[Hilo Oficial] WET

1, 2, 3, 4, 5, 6
[Hilo Oficial] Wet

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen


Ya era hora de que este juego tuviera un hilo oficial. Creo que ha sido bastante ninguneado y ha recibido puntuaciones muy bajas en revistas de videojuegos.

"WET's title derives from the euphemism wetworks- A messy job or task that involves ones hands becoming wet with blood."

- Ventajas:
** Banda sonora acojonante. Muy buena selección de temas
** Personaje e historia con personalidad. Rollo Grindhouse, peliculas serie B de acción y artes marciales. Copia a Tarantino y comparte las mismas fuentes.
** Acción desenfrenada y posibilidad de molarte a ti mismo en las Arenas.
** Adictivo
** Decir que los gráficos y efectos están mal diseñados "a posta" para dar la sensación de película de serie B (en este caso videojuegos)

- Desventajas:
** Este juego pide a gritos un ranking online. Pero Bethesda no lo escucha. Sería el complemento perfecto.
** Aunque es bastante rejugable (encontrar objetos ocultos, mejorar puntuaciones, probar dificultades mayores y conseguir logros) el juego es bastante corto (sobre todo a un precio de 70 €) Aunque acaba de bajar de precio y ya se puede conseguir por menos de 30 €. Y la versión PAL/UK está completamente en castellano y se puede conseguir por menos de 20 € GI.
** El detector de colisiones es una grandisima mierda. De él vienen todas las frustraciones jugables del juego.
No puedo evitar preguntarme de donde sacas el tiempo para llevar actualizados la mitad de los hilos oficiales de PS3... Qué tio... [oki]
calita está baneado por "Clones para trollear y spoilers"
Parry escribió:No puedo evitar preguntarme de donde sacas el tiempo para llevar actualizados la mitad de los hilos oficiales de PS3... Qué tio... [oki]


Es muy fácil.

Con gente como gobetto, Auron41, nachobarro, william_blake, macrike, vandroy, fidillo, m@tu, pardox, matrox, meng-huo, hibiki-naruto, miniviciao, naked_snake, cacique15, toni_23, hidalgojr, tommyEV, abarth, cowlo, X_cepo_X, seergioo, xhaplox, neoryu, reberes, kroatonthejoker, bakalap2, Anzel, Akuaspuas, peko_sonic, Leman Rush, alojuanjo, onyvla, carmelero, punko18, Hidalgo, Nigel_Mansell, 1R3bor, Rafilla, Necro, phychox, Ankuak, baronrojo.......y un LARGUÍSIMO ETC.....DA GUSTO ESTAR AQUÍ!!!!!
calita dueño y señor de todos los hilos de ps3 [+risas] [+risas] [+risas] tiene pinta de ser un gran juego el wet,ademas de que es verlo y se me viene a la cabeza el total overdose
De que va este juego? Es tipo Oblivion o Fallout?
Me pareció ver algún video del juego que utilizaba el tiempo bala y que corría por las paredes, puede ser??
Viendo el video, parece una mezcla entre Kill Bill y Max Payne. Veremos qué ofrece.
GRANDE!


Bethesda = GOTY

SIEMPRE
Muy guapo el hilo gran Cali jejej....el juego tiene un pinta muy guapa..a ver en que queda al final.
calita está baneado por "Clones para trollear y spoilers"
Alguien ha visto Matrix Reloaded????

Imagen
he de admitir que eres un crack calita.siempre que miro algun hilo oficial tu eres el autor xd!

respecto al juego....mmm...por lo que he visto creo que no es de mi estilo, pero lo seguire a ver como evoluciona
felicidades! y otro para tu cuenta !

No me llama mucho, pero algo de bethesda merece la atencion.
calita está baneado por "Clones para trollear y spoilers"
La prota: RUBI MALONE - "PROBLEM SOLVER"

Profesión : Problem Solver - Solucionadora de problemas (A tiros y hostias, claro, nada de debate)
Base de operaciones: Soudoeste de U.S.A.
Nacionalidad : Americana
Altura : 5'7"
Peso : 120 (54kg)
Ojos : Verdes
Pelo : Negro

Rubi Malone es una trabajadora, segura de sí misma, dura, sexy, mortal y atlética solucionadora de problemas.

La voz de Rubi Malone es ELIZA DUSHKU, conocida por la serie de la Fox Dollhouse:

Imagen
calita escribió:Alguien ha visto Matrix Reloaded????

Imagen

Cierto es, esa imagen es clavadita a la escena de la autopista. Por lo demás, gran hilo, como siempre; al leer Bethesda en el título, pensé que sería de Brink, pero me he llevado una grata sorpresa, pues este no lo conocía de nada, y como dice Auron, cuantos más juegos de Bethesda tengamos, mejor.

Edit: ay omá con la chiquita...
calita escribió:
Parry escribió:No puedo evitar preguntarme de donde sacas el tiempo para llevar actualizados la mitad de los hilos oficiales de PS3... Qué tio... [oki]


Es muy fácil.

Con gente como gobetto, Auron41, nachobarro, william_blake, macrike, vandroy, fidillo, m@tu, pardox, matrox, meng-huo, hibiki-naruto, miniviciao, naked_snake, cacique15, toni_23, hidalgojr, tommyEV, abarth, cowlo, X_cepo_X, seergioo, xhaplox, neoryu, reberes, kroatonthejoker, bakalap2, Anzel, Akuaspuas, peko_sonic, Leman Rush, alojuanjo, onyvla, onyvla, punko18, Hidalgo, Nigel_Mansell, 1R3bor.......y un LARGUÍSIMO ETC.....DA GUSTO ESTAR AQUÍ!!!!!

[ayay] [ayay] [ayay] [ayay]
calita está baneado por "Clones para trollear y spoilers"
ARTWORKS:

Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
En gametrailers hay bastantes videos aparte de los del primer mensaje. Por si quieres http://www.gametrailers.com/game/wet/5386
Los artworks impresionantes. Como ya han dicho me recuerda también al Max Payne XD
Imagen

Vale, esta tipa me cae mal. Eso no se hace. Bajo ninguna circunstancia. Nunca.
Buen hilo como siempre [oki]

calita escribió:
Parry escribió:No puedo evitar preguntarme de donde sacas el tiempo para llevar actualizados la mitad de los hilos oficiales de PS3... Qué tio... [oki]


Es muy fácil.

Con gente como gobetto, Auron41, nachobarro, william_blake, macrike, vandroy, fidillo, m@tu, pardox, matrox, meng-huo, hibiki-naruto, miniviciao, naked_snake, cacique15, toni_23, hidalgojr, tommyEV, abarth, cowlo, X_cepo_X, seergioo, xhaplox, neoryu, reberes, kroatonthejoker, bakalap2, Anzel, Akuaspuas, peko_sonic, Leman Rush, alojuanjo, onyvla, onyvla, punko18, Hidalgo, Nigel_Mansell, 1R3bor.......y un LARGUÍSIMO ETC.....DA GUSTO ESTAR AQUÍ!!!!!


[ayay] [ayay] [ayay] XD

onyvla está claro que eres su ojito derecho, te pone por duplicado [carcajad]





William Blake escribió:Imagen

Vale, esta tipa me cae mal. Eso no se hace. Bajo ninguna circunstancia. Nunca.


Pero fijate que cara de gusto pone el tio, debe ser masoquista [qmparto]
calita está baneado por "Clones para trollear y spoilers"
AuRoN41 escribió:En gametrailers hay bastantes videos aparte de los del primer mensaje. Por si quieres http://www.gametrailers.com/game/wet/5386


Gracias, yonki!!!
Pues a la tia esa melafo XD

Gran hilo calita!
calita está baneado por "Clones para trollear y spoilers"
Activision-Blizzard es uno de los grandes monstruos de la industria del videojuego.

El pasado año la adquisición de Sierra-Vivendi provocó la paralización del trabajo de numerosos estudios, así como la cancelación o retraso de numerosos títulos.

En agosto de 2008, Activision congeló los siguientes desarrollos: Brutal Legend, Wet, Ghostbusters, Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, World in Conflict: Soviet Assault, 50 Cent: Blood on the Sand, etc.....

Algunos han visto ya la luz gracias a otras editoras, otros títulos acumularán un año o más de retraso, otros se han visto en duros procesos de cambio de estudio y otros directamente han sido cancelados del todo.

WET es una víctima de los movimientos de los titanes de este negocio, empresas que velan más por sus intereses individuales que por el de los usuarios a los que les deben la vida. Sin nuestro dinero, no existirían.

Bethesda nos va a permitir disfrutar de WET finalmente, pero hemos estado a punto de no verlo y quizás cuando el título sea lanzado acabe notándose que estuvo planificado para lanzarse a finales de 2008 y no de 2009.

Resulta imposible valorar el daño que Activision nos ha hecho, ya que más de 20 estudios se vieron afectados, conocemos una lista de títulos famosos por su repercusión, pero no tenemos ni idea de cuantas decenas de títulos en un estado preliminar de desarrollo fueron aniquilados.

Activision tienen sus cuentas saneadas, nosotros hemos perdido la oportunidad de jugar a grandes títulos durante meses, algunos, directamente, no los jugaremos nunca.
Aún no conocía este juego y gracias a tu hilo me he interesado por él, calita. Es de agradecer tus grandes hilos oficiales de juegos que suelen pasar más desapercibidos, normalmente injustamente. :)

Gran trabajo. ;)
pinta bastante bien este juego. a mi me recuerda a stranglehold.
calita escribió:Activision-Blizzard es uno de los grandes monstruos de la industria del videojuego.

El pasado año la adquisición de Sierra-Vivendi provocó la paralización del trabajo de numerosos estudios, así como la cancelación o retraso de numerosos títulos.

En agosto de 2008, Activision congeló los siguientes desarrollos: Brutal Legend, Wet, Ghostbusters, Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, World in Conflict: Soviet Assault, 50 Cent: Blood on the Sand, etc.....

Algunos han visto ya la luz gracias a otras editoras, otros títulos acumularán un año o más de retraso, otros se han visto en duros procesos de cambio de estudio y otros directamente han sido cancelados del todo.

WET es una víctima de los movimientos de los titanes de este negocio, empresas que velan más por sus intereses individuales que por el de los usuarios a los que les deben la vida. Sin nuestro dinero, no existirían.

Bethesda nos va a permitir disfrutar de WET finalmente, pero hemos estado a punto de no verlo y quizás cuando el título sea lanzado acabe notándose que estuvo planificado para lanzarse a finales de 2008 y no de 2009.

Resulta imposible valorar el daño que Activision nos ha hecho, ya que más de 20 estudios se vieron afectados, conocemos una lista de títulos famosos por su repercusión, pero no tenemos ni idea de cuantas decenas de títulos en un estado preliminar de desarrollo fueron aniquilados.

Activision tienen sus cuentas saneadas, nosotros hemos perdido la oportunidad de jugar a grandes títulos durante meses, algunos, directamente, no los jugaremos nunca.


Pues vaya con Activision...
calita está baneado por "Clones para trollear y spoilers"
En movimiento:

Imagen
Si si Strangehold... pero con tetas!!! XD
calita está baneado por "Clones para trollear y spoilers"

Time for another Behind the Scenes. This time we’ve got WET’s Senior Game Designer, Avi Winkler.

Imagen


What’s your job at A2M?
I started out as an Art Director for A2M back in 2001. After several years I switched over to Design were I currently work as a Senior Game Designer.

What other games have you worked on, and in what role?
As an Art Director I worked on several titles and after shifting to Game Design, I worked on creating several prototype demos. These prototypes actually evolved into what WET is today.

What is the best part about being a Designer? The worst part?
The best part about being a Designer has to be the creative pre-production period of a project. This is the time when you get to dream up the craziest stuff. Then you get to see your ideas and concepts come to life and discover what works well and what doesn’t. The worst part?… All I can say is that as a Designer you always have to be prepared to remove your favorite idea from the game.

How did you get into the industry? Do you have any tips for breaking in?
I got lucky! At least it feels like that to me. While working in the animation industry I always had a passion for games. With the rising presence of Game Studios here in Montreal, I decided to apply to an unknown studio at the time called A2M (Artificial Mind & Movement). With my artistic background and years and years of videogame playing experience at hand, A2M decided to hire me as an Art Director, were I later discovered a passion for Game Design. Back when I applied, there was no such thing as Game Design schools or courses. Now it is possible to get a Degree in the video game field. You can also apply to work as a Tester for game developers. From there, your foot is already in the door. After all, I started out as a Cleanup Artist in the animation industry.

You previously worked in Television, how did that experience differ from the gaming industry?
In many ways they are similar. I worked for five years in the animation industry before I switched over to games. Both industries have studio environments that are extremely fun places to work. They generally consist of young individuals with creative minds and wonderful senses of humor. The biggest difference I can say is that the video game industry has the benefit of instant results. Many changes can be made to your game that can be tested almost immediately, while in Television changes, even simple ones, require weeks and weeks of work.

What would you say is your personal favorite game of all time?
There are so many games that come to mind, but the one that stands out the most for me is a not-so-well-known and underappreciated PC game called Trespasser, released in 1998. It was one of the first games to introduce gameplay that revolved entirely around real-time physics. Sorry Half-Life 2… you weren’t the first! Trespasser also brought to life large open-space Level Design with multiple ways to progress through them, as well as ragdoll physics. In many ways, Trespasser was ahead of its time. I have to say it was the first game to truly immersed me in the experience, each time I played through it.

What games are you looking forward to?
I like to play all sorts of games but I tend to lean more toward Racing, Action Adventure and Shooter genres. Upcoming games on my radar are DIRT 2, FUEL, Split Second, Assassin’s Creed II, Mafia II, Army of TWO: The 40th Day and God of War III (just to name a few). My wallet is feeling lighter already.

What makes you get out of bed in the morning?
Working in the video game industry has to be one of the best jobs you can have. While it is not all fun and games day-in and day-out, like some people might think, it is extremely rewarding to create something that is intended to entertain others. Also, to work in an industry that you yourself have a passion for is just awesome. I go from developing video games during the day to playing them at night.

Worst job you’ve ever had?
I wouldn’t say it was my “worst” job, but more like “most challenging.” As a teenager I spent summers working as a counselor. One year I was assigned to a camp that geared toward underprivileged youth. Most of the kids were great and made the summer a wonderful experience, but there were a few who though it was fun to kick me where it hurts and run away from camp on a daily basis. Good times!

Any other hobbies and interests? What do you enjoy doing in your spare time?
When I’m not playing games I enjoy spending time with my wife and kids. I read the odd book here and there and watch a lot of movies. Films are an excellent source to draw inspiration from and use as visual references.
William Blake escribió:Imagen

Vale, esta tipa me cae mal. Eso no se hace. Bajo ninguna circunstancia. Nunca.



jajajaj entre huevo y huevo.
Vaya... le llevo siguiendo la pista a este juego desde hace un tiempo, a ver como sale al final.

Os dejo un wallpaper...

Imagen
calita está baneado por "Clones para trollear y spoilers"
Imagen
calita está baneado por "Clones para trollear y spoilers"
Pre-order en HMV de WET, bastante baratito:

http://hmv.com/hmvweb/displayProductDet ... 6002a71590
Tiene buena pinta, aunque alguno movimientos con la espada me an parecido ortopedicos, pero el tema de l bullet time mezclado con acrobacias me a gustado :)
calita está baneado por "Clones para trollear y spoilers"
Bethesda PR head Pete Hines confirmed that we'll get soaked with Wet this year.


Imagen


Al menos algo queda para la campaña navideña
calita está baneado por "Clones para trollear y spoilers"
El lunes, 20 de julio, tuvimos la oportunidad de acudir a las oficinas de Namco-Bandai en Madrid para asistir a la presentación de WET, un nuevo título para XBOX360 y PS3 de la compañía Bethesda Software que verá la luz en España dentro de pocos meses. Parece que saben hacer algo más que Oblivions y Fallouts...

Muchos disparos, sangre y acción al estilo Tarantino son las señas con las que se presentó WET. Si en 2003 nos quedamos sin una adaptación a los videojuegos de la exitosa película Kill Bill, esta vez no nos quedaremos con las ganas de atravesar a nuestros enemigos con la katana o coserlos a balazos. Salvando las distancias con la película original de Tarantino (este juego no pretende ser un Kill Bill para nuestras consolas) el enfoque cinematográfico de cine negro ambientado en la década de los 70 es más que patente. El propio título del videojuego es toda una declaración de intenciones. Las expresiones Wet Boy o Wet Work hacen alusión a un asesino o asesinato, pero con la peculiaridad de ser extremadamente sangrientos. Ya nos podemos hacer una idea de qué nos vamos a encontrar en este WET. Desempeñaremos el papel de Rubi Malone, una asesina a sueldo con dilatada experiencia en operaciones encubiertas que se acaban complicando.

Imagen

Todo en el juego tiene un estilo cinematográfico muy marcado, desde la cuenta atrás estilo cine antiguo al inicio de cada capítulo, hasta el típico efecto de vídeo gastado y sucio con cámara al hombro en las escenas cinemáticas. Personajes, decorados, enemigos, todo tiene un regusto a los años 70. El juego, tal y como lo ha definido Patrick Fortier (Director creativo) es un “shooter acrobático” así que podremos disparar haciendo saltos mortales, recorriendo una pared o en caída libre a lo largo de una escalera, de hecho, será lo aconsejable, ya que durante todas las acrobacias se activará el tiempo bala y será mucho más fácil acabar con nuestros enemigos.

Imagen

En la demostración pudimos ver varias fases del juego. Tras una intro cinemática en la que nuestra protagonista espía desde lo alto de un edificio una negociación entre mafiosos, Rubi se lanza contra el techo de cristal de la sala en la que estaban haciendo negocios y desenfunda sus dos pistolas. Este escenario es el Tutorial del juego. Progresivamente nos va mostrando cómo ejecutar toda clase de combos acrobáticos. Cuantos más enemigos liquidemos más puntos nos serán otorgados. Con esos puntos podremos comprar diferentes armas así como nuevos movimientos, saltos y piruetas.

Imagen

Tras completar el escenario del Tutorial pasamos a otro llamado Arcade, donde tenemos que ir persiguiendo a uno de los enemigos que ha huido llevándose el botín de la negociación y aniquilar las hordas de enemigos a nuestro paso. Podría verse como un nivel de transición que acaba desembocando en el escenario llamado “Car Hopping” (saltando coches). Si en los anteriores escenarios primaba el aprendizaje de los movimientos y la realización de combos espectaculares, en este nivel cambia la dinámica. Perseguiremos a nuestro enemigo huido saltando de capó en capó de coches a lo largo de una autopista. Lo que prima es la dinámica de minijuegos donde a parte de tener que disparar a nuestros objetivos, cuando el vehículo que nos transporta vaya a chocar hay que presionar los botones adecuados para lograr “aterrizar” en alguno de los coches adyacentes.

Imagen

Sobre todo destacar el ritmo frenético de la persecución así como la física de las colisiones entre coches, todo realmente espectacular. Esta persecución en la autopista finaliza con nuestro enemigo abatido y haciéndonos con su botín.
Sin una línea argumental definida, sino como muestra de lo que podremos ver en el juego, presenciamos un nivel de juego bautizado como “Rage” (Furia). Al inicio del escenario uno de nuestros enemigos nos encharca la cara con su sangre y Rubi entra en Modo Furia. Lo más característico de este modo es el cambio gráfico radical que sufre el juego. Todas las texturas del escenario se convierten a un rojo sangre y los enemigos aparecen como figuras negras con camisa blanca, sin más detalle, sin más texturas, haciendo que la sangre derramada de nuestros enemigos aparezca como brochazos blancos sobre un lienzo rojo, muy al estilo Sin City y con un resultado visual impactante. Además en este Modo Furia nos convertiremos en una killer todavía más efectiva ya que nuestra cadencia de disparo aumenta y el tiempo para realizar combos es mayor.

Tuvimos la oportunidad de jugar con la Demo de las versiones de las dos consolas, la XBOX360 y la Playstation3. Lo primero que destaca es la facilidad a la hora de realizar los combos, pudiendo pasar de un intenso tiroteo a una ejecución a lo más puro estilo Ninja con nuestra katana. Los chicos de Bethesda han conseguido este rápido paso de un tipo de combate a otro mediante la asignación a un botón determinado de cada tipo de acción, así por ejemplo, en la versión de XBOX360 con el botón “A” ejecutaremos un salto, con el botón “R” dispararemos y con “X” haremos uso de la espada; si durante cualquiera de estas acciones presionamos “B” entraremos en el modo acrobático (tiempo bala) y podremos ampliar nuestros combos.

Imagen

Un detalle de agradecer es que no hay que realizar complicadas combinaciones de botones para que Rubi se muestre como una bailarina asesina, automáticamente y dependiendo en que situación estemos el propio personaje realizará los movimientos, convirtiéndose así en un control muy intuitivo y que va enfocado directamente a introducirnos en la acción lo más rápido posible, hasta tal punto que nuestros revólveres de 6 balas no necesitarán ser recargados, no tendremos ese punto táctico de saber cuando recargar o quedar a merced de los villanos justo cuando alimentamos nuestros cargadores; en WET prima ante todo la espectacularidad de las muertes.

Imagen

La inclusión de minijuegos dentro de la propia acción es todo un acierto y nos mantiene en tensión para no cometer errores, presionar “X” en el momento adecuado puede recompensarnos con un movimiento final doloroso y espectacular o por el contrario, proporcionarnos una terrible caída desde lo alto de un trailer a 100km/h, todo dependerá de nuestra rapidez y habilidad. El sistema de control de juego con respecto a la PS3 es el mismo, simplemente cambia la nomenclatura de los botones a presionar pero no la mecánica de juego. Ambas versiones del juego son idénticas a nivel gráfico, sonoro y de control. La dificultad de las fases del juego que pudimos testear es adecuada, si bien no hacer uso del tiempo bala o de las acrobacias se convierte prácticamente en un suicidio dada la cantidad de enemigos a los que nos enfrentamos.

Imagen

Gráficamente hablando hemos visto un buen nivel de detalle mezclado con pequeños defectos propios de la Beta. Todos los escenarios tienen elementos destructibles como cajones de madera, barriles, etc y están bien detallados. La definición y el modelado de Rubi Malone son muy buenos, si bien los enemigos pecan de falta de detalles. Las escenas de intro o cinemáticas se realizan con los mismos gráficos que el juego, dejando a un lado escenas CG al uso, y por tanto restando calidad gráfica en primeros planos (en los que los cañones de las pistolas no son redondos sino octogonales) pero contribuyendo a la fluidez narrativa propia de una película.

Imagen

Un aspecto realmente muy cuidado ha sido la banda sonora. Nos enfrentaremos a numerosos enemigos a ritmo de rock de los 70, cañero y guitarrero a más no poder, todo un acierto. El estudio de creación del juego ha contado con la actriz Eliza Dushku para darle voz a Rubi Malone. Esta actriz ha sido la estrella en la serie “bring it on” y ha realizado muchas apariciones en “Buffy cazavampiros”. Este Otoño Rubi Malone tiene la intención de saltar a nuestras consolas dejando a su paso una montaña de cadáveres, veremos si esta mezcla de saltos, sangre, acción desenfrenada y cine a lo Tarantino tiene el éxito y la calidad que parece vislumbrarse en él.

Increible y divertidísimo viral de WET:

Viral de Wet

Creo que no estaba posteado.
¿Los vídeos que hay por ahí in-game son los definitivos de como será el juego? Los vi bastante malillos.
calita está baneado por "Clones para trollear y spoilers"
goldenaxeband escribió:Increible y divertidísimo viral de WET:

Viral de Wet

Creo que no estaba posteado.


Es nuevo.

Gracias por postearlo.
18 de septiembre a la venta.
calita está baneado por "Clones para trollear y spoilers"
onyvla escribió:18 de septiembre a la venta.


Excelente, excelente
Tiene pinta de ser un aprieta-botones bastante facil ¬_¬

Aun asi si DMC me ha gustado, le daré una oportunidad a este.

Thx por el hilo!
tiene muy buena pinta,pero queremos demo a la de ya
Langdon escribió:tiene muy buena pinta,pero queremos demo a la de ya


+1
que ganas de catarlo.por la estetica de imagen sucia me recuerda al House of the dead Overkill y la protagonista a Travis Touchdown,de NMH.
es en septiembre? la fecha la ponían para octubre :-?
Guruh escribió:es en septiembre? la fecha la ponían para octubre :-?


Anunciada la fecha de lanzamiento de WET
Bethesda Softworks lanzará el estilizado juego de disparos de A2M para PlayStation 3 el 18 de Septiembre.

Bethesda Softworks ha anunciado hoy que WET llegará a las tiendas europeas el 18 de Septiembre para PlayStation 3. El juego combina altas dosis de acción con acrobacias que puede verse a través de su nueva y modernizada web.

Desarrollado por Artificial Mind and Movement, WET lanza a los jugadores a una aventura cargada de adrenalina, traiciones y venganza que les pondrá en el papel de una mujer que soluciona los problemas, Rubi Malone. Podrás usar las pistolas de Rubi así como su espada samurai durante cualquier movimiento acrobático mientras acabas con tus enemigos en escenarios exóticos alrededor del mundo.

Tu misión es encontrar al hombre que te abandonó moribunda, mientras dominas los controles que te permitirán crear las más increíbles peleas — limitadas sólo por tu imaginación. Una vez que seas capaz de encadenar los movimientos, incluyendo deslizarte por escaleras, correr por las paredes, saltar y girar, serás recompensado con ventajas como el auto-apuntado o la cámara lenta. Con una mezcla perfecta de humor y violencia, WET es un juego de disparos en tercera persona como ningún otro igual.
281 respuestas
1, 2, 3, 4, 5, 6