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Postal III is a third-person shooter video game developed by Running With Scissors. It is the third game in the Postal video game franchise, and is scheduled for release in North America in 2009 for Linux, Mac OS X, Microsoft Windows and Xbox 360. A PlayStation 3 port was announced in later stages of development, which will probably be released shortly after the initial release. The game was developed under the working title Postal 3: Catharsis until October 18, 2006, when the finalized title was revealed to be Postal III.
Postal III will continue and expand upon the sandbox-style design of its predecessor, Postal², as well as include motion captured performances by a wide array of celebrities, including film stars and Playboy Playmates. It has also been stated that Uwe Boll, director of the Postal film, will appear in the game.
In Postal III, The Postal Dude emigrates to Paradise's sister town of Catharsis. Unlike its predecessor, the game will not be based on the Unreal engine but rather on the Source engine. Also, Postal III will be a third-person shooter, rather than its predecessor Postal² which is a First-person shooter.
Tucson, AZ Almost a decade after the release of POSTAL, Running With Scissors (RWS), the creators behind the dark comedic video game franchise has announced development of POSTAL III, the first game in the long-running series aimed at both the computer and videogame console markets.
Currently in development for the Xbox 360 and PC systems, POSTAL III will employ the Source engine (the same technology Valve® created to drive Half-Life® 2) to deliver a new and advanced technical level of social satire and politically incorrect virtual violence.
"We started this series back in 1997," recalled RWS CEO Vince Desi, "and while the franchise has grown into an international computer game sensation during that time, it has always been our goal to bring it to the videogame console marketplace. For many years I’ve been asked by gamers around the world when POSTAL will appear on console. I’m so proud to be able to answer our fans' prayers."
POSTAL III will include motion-captured performances by a wide array of celebrities – from film stars to Playboy Playmates – as well as a storyline that offers gamers vast latitude in terms of their behavior. "We've always maintained since publishing the original POSTAL that the game is only as violent as the player wants it to be and we're committed to expanding this unique form of gameplay in this next addition to the ongoing storyline," Desi vowed.
Andrew Belkin, Producer for Akella stated “We here at Akella are big fans of the POSTAL series and so being involved in production of POSTAL III is both great fun and an honor for us. In cooperation with RWS talent I believe POSTAL III will be the sickest and craziest game ever! Definitely, this is the first project of such scale and a major step forward for our company”
The player will once again be cast as the nameless "Postal Dude," the star of all previous versions of the game, including POSTAL 2: Share The Pain and POSTAL 2: Apocalypse Weekend. POSTAL III is scheduled for release some time in 2010.
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Uwe Boll ha pagado dinero para aparecer en Postal 3 - El próximo videojuego de la saga contará con la presencia del nefasto cineasta.
La compañía Running with Scissors, encargada del desarrollo de Postal 3, ha revelado que el próximo videojuego de las series contará con la presencia del director Uwe Boll quien, de hecho, ha pagado dinero para figurar en él.
“Uwe Boll nos ha pagado dinero por incluirle en el juego, y llegamos a un acuerdo con él cuando se hizo con los derechos para llevar a cabo la película”, declaró Vince Desi, máximo responsable del estudio. “Uwe Boll aparecerá encarnándose a sí mismo y podrás divertirte con él… ¡Al fin y al cabo es Postal!”.
El miembro de Running with Scissors habló sobre los resultados que deparó la adaptación cinematográfica que el alemán llevó a cabo el año pasado sobre el polémico videojuego. “Durante el tiempo lo que siento por la película ha cambiado. Mi principal queja sobre ella es que era demasiado larga, y se podrían haber eliminado al menos otros 10 minutos, lo que habría mejorado el ritmo y el humor”.
“Siento aprecio por Uwe y le considero un amigo”, advirtió Desi. “No estoy de acuerdo con los que piden a gritos su cabeza. Los que lo hacen deberían intentar hacer una película antes de criticarles”.
El jugador toma el papel de "The Postal Dude" (todas las pruebas en el juego indican que el personaje del nombre legal completo en realidad es "The Postal Dude, Jr": la lapida de su padre dice "T Dude Sr.": los personajes constantemente lo llaman "Mr. The Dude" y un paquete para él es destinado a "P. Dude"), un hombre alto y delgado con barba de chivo, lentes de sol, una camiseta azul extranjera, y un largo abrigo de cuero negro. [...] Los niveles del juego son divididos en días de la semana que comienza el lunes y termina el viernes. Al principio de cada día, dan a Dude varias tareas para llevar a cabo, como 'Conseguir la leche', 'Confesar los pecados', y otras tareas aparentemente mundanas. El objetivo del juego es terminar todas las tareas a lo largo de la semana, aunque el juego anima al jugador a jugar de cualquier modo que él desee, ya sea educadamente o caóticamente como sea posible. Hay consecuencias únicas en cualquier camino si se elige.
Está claro que Postal no pasará a la historia. Si bien el personaje principal es bastante manejable, y sigue una distribución de movimientos tipo DOOM, no lo es tanto a la hora de apuntar con las armas, y tiende a volverse un poco loco cuando hay mucha acción en el escenario. Realmente el juego necesita mucha máquina cuando se juntan demasiados personajes en la pantalla. Comparándolo con otros juegos de acción de la misma categoría (scroll en cuatro direcciones, dispara a todo lo que se mueva), Postal queda a un bajo nivel en cuanto a originalidad y desarrollo. Por ejemplo, los elementos estáticos (casas, vehículos, árboles) son inmutables, y no podrás hacer cosas como pegarlos fuego o volarlos con un misil.
Lo bueno:
¿Cansado tras un largo día de trabajo? Postal puede ser una buena válvula de escape.
Lo no tan bueno:
Hay muchas cosas que mejorar en Postal. Ya se ha comentado la ausencia de un argumento y una banda sonora aceptable, pero además existen otros detalles bastante enojosos a nivel técnico:
- Las partidas son grabadas por niveles, y no por situación, de tal forma que si grabas una partida al final de un nivel, cuando la cargas tendrás que empezar ese nivel de nuevo.
- El juego es bastante fácil, y en los niveles más sencillos puede acabarse en una tarde.
- La inteligencia artificial del enemigo es pésima en ocasiones, llegando a disparase con armas explosivas a los pies con tal de liquidarte.
- Una vez que has terminado un nivel, debes pulsar F1 para continuar, aunque no quede nadie vivo o ya hayas alcanzado el objetivo de dicho nivel.
- Debes proporcionar el número de colores adecuado a mano, o el juego no arrancará.
- Hace falta un ordenador bastante potente si en la acción hay involucrados muchos personajes. Bastante más potente de lo exigido por los requerimientos mínimos.
Seis años después de que Postal apareciera y se ganara las criticas del servicio de correos de EEUU y del congresista Joseph Lieberman por su violencia física y verbal, aparece este Postal 2, que lejos de cambiar de rumbo ahonda más en la idea de que cuanta más sangre, más diversión y por ello hace de la violencia gratuita y a raudales el principal atractivo de este titulo. Veamos, me gusta la violencia en los videojuegos como al que más, y he disfrutado como nadie con todo lo que Postal 2 es capaz de ofrecer en este sentido (y os aseguro que no es poco), sin embargo considero que no se puede diseñar un juego únicamente con la violencia como pilar principal y obviar todos los demás aspectos, más bien esta debería de ser como la salsa del juego, no el juego en sí y es aquí donde Postal 2 patina.Cuando empiezas a jugar con él y ves todo lo que se puede hacer, comienzas a frotarte las manos, sí, los gráficos no son gran cosa piensas, a este comedor le faltan detalles para resultar creíble y he tenido que esperar un poco para cargar esta zona, pero ¡cielo santo! ¡Tengo una lata de gasolina, cerillas y una tecla con la que desabrocharme los pantalones! Sin embargo, conforme vas avanzando en el juego, el desencanto va en aumento, los gráficos son una porquería piensas, este comedor son cuatro paredes del mismo color y como tenga que volver a cargar otra zona dejo de jugarlo para siempre, y exclamas: ¡Como me gustaría pegarle fuego a este tipejo de la ventanilla del banco! pero es que como me arreste la policía tendré que volver a cargar y eso supondría una espera que no estoy dispuesto a soportar. Con todo esto quiero decir lo que ya he repetido a lo largo de todo el análisis, los tiempos de carga arruinan este juego, no hay excusa posible, da igual que más tenga que aportar, cada vez que debemos de cargar una zona la jugabilidad recibe un aguijonazo mortal del que nunca se llega a recuperar. Y si Postal 2 logra tambalearse (que no aguantarse) y no irse derecho al cajón del olvido es gracias a la brutalidad de la que podemos hacer gala, y a los numerosos detalles que aparecen en el juego que son capaces de arrancarnos una sonrisa o una muestra de asombro. Aunque el hecho de que no este traducido ni subtitulado hace que te pierdas muchas cosas que podrían sumarle puntos (a no ser que tu inglés sea mas que aceptable). En definitiva, considero Postal 2 como un juego totalmente prescindible y sólo apto para aquellos muy empeñados en satisfacer su curiosidad por ver hasta donde han llegado los chicos de "Running with scissors" en lo que a violencia y gore se refiere.
SiRo777 escribió:Alguien que no ha jugado al Postal II no puede saber lo que es quemar a un notas a lo vivo, y luego mearle encima.
Grande!
El juego fue prohibido en varios sitios creo. Era bastísimo
RaidenM escribió:Es basicamente cargarte de la forma mas bestiaja posible a todo el que pilles por delante, incluso creo que habia embarazas, ancianosy no se que mas, en fin una pasada pero que se pasa cinco pueblos jajajajaja, por eso fue prohibido en algunos paises
baronrojo2 escribió:SiRo777 escribió:Alguien que no ha jugado al Postal II no puede saber lo que es quemar a un notas a lo vivo, y luego mearle encima.
Grande!
El juego fue prohibido en varios sitios creo. Era bastísimo
Mearse...de mear?
SiRo777 escribió:baronrojo2 escribió:SiRo777 escribió:Alguien que no ha jugado al Postal II no puede saber lo que es quemar a un notas a lo vivo, y luego mearle encima.
Grande!
El juego fue prohibido en varios sitios creo. Era bastísimo
Mearse...de mear?
Si tío, básicamente este juego es ideal después de 8 horas de curro en la oficina. No existes mejor desestresante que el Postal II.
esfinje escribió:RaidenM escribió:Es basicamente cargarte de la forma mas bestiaja posible a todo el que pilles por delante, incluso creo que habia embarazas, ancianosy no se que mas, en fin una pasada pero que se pasa cinco pueblos jajajajaja, por eso fue prohibido en algunos paises
Tan fuerte es?
salu2
con los gatos cayendo del cielo
luchana escribió:Por cierto, esta tarde he pedido la camiseta de Postal 3, estaba a 15 dólares y ahora está a 7'50.
Yamamori escribió:¿Dónde?