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SrAzull escribió:Vale gracias la estrella negra de azura fue una de las primeras misiones que hice.
Pero por ejemplo tengo unas botas con 40% de resistencia al fuego y al desencantarlas el encantamiento me da solo el 8 % y tienen un precio de 450 oros creo ¿no es mejor venderlas que tener un encantamiento débil?
Chote escribió:SrAzull escribió:Vale gracias la estrella negra de azura fue una de las primeras misiones que hice.
Pero por ejemplo tengo unas botas con 40% de resistencia al fuego y al desencantarlas el encantamiento me da solo el 8 % y tienen un precio de 450 oros creo ¿no es mejor venderlas que tener un encantamiento débil?
Por partes, si no conoces un encantamiento tienes que destruir un objeto para aprenderlo. Por ejemplo las botas, sí no tienes en tú lista resistencia al fuego es recomendable romperlas y añadir así ese encantamiento a tú repertorio. Sí ya lo conoces vendelas.
Ahora, la potencia del encantamiento depende de tú nivel en la habilidad y las perks que lleves en esa rama, además del tamaño del alma que uses para encantar. Almas más grandes=mayor potencia de encantamiento, y para almas más grandes hacen falta gemas más grandes.
Espero haber sido claro, un saludo y que el suelo tiemble ante tú paso.
SrAzull escribió:Chote escribió:SrAzull escribió:Vale gracias la estrella negra de azura fue una de las primeras misiones que hice.
Pero por ejemplo tengo unas botas con 40% de resistencia al fuego y al desencantarlas el encantamiento me da solo el 8 % y tienen un precio de 450 oros creo ¿no es mejor venderlas que tener un encantamiento débil?
Por partes, si no conoces un encantamiento tienes que destruir un objeto para aprenderlo. Por ejemplo las botas, sí no tienes en tú lista resistencia al fuego es recomendable romperlas y añadir así ese encantamiento a tú repertorio. Sí ya lo conoces vendelas.
Ahora, la potencia del encantamiento depende de tú nivel en la habilidad y las perks que lleves en esa rama, además del tamaño del alma que uses para encantar. Almas más grandes=mayor potencia de encantamiento, y para almas más grandes hacen falta gemas más grandes.
Espero haber sido claro, un saludo y que el suelo tiemble ante tú paso.
Muchas gracias , ahora ya lo entiendo lo de que dependía del nivel de habilidad y los perks no lo sabia entonces si que merece la pena destruirlos.
alialioH escribió:Una pregunta. ¿Porque es tan importante conseguir la estrella negra de Azura? ¿Que tiene de especial? xD
Yo creo que la tengo y no me da nada..
FrontLine89 escribió:Pues mete de lo lindo la ballesta, y eso que la tengo de acero mejorada. Imagina con las perks al máximo de arqueria, y la enana mejorada...
Me haré un ladrón a armadura ligera y ballesta, y arco, y dagas. Pero no se si hacer una locura y poner ambas armaduras es decir, la ligera, y la pesada, combate pesada. Robo y demás ligera, por probar...
SrAzull escribió:¿En herrería se puede crear una armadura para mago?¿la armadura ligera de dragón es la mejor?es que he leído que combinando encantamiento,alquimia y herrería te haces la mejor armadura pero no se siendo mago debes usar armaduras ligeras o túnicas.
Gracias.
SrAzull escribió:¿En herrería se puede crear una armadura para mago?¿la armadura ligera de dragón es la mejor?es que he leído que combinando encantamiento,alquimia y herrería te haces la mejor armadura pero no se siendo mago debes usar armaduras ligeras o túnicas.
Gracias.
khaosjimena escribió:SrAzull escribió:¿En herrería se puede crear una armadura para mago?¿la armadura ligera de dragón es la mejor?es que he leído que combinando encantamiento,alquimia y herrería te haces la mejor armadura pero no se siendo mago debes usar armaduras ligeras o túnicas.
Gracias.
La mejor armadura es toda aquella que en conjunto tenga 567 puntos, es el máximo real que permite el juego.
Puedes crearte un "Kit" de encantador/herrero y si tienes Dawnguard (para equiparte un 5º objeto, Amuleto de Halcón de Hueso) hacerte unas armas y armaduras bestiales.
heathclifff escribió:khaosjimena escribió:SrAzull escribió:¿En herrería se puede crear una armadura para mago?¿la armadura ligera de dragón es la mejor?es que he leído que combinando encantamiento,alquimia y herrería te haces la mejor armadura pero no se siendo mago debes usar armaduras ligeras o túnicas.
Gracias.
La mejor armadura es toda aquella que en conjunto tenga 567 puntos, es el máximo real que permite el juego.
Puedes crearte un "Kit" de encantador/herrero y si tienes Dawnguard (para equiparte un 5º objeto, Amuleto de Halcón de Hueso) hacerte unas armas y armaduras bestiales.
o sea que tener una armadura de 1100 y pico cm tengo yo es perder el tiempo? lo digo para no perder el tiempo cuando haya dos encantamientos en poner "reforzar armadura pesada", y dedicar ese "hueco" a otro hechizo...
lanselot escribió:
depende de tu Pj, pero, si, hay encantamientos mejores, pruebalo, siempre puedes hacer varias armaduras jijiji
heathclifff escribió:lanselot escribió:
depende de tu Pj, pero, si, hay encantamientos mejores, pruebalo, siempre puedes hacer varias armaduras jijiji
gracias, quiero decir que si tengo un indice de armadura de 567, todo lo que sea potenciar ese indicie a partir de ahi es tonteria o no...
heathclifff escribió:lanselot escribió:
depende de tu Pj, pero, si, hay encantamientos mejores, pruebalo, siempre puedes hacer varias armaduras jijiji
gracias, quiero decir que si tengo un indice de armadura de 567, todo lo que sea potenciar ese indicie a partir de ahi es tonteria o no...
SrAzull escribió:heathclifff escribió:lanselot escribió:
depende de tu Pj, pero, si, hay encantamientos mejores, pruebalo, siempre puedes hacer varias armaduras jijiji
gracias, quiero decir que si tengo un indice de armadura de 567, todo lo que sea potenciar ese indicie a partir de ahi es tonteria o no...
Yo he leído eso que a partir del 600 el indice da igual pq va a parar lo mismo.
heathclifff escribió:de todas maneras, habiendome creado ya un pj immortal y viendo que aburre a las pocas horas, creo q es buena idea para voluntariamente a los 600 de armadura y potenciar otras cosas, para que al menos siga habiendo reto.
lo que me jode que ya solo me queda de probar con dos armas a una mano, que tengo entendido que es el peor sistema con diferencia: no tienes el bloqueo que da el escudo, ni la fuerza del arma a dos manos... algun consejillo para usar ese metodo? es que me apetece
Chote escribió:heathclifff escribió:de todas maneras, habiendome creado ya un pj immortal y viendo que aburre a las pocas horas, creo q es buena idea para voluntariamente a los 600 de armadura y potenciar otras cosas, para que al menos siga habiendo reto.
lo que me jode que ya solo me queda de probar con dos armas a una mano, que tengo entendido que es el peor sistema con diferencia: no tienes el bloqueo que da el escudo, ni la fuerza del arma a dos manos... algun consejillo para usar ese metodo? es que me apetece
Precisamente venía a decir algo, os veo jugar con mentalidad de tanque. Mi personaje principal es un bosmer arquero y con dos armas a una mano, armadura ligera y ni un encaminamiento de reforzar armadura, uso el de regenerar aguante. La mejor defensa es un buen ataque y la dinámica de combate cambia, llevo una daga con trampa de alma y daño de escarcha y una espada en la izquierda con absorción de aguante y salud y es más divertido tener que esquivar ataques que bloquear, a parte de lo guapa que es la postura de combate y sprint...
Con el bloqueo siempre acabo jugando al "simón". Contratacar ataque de poder, pegar, bloquear,contratacar,pegar....
P.D. Sí os decidiis a probar doble empuñadura tenéis el aliciente de más ataques de poder, con L1 hay una estocada preciosa, sobretodo cuando los matas de un golpe...
Chote escribió:Otia, y el amuleto de hueso de balcón que hace? Vi que me salía en herreria y también un casco raro al final de todo...
Chote escribió:Piel petrea para mago con túnica es vital, tiene un perk en alteración que da muy buen empuje siempre que se lleve todo el equipo de tela.Sí vas a ir con armadura pesada es más armadura, no recuerdo cuántos puntos.
Me quiero hacer un amuleto de esos pero ya!
heathclifff escribió:de todas maneras, habiendome creado ya un pj immortal y viendo que aburre a las pocas horas, creo q es buena idea para voluntariamente a los 600 de armadura y potenciar otras cosas, para que al menos siga habiendo reto.
lo que me jode que ya solo me queda de probar con dos armas a una mano, que tengo entendido que es el peor sistema con diferencia: no tienes el bloqueo que da el escudo, ni la fuerza del arma a dos manos... algun consejillo para usar ese metodo? es que me apetece
por heathclifff 09 Mar 2013 14:35
Chote escribió:
Piel petrea para mago con túnica es vital, tiene un perk en alteración que da muy buen empuje siempre que se lleve todo el equipo de tela.Sí vas a ir con armadura pesada es más armadura, no recuerdo cuántos puntos.
Me quiero hacer un amuleto de esos pero ya!
me refiero a si es mejor para un mago llevar tunica y hechizo de piel petrea (contando que esa tunica lleva regeneracion de magia, etc), o si es mejor ponerse armadura pesada... es que quiero probar cosas nuevas, el camino "facil" para hacer un buen pj ya me lo se (lo que no se es hacerme un buen mago puro concretamente).
heathclifff escribió:bien, me queda claro lo de la tunica... ademas es que me apetece. los 4 encantamientos de las armas ya lo habia pensado que seria la hostia, incluso demasiado facil todo al final... habia pensado hacer arqueria en sigilo pa pegar una buena hostia anticipada y luego, destruccion. y ya si me quedo sin magia pues si, las dos armas de ultimo auxilio... como lo veis?
las custodias q tal las veis? mucho chupar magia no?
lanselot escribió:heathclifff escribió:bien, me queda claro lo de la tunica... ademas es que me apetece. los 4 encantamientos de las armas ya lo habia pensado que seria la hostia, incluso demasiado facil todo al final... habia pensado hacer arqueria en sigilo pa pegar una buena hostia anticipada y luego, destruccion. y ya si me quedo sin magia pues si, las dos armas de ultimo auxilio... como lo veis?
las custodias q tal las veis? mucho chupar magia no?
céntrate en las distintas ramas de magia, conjuración para conjurar el arco de lejos y armas de cerca, destrucción como ataque principal y prenderte fuego u otro elemento cuando los tengas cerca y restauración para curarte.
por lvl 2 de magia y 1 de vida aguante ni mirarlo.
kikuko escribió:a ver si me podeis ayudar, estoy con el dlc de los vampiros, en la misión "el nuevo orden"
debo encontrar a un pj llamado Gunmar, pero no me sale su ubicacion en el mapa. ¿es normal? ¿es un bug y se me ha jodido la partida?
kikuko escribió:a ver si me podeis ayudar, estoy con el dlc de los vampiros, en la misión "el nuevo orden"
debo encontrar a un pj llamado Gunmar, pero no me sale su ubicacion en el mapa. ¿es normal? ¿es un bug y se me ha jodido la partida?
SrAzull escribió:¿Hay alguna forma de reiniciar los perks?¿Con la expansión dragonborn se podía?
Dovahkiin escribió:¿Hasta cuando van a estar los DLCs versión "Spanish" a mitad de precio? ¿Hay descuento adicional para los Plus?
Chote escribió:Arqueros de Tamriel, al sureste de Falkreath hay una zona, campamento de Angie, donde esta señorita os propone una serie de practicas con el arco.
Me ha resultado un minijuego muy entretenido, sí no lo conoceis pasaros un rato, son 4 o 5 puntos de arqueria en diez minutos.
Astral escribió:Seguimos con los putos cuelgues, esto es lo peor, y no solo eso, ¿soy el único que desde las expansiones el juego a veces e le queda colgado y después sigue?
REYZIDANE escribió:Voy por el primer pueblo de todo el juego, estuve hablando con el que se autoproclama mejor hombre de no se que boscoso ,está hablando con una señora que ha visto un dragón .. le pregunto unas cosas, me contesta y sin querer le di con la espalda .. me dice, eso es lo último que has hecho .. y me empieza a dar .. huí pero me perseguian tres y por mucho que corría iban detrás de mi .. estuve como 10 minutos corriendo y me perseguian .. incluso por las montañas .. , como los mato o los pierdo de vista???
Y lo mejor de todo es que no me mataron ellos .. me mató un tío que apareció de la nada en medio de la montaña y me ataco porque si ... ,yo doy con la espada y mato ..
Astral escribió:Seguimos con los putos cuelgues, esto es lo peor, y no solo eso, ¿soy el único que desde las expansiones el juego a veces e le queda colgado y después sigue?
REYZIDANE escribió:Voy por el primer pueblo de todo el juego, estuve hablando con el que se autoproclama mejor hombre de no se que boscoso ,está hablando con una señora que ha visto un dragón .. le pregunto unas cosas, me contesta y sin querer le di con la espalda .. me dice, eso es lo último que has hecho .. y me empieza a dar .. huí pero me perseguian tres y por mucho que corría iban detrás de mi .. estuve como 10 minutos corriendo y me perseguian .. incluso por las montañas .. , como los mato o los pierdo de vista???
Y lo mejor de todo es que no me mataron ellos .. me mató un tío que apareció de la nada en medio de la montaña y me ataco porque si ... ,yo doy con la espada y mato ..
skyrim escribió:A alguien le pasa que al poner el juego se le ve la pantalla como mal y va y viene la imagen? Tengo que salir y volver a entrar para que no me pase... alguien mas le pasa?
DavitinZ escribió:Lo que he hecho a sido quitar todos los autosaves y ponerlo para que me guarde cada 5 minutos al entrar al menú,que no arregla nada,pero me aseguro no perder mucho recorrido en caso de cuelgue xD.
Disfrute como un enano con toda la historia de la hermandad oscura, con los encargos,con la persecución de Cicero (intenté dejarlo vivo, pero al robarle las 500 monedas de oro que llevaba encima se levantó y me atacó... así que fue en defensa propia ), con la traición de la lider (que se olía a kilometros) y matando al emperador..... ahora me queda reconstruir la hermandad