilizarse en los menus de la play) y mantener los volantes antiguos compatibles (no en el menú claro porque no tienen el chip) necesites pagar más, es que directamente ellos no pueden:https://www.fanatec.com/forum/discussion/187/playstation-compatibility-update-2
4. Official PS4 wheels require a security chip. The only way to get such a chip is to make an agreement with Sony.
5. Making an agreement with Sony is not a matter of money or effort or is anything we can influence. We can make proposals and they can accept it or not. They are not obliged to give us a license and there is no right for us to get one. If you think that it is simply a matter of money then ask yourself why we have no problem to pay royalties to Porsche, BMW or Microsoft but would not do so to the platform holder which gives us access to 65% of the wheel market. We are not stupid . And by the way, Sony is not asking for crazy royalties. It is the normal rate that anybody has to pay if he gets selected.
6. We only get such an agreement if we strictly and 100% follow their rules. If they want us to stop sending dev kits to the game developers then we do so. If we have to make our unlicensed wheels not compatible anymore then we do so. The only alternative we have is to have no licensed wheels at all.
And that means you not only have to buy a new base but you also need new steering wheels, shifters, handbrakes, static shifter paddles etc.
Si lo que dicen es cierto, significa que Thrustmaster tiene esa exclusividad en PS4.
Hombre pero que vendan los productos más caros no significa que tengan el beneficio más alto. De hecho es posible que tengan unos beneficios muchísimo más pequeños que los otros 2.
No he visto lo que dices en la parte editada.
danisonique escribió:@nanoxxl mal vamos si ya estas pensando en una ps5 pro,,, olvídate de las teles 8 k en España en tiempos lejanos... usuario de ps4 todavía juega en teles 1080 si tu ilusión es un rescalado a 8k,, yo no me la compraría si fuera esa su función,,, consola que me dejara elegir modo de juego 1080 60 o 4k 30 ese espero que sea el camino y no tengamos que comprar una pro a los 3 años por la incapacidad de los desarollan los juegos,,,, ps4 normal podia perfectamente mover juegos a 1080 pero es mas fácil que nos compremos la pro ,,,
nanoxxl escribió:Hombre , si pagas 1000€ por un volaten supongo que más soporte que si compras un volante de 100€ esperarias , me sigue pareciendo una escusa , mas cuando en los arcade stick no pasa .
Lo que dije es que una empresa dijo que podían sacar un adaptador para que los volantes antiguos funcionaran pero era ilegal y por eso no lo hacían , creo recordar que fueron ellos .
5. Emulating the security chip or other hacks might be possible but I hope you understand now that we are not even thinking about such an option.
bley escribió:¿8K?
La PS5 será como un PC de gama alta hoy, es decir 4K 60 FPS.(en algunos casos)
Para el 8K en video juegos falta mucho. La PS5 a corto plazo no tiene sentido, será anunciada para 2021
David Ricardo escribió:bley escribió:¿8K?
La PS5 será como un PC de gama alta hoy, es decir 4K 60 FPS.(en algunos casos)
Para el 8K en video juegos falta mucho. La PS5 a corto plazo no tiene sentido, será anunciada para 2021
4k 60 con los juegos actuales. Con los juegos next gen, que tengan mejor iluminación, más efectos, más IA, más físicas, más de todo... si llega a 4k/30 ya vamos bien.
Porque si lo único que ofrece la próxima generación es correr los juegos de esta a 4k/60, yo me la salto.
slimcharles escribió:nanoxxl escribió:Hombre , si pagas 1000€ por un volaten supongo que más soporte que si compras un volante de 100€ esperarias , me sigue pareciendo una escusa , mas cuando en los arcade stick no pasa .
Lo que dije es que una empresa dijo que podían sacar un adaptador para que los volantes antiguos funcionaran pero era ilegal y por eso no lo hacían , creo recordar que fueron ellos .
Ah, bueno sí, estoy de acuerdo. Estás pagando un servicio mucho más caro que entonces "obliga" a fanatec a hacer tu volante compatible con futuras generaciones si es un tema de dinero.
Lo que pasa que no es un tema de dinero (de hecho en el comunicado se menciona que si fuese un tema de dinero lo harían porque les conviene): dicen que para vender volantes nuevos Sony no les permite entonces seguir manteniendo los antiguos compatibles; que no es un tema de dinero como decía yo al principio. Otra cosa es que lo que digan es cierto o no. Yo me inclino porque sí porque me cuadra con otras cosas.
Pues fíjate, creo que en el mismo comunicado he encontrado lo que dices:5. Emulating the security chip or other hacks might be possible but I hope you understand now that we are not even thinking about such an option.
nanoxxl escribió:slimcharles escribió:nanoxxl escribió:Hombre , si pagas 1000€ por un volaten supongo que más soporte que si compras un volante de 100€ esperarias , me sigue pareciendo una escusa , mas cuando en los arcade stick no pasa .
Lo que dije es que una empresa dijo que podían sacar un adaptador para que los volantes antiguos funcionaran pero era ilegal y por eso no lo hacían , creo recordar que fueron ellos .
Ah, bueno sí, estoy de acuerdo. Estás pagando un servicio mucho más caro que entonces "obliga" a fanatec a hacer tu volante compatible con futuras generaciones si es un tema de dinero.
Lo que pasa que no es un tema de dinero (de hecho en el comunicado se menciona que si fuese un tema de dinero lo harían porque les conviene): dicen que para vender volantes nuevos Sony no les permite entonces seguir manteniendo los antiguos compatibles; que no es un tema de dinero como decía yo al principio. Otra cosa es que lo que digan es cierto o no. Yo me inclino porque sí porque me cuadra con otras cosas.
Pues fíjate, creo que en el mismo comunicado he encontrado lo que dices:5. Emulating the security chip or other hacks might be possible but I hope you understand now that we are not even thinking about such an option.
Y ellos que van a decir , que otra compañía si tiene modelos de PS3 viejos compatible y ellos no .
Lo dicho si unos pueden y otros no por algo será , pero la verdad sólo la saben ellos .
Hytoshi-San escribió:Con lo felices que eramos con los juegos de 8 bits que te lo pasabas de escandallo, y fíjate ahora donde hemos llegado. Estamos en un punto en el cual los juegos llegaran a ser Hiperrealista gráficamente, sinceramente para mi los gráficos no es lo importare, si no la jugabilidad por que ¿Para que te sirve un juego que tiene muchos gráficos y luego en jugabilidad es una basura? pues para nada.
fer5 escribió:Hytoshi-San escribió:Con lo felices que eramos con los juegos de 8 bits que te lo pasabas de escandallo, y fíjate ahora donde hemos llegado. Estamos en un punto en el cual los juegos llegaran a ser Hiperrealista gráficamente, sinceramente para mi los gráficos no es lo importare, si no la jugabilidad por que ¿Para que te sirve un juego que tiene muchos gráficos y luego en jugabilidad es una basura? pues para nada.
Yo me acuerdo hace unos años que la comunidad de usuarios de consola se escandalizaba e incluso ridiculizaba los juegos indi "Pero que m****a es eso, ponme unos buenos gráficos y quita eso de mi vista" jajaja Y ahora está de moda, incluso hay webs que se dedican a hacer versiones físicas de esos juegos y la gente se lanza como loca, me parece normal porque son juegos muy buenos y eso quiere decir que por mucho 4k Tflop que quieras la diversión de un videojuego no entra por los ojos.
nanoxxl escribió:Y ellos que van a decir , que otra compañía si tiene modelos de PS3 viejos compatible y ellos no .
Lo dicho si unos pueden y otros no por algo será , pero la verdad sólo la saben ellos .
Sportboy1982 escribió:Igual que los usuarios de PC cambiamos gráfica cada 2 o 3 años....
czfuser escribió:Sportboy1982 escribió:Igual que los usuarios de PC cambiamos gráfica cada 2 o 3 años....
Madre mía, y cada 6-7 años también... que son algo más de 400€ (y ahora más con la moda del minado de criptos usando gráficas) , y si te metes en una buena de esa cantidad, aguantas bien toda la generación. Con la del mío aún juego de maravilla a todo, y es una triste GTX 770 con 2Gb de hace 5 años... tan sólo hay que entrar con todo a principio de una nueva generación, cuando los requisitos de los juegos, normalmente basados en su equivalente para consolas, se van viendo, y de ahí el trasto que uso para jugar.
Sportboy1982 escribió:Eso si... tengo monitor 2k... y la 970 sufre y mucho cuando juego a algo
nanoxxl escribió:Sportboy1982 escribió:Eso si... tengo monitor 2k... y la 970 sufre y mucho cuando juego a algo
El PC y las consolas son distinta , las consola estan más optimizadas por su hardware cerrado y que se pueden programar de formaas directa ( exclusivos ) , bueno y la resolución dinámica , la búsqueda de 30fps , configuraciones en general en medio o mínimo y otros medios para simular sus carencias , el PC esas de potencia bruta .
La 970 son 3,9Tflop , inferior a PS4 pro 4,2Tflop y muy inferior a Xbox one x 6Tflop .
Puskax escribió:Pero llevan un jaguar de cpu, que lastra muchísimo. Una cpu un poco mejor, hubiera sido cojonudo.
nanoxxl escribió:Puskax escribió:Pero llevan un jaguar de cpu, que lastra muchísimo. Una cpu un poco mejor, hubiera sido cojonudo.
La PS4 pro si , la Xbox one x se supone que no , pero siguen siendo lo peor de las dos , espero que la ps5 no tenga una apu , CPU y GPU independiente .
Eso sí , sabiendo eso los juegos en consolas que tiran de CPU se notan mucho , lo normal es que los juegos de consola tiren más de GPU.
nanoxxl escribió:Puskax escribió:Pero llevan un jaguar de cpu, que lastra muchísimo. Una cpu un poco mejor, hubiera sido cojonudo.
La PS4 pro si , la Xbox one x se supone que no , pero siguen siendo lo peor de las dos , espero que la ps5 no tenga una apu , CPU y GPU independiente .
Eso sí , sabiendo eso los juegos en consolas que tiran de CPU se notan mucho , lo normal es que los juegos de consola tiren más de GPU.
mota30302 escribió:Xbox One X usa una version vitaminada de Jaguar -
Lo logico seria que PS5 y la prox Xbox usen Ryzen como CPU
David Ricardo escribió:PS5 va a llevar APU AMD con CPU Ryzen 2, que le da mil vueltas a cualquier Jaguar.
Xbox One X se supone que lleva un Jaguar mejorado, pero no deja de ser un Jaguar y yo no he visto la mejora de procesamiento por ningún lado.
Esto es lo que pusieron en GAF sobre el procesador:
https://m.youtube.com/watch?v=ueyLBbWPPQM
Sportboy1982 escribió:czfuser escribió:Sportboy1982 escribió:Igual que los usuarios de PC cambiamos gráfica cada 2 o 3 años....
Madre mía, y cada 6-7 años también... que son algo más de 400€ (y ahora más con la moda del minado de criptos usando gráficas) , y si te metes en una buena de esa cantidad, aguantas bien toda la generación. Con la del mío aún juego de maravilla a todo, y es una triste GTX 770 con 2Gb de hace 5 años... tan sólo hay que entrar con todo a principio de una nueva generación, cuando los requisitos de los juegos, normalmente basados en su equivalente para consolas, se van viendo, y de ahí el trasto que uso para jugar.
Cada 6 o 7 años?? yo cada 4 o 5 a lo sumo cambio el PC entero.
Aunque claro.. esa era mi época "Gamer"... desde que fui padre llevo ya 4 años con la misma torre... y solo cambié la gráfica.
Actualmente una NVIDIA 970 y entre que apenas juego y como dices con esto de las criptos las gráficas están por las nubes.. me parece a mi que este PC y esta gráfica va a durar muchos años ya.
Últimamente solo uso el PC para editar fotografía y vídeo y para eso me sobra.
Eso si... tengo monitor 2k... y la 970 sufre y mucho cuando juego a algo
czfuser escribió:Sportboy1982 escribió:czfuser escribió:
Madre mía, y cada 6-7 años también... que son algo más de 400€ (y ahora más con la moda del minado de criptos usando gráficas) , y si te metes en una buena de esa cantidad, aguantas bien toda la generación. Con la del mío aún juego de maravilla a todo, y es una triste GTX 770 con 2Gb de hace 5 años... tan sólo hay que entrar con todo a principio de una nueva generación, cuando los requisitos de los juegos, normalmente basados en su equivalente para consolas, se van viendo, y de ahí el trasto que uso para jugar.
Cada 6 o 7 años?? yo cada 4 o 5 a lo sumo cambio el PC entero.
Aunque claro.. esa era mi época "Gamer"... desde que fui padre llevo ya 4 años con la misma torre... y solo cambié la gráfica.
Actualmente una NVIDIA 970 y entre que apenas juego y como dices con esto de las criptos las gráficas están por las nubes.. me parece a mi que este PC y esta gráfica va a durar muchos años ya.
Últimamente solo uso el PC para editar fotografía y vídeo y para eso me sobra.
Eso si... tengo monitor 2k... y la 970 sufre y mucho cuando juego a algo
Vamos, que jugar te cuesta sobre unos 300€ al año tan sólo en máquina, y lo respeto, pero el mío ya se tiene que arrastrar para ir pensando en renovar. Supongo que será porque me gusta explotar y sacarle el jugo a lo que llevo... y para qué negarlo: porque paso de palmar tanta pasta en algo que a lo sumo uso de 2 a 4 horas por semana
David Ricardo escribió:@nanoxxl
Jaguar = CPU de netbook de 2013
Zen 2 = CPU de portátil decente de 2018
Del Ryzen 2 hay varias versiones. Obviamente, contamos con que PS5 lleve la versión de portátil y no la de sobremesa. Aún esa, es un salto exponencial respecto a Jaguar.
Por supuesto One X se ve mucho mejor que One, porque tiene más ram, más rápida y una GPU mucho más potente. La CPU es lo que menos ha cambiado entre esas 2 consolas.
nanoxxl escribió:mota30302 escribió:Xbox One X usa una version vitaminada de Jaguar -
Lo logico seria que PS5 y la prox Xbox usen Ryzen como CPU
Hasta qué punto vitaminada ? , Teniendo la losa de Xbox one creo que nunca lo sabremos .
Ryzen 2 , a ver si es el de 7nm ( creo recordar ) .David Ricardo escribió:PS5 va a llevar APU AMD con CPU Ryzen 2, que le da mil vueltas a cualquier Jaguar.
Xbox One X se supone que lleva un Jaguar mejorado, pero no deja de ser un Jaguar y yo no he visto la mejora de procesamiento por ningún lado.
Esto es lo que pusieron en GAF sobre el procesador:
https://m.youtube.com/watch?v=ueyLBbWPPQM
Al final no se nota la diferencia entre Xbox one y Xbox one x ? , Mientras los jugosa tengan que funcionar en las dos no verás el 100% de la x .
Las apu son apu , tienes comparativas entre ryzen 2 normal y apu ? , O volvemos al tiempo dónde las apu eran milagrosas y no componentes de gama media/baja .
nanoxxl escribió:David Ricardo escribió:@nanoxxl
Jaguar = CPU de netbook de 2013
Zen 2 = CPU de portátil decente de 2018
Del Ryzen 2 hay varias versiones. Obviamente, contamos con que PS5 lleve la versión de portátil y no la de sobremesa. Aún esa, es un salto exponencial respecto a Jaguar.
Por supuesto One X se ve mucho mejor que One, porque tiene más ram, más rápida y una GPU mucho más potente. La CPU es lo que menos ha cambiado entre esas 2 consolas.
hombre , es que si en el 2020 ( por decir una fecha ) estamos hablando de que si va a ser o no mejor la cpu de ps5 que la cpu de ps4 mal vamos , pero una apu seguira siendo un hardware de gama media como mucho , antes con los jaguar y ahora con los zen 2 , si en lugar de una apu con cpu jaguar a 1,8GHz lo cambias por una cpu jaguar a 3GHz ( la gama alta de pc eran 3,5/4GHz ) y gpu independientes no estariamos hablando de cpu de portatil .
metiron lo que se podia en una apu y si meten una apu en ps5 sera lo mismo , para abaratar costes , cosa que no paso en ps3 por ejempo .
los zen 2 son para el 2019 .
David Ricardo escribió:¡¡¡Mal, mal, mal, mal!!!
El jaguar ya estaba desfasado a nivel de potencia en 2013. La evolución esperada, si todo sigue igual, sería una cpu desfasada a nivel de potencia para 2019. Pero resulta que esta vez AMD tiene una CPU decente, así que el salto en CPU va a ser mayor de lo normal.
Especialmente si piensas que la CPU de One X es una evolución normal para haber pasado 4 años, la CPU de PS5 te va a parecer tecnología alienígena.
David Ricardo escribió:Que las apus de consola hasta ahora hayan tenido CPUs de mierda no es una limitación intrínseca a las apus, es porque AMD no tenía ninguna CPU compatible mejor.
Que las GPUs de consola sean gama media tiene más que ver con temas de tamaño, consumo eléctrico, ventilación, etc... que no con que sea una apu.
David Ricardo escribió:El jaguar, incluso a 3 ghz, seguiría siendo una patata. Y el consumo de energía y calor generado aumentarían desproporcionadamente en comparación a la capacidad de procesamiento. No es una coincidencia que Sony y Microsoft hayan escogido frecuencias de reloj similares, es que son las óptimas a nivel consumo/rendimiento.
David Ricardo escribió: Las apus son la solución óptima para consola. Si quieres hacer una consola con CPU y GPU independientes y potencia comparable a los mejores PCs, vete pensando en una caja más grande que una Xbox fat, que puede calentar un cine por su cuenta y cuesta cerca de 1.000€.