[Hilo Oficial] UzeBox

PiratePila está baneado por "crearse clones para trollear"
La UzeBox es una consola casera, de código abierto, que se puede construir cada uno en su casa.



Os dejo más info a continuación:

Técnicamente hablando, la Uzebox es una consola de videojuegos hecha en casa. Su autor cuenta que hace tiempo se encontró en la red un par de proyectos basados en microcontroladores que permitían generar imágenes de video. Concretamente, el juego Pong, desarrollado por Rickard Gunee, fue el que le llamó la atención. ¿Por qué? Solo utilizaba con un PIC y algunos resistores para generar una imagen de vídeo monocromática.

A primera vista, parece casi imposible que un pequeño microcontrolador de 8 bits, funcionando a unos pocos MHz, pueda lidiar (con éxito) con la generación de video, sonido y encima disponer del suficiente "tiempo libre" como para poder realizar algunos cálculos relativos a la mecánica del juego. Sin embargo, afinando bien el código del programa, resulta perfectamente viable.

Uzebox utiliza como "cerebro", en lugar de un PIC de Microchip, un microcontrolador perteneciente a Atmel: el ATmega644 de 8 bits. En lugar de limitarse a la generación de imágenes en blanco y negro, se han escrito las rutinas necesarias para que esta consola "retro" disponga de al menos 256 colores simultáneos. También puede generar sonidos de una calidad aceptable (si no nos crees, dale un vistazo a los videos que acompañan el artículo). En lugar de complicarse la vida diseñando unos mandos especiales para su consola, el autor a utilizado un par de buenos (y antiguos) controles de NES.

Existen muchas formas de generar imágenes digitales en colores, y en Uzebox se ha optado por no complicar el diseño utilizado un chip conversor de "RGB" a "NTSC", el AD725 de Analog Devices. Este chip puede encontrarse en las viejas placas de video PCI o AGP con salida para TV. Mediante el uso de interrupciones de software se generan las señales de sincronización de vídeo de forma independiente al programa principal del juego.

Manteniendo el diseño del hardware lo más sencillo posible, para que cualquier aficionado pueda construirse una, solo se emplearon chips comunes con capsula DIP (con excepción del AD725) en la Uzebox. La consola dispone de 4K de RAM (!) y 64K de memoria flash para el programa. El micro, de 20 MHz, funciona overclockeado (a 28.6Mhz, 8 veces la frecuencia del color NTSC.

La "tarjeta de video" es, simplemente, uno de los puertos de 8 bits del ATmega. Operando en RGB, 3 bits son utilizados para el componente rojo, 3 bits para el verde y 2 bits para el azul. Estos datos pasan a un conversor digital-analógico (DAC) construido por tres "escaleras" de resistores "R-2R". La "potencia" disponible permite producir una resolución de 240x224 píxeles, que pueden ser utilizados para representar 40x28 "baldosas" de 6x8 píxeles. Tengamos en cuenta que las imágenes que mostramos, tomadas de la pantalla, no le hacen justicia. En realidad, los gráficos de Uzebox se ven de forma nítida y los colores vibrantes, sin parpadeos.

El sonido se compone de 3 canales, con timbre, frecuencia y volumen independientes. La salida se efectúa mediante un único pin, mediante modulación por ancho de pulso (PWM). El software es capaz de trabajar con un formato especial de archivos MIDI. En cuanto a los juegos disponibles, el autor solo ha tenido tiempo de programar un muy buen clon del viejo y querido Tetris, al que ha bautizado "AVR Megatris". El juego es totalmente funcional, e incluso tiene los mismos sonidos que el original.

Desde aquí aplaudimos la capacidad demostrada al crear una consola tan interesante como esta, y sobre todo, por ponerla a disposición de la comunidad bajo licencia GNU. Esperamos, sinceramente, ver cada día más proyectos así. Si visitan la página oficial, verán que aún no están disponibles los archivos relativos al circuito o el código fuente del microcontrolador, pero el autor avisa que “en breve” los pondrá para que podamos descargarlos.

Fuente


Próximamente más información...

VIDEO: http://www.youtube.com/watch?v=MmbjgadImt8
mm... Interesante. Gracias por la informacion, le echare un ojo cuando pueda

Por lo menos, pon la fuente de la información, tío.
hay un link a la web creo
Creo recordar que en este foro tambien se intento la fabricación de una consola, pero me parece que no llego a buen puerto.
Pues la verdad es que tiene una pinta interesante.

Habrá que seguirla haber en que queda todo el proyecto. (O haber si publican los diagramas para montarla nosotros mismos XD)

Salu2
Er_Garry escribió:Pues la verdad es que tiene una pinta interesante.

Habrá que seguirla haber en que queda todo el proyecto. (O haber si publican los diagramas para montarla nosotros mismos XD)

Salu2


En la web ya están http://belogic.com/uzebox/files/Uzebox-rev-C1.pdf (parecía más fácil en los vídeos...)

Al parecer han conseguido llegar a algo cercano a snes y hay algún vídeo corriendo de un hack de mario world, a un framerate muy bajo y con parpadeos, pero...
degur escribió:En la web ya están http://belogic.com/uzebox/files/Uzebox-rev-C1.pdf (parecía más fácil en los vídeos...)

Al parecer han conseguido llegar a algo cercano a snes y hay algún vídeo corriendo de un hack de mario world, a un framerate muy bajo y con parpadeos, pero...


Muchas gracias por la info ;) , ahora haber si saco tiempo por ahi e intento montarla (porque es cierto que en los videos parecia mas fácil XD)

Salu2
Muchas gracias, a ver si simplifican un poco el diseño y me atrevo, siempre y cuando vea que sacan algún software interesante, ya que ahora mismo el que hay es muy escaso.

Saludos
Er_Garry escribió:
degur escribió:En la web ya están http://belogic.com/uzebox/files/Uzebox-rev-C1.pdf (parecía más fácil en los vídeos...)

Al parecer han conseguido llegar a algo cercano a snes y hay algún vídeo corriendo de un hack de mario world, a un framerate muy bajo y con parpadeos, pero...


Muchas gracias por la info ;) , ahora haber si saco tiempo por ahi e intento montarla (porque es cierto que en los videos parecia mas fácil XD)

Salu2


De nada, pos si ese os parece complicado, hay otro "más completo"... jeje
rkeen está baneado por "clon de usuario baneado"
Jojo, que pasada de invento
Una consulta, cual sería el coste aproximado de fabricación del invento?
kanyero escribió:Una consulta, cual sería el coste aproximado de fabricación del invento?

Te venden la versión más básica por 35$: http://www.sparkfun.com/commerce/produc ... ts_id=9023
Y necesitarías sumarle cables de alimentación, vídeo y pc, además de un mando.

No se cuanto podría costar pieza a pieza y montarlo tu
Hola, pues los componentes electronicos dudo que suban de los 20€, pero lo mas complicado de esta consola es montarla, no encontrar las piezas (aunque los conectores y mandos de Snes si pueden presentar algún problema XD)


Salu2
12 respuestas