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Cobain escribió:En que nivel estais jugando, tanto de puzzles, como de juego?
largeroliker escribió:mecavergil escribió:Dios, lo del dichoso pasillo... me siento subnormal. Anoche estuve mas de 20 minutos corriendo hacia delante y al final apagué la consola cabreao xDDDDDD
Cuando me dio por darme la vuelta (la primera vez en un SH que ocurre algo similar...) estaba "PEDAZO DE CABRONES LOS DE VATRA xDDDD"
Bueno creo que deje misiones secundarias de las que no puedo volver xq se cerro la puerta por ejemplo la de las pinturas T_T , ya las hare cuando me haga otro final diferente , aunque aun voy x una especie de mansion donde me han aparecido las malditas muñecas transparentes D que estoy buscando que hacer... xq hay dos puertas con codigo y uff xd es dificil los puzzles estos eh... me encanta que sean asi !! Cada vez me gusta mas el juego , nada que ver con Homecoming!!! Espero que saquen un parche para lo de los tirones esos xD y es verdad q son exteriores pero bueno no es tanto pero =mente con un parchecito mejor !
yoyo1one escribió:Cobain escribió:En que nivel estais jugando, tanto de puzzles, como de juego?
Dificil de primeras, aunque para ver todos los finales, te lo tienes que pasar 6 veces y es algo que podia haber dejado para lo últimolargeroliker escribió:mecavergil escribió:Dios, lo del dichoso pasillo... me siento subnormal. Anoche estuve mas de 20 minutos corriendo hacia delante y al final apagué la consola cabreao xDDDDDD
Cuando me dio por darme la vuelta (la primera vez en un SH que ocurre algo similar...) estaba "PEDAZO DE CABRONES LOS DE VATRA xDDDD"
Yo estuve como 5 minutos intentando llegar al final de la escalera como un tonto hasta que al final tu cerebro reacciona ante tal adversidad y vuelves por donde vinistes y era la solución a tus tormentos
La mecedora con la gramola es un CLARO, CLARíSIMO, cameo de cierta zona del original Alone In the Dark, el primero que salió... en el que tenías que cruzar una habitación silenciosamente para coger una gramola sabiendo que había "algo" descansando en una mecedora a su lado, y si lo despertabas, ya podías cargar partida.
yoyo1one escribió:Cobain escribió:En que nivel estais jugando, tanto de puzzles, como de juego?
Dificil de primeras, aunque para ver todos los finales, te lo tienes que pasar 6 veces y es algo que podia haber dejado para lo último
yoyo1one escribió:Cobain escribió:En que nivel estais jugando, tanto de puzzles, como de juego?
Dificil de primeras, aunque para ver todos los finales, te lo tienes que pasar 6 veces y es algo que podia haber dejado para lo últimolargeroliker escribió:mecavergil escribió:Dios, lo del dichoso pasillo... me siento subnormal. Anoche estuve mas de 20 minutos corriendo hacia delante y al final apagué la consola cabreao xDDDDDD
Cuando me dio por darme la vuelta (la primera vez en un SH que ocurre algo similar...) estaba "PEDAZO DE CABRONES LOS DE VATRA xDDDD"
Yo estuve como 5 minutos intentando llegar al final de la escalera como un tonto hasta que al final tu cerebro reacciona ante tal adversidad y vuelves por donde vinistes y era la solución a tus tormentos
y está bien hecha la trampa, no te atreves a volver por si vuelve esa cosa
cuando te encuentras al compañero que te llama puta, ¿estaba tirándose a una de esas cosas?
i3rk escribió:Se me ocurrieron dos preguntas curiosas para reflexionar y debatir...
la primera es bastante obvia... Akira ya no está tras la banda sonora pero creo que el nuevo compositor ha sabido estar a la altura, que pensáis?
La segunda no lo es tanto... Creeís que si este juego hubiera salido en lugar de Homecoming habría variado algo el devenir de la saga? Más popularidad o lo habrían crucificado igual?
Un saludo!
Por cierto al principio dle juego q no lo dije , cuando estamos corriendo de la cosa esa q nos atrapa , me ponia nervioso x si me pillaba , la segunda vez tb D dios la verdad que disfruto bastante
Sephyroth escribió:Aunque no este Yamaoka Litch tambien ha hecho un buen trabajo ^^!Por cierto al principio dle juego q no lo dije , cuando estamos corriendo de la cosa esa q nos atrapa , me ponia nervioso x si me pillaba , la segunda vez tb D dios la verdad que disfruto bastante
después de que salga tu primer enemigo en la casa y vuelves arriba en vez de abandonar el lugar con el ascensor, te van saliendo cada x tiempo sin avisar
Dónde cojones encuentro la llave para abrir la puerta metálica que hay en la salida del patio( al subir desde el sótano por el ascensor al exterior)
Xbox Loop escribió:Ojala tuviera solo mono y no tuviera esos tirones tan desagradables y en INTERIORES!!
Me jode MUCHO, por que el juego me gusta gustando muchísimo y esto me arruina bastante la experiencia, si el juego no me gustara me daría igual, pero me gusta mucho joder, parche ya.
Yo de los parones tiene que haber parche por que no es normal, al principio del juego cuando llegas a Silent Hill no hay ninguno y SON EXTERIORES. Los parones empiezan cuando te pasas el primer "otro mundo" en INTERIORES!!
Cuando en interiores debería haber menos parones que fuera, voy a probar de todo. No instalarlo al HDD, bajar la resolución de la consola, quitar subtitulos y cosillas haber si alguna cosa lo soluciona, por que seguro que vaya por alguna chorrada, por que REPITO. No es normal que al principio en exteriores no haya ningún tirón, en el primer otro mundo con mas carga gráfica TAMPOCO y cuando empiezan en la casa buscando la pistola, tranquilo sin tanta carga gráfica e interiores, entonces empiezan los tirones brutales.
Tunoblack escribió:A ver si alguien me puede echar una mano, que estoy bloqueadísimo.Dónde cojones encuentro la llave para abrir la puerta metálica que hay en la salida del patio( al subir desde el sótano por el ascensor al exterior)
¿Te has cambiado de ropa? me parece que en una de las habitaciones donde hay ropa en la cama, pulsas y el prota se cambia y consigues una placa y la llave me parece.
Lili_Fey escribió:Tunoblack escribió:A ver si alguien me puede echar una mano, que estoy bloqueadísimo.Dónde cojones encuentro la llave para abrir la puerta metálica que hay en la salida del patio( al subir desde el sótano por el ascensor al exterior)¿Te has cambiado de ropa? me parece que en una de las habitaciones donde hay ropa en la cama, pulsas y el prota se cambia y consigues una placa y la llave me parece.
Estoy en el sótano de nuevo, pero es que no he encontrado la ropa.
Tunoblack escribió:Lili_Fey escribió:Tunoblack escribió:A ver si alguien me puede echar una mano, que estoy bloqueadísimo.Dónde cojones encuentro la llave para abrir la puerta metálica que hay en la salida del patio( al subir desde el sótano por el ascensor al exterior)¿Te has cambiado de ropa? me parece que en una de las habitaciones donde hay ropa en la cama, pulsas y el prota se cambia y consigues una placa y la llave me parece.Estoy en el sótano de nuevo, pero es que no he encontrado la ropa.
Nada más subir con el montacargas al patio, hay varías habitaciones estilo motel. En una de ellas (La primera a la derecha nada más salir del montacargas creo) hay ropa encima de una cama. Al examinarlas se las pone y descubre en los bolsillos una placa de policía y una llave.
Tunoblack escribió:Lili_Fey escribió:Tunoblack escribió:A ver si alguien me puede echar una mano, que estoy bloqueadísimo.Dónde cojones encuentro la llave para abrir la puerta metálica que hay en la salida del patio( al subir desde el sótano por el ascensor al exterior)¿Te has cambiado de ropa? me parece que en una de las habitaciones donde hay ropa en la cama, pulsas y el prota se cambia y consigues una placa y la llave me parece.Estoy en el sótano de nuevo, pero es que no he encontrado la ropa.
No está en el sótano, sal de nuevo hacia arriba donde hay varias habitaciones en el patio, en una de ellas está la ropa y la llave.
A ver, ya sali del Delvils Pit y estoy por la ciudad. Estoy investigando algunas casas de las que estoy encontrando de camino a buscar la emisora de radio, pero con el puto mechero! Estoy seguro de que me he dejado la linterna antes, pero donde??
lusico escribió:Buah, me esta flipando el juego! Aunque yo es que soy muy silenthill-maniaco, asi que...
Necesito ayuda...poco después del devils pitA ver, ya sali del Delvils Pit y estoy por la ciudad. Estoy investigando algunas casas de las que estoy encontrando de camino a buscar la emisora de radio, pero con el puto mechero! Estoy seguro de que me he dejado la linterna antes, pero donde??
Creo que me voy más o menos por donde tú, ¿estás por unas cuevas con un ascensor? yo también perdí la linterna pero no sé donde ni cuando
SH4. Puedes entrar ahí y todo. Debes usar el palo ese con el pico para entrar en la única casa que tiene las luces encendidas
Lili_Fey escribió:lusico escribió:Buah, me esta flipando el juego! Aunque yo es que soy muy silenthill-maniaco, asi que...
Necesito ayuda...poco después del devils pitA ver, ya sali del Delvils Pit y estoy por la ciudad. Estoy investigando algunas casas de las que estoy encontrando de camino a buscar la emisora de radio, pero con el puto mechero! Estoy seguro de que me he dejado la linterna antes, pero donde??Creo que me voy más o menos por donde tú, ¿estás por unas cuevas con un ascensor? yo también perdí la linterna pero no sé donde ni cuando
Tiene razón el compañero, te he editado el mensaje para saber por donde van los spoilers.
Yo ya estoy callejeando por Silent Hill, el problema es que investigando me meto en las misiones secundarias en los edificios, y hay alguna de la que me he tenido que salir porque con el mechero es casi imposible. La linterna la perdimos cuando se desploma el puente en las montañas, pero no se si seguir investigando o seguir a ver si esta en la emisora de radio
leewix escribió:Desde luego que quitado lo de los parones no hago más que leer opiniones buenas sobre este Silent Hill, no me explico las notas bajas... que injusto...
Xbox Loop escribió:leewix escribió:Desde luego que quitado lo de los parones no hago más que leer opiniones buenas sobre este Silent Hill, no me explico las notas bajas... que injusto...
+1000
es un juegazo con muchas cosas buenas.
Entre las notas y bajas ventas, normal que no hagan juegos de puzles e investigacion. Asco de generacion....
Tunoblack escribió:Gracias i3rk. Tienes razón en cuanto a lo de los spoilers.
La verdad es que el juego me está encantando. El sonido es un poco mejorable y los parones en los interiores algo molestos, pero el resto es una maravilla.
He salido ya de la casa despues de enfrentarme al primer enemigo. Un poco mas adelante aparece el segundo enemigo,lo mato y activo una manivela para encender una maquina de monedas....PERO LAS MONEDAS HAN DESAPARECIDO DE MI INVENTARIO!!! He probado cambiarme de ropa y nada,se han esfumado.
Edito: Ya he recogido las monedas y he avanzado,pero esas monedas ya las habia cogido al comienzo,desaparecen y luego al volver donde tienes que insertar el ticket estan ahí
el diseño de muchos de ellos y la estetica no es recuerda mas a las peliculas de hellrraiser que a los enemigos de otros silent hill ? a mi mucho.
yoyo1one escribió:¿Existe alguna guia online del juego? Nos ahorrariamos de estar preguntando a cada vez que nos atascamos.
Puche25 escribió:Una ayudita (espero que no sea un tremendo bug). Voy poco despues de conseguir el primer arma:He salido ya de la casa despues de enfrentarme al primer enemigo. Un poco mas adelante aparece el segundo enemigo,lo mato y activo una manivela para encender una maquina de monedas....PERO LAS MONEDAS HAN DESAPARECIDO DE MI INVENTARIO!!! He probado cambiarme de ropa y nada,se han esfumado.
Edito: Ya he recogido las monedas y he avanzado,pero esas monedas ya las habia cogido al comienzo,desaparecen y luego al volver donde tienes que insertar el ticket estan ahí
¿Alguien me ayuda?
Por cierto,el juego me esta gustando bastante.Solo le pongo dos pegas:
1-Me molesta que grabe automaticamente,porque ayer quería avanzar solamente para que salvara la partida y no hubo forma porque estaba algo atrancado.He tenido que cargar la partida hoy y hacer varias cosas de nuevo para seguir por donde iba.
2-En un Silent Hill,donde el sonido es coprotagonista,me parece lamentable que no se pueda disfrutar de 5.1.
Pero luego tiene a su favor que (por lo que llevo jugado) es un Silent Hill,da miedo,y ademas ha salido a precio rebajado.
Edito:Ya lo he solucionado,pero aun asi el que lleve el juego avanzado que lea el spoiler para que sepa lo que puede ser un semibug,me gustaria saber si le ha pasado a mas gente.
GRAN TORINO escribió:No se como la gente puede dudar de Licht, se nota que no ven Dexter como yo, a mi este hombre me enamoró en Dexter y al saber que estaría en Silent Hill Downpour me puse realmente contento, este hombre puede estar perfectamente a la altura de Yamaoka
y además.... no nos engañemos... Yamaoka se estaba yendo a perder con Homecoming y Shattered Memories con tanto usar a Mary Elizabeth y temas raros que no asustaban ni metían dentro de la atmósfera de Silent Hill, así que me parece bien que Licht le sustituya, este hombre se ganó mis respetos en Dexter
Maloy escribió:GRAN TORINO escribió:No se como la gente puede dudar de Licht, se nota que no ven Dexter como yo, a mi este hombre me enamoró en Dexter y al saber que estaría en Silent Hill Downpour me puse realmente contento, este hombre puede estar perfectamente a la altura de Yamaoka
y además.... no nos engañemos... Yamaoka se estaba yendo a perder con Homecoming y Shattered Memories con tanto usar a Mary Elizabeth y temas raros que no asustaban ni metían dentro de la atmósfera de Silent Hill, así que me parece bien que Licht le sustituya, este hombre se ganó mis respetos en Dexter
No tenía ni idea que la banda sonora de Dexter era de Licht, tremenda bso y tremenda serie
Que putada lo del 5.1 de verdad, tendrían que sacar un parche para incorporarlo.
drake19 escribió:me lo recomendais este juego, da mucho miedo?XD
http://www.youtube.com/watch?v=arY1b7szz0g
Acabo de salir y me ha salido mi siguiente objetivo... Sal de la ciudad... Bien... muy bien Murphy... T.T por donde?
He investigado, callejeado, me he metido en el metro (El cual no exploré lo suficiente por no meterme de cabeza en la boca del lobo sin saber la trama principal)... Llegué a un pasillo sin salida... No tengo ningún mapa para orientarme... He encontrado por un lado:
2 cuadros (Ni idea para que, los tengo en el inventario)
Una especie de central de policía rara en el que hay unos códigos medio escritos... (Se usan para lo que viene a continuación)
Un coche de policía CABRÓN (XD) que cuando pasa a tu lado se lia PARDA
Justo en la entrada de Devil's Pit una caja fuerte que requiere un código (Otra vez, las misma estamos)
Unos zombies de los clones de Hanibal lecter que HACEN KUNG FU y me parten todas las armas en cero coma cinco segundos (Me he cargado a uno a puñetazos ya)
Unas velas raras que no sé si serviran para algo o no (Malamente pensé que sería para que dejara de llover, por que cada vez que llueve... bueno... ya sabéis. Cada diez minutos de juego, otros diez minutos que he de estar resguardado.
Y por último he encontado A) Escalera de mano que está en alto, B) Palo con garfio C) "Murphy puede alcanzar con ciertas armas escaleras que esten altas (Sale cuando carga). Ahora, ese día no debí ir a clase por que no sé como hacer para unir a+b y que baje la puta escalerita. Le he pegado, dado a la X, se la he tirado. La he partido contra un ser que vino por el escándalo... ¿Como se bajan?
¿Que demonios tengo que hacer? Si alguien me ayuda gracias
La linterna es UN PELIGRO. Cuando vas por el pueblo APÁGALA. Atráe a los monstruos que da gusto.
No sé vosotros, pero yo ya no bloqueo... Yo a lo Demon's Souls xD Corro al rededor del bicho y lo inflo a palos hasta que pide perdón y clemencia... así me he cargado a más de uno a puños (Jodidas armas que se parten....)
La dan en el bizarro piso al que subes tras devil's Pits bajando una escalera de mano. Hay varias habitaciones y una de ellas tiene una nota clavada en la puerta. Dentro ahí un tio ahorcado y bajo la cama (Se puede mover) hay una caja con objetos robados y tienes que devolverlos.
Un reloj de oro - (Habitación con el tic tac constante)
Un guardapelo - (Habitación con mujer llorando, en una mesa)
Medalla de guerra - (Habitación en la que se escucha a un fantasma jugando al battlefield 3)
Hucha infantil - Cuarto con bola de discoteca de mesita de noche y niño llorando.
- HASTA AQUÍ LA RESOLUCIÓN DE LA SIDE QUEST - Aquí formulo mi pregunta
El caso es que te confías en semejante sitio... ¿Por que no? Está bastante limpio. Cuando colocas el último objeto se escucha un golpe brutal y el waltie talki se VUELVE LOCO (Como cuando te persigue el loco ese que te hace un calientaorejas que te desorienta.... no sabes como le perdí el respeto a ese bicho cuando me hizo ese ataque)... voy a la habitación del ladrón buscando mi ansiada recompensa bastante acojonado y esperándome cualquier cosa (En la nota decía algo sobre un juguete del calibre 12 que vendría MUY bien)... Y ME ENCUENTRO UN CHANDAL!!!! WTF?! Esa es la recompensa?! Que sí, lo cierto es que el anormal se lo pone si le dejas (Normal, ves a un tio colgado que luego desaparece y deja su ropa... Si ves eso, ponértela es el siguiente paso a proceder...la típica frase de "él ya no lo va a necesitar" aquí RETUMBA)... Esa mierda vale para algo o hay que buscar al cadaver para buscar recompensa???
He leido por todos sitios que los juegos de este miedo no asustan demasiado... Les doy la razón... Ni batman sin desayunar, ni la gritona, ni el zumbao ese que sale de vez en cuando me han dado demasiado canguelo... Según el momento puede que me dé por perseguirlos... pero... JODIDAS DOLLS... Si no sabéis de lo que hablo YA las veréis. Me las encontré cuando conseguí la pipa... y ya lo pasé mal... Que jodido mal rollo XD