Sir_Dekar escribió:Ragnarok Odyssey Beginner's GuideRagnarok Odyssey can be a challenging game to start. The general concepts are not difficult to pick up, but there are a few issues of guidance that I thought it would be helpful to share with those starting out. One you put a few hours into it, things become a lot clearer. Despite the comparisons to Monster Hunter, this differs a good bit from that series and here are some brief tips for the first couple chapters.
Things start off with character creation, a fairly standard process where players get to pick gender, appearance, and class. There are six classes to choose from and each offers a slightly different style of play. Whether playing as a Sword Warrior, Hammersmith, Assassin, Cleric, Mage, or Hunter, all classes are very capable in battle. The three strict melee classes operate as expected, with variations in speed, strength, and defense. Even Clerics and Mages are battle ready, as their magic is used as a supplement to their melee abilities. The Hunter is the ranged attacker with a combat style that follows a similar formula to the other classes, though each has their own pros and cons.
Players must accept missions at a hub town before being able to venture out into the wild. Each mission allows access to a specific area for a limited amount of time, meaning that people are not free to simply roam the countryside as they see fit. Each mission has an objective that must be met within that limited time frame. This could involve gathering forty beetle eyes or defeating a giant bear that is terrorizing a forest area. Players would do best to examine the details of the mission before simply venturing out to defeat everything in their path, regardless of the fact that most of the starter missions can be completed by doing just that. There are occasionally times when players will encounter enemies well beyond their ability to defeat. One of the first times this happens, players might have gotten in a pattern where they feel the need to slaughter everything, but this will prove to be too great a challenge for most. If you were simply speeding through quest details, one quick glance at the in-game quest log will reveal that the enemy doesn't need to be defeated. Just simply finish gathering the required items and avoid being killed in the process.
In battle, Ragnarok Odyssey is not about killing things to level up; it's just about killing things. In fact, you don't even gain levels. Characters grow in strength after completing a chapter, though new weapons and cards will boosts stats as well. Finding the right items to upgrade your weapon is key, though don't expect that to happen too early on. Cards are slightly different, as they will drop from enemies you defeat and can be traded for new ones back in town. Upgrades on new equipment or via cards include stat enhancements, elemental modification, or other improvements to skills. Sometimes cards will have one positive change and a negative one, so weighing your options is important. There is also a point value assigned to each card and a limited number of card points per piece of equipment. It's a balancing act to find the sweet spot that fits your play style.
Lots of gameplay features are not available right away, but open up as you progress through the story missions. For one, Dainsleif Mode opens up near the end of chapter one. This mode can be accessed once your special points (SP) bar is full and when activated caused critical damage for all attacks. To balance things out, HP drains during this mode, but is restored with each successful attack. One other feature that opens up early in the second chapter is the ability to change classes back in town. You don't have to start a new character to play around with the other jobs. Ragnarok Odyssey likes to dole out pieces of information throughout the first few hours of the game, but it can be frustrating if you don't know these are coming.
These are just a few tips that might help out those dipping their toes into the game. It's not overly complex like Monster Hunter can be, but the game does just toss you in there to figure things out on your own. Ragnarok Odyssey is challenging, but it has been fair so far. The level of depth grows as the game progresses, so use these tips to help you past the first few missions and see if it's for you. Trying new classes and experimenting with different styles of combat is key to finding the right playstyle for you, so if you can tough it out until chapter two you won't have to worry about starting over to try new jobs. Ragnarok Odyssey will be released on Oct. 30 by XSEED Games, so if you're curious you'll be able to try it for yourself then.
Fuente:
TE AYUDO A TRADUCIRLO !!!
Ragnarok Odyssey puede ser un juego difícil para empezar. Los conceptos generales no son difíciles de aprender, pero hay algunos problemas de orientación que pensé que sería útil compartir con los que se inician. Uno se pone un par de horas en ella, las cosas se vuelven mucho más claras. A pesar de las comparaciones con Monster Hunter, esto difiere bastante de esa serie y he aquí algunos consejos breves para los dos primeros capítulos.
Las cosas comienzan con la creación del personaje, un proceso bastante estándar, donde los jugadores pueden escoger entre los géneros, la apariencia y clase. Hay seis clases para elegir y cada uno ofrece un estilo un poco diferente de juego. Ya sea jugando como Guerrero con espada, Hammersmith, Asesino, Clérigo, Mago, o Hunter, todas las clases son muy capaces en la batalla. Las tres clases de cuerpo a cuerpo estrictas funcionar como se esperaba, con variaciones en la velocidad, la fuerza y la defensa. También Clérigos y los magos son lista de la batalla, ya que su magia se utiliza como un suplemento a sus habilidades cuerpo a cuerpo. El cazador es el atacante a distancia con un estilo de combate que sigue una fórmula similar a las otras clases, aunque cada uno tiene sus pros y sus contras.
Los jugadores deben aceptar misiones en una ciudad cubo antes de poder aventurarse en la selva. Cada misión permite el acceso a un área específica para una cantidad limitada de tiempo, lo que significa que las personas no son libres de vagar por el campo simplemente como mejor les parezca. Cada misión tiene un objetivo que debe cumplirse dentro de ese marco de tiempo limitado. Esto podría implicar la recopilación de cuarenta ojos de escarabajo o derrotar a un oso gigante que está aterrorizando a una zona de bosque. Los jugadores que hacen mejor a examinar los detalles de la misión antes de simplemente salir a derrotar todo a su paso, sin importar el hecho de que la mayoría de las misiones de arranque puede ser completado por hacer precisamente eso. Hay momentos en que a veces los jugadores se encontrarán enemigos mucho más allá de su capacidad de derrotar. Una de las primeras veces que esto ocurre, los jugadores podrían haber llegado en un patrón en el que sentimos la necesidad de todo masacre, pero esto va a llegar a ser un desafío demasiado grande para la mayoría. Si usted simplemente acelerando a través de los detalles de búsqueda, un rápido vistazo al registro de misiones en el juego revelará que el enemigo no tiene por qué ser derrotado. Simplemente terminar reuniendo los elementos necesarios y evitar morir en el proceso.
En la batalla, Odyssey Ragnarok no se trata de matar cosas para subir de nivel, sino que se trata sólo de matar cosas. De hecho, usted ni siquiera los niveles de ganancia. Los personajes crecen en fuerza después de terminar un capítulo, aunque las nuevas armas y las tarjetas se incrementa estadísticas también. Encontrar los productos adecuados para mejorar tu arma es la clave, aunque no esperamos que eso suceda muy pronto. Las tarjetas son un poco diferente, ya que se reducirá de enemigos que derrotar y puede ser cambiado por otros nuevos de vuelta en la ciudad. Mejoras en equipos nuevos o mediante tarjetas incluyen mejoras estadísticas, modificación elemental, u otras mejoras a las habilidades. A veces las tarjetas tendrán un cambio positivo y uno negativo, así que sopesar sus opciones es importante. También hay un valor de punto asignado a cada tarjeta y un número limitado de puntos de la tarjeta por parte del equipo. Es un acto de equilibrio para encontrar el punto óptimo que se adapte a su estilo de juego.
Un montón de características de juego no están disponibles de inmediato, sino que se abren a medida que avanza a través de las misiones de la historia. Por un lado, Dainsleif modo se abre hacia el final del capítulo uno. Este modo se puede acceder una vez que sus puntos especiales (SP) bar está lleno y cuando está activado causó daño crítico de todos los ataques. Para equilibrar las cosas, HP drena en este modo, pero se restablece con cada ataque con éxito. Otra característica que abre temprano en el segundo capítulo es la capacidad de cambiar las clases de nuevo en la ciudad. Usted no tiene que iniciar un nuevo personaje para jugar con los otros trabajos. Odyssey Ragnarok le gusta repartir pedazos de información a lo largo de las primeras horas del juego, pero puede ser frustrante si usted no sabe estas vienen.
Estos son sólo algunos consejos que pueden ayudar a aquellos sumergiendo sus dedos del pie en el juego. No es demasiado complejo como Monster Hunter puede ser, pero el juego no sólo se tira allí para resolver las cosas por su cuenta. Odyssey Ragnarok es un reto, pero ha sido justo hasta el momento. El nivel de profundidad crece a medida que avanza el juego, así que utilice estos consejos para ayudar a las misiones más allá de los primeros y ver si es para ti. Tratando de nuevas clases y experimentando con diferentes estilos de combate es clave para encontrar el estilo de juego adecuado para usted, así que si puedes aguantar hasta el capítulo dos, usted no tendrá que preocuparse de volver a empezar a probar nuevos empleos. Odyssey Ragnarok se dará a conocer el 30 de octubre por XSEED juegos, así que si tienes curiosidad podrás probarlo por ti mismo, entonces.