En esta sección no tratamos concretamente la Prehistoria de los Videojuegos, sino que hacemos una recopilación de empresas conocidas que aparecieron antes de que comiencen los hechos importantes en la historia de los videojuegos relatados en este artículo.
Toda historia debe de tener su principio y su final. En este caso, el final de los videojuegos aún queda muy lejos (si lo llega a haber algún día), por lo tanto nos centraremos en el inicio.
Este tema es bastante peliagudo ya que si buscamos por la red nos encontraremos con distintas opiniones sobre cuál fue el primer videojuego de la historia. Por lo tanto nos dedicaremos, en esta sección, a informar desde todos los puntos de vista y opiniones que hemos encontrado en internet para explicaros como surgió el mundo de los videojuegos.
Seguramente si preguntáis a vuestros amigos, familiares, etc. os dirán que el primer videojuego de la historia fue el Pong. Pero nosotros iremos más allá e intentaremos conocer lo que sucedió antes de la aparición de este mítico juego.




Seguramente este juego no sea conocido por la gran mayoría de la gente, pero lo importante no es el juego en sí mismo, sino su creador: Nolan Bushnell (fundador de Atari)


Nolan Bushnell junto a Ted Dabney, un ingeniero de Ampex y Larry Bryan, también de Ampex, juntaron 750$ a partes iguales, pero Bryan se echó atrás en el último momento y Bushnell y Dabney tuvieron que cubrir su parte. Eligieron el nombre de "Syzygy", un término que significa según el diccionario "cualquiera de los dos puntos opuestos en la órbita de un planeta o satélite, especialmente la luna, donde está en oposición o conjunción con el Sol", o sea, una alineación de cuerpos celestiales. Pero resulta que una compañía de velas de cera ya usaba ese nombre, así que finalmente se decantaron por del nombre de Atari y fundó la compañía el 1 de Junio de 1972.
El nombre de Atari proviene del juego de mesa Go. Atari es la palabra utilizada cuando se consiguen rodear las piedras del oponente y se va a ganar la partida, algo así como el "jaque mate" del ajedrez. Bushnell era un jugador experimentado de Go, y le pareció un buen nombre, y una buena filosofía de negocio.


Pong
Pong fue el mayor éxito jamás visto en la industria de los videojuegos hasta ese momento, cambiando para siempre una industria que dura hasta hoy en día.

Space Race

En ese mismo año apareció una gran compañía en contra de Atari: Kee Games. Fundado por Joe Keenan, vecino de toda la vida de Bushnell y que había formado parte de Atari.

Tank representó un avance importante en la industria, al ser el primer videojuego de la historia en utilizar una memoria ROM para almacenar los gráficos.
Japón se empieza a interesar por este mundillo
Llega el Home Pong

Finales de 1974 Home Pong
Mientras se funda Microsoft y Coleco


Nuevos juegos aparecen durante este año
Mueble del Maneater

Maneater intentó aprovechar el tirón de la película Tiburón. Lo más novedoso del juego era el mueble, con forma de cabeza de tiburón.
Telstar de Coleco

Tuvo un éxito brutal. Pero Coleco tuvo problemas para sacar su consola, ya que no pasó los test de interferencia de la FCC.
Atari contrata a Steve Jobs y se empieza a gestar el Breakout
Breakout de Atari

Breakout acabó siendo el mejor juego del año y también el primer "clon" de Pong que conseguía ser más adictivo que el original.
Primera vez que se habla de violencia en los videojuegos
Midway cambia la forma de hacer muebles para arcades
Aparecen nuevas empresas
Channel F de Fairchild
Atari se pone en venta
Warner Communications Logo

Tras visitar Atari, Manny Gerard recomendó a Steve Ross que comprase la compañía, y tras cuatro meses de negociaciones pagaron 28 millones de dólares por ella.
VCS de Atari

La distribución de las máquinas por E.E.U.U. no fue la esperada y Atari fue incapaz de colocar sus 40.000 máquinas antes del período de vacaciones.

Atari pinball

Nintendo Tv Game 6
Taito lanza el Space Invaders
Space Invaders de Taito

Space Invaders fue un éxito absoluto, llegando a provocar que el gobierno nipón cuadriplicara la producción de monedas de yen, por su escasez a causa del juego.
Nintendo lanza el Tv Game 15

Nintendo Tv Game 15
Se lanza la Magnavox Odyssey 2

Magnavox Odyssey 2
Bally Astrocade aparece en el mercado

Bally Astrocade
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Los huevos de pascua (easter eggs en inglés) son elementos ocultos dentro de un producto. En el mundo del software es muy común encontrarse huevos de pascua, desde videojuegos ocultos dentro de editores de texto hasta fotos de los programadores dentro de un videojuego.
El primer huevo de pascua del que se tiene conocimiento dentro del mundo de los videojuegos apareció en 1978 en el juego Adventure de Atari. Este huevo de pascua era una sala oculta que contenía el nombre del programador del juego, Warren Robinett. Ya que los juegos de aquel entonces solo mostraban el nombre de la compañía y nunca el nombre del programador del juego, Warren, molesto con ello decidió incluir su nombre dentro del mismo juego de forma oculta, y cuando finalmente un jugador escribió a Atari acerca de la sala con el nombre de Warren, este ya no se encontraba dentro de la compañía.

Asteroids de Atari

El juego supuso una revolución total en los videojuegos que probablemente no vuelva a suceder.
Durante este año se fundan Capcom y Activision


Atari licencia el Space Invaders
Nintendo empieza a distribuir las Game & Watch

Game & Watch de Nintendo
Llega Mattel Intellivision

Mattel Intellivision

Donkey Kong de Nintendo
IBM entra en el mercado de los PC

Haunted House - El precursor de los Survival Horror

Haunted House

El juego salió a la venta y resultó ser pésimo en todos los sentidos. El resultado fueron más de 5 millones de cartuchos que nadie quería comprar

Emerson lanza la Arcadia 2001

Colecovision llega al mercado

Atari presenta la 5200 y un rediseño de la 2600

Atari5200

Atari2600

Vectrex llega a las tiendas

Se crean Electronic Arts y Ocean


Nintendo lanza Famicom en Japón

Salió a la venta por 100$ y al principio su lanzamiento no fue todo lo bien que se esperaba.
Sega lanza su primera consola

SG-1000 de Sega
Nace Mario Bros

Sale Bomberman

Bomberman de Hudson Soft
Llega la Intellivision II

Mattel Intellivision II
Se lanza el MSX

MSX de Sony
Nintendo quiere entrar en el mercado americano
Nace el videojuego español

Se crea Squaresoft

La edad de oro del videojuego español

La primera aventura gráfica: King's Quest I

King's Quest I: La primera aventura gráfica

NES de Nintendo

Super Mario Bros de Nintendo

Sega lanza Master System en Japon

SG-Mark III de Sega
Se lanza el Amiga 1000 de Commodore


Atari lanza la 7800

Nace el Legend of Zelda

Aparece Metroid en NES


Se lanza Castlevania


La Nec PC Engine/Turbografx 16

Aparece el primer Final Fantasy

Sale Maniac Mansion

Maniac Mansion de Lucasfilm Games
El nacimiento de MegaMan


Metal Gear de 1987
Commodore lanza el Amiga 500 y el 2000

Amiga2000

Amiga500
Sega lanza la Mega Drive en Japón

El primer nombre que iban a utilizar para esta consola fue MK-1601. Más tarde sería llamada Mega Drive
Sale supermario bros 3

La Abadía del Crimen

La Abadía del Crimen para PC
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Se anuncia la Atari Lynx


Este año nace la consola portátil más exitosa de todos los tiempos hasta día de hoy, apareciendo numerosos rediseños de la original.
Aparece Sim City

Simcity de 1989

DÉCADA DE LOS 90
La llegada de la Super Famicom

Super NES o Super Famicom de Nintendo
Llega la Game Gear

Game Gear de Sega
Sega lanza Master System II en los Estados Unidos
SNK pone a la venta Neo Geo

Su elevado precio provocó que en un principio no estuviera disponible en tiendas. Se alquilaba o estaba incluida en el servicio de habitaciones de los hoteles.

Commodore C64 Games System
Amstrad lo intenta con el GX4000

Llega Super Mario World

Super Mario World de Super Nintendo
Se publica The Secret of Monkey Island

Sega lanza el Mega CD

El Philips CD-i

Sonic de Sega llega para hacer frente a Mario

La aparición de Sonic fue un éxito mundial y llegaría a los 4 millones de copias vendidas. En E.E.U.U. fue elegido como el personaje más querido por delante de Micky Mouse y Michael Jordan.
The Legend of Zelda: A Link to the past

Los Lemmings también llegan este año

Llega la segunda parte de Street Fighter

Sega Meganet

Aparece la segunda parte de Sonic

Sonic 2 de Mega Drive
Sale a la venta Mortal Kombat

Se crea Wolfenstein 3D

Llega el Survival Horror: Alone in the Dark

Taito y su consola ¿Fantasma?

Wowow de Taito
Sega lanza la Mega Drive II

Mega Drive 2 de Sega

Técnicamente era muy bruto para la época con muy buenos modelados y con un mapa enorme. El motor gráfico del juego fue diseñado por John Carmack.

FIFA de Electronic Arts
Atari presenta la Jaguar
La Amiga CD32 ve la luz

El 3DO

Panasonic 3DO
Pionner LaserActive

Sega 32X

Sega lanza la Saturn en Japón

Acabó desapareciendo prácticamente en 1998 en Europa y Estados Unidos, y en Japón fue aguantando con escasos juegos hasta la llegada de la Dreamcast.

Sony Playstation
SNK lanza la Neo geo CD

NEC PC FX sale a la venta

Playdia de Bandai llega a Japón

Blizzard presenta Warcraft
Llega el E3
Virtual Boy ¿Adelantado a su época?

Virtual Boy de Nintendo
Sega Nomad: Otro fracaso

Apple y su Pippin


Dentro de esta consola podíamos encontrar muchas innovaciones en la época, como por ejemplo el mando de control o la vibración (Con el Rumble Pack).
Se presenta la Game Boy Pocket

Game Boy Pocket de Nintendo
Mario se pasa a los 3D

Super Mario 64

Resident Evil para PlayStation
Final Fantasy VII sale para PlayStation

Grand Theft Auto hace su aparición

Llega Age of Empires
Snakes y el teléfono móvil
Sega presenta su última consola: Dreamcast

Nintendo lanza la Game Boy Color

Neo Geo Pocket de SNK sale a la venta

Llega el Legend of Zelda: Ocarina of Time

Metal Gear Solid aparece en PlayStation


Gran Turismo de PlayStation
Bandai presenta la WonderSwan

ERA MODERNA
Llega la PS2

Terminaría marcando un antes y un después en el mundo de los videojuegos. Barrió a todos sus rivales Dreamcast, Game Cube y XBOX y se convirtió en una de las consolas más vendidas de la historia.
Sony rediseña la PlayStation 1

Shenmue llega a la Dreamcast

La nueva consola de sobremesa de Nintendo: Game Cube

Su presentación fue muy espectacular y su diseño impresionó a todo el mundo. Se detallaron algunos aspectos como los mini-DVD de Matsushita y la facilidad que los desarrolladores tendrían para programar en ella.

Nintendo saca la Game Boy Advance

GP32: Llega la Escena

GP32 de Game Park
Llega Halo a Xbox

Konami saca a la venta el primer Pro Evolution Soccer

Pro Evolution Soccer 1 de Playstation 2
PEGI: Demasiado violento para tí
Años antes ya existía distintos sistemas para clasificar los videojuegos según la edad y su contenido, sin embargo no fue hasta el año 2003 en que se creó el sistema actual que conocemos como sistema PEGI (Pan European Game Information o Información paneuropea sobre juegos) y que se usa para la clasificación de los videojuegos y otro software de entretenimiento, dentro de Europa.

Nintendo presenta la GBA SP

Game Boy Advance SP Negra de Nintendo
La NGage de Nokia

PSX de Sony sale a la venta

Nintendo DS: Una consola superventas

Nintendo dejó claro de que se trataba de una nueva línea de portátiles y no la consideraban sucesora de la GBA.
La primera portátil de SONY: La PSP
Finalmente sale a la venta en Diciembre de 2004 en Japón y al año siguiente en Estados Unidos y Europa. Posee una CPU de 128 bits a 333 Mhz.
Sony presenta el rediseño de la PS2

Phantom: la consola que nunca vio la luz

Llega la 360

En Mayo, la Xbox 360, fue presentada por todo lo alto con una fiesta emitida en la MTV. Allí se desvelaron muchos rumores que rodeaban a esta consola.
Nintendo lanza la Game Boy Micro

GP2X: Sigue la Escena

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Se retrasó en tierras europeas hasta el 23 de Marzo del año siguiente (según ellos debido a la producción de los diodos laser para el lector Blu-ray
Wii de Nintendo

Nintendo apostaría más en la manera de jugar que en los gráficos. La principal característica es el control inalámbrico capaz de detectar el movimiento y rotación en un espacio de tres dimensiones
DS Lite: El rediseño de DS

Microsoft da a conocer la Elite

Sony anuncia un rediseño de la PSP

Durante el E3 de Julio de este año, Sony anuncia un rediseño de su consola portátil. Como novedades nos encontramos con que la consola será un 33% más ligera que la anterior y con una batería de más capacidad.
Además incorporará nuevas funciones, como poder conectarla a la TV a través de una salida de vídeo y la reducción de tiempo de carga de los juegos.
Con esto Sony espera poder aumentar las ventas de su portátil.
Sonic y Mario - Antiguos rivales

Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos (Pekín 2008)
DSI - La nueva versión de DS
PSP GO
DSi XL
El 3D estereoscópico llega a PS3
Nintendo 3DS

Onlive empieza a funcionar

Onlive, una plataforma de videojuegos que se sirve de internet y no de un equipo potente para funcionar, se estrena en Estados Unidos el 17 de Junio para su disfrute en PC y MAC, y posteriormente en los propios televisores.
Y ESO ES TODO...PD: Yo no lo hice