[HILO OFICIAL] Ragnarok Odyssey

¿Qué pagina me recomiendan para importarlo?
(mensaje borrado)
Acruberr escribió:
KChito escribió:¿Qué pagina me recomiendan para importarlo?

Video Games Plus

Muchisimas gracias, este mes cae fijo XD
Ragnarok Odyssey Beginner's Guide

Ragnarok Odyssey can be a challenging game to start. The general concepts are not difficult to pick up, but there are a few issues of guidance that I thought it would be helpful to share with those starting out. One you put a few hours into it, things become a lot clearer. Despite the comparisons to Monster Hunter, this differs a good bit from that series and here are some brief tips for the first couple chapters.

Things start off with character creation, a fairly standard process where players get to pick gender, appearance, and class. There are six classes to choose from and each offers a slightly different style of play. Whether playing as a Sword Warrior, Hammersmith, Assassin, Cleric, Mage, or Hunter, all classes are very capable in battle. The three strict melee classes operate as expected, with variations in speed, strength, and defense. Even Clerics and Mages are battle ready, as their magic is used as a supplement to their melee abilities. The Hunter is the ranged attacker with a combat style that follows a similar formula to the other classes, though each has their own pros and cons.

Players must accept missions at a hub town before being able to venture out into the wild. Each mission allows access to a specific area for a limited amount of time, meaning that people are not free to simply roam the countryside as they see fit. Each mission has an objective that must be met within that limited time frame. This could involve gathering forty beetle eyes or defeating a giant bear that is terrorizing a forest area. Players would do best to examine the details of the mission before simply venturing out to defeat everything in their path, regardless of the fact that most of the starter missions can be completed by doing just that. There are occasionally times when players will encounter enemies well beyond their ability to defeat. One of the first times this happens, players might have gotten in a pattern where they feel the need to slaughter everything, but this will prove to be too great a challenge for most. If you were simply speeding through quest details, one quick glance at the in-game quest log will reveal that the enemy doesn't need to be defeated. Just simply finish gathering the required items and avoid being killed in the process.

In battle, Ragnarok Odyssey is not about killing things to level up; it's just about killing things. In fact, you don't even gain levels. Characters grow in strength after completing a chapter, though new weapons and cards will boosts stats as well. Finding the right items to upgrade your weapon is key, though don't expect that to happen too early on. Cards are slightly different, as they will drop from enemies you defeat and can be traded for new ones back in town. Upgrades on new equipment or via cards include stat enhancements, elemental modification, or other improvements to skills. Sometimes cards will have one positive change and a negative one, so weighing your options is important. There is also a point value assigned to each card and a limited number of card points per piece of equipment. It's a balancing act to find the sweet spot that fits your play style.

Lots of gameplay features are not available right away, but open up as you progress through the story missions. For one, Dainsleif Mode opens up near the end of chapter one. This mode can be accessed once your special points (SP) bar is full and when activated caused critical damage for all attacks. To balance things out, HP drains during this mode, but is restored with each successful attack. One other feature that opens up early in the second chapter is the ability to change classes back in town. You don't have to start a new character to play around with the other jobs. Ragnarok Odyssey likes to dole out pieces of information throughout the first few hours of the game, but it can be frustrating if you don't know these are coming.

These are just a few tips that might help out those dipping their toes into the game. It's not overly complex like Monster Hunter can be, but the game does just toss you in there to figure things out on your own. Ragnarok Odyssey is challenging, but it has been fair so far. The level of depth grows as the game progresses, so use these tips to help you past the first few missions and see if it's for you. Trying new classes and experimenting with different styles of combat is key to finding the right playstyle for you, so if you can tough it out until chapter two you won't have to worry about starting over to try new jobs. Ragnarok Odyssey will be released on Oct. 30 by XSEED Games, so if you're curious you'll be able to try it for yourself then.

Fuente:
http://www.rpgamer.com/news/Q4-2012/102612a.html
Esperando haber si mañana lo tendremos en la Store Usa y haber a que precio.
cuervoxx escribió:Esperando haber si mañana lo tendremos en la Store Usa y haber a que precio.


Esta confirmado por el blog de PSN USA que mañana esta en la store USA.
http://blog.us.playstation.com/2012/10/ ... -releases/

Un saludo.
Sir_Dekar escribió:Ragnarok Odyssey Beginner's Guide

Ragnarok Odyssey can be a challenging game to start. The general concepts are not difficult to pick up, but there are a few issues of guidance that I thought it would be helpful to share with those starting out. One you put a few hours into it, things become a lot clearer. Despite the comparisons to Monster Hunter, this differs a good bit from that series and here are some brief tips for the first couple chapters.

Things start off with character creation, a fairly standard process where players get to pick gender, appearance, and class. There are six classes to choose from and each offers a slightly different style of play. Whether playing as a Sword Warrior, Hammersmith, Assassin, Cleric, Mage, or Hunter, all classes are very capable in battle. The three strict melee classes operate as expected, with variations in speed, strength, and defense. Even Clerics and Mages are battle ready, as their magic is used as a supplement to their melee abilities. The Hunter is the ranged attacker with a combat style that follows a similar formula to the other classes, though each has their own pros and cons.

Players must accept missions at a hub town before being able to venture out into the wild. Each mission allows access to a specific area for a limited amount of time, meaning that people are not free to simply roam the countryside as they see fit. Each mission has an objective that must be met within that limited time frame. This could involve gathering forty beetle eyes or defeating a giant bear that is terrorizing a forest area. Players would do best to examine the details of the mission before simply venturing out to defeat everything in their path, regardless of the fact that most of the starter missions can be completed by doing just that. There are occasionally times when players will encounter enemies well beyond their ability to defeat. One of the first times this happens, players might have gotten in a pattern where they feel the need to slaughter everything, but this will prove to be too great a challenge for most. If you were simply speeding through quest details, one quick glance at the in-game quest log will reveal that the enemy doesn't need to be defeated. Just simply finish gathering the required items and avoid being killed in the process.

In battle, Ragnarok Odyssey is not about killing things to level up; it's just about killing things. In fact, you don't even gain levels. Characters grow in strength after completing a chapter, though new weapons and cards will boosts stats as well. Finding the right items to upgrade your weapon is key, though don't expect that to happen too early on. Cards are slightly different, as they will drop from enemies you defeat and can be traded for new ones back in town. Upgrades on new equipment or via cards include stat enhancements, elemental modification, or other improvements to skills. Sometimes cards will have one positive change and a negative one, so weighing your options is important. There is also a point value assigned to each card and a limited number of card points per piece of equipment. It's a balancing act to find the sweet spot that fits your play style.

Lots of gameplay features are not available right away, but open up as you progress through the story missions. For one, Dainsleif Mode opens up near the end of chapter one. This mode can be accessed once your special points (SP) bar is full and when activated caused critical damage for all attacks. To balance things out, HP drains during this mode, but is restored with each successful attack. One other feature that opens up early in the second chapter is the ability to change classes back in town. You don't have to start a new character to play around with the other jobs. Ragnarok Odyssey likes to dole out pieces of information throughout the first few hours of the game, but it can be frustrating if you don't know these are coming.

These are just a few tips that might help out those dipping their toes into the game. It's not overly complex like Monster Hunter can be, but the game does just toss you in there to figure things out on your own. Ragnarok Odyssey is challenging, but it has been fair so far. The level of depth grows as the game progresses, so use these tips to help you past the first few missions and see if it's for you. Trying new classes and experimenting with different styles of combat is key to finding the right playstyle for you, so if you can tough it out until chapter two you won't have to worry about starting over to try new jobs. Ragnarok Odyssey will be released on Oct. 30 by XSEED Games, so if you're curious you'll be able to try it for yourself then.

Fuente:
http://www.rpgamer.com/news/Q4-2012/102612a.html

[oki] [oki] [oki] TE AYUDO A TRADUCIRLO !!!

Ragnarok Odyssey puede ser un juego difícil para empezar. Los conceptos generales no son difíciles de aprender, pero hay algunos problemas de orientación que pensé que sería útil compartir con los que se inician. Uno se pone un par de horas en ella, las cosas se vuelven mucho más claras. A pesar de las comparaciones con Monster Hunter, esto difiere bastante de esa serie y he aquí algunos consejos breves para los dos primeros capítulos.

Las cosas comienzan con la creación del personaje, un proceso bastante estándar, donde los jugadores pueden escoger entre los géneros, la apariencia y clase. Hay seis clases para elegir y cada uno ofrece un estilo un poco diferente de juego. Ya sea jugando como Guerrero con espada, Hammersmith, Asesino, Clérigo, Mago, o Hunter, todas las clases son muy capaces en la batalla. Las tres clases de cuerpo a cuerpo estrictas funcionar como se esperaba, con variaciones en la velocidad, la fuerza y ​​la defensa. También Clérigos y los magos son lista de la batalla, ya que su magia se utiliza como un suplemento a sus habilidades cuerpo a cuerpo. El cazador es el atacante a distancia con un estilo de combate que sigue una fórmula similar a las otras clases, aunque cada uno tiene sus pros y sus contras.

Los jugadores deben aceptar misiones en una ciudad cubo antes de poder aventurarse en la selva. Cada misión permite el acceso a un área específica para una cantidad limitada de tiempo, lo que significa que las personas no son libres de vagar por el campo simplemente como mejor les parezca. Cada misión tiene un objetivo que debe cumplirse dentro de ese marco de tiempo limitado. Esto podría implicar la recopilación de cuarenta ojos de escarabajo o derrotar a un oso gigante que está aterrorizando a una zona de bosque. Los jugadores que hacen mejor a examinar los detalles de la misión antes de simplemente salir a derrotar todo a su paso, sin importar el hecho de que la mayoría de las misiones de arranque puede ser completado por hacer precisamente eso. Hay momentos en que a veces los jugadores se encontrarán enemigos mucho más allá de su capacidad de derrotar. Una de las primeras veces que esto ocurre, los jugadores podrían haber llegado en un patrón en el que sentimos la necesidad de todo masacre, pero esto va a llegar a ser un desafío demasiado grande para la mayoría. Si usted simplemente acelerando a través de los detalles de búsqueda, un rápido vistazo al registro de misiones en el juego revelará que el enemigo no tiene por qué ser derrotado. Simplemente terminar reuniendo los elementos necesarios y evitar morir en el proceso.

En la batalla, Odyssey Ragnarok no se trata de matar cosas para subir de nivel, sino que se trata sólo de matar cosas. De hecho, usted ni siquiera los niveles de ganancia. Los personajes crecen en fuerza después de terminar un capítulo, aunque las nuevas armas y las tarjetas se incrementa estadísticas también. Encontrar los productos adecuados para mejorar tu arma es la clave, aunque no esperamos que eso suceda muy pronto. Las tarjetas son un poco diferente, ya que se reducirá de enemigos que derrotar y puede ser cambiado por otros nuevos de vuelta en la ciudad. Mejoras en equipos nuevos o mediante tarjetas incluyen mejoras estadísticas, modificación elemental, u otras mejoras a las habilidades. A veces las tarjetas tendrán un cambio positivo y uno negativo, así que sopesar sus opciones es importante. También hay un valor de punto asignado a cada tarjeta y un número limitado de puntos de la tarjeta por parte del equipo. Es un acto de equilibrio para encontrar el punto óptimo que se adapte a su estilo de juego.

Un montón de características de juego no están disponibles de inmediato, sino que se abren a medida que avanza a través de las misiones de la historia. Por un lado, Dainsleif modo se abre hacia el final del capítulo uno. Este modo se puede acceder una vez que sus puntos especiales (SP) bar está lleno y cuando está activado causó daño crítico de todos los ataques. Para equilibrar las cosas, HP drena en este modo, pero se restablece con cada ataque con éxito. Otra característica que abre temprano en el segundo capítulo es la capacidad de cambiar las clases de nuevo en la ciudad. Usted no tiene que iniciar un nuevo personaje para jugar con los otros trabajos. Odyssey Ragnarok le gusta repartir pedazos de información a lo largo de las primeras horas del juego, pero puede ser frustrante si usted no sabe estas vienen.

Estos son sólo algunos consejos que pueden ayudar a aquellos sumergiendo sus dedos del pie en el juego. No es demasiado complejo como Monster Hunter puede ser, pero el juego no sólo se tira allí para resolver las cosas por su cuenta. Odyssey Ragnarok es un reto, pero ha sido justo hasta el momento. El nivel de profundidad crece a medida que avanza el juego, así que utilice estos consejos para ayudar a las misiones más allá de los primeros y ver si es para ti. Tratando de nuevas clases y experimentando con diferentes estilos de combate es clave para encontrar el estilo de juego adecuado para usted, así que si puedes aguantar hasta el capítulo dos, usted no tendrá que preocuparse de volver a empezar a probar nuevos empleos. Odyssey Ragnarok se dará a conocer el 30 de octubre por XSEED juegos, así que si tienes curiosidad podrás probarlo por ti mismo, entonces.
Rubedo escribió:
cuervoxx escribió:Esperando haber si mañana lo tendremos en la Store Usa y haber a que precio.


Esta confirmado por el blog de PSN USA que mañana esta en la store USA.
http://blog.us.playstation.com/2012/10/ ... -releases/

Un saludo.

Gracias por el aviso, esperemos que no pase de los 40 dolares al menos, si es 35 mas que mejor.
Ya lo tengo pedido, este mes toca todo importacion, pedi la mercenary edition y en Nin Nin tengo pedidos el Dokuro, Project Diva y SumiOni, vamos que no me aburrire en una temporada XD
al3xs escribió:esta confirmada la fecha de salida 30 de Octubre ? lo digo porque es la que tienen en videogameplus y hace un tiempo ya que no la cambian. Hablo de USA claro.


Confirmado. Yo he preguntado hoy en un best buy de usa y si el huracán lo permite lo venden mañana. He intentado que me lo diesen hoy para poder jugar durante el huracán pero no ha habido forma
En Videogameplus ya los tienen y los están enviando :)

Ahora esperemos que no tarden mucho en llegar XD

Salu2
si me llega antes que a vosotros os digo que tal, que ya me lo han mandado
Otro que se lo han mandado hoy, que ganitas jeje
txfloppy escribió:
al3xs escribió:esta confirmada la fecha de salida 30 de Octubre ? lo digo porque es la que tienen en videogameplus y hace un tiempo ya que no la cambian. Hablo de USA claro.


Confirmado. Yo he preguntado hoy en un best buy de usa y si el huracán lo permite lo venden mañana. He intentado que me lo diesen hoy para poder jugar durante el huracán pero no ha habido forma


agotado en toys'r'us, best buy y gamestop
¿Ya esta en la store usa, y a que precio?
cuervoxx escribió:¿Ya esta en la store usa, y a que precio?


$39,99
Cuando a alguien le llegue, podria confirmar si puede conectarse a los servidores desde una cuenta eur? Imagino q lis servers son globales pero es por confirmarlo ^^.
Hola a todos!!

Tengo unas dudillas! Tiene muy buena pinta el juego, lo recomendais?? Dnd se puede pedir? Al ser de importación funcia en una cuenta normal (es decir, no USA)????
Por cierto sabeis si saldra por europa?

Gracias!!!
gouki00 escribió:psvita es multiregion

Si no dudamos que el juego funcione o no, dudamos en si el online funciona o no funciona ^^.
lo decia por el usuario que ha preguntado:

Al ser de importación funcia en una cuenta normal (es decir, no USA)


ahi no pone nada del online xd


por cierto, el asiatico tiene manual y el americano no, que caca
Vaya cosas, ahora que le tengo ganas queria comprarlo en digital pero se acabaron las tarjetas en bestbuy ( para envio por email ), ¿alguien sabe donde mas las puedo conseguir de preferencia al precio real para la store usa?
javitoto está baneado por "faltas de respeto continuadas."
No hay formato fisico??? Es un monster hunter o es mejor lo han probado ya??
javitoto escribió:No hay formato fisico??? Es un monster hunter o es mejor lo han probado ya??

Yo lo estoy probando, si esta en formato fisico pero por mi pais tarda en llegar, crei que no me importaria mucho pero si extraño subir de nivel como el ragnarok mmorpg, se parece al monster hunter en hacer misiones y terminarlas en cierto tiempo y probaria las partidas online pero mi modem es un asco, aun asi pude jugar una casi 100% fluida por lo que no creo que tengan problemas los demas. Me esta gustando, solamente que no se si existan skills por que cuando golpeo con el Asesino salen skills como con combos =S, tenia esperanza de hacer un sonic blow a la antigua xd.
Yo le tengo muchas ganas también a éste juego jeje
Aún no se sabe ninguna fecha aproximada de salida ni nada por el estilo no? La única información que sé es lo que pone en la primera página, que sale en el 2013 xD
rafaelito24 escribió:Yo le tengo muchas ganas también a éste juego jeje
Aún no se sabe ninguna fecha aproximada de salida ni nada por el estilo no? La única información que sé es lo que pone en la primera página, que sale en el 2013 xD


En europa está confirmado para final de año, aunque solo en formato digital, si lo quieres físico tocara importar.


Salu2
ya lo encontre ayer en un gamestop de usa. Confirmo que no tiene ningun tipo de codigo en el juego, ni para el online ni para dlc.
Todo lo lleva en la tarjeta.
IGN le ha puesto un 5, eso me ha dejado un poco frío, yo que iba tan predispuesto a por él...
Destructoid 9/10
A pesar de sus errores como action-RPG, es un ejemplo impecable de cómo crear una buena experiencia en PSVita. El uso comedido de los controles táctiles, un hermoso estilo visual, una estructura de misiones rompedora e inteligentemente aplicada y tiempos de carga rápidos lo convierten en un estándar de oro para la portátil de Sony.

Hardcore Gamer Magazine 8/10
Parece que Game Arts ha hecho algo más que apelar a una audiencia nicho, y el juego aún es mejor para ese tipo de audiencia.

IGN 5/10
Ragnarok Odyssey no pasa el listón, tu dinero está mejor gastado en otro sitio.

aqui teneis el analisis de ign:

http://www.ign.com/articles/2012/10/31/ ... sey-review
A mi el juego me transmite buenas vibraciones, no de must have, pero sí de típico juego viciante, con sus fallos pero tremendamente divertido. Así que he seguido mis impulsos y lo he pillado en VGP (Mercenary Edition), espero no haberme equivocado, pero bueno, vistos unos cuantos gameplays estoy casi seguro que el juego me proporcionará buenas horas de diversión.
AgumonDX escribió:IGN le ha puesto un 5, eso me ha dejado un poco frío, yo que iba tan predispuesto a por él...

El juego para nada es de un 5, pero si creo que debio valer unos 35 dolares en lugar de 40 en la psn, es mas caro que el ac liberation xd.
Menudo juegazo nos viene de camino...
Tengo una duda.

Lei que los dlc's nos iban a llegar todo dentro del juego a nosotros.

¿Sabéis si la edición coleccionista tiene incluido los dlc's?

Es que me acabo de pillar la edición coleccionista.
Pues yo paso de IGN y de sus historias, lo acabo de pedir en Videogamesplus por 38€ :D Ahora espero que eso sea todo lo que tengo que pagar :/
AgumonDX escribió:Pues yo paso de IGN y de sus historias, lo acabo de pedir en Videogamesplus por 38€ :D Ahora espero que eso sea todo lo que tengo que pagar :/


No te preocupes, declaran el paquete con un valor inferior a los 20$, por lo que en teoría las aduanas no tienen ni que mirártelo.
TimeDevouncer escribió:
AgumonDX escribió:Pues yo paso de IGN y de sus historias, lo acabo de pedir en Videogamesplus por 38€ :D Ahora espero que eso sea todo lo que tengo que pagar :/


No te preocupes, declaran el paquete con un valor inferior a los 20$, por lo que en teoría las aduanas no tienen ni que mirártelo.


Yo siempre me pongo en lo peor, por si las moscas xD De todos modos supongo que no habrá mucho problema al respecto :) Ahora, que no tarde mucho para disfrutarlo :D
Por lo que he visto en los gameplays, el juego es rollo Monster Hunter pero con una jugabilidad en los combates más cercana a un DMC o similares, es así? Es que desde que probé MH llevo buscando un juego así, y puede que lo haya encontrado :)
Endher escribió:Por lo que he visto en los gameplays, el juego es rollo Monster Hunter pero con una jugabilidad en los combates más cercana a un DMC o similares, es así? Es que desde que probé MH llevo buscando un juego así, y puede que lo haya encontrado :)


Es un MH en planteamiento, pero jugablemente, aunque se base en él, tiene más dinamismo, más cercano a cosas como Dinasty Warriors o KH que la lentitud de MH. Solo he probado la demo japonesa hace ya tiempo, así que hasta que no me llegue el juego completo no puedo añadir mucho más.
Captulo 5 Aqui
50% de los trofeos

agreguenme
DJ_TOMATO ;)!
La historia tiene importancia o es simplemente para rellenar?.
En videogamesplus ya me sale como "Shipped" *.* A ver cuanto tarda en llegar.
¿Alguien sabe si los envíos de Videogameplus son certificados? ¿o son normales como los de Zavvi?


Salu2
Er_Garry escribió:¿Alguien sabe si los envíos de Videogameplus son certificados? ¿o son normales como los de Zavvi?


Salu2


Creo que son certificados.
son normales ya que no hay numero de seguimiento
Bueno, esperemos que acaben llegando sin problemas (porque si son ordinarios, pasarlos por aduanas no me da mucha confianza )


Salu2
Con aduanas no hay problemas porqué declaran un valor menor de 20 $, así que pasa guay [risita] . Y los envíos llegan bastante bien, en 7-10 días. A mi me llegan más rápido que los envíos de zavvi [Ooooo] .
Ya se sabe cuando sale en Europa???

Saludos
ZipiZape escribió:Ya se sabe cuando sale en Europa???

Saludos


En teoría se supone que a finales de año o a principios de 2013, aunque solo saldrá mediante descarga digital.


Salu2
Pero, si yo compro el juego de importacion de usa por ejemplo, puedo jugar online??? con mi version española y mi store española? o tendre que cambiarlo todo a version usa?
1843 respuestas