Llevo 9 horas y no termina de convencerme, y es que le veo un fallo de diseño grande.
Así como en Bayonetta si mueres ante un jefe o cualquier enemigo en general, te toca volver a intentar derrotarlo con la vida del jefe o enemigo al máximo de nuevo, en Wonderful 101 si mueres, al resucitar la vida del enemigo se quedó donde lo dejaste.
Por tanto, no veo ningun aliciente a derrotar a los enemigos porque sé que antes o después, los voy a terminar venciendo a base de resurrecciones.
Si que es cierto que si mueres mucho pues consigues peores puntuaciones al final del nivel, pero a mi personalmente es algo que no me importa terminar un nivel con medalla de oro o medalla de plástico. Supongo que este juego no es para mí.