[Hilo Oficial] Ventas Hard/Soft Japon - Semana 2/6- 8/6

FAMITSU
HARDWARE
PSP: 53.000
Wii: 42.000
DSL: 33.000
PS3: 10.000
PS2: 5.800
360: 2.100



SOFTWARE
01.) DragonBall Z: Burst Limit (PS3) 82.000 [82.000]
02.) Shiren the Wanderer 3 (Wii) 59.000 [59.000]
03.) Wii Fit (Wii) 36.000 [2.164.000]
04.) Mario Kart Wii (Wii) 35.000 [1.447.000]
05.) Powerful Pro Baseball Portable 3 (PSP) 35.000 [145.000]
06.) DS Yamamura Misa Suspense (NDS) 31.000 [31.000]
07.) Monster Hunter Portable 2nd G (PSP) 29.000 [2.239.000]
08.) Ninja Gaiden 2 (360) 27.000 [27.000]
09.) Family Trainer Wii (Wii) 17.000 [54.000]
10.) Valhalla Knights 2 (PSP) 15.000 [50.000]

11.) DragonBall Z: Burst Limit (360) 13.000 [13.000]
12.) Wii Sports (Wii) 12.000 [2.974.000]
13.) Meccha Taiko Drum Master DS: Adventure in Seven Islands (NDS) 12.000 [189.000]
14.) Mario Kart DS (NDS) 11.000 [3.086.000]
15.) Beautiful Letter Training DS (NDS) 10.000 [267.000]
16.) Endless Frontier: Super Robot Wars OG Saga (DS) 8.800 [99.000]
17.) Wii Play (Wii) 8.700 [2.376.000]
18.) Pokémon Ranger: Batonnage (NDS) 8.100 [559.000]
19.)
20.) Front Mission 2089: Border of Madness (DS) 8.000 [29.000]
21.) 99 tears (NDS) 7.800 [7.800]
22.) We're Fossil Diggers (DS) 7.400 [137.000]
23.) Mana-Khemia 2 (PS2) 6.300 [37.000]
24.) Link´s Crossbow Training (Wii) 5.900 [183.000]
25.) New Super Mario Bros. (NDS) 5.400 [5.192.000]
26.) Yoiko's Life on an Uninhabited Island (DS) 5.300 [107.000]
27.) Battalion Wars 2 (Wii) 5.100 [57.000]
28.) Tom Clancy´s Rainbow Six Vegas 2 (PS3) 4.900 [18.000]
29.)
30.) D.C. II P.S. (PS2) 4.400 [49.000]

xx.) FIFA Street 3 (PS3) 1.800
xx.) Yamasa Digi-World Colla



MEDIA CREATE
HARDWARE
Hardware - This Week | Last Week | YTD | LTD
1. PSP - 62,016 | 71,986 | 1,953,074 | 9,554,668
2. WII - 44,639 | 50,851 | 1,564,329 | 6,180,489
3. NDS - 35,020 | 38,355 | 1,488,936 | 22,661,987
4. PS3 - 10,856 | 9,169 | 437,698 | 2,079,374
5. PS2 - 6,279 | 7,203 | 241,965 | 21,169,002
6. 360 - 2,280 | 1,959 | 62,687 | 570,028




SOFTWARE
01./00. [PS3] Dragon Ball Z: Burst Limit (Bandai-Namco) - 92,298 / NEW
02./00. [WII] Mysterious Dungeon: Fuurai no Shiren 3 (Sega) - 59,283 / NEW
03./01. [PSP] Powerful Pro Baseball Portable 3 (Konami) - 42,673 / 159,000
04./03. [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) - 38,856 / 1,406,000
05./00. [NDS] DS Misa Yamamura Suspense: Kyoto Murder Files (Tecmo) - 38,122 / NEW
06./05. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd G (Capcom) - 35,185 / 2,177,000
07./04. [WII] Wii Fit (Nintendo) - 33,595 / 2,190,000
08./00. [360] Ninja Gaiden 2 (Tecmo) - 24,570 / NEW
09./06. [WII] Family Trainer (Bandai-Namco) - 15,405 / 59,000
10./12. [NDS] DS Beautiful Letter Training (Nintendo) - 15,391 / 267,000

11./08. [PSP] Valhalla Knights 2 (Marvelous Entertainment)
12./00. [360] Dragon Ball Z: Burst Limit (Bandai-Namco)
13./17. [NDS] Taiko Drum Master DS: Seven Island Adventure (Bandai-Namco)
14./10. [NDS] Empty Space Training (Benesse)
15./02. [NDS] Endless Frontier: Super Robot Wars OG Saga (Bandai-Namco)
16./19. [WII] Wii Sports (Nintendo)
17./22. [NDS] We're Fossil Diggers (Nintendo)
18./26. [WII] Wii Play (Nintendo)
19./27. [NDS] Pokémon Ranger: Batonnage (Pokémon)
20./25. [WII] Link's Crossbow Training (Nintendo)
21./28. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
22./14. [NDS] Riddle Training (Benesse)
23./00. [NDS] 99 Tears (Bandai-Namco)
24./13. [NDS] Front Mission 2089: Border of Madness (Square-Enix)
25./23. [WII] Battalion Wars 2 (Nintendo)
26./09. [PS2] Mana Khemia 2: The Fallen School and the Alchemists (Gust)
27./30. [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)
28./29. [NDS] Tottado! Yowiko's Deserted Island Life (Bandai-Namco)
29./18. [PS3] Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 (Ubi Soft)
30./40. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
31./11. [PSP] Clannad (Prototype)
32./07. [PS2] D.C. II: Da Capo II: Plus Situation (Kadokawa Shoten)
33./24. [NDS] Glory of Hercules: Proof of Spirit (Nintendo)
34./37. [NDS] Tea Dog's Room DS 3 (MTO)
35./32. [WII] Deca Sporta (Hudson)
36./39. [NDS] Kanji Brain Test 2.5M (IE Institute)
37./31. [PSP] Bleach: Heat the Soul 5 (Sony)
38./44. [NDS] Animal Crossing Wild World (Nintendo)
39./20. [NDS] Let's Make a Pro Baseball Team! (Sega)
40./33. [PS2] Musou Orochi: The Evil King Returns (Koei)
41./42. [NDS] SimCity DS 2: From the Past to the Future (EA)
42./45. [NDS] Pokémon Diamond (Pokémon)
43./47. [NDS] Mario Party DS (Nintendo)
44./35. [NDS] Luminous Arc 2: Will (Marvelous Entertainment)
45./00. [NDS] More Brain Age (Nintendo)
46./00. [NDS] Pokémon Pearl (Pokémon)
47./00. [NDS] Phoenix Wright: Gyakuten Revival (Capcom)
48./00. [NDS] Powerful Pro-kun Pocket 10 (Konami)
49./00. [PSP] Metal Gear Solid Portable Ops+ (Konami)
50./00. [NDS] More English Training (Nintendo)

NDS - 27
WII - 10
PSP - 6
PS2 - 3
PS3 - 2
360 - 2
Poco nuevo bajo el sol.

Cuando se contabilizan las ventas del MGS4?
supreme escribió:Poco nuevo bajo el sol.

Cuando se contabilizan las ventas del MGS4?


En las de la semana que viene, ten en cuenta que sale hoy allí.
Datos de la primera semana de los últimos Dragon Ball.

Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi --- PS2 328k = Total 328k.
Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 --- PS2 243k + Wii 42k = Total 285k.
Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 --- PS2 162k + Wii 35k = Total 197k.

Dragon Ball Z Burst Limit --- PS3 82k + 360 13k = Total 95k.
bastante gráfico lo de los dbz...no me extraña, con tanto refrito la gente acaba cansándose.

lherre, dos cosas:

la primera: uk
1 (__) [WII] Lego Indiana Jones: Original Adventures (Lucasarts)
02 (__) [360] Lego Indiana Jones: Original Adventures (Lucasarts)
03 (03) [WII] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)
04 (02) [WII] Wii Play (Nintendo)
05 (__) [PS2] Lego Indiana Jones: Original Adventures (Lucasarts)
06 (01) [360] Grand Theft Auto Iv (Take 2)
07 (__) [360] Ninja Gaiden Ii (Microsoft)
08 (__) [PS3] Lego Indiana Jones: Original Adventures (Lucasarts)
09 (05) [360] Race Driver: Grid (Codemasters)
10 (04) [PS3] Grand Theft Auto Iv (Take 2)
11 (07) [PS3] Race Driver: Grid (Codemasters)
12 (__) [NDS] Lego Indiana Jones: Original Adventures (Lucasarts)
13 (08) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
14 (11) [NDS] Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo)
15 (__) [WII] Sports Island (Konami)
16 (06) [PS3] Haze (Ubisoft)
17 (12) [NDS] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)
18 (16) [WII] Carnival: Funfair Games (Take 2)
19 (__) [360] Dragon Ball Z: Burst Limit (Atari)
20 (10) [360] Rock Band (Electronic Arts)
21 (23) [WII] Game Party (Midway)
22 (__) [WII] Link's Crossbow Training (Nintendo)
23 (18) [PS3] Gran Turismo 5: Prologue (Sony Computer Ent.)
24 (26) [PS3] Call Of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
25 (09) [WII] Sega Superstars Tennis (Sega)
26 (13) [PC] Age Of Conan: Hyborian Adventures (Eidos)
27 (19) [NDS] Cooking Mama 2 (505 Games)
28 (24) [360] Call Of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
29 (21) [WII] Boom Blox (Electronic Arts)
30 (20) [360] Quake Wars: Enemy Territory (Activision)
31 (15) [WII] Sonic And The Secret Rings (Sega)
32 (__) [PC] Mass Effect (Electronic Arts)
33 (17) [WII] Pro Evolution Soccer 2008 (Konami)
34 (22) [NDS] High School Musical 2: Work This Out! (Disney Interactive Studios)
35 (30) [NDS] More Brain Training From Dr Kawashima (Nintendo)
36 (27) [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
37 (14) [WII] Big Brain Academy: Wii Degree (Nintendo)
38 (31) [WII] Guitar Hero Iii: Legends Of Rock (Activision)
39 (25) [NDS] Mario Kart Ds (Nintendo)
40 (__) [PS3] Dragon Ball Z: Burst Limit (Atari)
DS = 8
Wii = 14
PS3 = 7
X360 = 8
PC = 2
PS2 = 1
4 de nintendo vs 10 de third parties.

la segunda: pon el post bonito! xD.
A mí los juegos de Lego es que me encantan, me encantó el de Star Wars y me está encantando el de Indiana Jones. A la espera del de Batman :)
Lleva un tiempo la Wii vendiendo el cuádruple que la Ps3, hay mucha diferencia como para que el MGS 4 él solo cambie la situación. Sería interesante haber cuanto vende la Ps3 la semana que viene.
Hombre la comparación del dball es un poco ... digamos interesada ... os recuerdo que ahí está ps2 con 20 millones de consolas, si queréis comparamos los 42 k de wii con los 83 de ps3 teniendo esta 3 veces menos parque de consolas ...

Kxalvictor me refería a japón que es de lo que hablamos y al que me refería yo.
tzare está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo"
lherre escribió:Hombre la comparación del dball es un poco ... digamos interesada ... os recuerdo que ahí está ps2 con 20 millones de consolas, si queréis comparamos los 42 k de wii con los 83 de ps3 teniendo esta 3 veces menos parque de consolas ...

Kxalvictor me refería a japón que es de lo que hablamos y al que me refería yo.

yo pienso que esta generacion es muy 'compleja' como para hacer comparaciones directas. Siempre hay algun pero que puede justificar, si interesa, practicamente cualkier cifra.
Osea que mañana podriamos tener las ventas del primer dia del Metal gear no??
vectrex escribió:Osea que mañana podriamos tener las ventas del primer dia del Metal gear no??


Deberían sip.
Yo creía que salía mañana jueves, de todas formas hasta el viernes que sinobi adelanta las cifras de venta del primer día no sabremos nada.
Bruno Muñoz B escribió:Yo creía que salía mañana jueves, de todas formas hasta el viernes que sinobi adelanta las cifras de venta del primer día no sabremos nada.


Hombre es que allí "ya es" jueves. Pero quizá las tengamos aqui el viernes como apuntas. No recuerdo cuando pone los datos Shinobi.
Viernes por la mañana, hora española.

Yo ya predije en GAF, 250k el primer dia, 350k la primera semana y 64k de PS3 esa semana.
300 k primer dia, 400 k primera semana, 80 k ps3.
Me parecen muy reveladoras las ventas del SHIREN THE WANDERER 3 o lo que pasa con el LEGO INDIANA JONES en UK, un multiplataforma cuya versión más vendida es la de Wii por encima de cualquier otra (incluso 360 y PS2). Casos como estos o el de GUITAR HERO III chocan frontalmente con los discursos sobre que las thirds no venden en Wii y que deben apostar por las otras consolas. Lo que cosas así dejan muy claro es más bien todo lo contrario: que la Wii no es ningún infierno para las thirds y que cuando un mismo juego de third sale en 360/PS3/Wii no hay absolutamente ninguna máquina que tenga garantías de que su versión será la más vendida.
Astofasio escribió:Me parecen muy reveladoras las ventas del SHIREN THE WANDERER 3 o lo que pasa con el LEGO INDIANA JONES en UK, un multiplataforma cuya versión más vendida es la de Wii por encima de cualquier otra (incluso 360 y PS2). Casos como estos o el de GUITAR HERO III chocan frontalmente con los discursos sobre que las thirds no venden en Wii y que deben apostar por las otras consolas. Lo que cosas así dejan muy claro es más bien todo lo contrario: que la Wii no es ningún infierno para las thirds y que cuando un mismo juego de third sale en 360/PS3/Wii no hay absolutamente ninguna máquina que tenga garantías de que su versión será la más vendida.

[carcajad]
Kurono Kei escribió:
Astofasio escribió:Me parecen muy reveladoras las ventas del SHIREN THE WANDERER 3 o lo que pasa con el LEGO INDIANA JONES en UK, un multiplataforma cuya versión más vendida es la de Wii por encima de cualquier otra (incluso 360 y PS2). Casos como estos o el de GUITAR HERO III chocan frontalmente con los discursos sobre que las thirds no venden en Wii y que deben apostar por las otras consolas. Lo que cosas así dejan muy claro es más bien todo lo contrario: que la Wii no es ningún infierno para las thirds y que cuando un mismo juego de third sale en 360/PS3/Wii no hay absolutamente ninguna máquina que tenga garantías de que su versión será la más vendida.

[carcajad]

no entiendo tu risa
ElChabaldelPc escribió:no entiendo tu risa

pues que no es cierto...


media-create:

01./00. [PS3] Dragon Ball Z: Burst Limit (Bandai-Namco) - 92,000 / NEW
02./00. [WII] Mysterious Dungeon: Fuurai no Shiren 3 (Sega) - 59,000 / NEW
03./01. [PSP] Powerful Pro Baseball Portable 3 (Konami) - 43,000 / 159,000
04./03. [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) - 39,000 / 1,406,000
05./00. [NDS] DS Misa Yamamura Suspense: Kyoto Murder Files (Tecmo) - 38,000 / NEW
06./05. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd G (Capcom) - 35,000 / 2,177,000
07./04. [WII] Wii Fit (Nintendo) - 34,000 / 2,190,000
08./00. [360] Ninja Gaiden 2 (Tecmo) - 25,000 / NEW
09./06. [WII] Family Trainer (Bandai-Namco) - 15,000 / 59,000
10./12. [NDS] DS Beautiful Letter Training (Nintendo) - 15,000 / 267,000

11./08. [PSP] Valhalla Knights 2 (Marvelous Entertainment)
12./00. [360] Dragon Ball Z: Burst Limit (Bandai-Namco)
13./17. [NDS] Taiko Drum Master DS: Seven Island Adventure (Bandai-Namco)
14./10. [NDS] Empty Space Training (Benesse)
15./02. [NDS] Endless Frontier: Super Robot Wars OG Saga (Bandai-Namco)
16./19. [WII] Wii Sports (Nintendo)
17./22. [NDS] We're Fossil Diggers (Nintendo)
18./26. [WII] Wii Play (Nintendo)
19./27. [NDS] Pokémon Ranger: Batonnage (Pokémon)
20./25. [WII] Link's Crossbow Training (Nintendo)
21./28. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
22./14. [NDS] Riddle Training (Benesse)
23./00. [NDS] 99 Tears (Bandai-Namco)
24./13. [NDS] Front Mission 2089: Border of Madness (Square-Enix)
25./23. [WII] Battalion Wars 2 (Nintendo)
26./09. [PS2] Mana Khemia 2: The Fallen School and the Alchemists (Gust)
27./30. [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)
28./29. [NDS] Tottado! Yowiko's Deserted Island Life (Bandai-Namco)
29./18. [PS3] Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 (Ubi Soft)
30./40. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)

NDS - 13
WII - 9
PSP - 3
PS3 - 2
360 - 2
PS2 - 1
8./00. [360] Ninja Gaiden 2 (Tecmo) - 25,000 / NEW


Penoso.
triki1 escribió:
8./00. [360] Ninja Gaiden 2 (Tecmo) - 25,000 / NEW


Penoso.


normal que se esperaba..?? pero ya saldra ninja gaiden II sigma.

P.D: hay muchas mas sagas que sacan en wii y no tienen ningun tipo de exito, el complete saga de Star Wars vendió poco, tenkaichi 2 y 3 tampoco vendió mas que PS2 y asi mas cosas. Por cierto como van las ventas del speed racer de wii?? lo digo porque en los games y en media markt veo muchos y encima esta en los tops. Sobre DS dire lo que me parece increible en pleno año 2008: brain training, mas brain training, english training y nintendogs en las cuatro primeras posiciones >.< xD siempre que voy a mirar siempre estan los mismos y lleno de ellos con la de RPGs y juegos asi medio decentes que hay.
Shiren the wanderer multiplataforma? Lo cualo? Si ha vendido bastante menos que en DS ...

Y lo de Lego ... pues habrá que ver lo que venda globalmente no sólo en un país digo yo. Es como si yo digo que en Italia vende más ps3 que wii globalmente y por eso es un éxito XD XD

Actualizado el primer post.
ElChabaldelPc escribió:no entiendo tu risa

Ahm, pues...vale.
lherre escribió:Fotos del lanzamiento de MGS4 en Japón

Imagen

Imagen

Imagen

Más aquí:

http://www.gfdata.de/archiv06-2008-gamefront/3831.html


eso aqui de momento hoy no se puede ver, que suerte los japos
hombre, tampoco es un caos (nada comparable a pokemon x), pero se ve actividad.

todos se cogen el pack con la consola? [carcajad]
kxalvictor escribió:hombre, tampoco es un caos (nada comparable a pokemon x), pero se ve actividad.

todos se cogen el pack con la consola? [carcajad]


Esas son la ed limitada.
lherre escribió:Shiren the wanderer multiplataforma? Lo cualo? Si ha vendido bastante menos que en DS ...

Y lo de Lego ... pues habrá que ver lo que venda globalmente no sólo en un país digo yo. Es como si yo digo que en Italia vende más ps3 que wii globalmente y por eso es un éxito XD XD

Actualizado el primer post.

El multiplataforma es el Lego no el Shiren, ese lo ha puesto como 3rd que vende
Y qué es lo que no es cierto? :-?
A mi lo que me deja alucinado es lo del Wii Fit....
A este paso el gadget de Wii va a superar en ventas a la PS3....porque mucho hablamos de que la PS3 no tiene juegos....pero la que no tiene juegos de verdad es la Wii balance board y mira como vende!!!!!
etoyoc escribió:A mi lo que me deja alucinado es lo del Wii Fit....
A este paso el gadget de Wii va a superar en ventas a la PS3....porque mucho hablamos de que la PS3 no tiene juegos....pero la que no tiene juegos de verdad es la Wii balance board y mira como vende!!!!!



ya supero a la ps3 de hecho en gaf hace tiempo se rieron de ello y pusieron las estadisticas de ventas de ambas y eso daba muuuuucho miedo xD. (me refiero a japon claro).
Vitet escribió:
lherre escribió:Shiren the wanderer multiplataforma? Lo cualo? Si ha vendido bastante menos que en DS ...

Y lo de Lego ... pues habrá que ver lo que venda globalmente no sólo en un país digo yo. Es como si yo digo que en Italia vende más ps3 que wii globalmente y por eso es un éxito XD XD

Actualizado el primer post.

El multiplataforma es el Lego no el Shiren, ese lo ha puesto como 3rd que vende
Y qué es lo que no es cierto? :-?


Da igual si para él "un" único caso es revelador y en un sólo país, que es que ni hablamos de territorio, hablamos de un único país pues oye. Y ha dicho ambos casos, y para mís las ventas del Shiren con 6 millones de wiis, pues me parecen pobrísimas.

Más fotis de colas esperando mgs4

http://www.famitsu.com/game/news/1215786_1124.html

http://www.famitsu.com/game/news/1215791_1124.html
Gracias, Vitet. Efectivamente, el SHIREN lo había puesto como ejemplo de juego de third que vende en Wii (estar en el segundo puesto de las listas japonesas no me parecen malas ventas, al menos objetivamente), y el LEGO INDIANA JONES como ejemplo de juego de third multiplataforma que vende más en Wii que en cualquier otra máquina (según la lista de UK).

Si eso no son buenas ventas de juegos de third en Wii, según Iherre o demás, yo ya desisto, porque siguen hablando como si un segundo puesto en la lista total de Japón fueran malas ventas o como si la versión de LEGO INDIANA JONES en Wii hubiera sido barrida por todas las demás, con lo cual da la sensación de que, pase lo que pase -es decir: aunque las listas fueran exactamente al revés-, seguirán con lo mismo.
La saga Shiren the Wanderer al ser un Roguelike el género más hardcore de los rpg's siempre ha tenido su público fiel pero no muy numeroso. Viendo las ventas de las anteriores entregas me parece que los 59k en su primera semana están muy bien y más teniendo en cuenta lo que le cuesta vender a las third en el país nipón.

Shiren the Wanderer series (1ª semana)

- De la versión de Snes y GB no tengo datos ya que no salen en el histórico de Famitsu.

# 2000: Fūrai no Siren 2: Oni Shūrai! Siren-jō! – Nintendo 64 ---- 118k
# 2002: Fūrai no Shiren Gaiden: Onnakenshi Asuka Kenzan – Dreamcast ---- 26k
# 2006: Mysterious Dungeon: Shiren the Wanderer DS ---- 80k
# 2008: Fūrai no Shiren 3: Karakuri Yashiki no Nemuri-Hime (Shiren the Wanderer 3: Sleeping Beauty of Karakuri Mansion) – Wii ---- 59k



Viendo esas fotos parece que hay bastante más gente que en la salida de DMC 4 así que yo apuesto que venderá más o menos el doble o un poco más. 400k - 450k en su primera semana.
Astofasio escribió:Gracias, Vitet. Efectivamente, el SHIREN lo había puesto como ejemplo de juego de third que vende en Wii (estar en el segundo puesto de las listas japonesas no me parecen malas ventas, al menos objetivamente), y el LEGO INDIANA JONES como ejemplo de juego de third multiplataforma que vende más en Wii que en cualquier otra máquina (según la lista de UK).

Si eso no son buenas ventas de juegos de third en Wii, según Iherre o demás, yo ya desisto, porque siguen hablando como si un segundo puesto en la lista total de Japón fueran malas ventas o como si la versión de LEGO INDIANA JONES en Wii hubiera sido barrida por todas las demás, con lo cual da la sensación de que, pase lo que pase -es decir: aunque las listas fueran exactamente al revés-, seguirán con lo mismo.


Repito, pero no me vale con un sólo país (cohone), como te he dicho te puedo decir que en Italia hay más ps3 que wii, pero ello no indica lo que pasa globalmente con el tema. Pues con el lego ídem, además de que según lo comentado en GAF la unica versión publicitada en la tv del juego es la de wii (que eso ayuda claro y no es excusa para los demás obviamente).

Pero es que cada semana vemos un juego de x360 normalmente vendiendo más en UK de una third (me refiero al primer puesto) y vosotros os fijais en la única vez que un juego de third ha vendido más. Para mí repito eso no es representativo. Uno de cada 50 ?? Eso es un éxito?? (la cifra obviamente es inventada)

Respecto al shiren, me refiero a que son pocas unidades (y más para un parque de 6 millones), recordad que ha sido una semana muy baja de ventas, que el primero no llega ni a 100 k. Pero vamos que tampoco esperaba un griton, de hecho seguro que la compañía está muy contenta con dichos números. Eso no quiere decir que sean muy buenos, son correctos (emho)
hombre, de todos modos, que los thirds que más vendan en wii sean el triiviial, el mario y sonic, el lego indiana jones o el guitar hero, pues tampoco es que sea para tirar cohetes.

que sí, está bien que vendan juegos de otras compañías que no sean nintendo, pero mejor sería que vendiesen juegos no tan "casualizados".
lherre escribió:
Astofasio escribió:Gracias, Vitet. Efectivamente, el SHIREN lo había puesto como ejemplo de juego de third que vende en Wii (estar en el segundo puesto de las listas japonesas no me parecen malas ventas, al menos objetivamente), y el LEGO INDIANA JONES como ejemplo de juego de third multiplataforma que vende más en Wii que en cualquier otra máquina (según la lista de UK).

Si eso no son buenas ventas de juegos de third en Wii, según Iherre o demás, yo ya desisto, porque siguen hablando como si un segundo puesto en la lista total de Japón fueran malas ventas o como si la versión de LEGO INDIANA JONES en Wii hubiera sido barrida por todas las demás, con lo cual da la sensación de que, pase lo que pase -es decir: aunque las listas fueran exactamente al revés-, seguirán con lo mismo.


Repito, pero no me vale con un sólo país (cohone), como te he dicho te puedo decir que en Italia hay más ps3 que wii, pero ello no indica lo que pasa globalmente con el tema. Pues con el lego ídem, además de que según lo comentado en GAF la unica versión publicitada en la tv del juego es la de wii (que eso ayuda claro y no es excusa para los demás obviamente).

Pero es que cada semana vemos un juego de x360 normalmente vendiendo más en UK de una third (me refiero al primer puesto) y vosotros os fijais en la única vez que un juego de third ha vendido más. Para mí repito eso no es representativo. Uno de cada 50 ?? Eso es un éxito?? (la cifra obviamente es inventada)

Respecto al shiren, me refiero a que son pocas unidades (y más para un parque de 6 millones), recordad que ha sido una semana muy baja de ventas, que el primero no llega ni a 100 k. Pero vamos que tampoco esperaba un griton, de hecho seguro que la compañía está muy contenta con dichos números. Eso no quiere decir que sean muy buenos, son correctos (emho)


Me parece que te olvidas que UK tiene más del triple de mercado que Italia, o que el M&S está arrasando en los primeros puestos desde que salió...
Vitet escribió:
lherre escribió:
Astofasio escribió:Gracias, Vitet. Efectivamente, el SHIREN lo había puesto como ejemplo de juego de third que vende en Wii (estar en el segundo puesto de las listas japonesas no me parecen malas ventas, al menos objetivamente), y el LEGO INDIANA JONES como ejemplo de juego de third multiplataforma que vende más en Wii que en cualquier otra máquina (según la lista de UK).

Si eso no son buenas ventas de juegos de third en Wii, según Iherre o demás, yo ya desisto, porque siguen hablando como si un segundo puesto en la lista total de Japón fueran malas ventas o como si la versión de LEGO INDIANA JONES en Wii hubiera sido barrida por todas las demás, con lo cual da la sensación de que, pase lo que pase -es decir: aunque las listas fueran exactamente al revés-, seguirán con lo mismo.


Repito, pero no me vale con un sólo país (cohone), como te he dicho te puedo decir que en Italia hay más ps3 que wii, pero ello no indica lo que pasa globalmente con el tema. Pues con el lego ídem, además de que según lo comentado en GAF la unica versión publicitada en la tv del juego es la de wii (que eso ayuda claro y no es excusa para los demás obviamente).

Pero es que cada semana vemos un juego de x360 normalmente vendiendo más en UK de una third (me refiero al primer puesto) y vosotros os fijais en la única vez que un juego de third ha vendido más. Para mí repito eso no es representativo. Uno de cada 50 ?? Eso es un éxito?? (la cifra obviamente es inventada)

Respecto al shiren, me refiero a que son pocas unidades (y más para un parque de 6 millones), recordad que ha sido una semana muy baja de ventas, que el primero no llega ni a 100 k. Pero vamos que tampoco esperaba un griton, de hecho seguro que la compañía está muy contenta con dichos números. Eso no quiere decir que sean muy buenos, son correctos (emho)


Me parece que te olvidas que UK tiene más del triple de mercado que Italia, o que el M&S está arrasando en los primeros puestos desde que salió...


Y GTA4, DMC, COD4, PES, y muchos más juegos de thirds y demáses arrasan al Lego, me refiero a que un único o 2 (metemos el mario and sonic, que ya sabemos las particularidades que tiene, lo promociona nintendo casi como suyo y sale mario) no son representativos de eso que decís. Y UK será todo lo grande que queráis, pero y creo que Lego Indy va a vender más globalmente en 360 que en wii (contando todos los territorios) y es a lo que me refiero.

Por cierto, creo que UK es donde más vende wii en cuestión de soft de thirds no?
Shinobi mentioned MGS4 sales impression from another blog.

http://ameblo.jp/omisedayori/entry-10105693995.html


- 100% sell-thru for normal version, 90% for special version
- Complete sell-out for steel-colored special hardware bundles, 2 left for Sony's own hardware bundles
- Not too outstanding normal PS3 pushes compared with the sales of hardware bundles
- The total sales of MGS4 in the launch day alone already exceeded the LTDs of MNG5, DMC4 and RGG3, and just a little bit behind the LTD of Musou 5, the best-selling PS3 game in his shop.


Vamos, que en resumen se ha vendido todas las ediciones especiales de la consola, la versión normal de la consola no ha tenido un empuje tan extraordinario comparado con la versión bundle y que aproximadamente las ventas del primer día son de unas 400k.
Bruno Muñoz B escribió:- The total sales of MGS4 in the launch day alone already exceeded the LTDs of MNG5, DMC4 and RGG3, and just a little bit behind the LTD of Musou 5, the best-selling PS3 game in his shop.

si sabemos lo que vendió el musou5 en la primera semana, ya tenemos una idea de lo del primer día (que yo creo que no llega a las 400k aunque le andará cerquita).
Mmm, 400 k, serían muy buenos números ya superaría seguramente la primera semana de cualquier mgs.
(mensaje borrado)
Bruno Muñoz B escribió:Shinobi mentioned MGS4 sales impression from another blog.

http://ameblo.jp/omisedayori/entry-10105693995.html


- 100% sell-thru for normal version, 90% for special version
- Complete sell-out for steel-colored special hardware bundles, 2 left for Sony's own hardware bundles
- Not too outstanding normal PS3 pushes compared with the sales of hardware bundles
- The total sales of MGS4 in the launch day alone already exceeded the LTDs of MNG5, DMC4 and RGG3, and just a little bit behind the LTD of Musou 5, the best-selling PS3 game in his shop.


Vamos, que en resumen se ha vendido todas las ediciones especiales de la consola, la versión normal de la consola no ha tenido un empuje tan extraordinario comparado con la versión bundle y que aproximadamente las ventas del primer día son de unas 400k.


Dudo que "su tienda" haya vendido 400k unidades de MNG5, DMC4 y RGG3, asi que tendremos que esperar a mañana para saber cuanto ha vendido de verdad.
llonesmiz escribió:
Bruno Muñoz B escribió:Shinobi mentioned MGS4 sales impression from another blog.

http://ameblo.jp/omisedayori/entry-10105693995.html


- 100% sell-thru for normal version, 90% for special version
- Complete sell-out for steel-colored special hardware bundles, 2 left for Sony's own hardware bundles
- Not too outstanding normal PS3 pushes compared with the sales of hardware bundles
- The total sales of MGS4 in the launch day alone already exceeded the LTDs of MNG5, DMC4 and RGG3, and just a little bit behind the LTD of Musou 5, the best-selling PS3 game in his shop.


Vamos, que en resumen se ha vendido todas las ediciones especiales de la consola, la versión normal de la consola no ha tenido un empuje tan extraordinario comparado con la versión bundle y que aproximadamente las ventas del primer día son de unas 400k.


Dudo que "su tienda" haya vendido 400k unidades de MNG5, DMC4 y RGG3, asi que tendremos que esperar a mañana para saber cuanto ha vendido de verdad.


Hostias!!!, no había caído en eso [+risas]
Es que está redactado de una forma un poco confusa. En NeoGAF tambien se han liado al principio.
Kurono Kei escribió:Ahm, pues...vale.

ahm, pues... muy bien :-?
Edito el primer post con toda la info actualizada.
First day sales

PS3 Metal Gear Solid 4 - 300.000 - Breakdown:
Normal Edition - 8800Y - 130.000
Limited Edition - 9800Y - 170.000
(Bundles not included (Hagane + Welcome Boxes))
Muy buenas cifras para MGS 4. 300k en su primer día y sin contar los bundle que serán de unos 15k, seguramente el total durante su primera semana sera de unos 400k-425k.
Bruno Muñoz B escribió:Muy buenas cifras para MGS 4. 300k en su primer día y sin contar los bundle que serán de unos 15k, seguramente el total durante su primera semana sera de unos 400k-425k.

Wow, al final no estaba tan lejos de lo que comentabas anoche, ahora me siento un poco tonto por corregirte.
Muy impresionado con las ventas.
Sobre todo por lo que comenta kurono (que yo ni me había fijado), si os fijáis el juego es "caro" para cualquier novedad, vale la ed normal prácticamente lo que el wifit (la LE vale más). Por lo tanto para mi con eso es más éxito aún.
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