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fifi escribió:Yo estoy disfrutando el juego muchísimo, voy muy poco a poco y haciéndome la historia principal, me está pareciendo todo un juegazo
Exhelior escribió:Alguien lo ha jugado en una LG C9/CX? Algún riesgo de quemado con la interfaz?
Mulder25 escribió:¿Como se puede acceder a la información de las misiones secundarias pendientes de finalizar? Es decir, voy a un sitio, se abre un diálogo con una persona que me cuenta que le ayude. Por el motivo que sea, no lo completo y lo dejo para otro momento. Cuando regrese a completar la misión ... ¿Quién me recuerda lo que había que hacer? porque no me da la opción de que se repita el diálogo.
spiderrrboy escribió:Mulder25 escribió:¿Como se puede acceder a la información de las misiones secundarias pendientes de finalizar? Es decir, voy a un sitio, se abre un diálogo con una persona que me cuenta que le ayude. Por el motivo que sea, no lo completo y lo dejo para otro momento. Cuando regrese a completar la misión ... ¿Quién me recuerda lo que había que hacer? porque no me da la opción de que se repita el diálogo.
Es que eso es el encanto de lo que han hecho aquí, ya no hay secundarias, son eventos de mundo, y no hay marcadores que te digan exactamente donde ir, no hay texto que te explique que hacer, son misiones rápidas y que se hacen siempre en esa zona, tienes que estar atento a lo que te dice el personaje, que te dará pistas de a donde tienes que ir, incluso alguna nota que haya por el escenario, por ejemplo, ahora hice uno que el npc te dice que su novio está en una casa rodeada de flores rojas, pues tienes que buscarla..... A mi me encantan que no traten al jugador de idiota, diciéndote a cada momento que hacer y donde ir, y que requieran cierta atención....Espero que la incluyan en los próximos mundos abiertos...
darknes11 escribió:spiderrrboy escribió:Mulder25 escribió:¿Como se puede acceder a la información de las misiones secundarias pendientes de finalizar? Es decir, voy a un sitio, se abre un diálogo con una persona que me cuenta que le ayude. Por el motivo que sea, no lo completo y lo dejo para otro momento. Cuando regrese a completar la misión ... ¿Quién me recuerda lo que había que hacer? porque no me da la opción de que se repita el diálogo.
Es que eso es el encanto de lo que han hecho aquí, ya no hay secundarias, son eventos de mundo, y no hay marcadores que te digan exactamente donde ir, no hay texto que te explique que hacer, son misiones rápidas y que se hacen siempre en esa zona, tienes que estar atento a lo que te dice el personaje, que te dará pistas de a donde tienes que ir, incluso alguna nota que haya por el escenario, por ejemplo, ahora hice uno que el npc te dice que su novio está en una casa rodeada de flores rojas, pues tienes que buscarla..... A mi me encantan que no traten al jugador de idiota, diciéndote a cada momento que hacer y donde ir, y que requieran cierta atención....Espero que la incluyan en los próximos mundos abiertos...
Eso ya esta desde origin, era algo activable y desactivable. Desconozco si aqui se puede activar o desactivar
spiderrrboy escribió:darknes11 escribió:spiderrrboy escribió:
Es que eso es el encanto de lo que han hecho aquí, ya no hay secundarias, son eventos de mundo, y no hay marcadores que te digan exactamente donde ir, no hay texto que te explique que hacer, son misiones rápidas y que se hacen siempre en esa zona, tienes que estar atento a lo que te dice el personaje, que te dará pistas de a donde tienes que ir, incluso alguna nota que haya por el escenario, por ejemplo, ahora hice uno que el npc te dice que su novio está en una casa rodeada de flores rojas, pues tienes que buscarla..... A mi me encantan que no traten al jugador de idiota, diciéndote a cada momento que hacer y donde ir, y que requieran cierta atención....Espero que la incluyan en los próximos mundos abiertos...
Eso ya esta desde origin, era algo activable y desactivable. Desconozco si aqui se puede activar o desactivar
No, no sé si has jugado a este Valhalla, pero lo que tu comentas es el modo explorador o no se que nombre tenía en Odyssey, que era como un modo en el que te aparecían menos indicadores en pantalla y te decían cerca de la estatua x, pero al final ese sistema es un quiero y no puedo, porque al final era una tontería y con la vista de águila solucionabas todo, aparte que te seguían apareciendo los mensajes de que hacer a cada momento, habla con x, ir al templo x, robar en la casa de x, incluso en la brújula...
Incluso en el Valhalla puedes activar ese modo, esto que digo es una novedad, son los eventos de mundo que han sustituido por las antiguas secundarias, no te indican nada en el mapa ni en la brújula y no aparece ningún mensaje de ningún tipo, tienes que estar atento a que te dice el npc...No tiene nada que ver, de hecho por eso el forero se ha perdido, porque no le va a aparecer ningún mensaje de que hacer...Son como los eventos aleatorios de RDR2...
darknes11 escribió:spiderrrboy escribió:darknes11 escribió:
Eso ya esta desde origin, era algo activable y desactivable. Desconozco si aqui se puede activar o desactivar
No, no sé si has jugado a este Valhalla, pero lo que tu comentas es el modo explorador o no se que nombre tenía en Odyssey, que era como un modo en el que te aparecían menos indicadores en pantalla y te decían cerca de la estatua x, pero al final ese sistema es un quiero y no puedo, porque al final era una tontería y con la vista de águila solucionabas todo, aparte que te seguían apareciendo los mensajes de que hacer a cada momento, habla con x, ir al templo x, robar en la casa de x, incluso en la brújula...
Incluso en el Valhalla puedes activar ese modo, esto que digo es una novedad, son los eventos de mundo que han sustituido por las antiguas secundarias, no te indican nada en el mapa ni en la brújula y no aparece ningún mensaje de ningún tipo, tienes que estar atento a que te dice el npc...No tiene nada que ver, de hecho por eso el forero se ha perdido, porque no le va a aparecer ningún mensaje de que hacer...Son como los eventos aleatorios de RDR2...
Entiendo, si que es cierto que te deberia de dejar preguntarle al npc que corresponda de nuevo que es lo que queria o lo que le comento, vamos eso casi siempre he visto que lo hacen, logico y normal, lo mismo no te queda otra que irte y cuando vuelves si no te acuerdas te dan por culo como no lo puedas preguntar xD
Raro que en este no se les ocurra poner eso que es basico en ese tipo de misiones
spiderrrboy escribió:darknes11 escribió:spiderrrboy escribió:
No, no sé si has jugado a este Valhalla, pero lo que tu comentas es el modo explorador o no se que nombre tenía en Odyssey, que era como un modo en el que te aparecían menos indicadores en pantalla y te decían cerca de la estatua x, pero al final ese sistema es un quiero y no puedo, porque al final era una tontería y con la vista de águila solucionabas todo, aparte que te seguían apareciendo los mensajes de que hacer a cada momento, habla con x, ir al templo x, robar en la casa de x, incluso en la brújula...
Incluso en el Valhalla puedes activar ese modo, esto que digo es una novedad, son los eventos de mundo que han sustituido por las antiguas secundarias, no te indican nada en el mapa ni en la brújula y no aparece ningún mensaje de ningún tipo, tienes que estar atento a que te dice el npc...No tiene nada que ver, de hecho por eso el forero se ha perdido, porque no le va a aparecer ningún mensaje de que hacer...Son como los eventos aleatorios de RDR2...
Entiendo, si que es cierto que te deberia de dejar preguntarle al npc que corresponda de nuevo que es lo que queria o lo que le comento, vamos eso casi siempre he visto que lo hacen, logico y normal, lo mismo no te queda otra que irte y cuando vuelves si no te acuerdas te dan por culo como no lo puedas preguntar xD
Raro que en este no se les ocurra poner eso que es basico en ese tipo de misiones
Es que ya te digo que es un concepto nuevo, el unico mensaje que te aparece en pantalla es cuando completas el evento, de resto no hay nada, ningun tipo de texto ni indicadores, a mi me gusta porque me mola buscarme la vida pero al que le guste tener todo mascadito pues no le va a gustar, hay veces que no esta tan claro como completarlos, tambien ayuda que sean cortos y que se hagan en la zona en donde se este... Por eso yo desde el primero que vi, sabia que son de hacer al momento... Seria raro que en eventos tan organicos, el npc te repita cada vez que hablas donde tienes que ir y que hacer, quedaria poco real... Normalmente la primera vez que hablas te da pistas de donde ir y que hacer, y si hablas otra vez te dice algo nuevo sobre la situacion...
zarke escribió:Nuevo parche en los proximos dias
https://twitter.com/PlaystationSize/sta ... 6635405313
Imagenes del dlc
Mulder25 escribió:A ver ... Lo que no veo muy normal es que ni siquiera te salga el diálogo de nuevo para recordarte lo que tienes que hacer. Lo digo pq he dejado este tipo de eventos para otro momento y he tenido que tirar de guías porque no recordaba que era lo que me pedía que hiciera exactamente.
Son misiones secundarios disfrazadas porque cuando la completas se rellena la barra de Misterios de la zona o la otra que no recuerdo el nombre.
spiderrrboy escribió:@darknes11 Es que son eventos para hacerlos al momento y no tardas ni 5 minutos en hacerlos, no imagino porque alguien pueda no hacerlas al momento, solo que no conozca como funcionan, ademas que hay icono de evento en el mapa, que sabes cuando vas que es un evento de estos... Supongo que si jugases entenderias mejor como funcionan...no se si alguien de los que haya jugado si necesitase eso que dices... Despues estan las misiones principales que si que hay texto donde te dicen que hacer y se te marcan en el mapa...
darknes11 escribió:spiderrrboy escribió:@darknes11 Es que son eventos para hacerlos al momento y no tardas ni 5 minutos en hacerlos, no imagino porque alguien pueda no hacerlas al momento, solo que no conozca como funcionan, ademas que hay icono de evento en el mapa, que sabes cuando vas que es un evento de estos... Supongo que si jugases entenderias mejor como funcionan...no se si alguien de los que haya jugado si necesitase eso que dices... Despues estan las misiones principales que si que hay texto donde te dicen que hacer y se te marcan en el mapa...
Justo debajo de tu comentario tienes a un compañero que precisamene pregunto sobre el tema porque le habia pasado ( veo que le contestabas justo ahora).
La cuestion es que no importa el motivo, si puede pasar haz como haria cualquier juego con sentido comun, que es minimo dejarte preguntarle a la persona de nuevo que es lo que queria.
El porque no la haria al momento da exactamente igual y no le importa a nadie, porque puede ser simplemente que me tengo que ir y no tengo porque seguir jugando si justo en ese momento me ocurre. Resulta que vuelvo despues, no lo recuerdo bien y me quedo a cuadros. Pues no tiene sentido xD
Que no tiene mas, si, que son cortas y tal, pero que es tan facil como lo que haria cualquiera, dime de nuevo que querias y fin. Es ser vago y no incluirlo. Que por cierto, si tengo que contar la de veces que he podido hacer yo eso en la vida real, me falta hasta cuadro para escribir, ni que fuera raro preguntar algo que ya te habian dicho xD
PD: decir esto '' ya puestos que te aparezca que hacer en la interfaz, que te aparezca en la brujula a donde ir para completarla y asi se convierten en misiones como las de siempre'' y compararlo con que te digan de nuevo lo PRIMERO que te dijeron sin nada mas de informacion, tambien te digo, es de tenerlos un poco gordos sin animo de ofender xD
Y encima nadie ha dicho que no gusten, todo lo contrario xD os venis arriba rapidisimo
spiderrrboy escribió:darknes11 escribió:spiderrrboy escribió:@darknes11 Es que son eventos para hacerlos al momento y no tardas ni 5 minutos en hacerlos, no imagino porque alguien pueda no hacerlas al momento, solo que no conozca como funcionan, ademas que hay icono de evento en el mapa, que sabes cuando vas que es un evento de estos... Supongo que si jugases entenderias mejor como funcionan...no se si alguien de los que haya jugado si necesitase eso que dices... Despues estan las misiones principales que si que hay texto donde te dicen que hacer y se te marcan en el mapa...
Justo debajo de tu comentario tienes a un compañero que precisamene pregunto sobre el tema porque le habia pasado ( veo que le contestabas justo ahora).
La cuestion es que no importa el motivo, si puede pasar haz como haria cualquier juego con sentido comun, que es minimo dejarte preguntarle a la persona de nuevo que es lo que queria.
El porque no la haria al momento da exactamente igual y no le importa a nadie, porque puede ser simplemente que me tengo que ir y no tengo porque seguir jugando si justo en ese momento me ocurre. Resulta que vuelvo despues, no lo recuerdo bien y me quedo a cuadros. Pues no tiene sentido xD
Que no tiene mas, si, que son cortas y tal, pero que es tan facil como lo que haria cualquiera, dime de nuevo que querias y fin. Es ser vago y no incluirlo. Que por cierto, si tengo que contar la de veces que he podido hacer yo eso en la vida real, me falta hasta cuadro para escribir, ni que fuera raro preguntar algo que ya te habian dicho xD
PD: decir esto '' ya puestos que te aparezca que hacer en la interfaz, que te aparezca en la brujula a donde ir para completarla y asi se convierten en misiones como las de siempre'' y compararlo con que te digan de nuevo lo PRIMERO que te dijeron sin nada mas de informacion, tambien te digo, es de tenerlos un poco gordos sin animo de ofender xD
Y encima nadie ha dicho que no gusten, todo lo contrario xD os venis arriba rapidisimo
El forero al que te refieres es el mismo de toda la pagina que preguntaba que donde se accede a la informacion de esas misiones, revisa la pagina y veras que es el mismo nick,... No es otro nuevo.... Estoy seguro que la razon por la que no te vuelven a decir que hacer o donde ir cada vez que preguntas, no es por vagueza del estudio, todo lo contrario, han querido que fuese asi intencionadamente, que el jugador ponga interes y preste atencion a lo que le dicen, y no pase de todo porque esa informacion la vaya a tener siempre... Ya te digo que las demas misiones principales son como siempre, le puedes preguntar 1000 veces al npc y te repite que es lo que tenias que hacer y donde, y ademas con su marcador en el mapa y su texto en la interfaz... Por eso, pienso que estas las han querido hacer asi aposta...
Ubi ha actualizado el juego miles de veces, corrigiendo muchas cosas... No creo que les costase corregir eso...
Pero bueno es mi sensacion al haber hecho ya 80 eventos de estos y creer entenderlos, y no he leido quejas de esto la verdad... Aunque igual si es verdad que jode tanto para el prox puede que lo corrigan... Estamos opninando, no hace falta hacer de esto uns guerra... Yo lo veo asi simplemente...
darknes11 escribió:spiderrrboy escribió:darknes11 escribió:
Justo debajo de tu comentario tienes a un compañero que precisamene pregunto sobre el tema porque le habia pasado ( veo que le contestabas justo ahora).
La cuestion es que no importa el motivo, si puede pasar haz como haria cualquier juego con sentido comun, que es minimo dejarte preguntarle a la persona de nuevo que es lo que queria.
El porque no la haria al momento da exactamente igual y no le importa a nadie, porque puede ser simplemente que me tengo que ir y no tengo porque seguir jugando si justo en ese momento me ocurre. Resulta que vuelvo despues, no lo recuerdo bien y me quedo a cuadros. Pues no tiene sentido xD
Que no tiene mas, si, que son cortas y tal, pero que es tan facil como lo que haria cualquiera, dime de nuevo que querias y fin. Es ser vago y no incluirlo. Que por cierto, si tengo que contar la de veces que he podido hacer yo eso en la vida real, me falta hasta cuadro para escribir, ni que fuera raro preguntar algo que ya te habian dicho xD
PD: decir esto '' ya puestos que te aparezca que hacer en la interfaz, que te aparezca en la brujula a donde ir para completarla y asi se convierten en misiones como las de siempre'' y compararlo con que te digan de nuevo lo PRIMERO que te dijeron sin nada mas de informacion, tambien te digo, es de tenerlos un poco gordos sin animo de ofender xD
Y encima nadie ha dicho que no gusten, todo lo contrario xD os venis arriba rapidisimo
El forero al que te refieres es el mismo de toda la pagina que preguntaba que donde se accede a la informacion de esas misiones, revisa la pagina y veras que es el mismo nick,... No es otro nuevo.... Estoy seguro que la razon por la que no te vuelven a decir que hacer o donde ir cada vez que preguntas, no es por vagueza del estudio, todo lo contrario, han querido que fuese asi intencionadamente, que el jugador ponga interes y preste atencion a lo que le dicen, y no pase de todo porque esa informacion la vaya a tener siempre... Ya te digo que las demas misiones principales son como siempre, le puedes preguntar 1000 veces al npc y te repite que es lo que tenias que hacer y donde, y ademas con su marcador en el mapa y su texto en la interfaz... Por eso, pienso que estas las han querido hacer asi aposta...
Ubi ha actualizado el juego miles de veces, corrigiendo muchas cosas... No creo que les costase corregir eso...
Pero bueno es mi sensacion al haber hecho ya 80 eventos de estos y creer entenderlos, y no he leido quejas de esto la verdad... Aunque igual si es verdad que jode tanto para el prox puede que lo corrigan... Estamos opninando, no hace falta hacer de esto uns guerra... Yo lo veo asi simplemente...
Si, si lo se, por eso he dicho que era el mismo que pregunto, lo he mencionado.
Respecto a lo ultimo, precisamente por eso digo lo del anterior mensaje, porque no creo que sea una cosa tan importante como para compararlo con algo que no tiene nada que ver o ''que si no os gustan pues tal'', son opiniones y nada mas. A eso me referia
Yo las veo bien, pero simplemente veria correcto que si vas al tio que te dio el evento le puedas preguntar por lo que te dijo, OJO, sin marcadores ni nada como tu bien comentas, simplemente saber que es lo que te dijo, que difiere con el resto de misiones que si que tienen mas pistas e indicadores, por eso digo lo de ser vagos en ello. Pero vamos, que es en pos del jugador, nada mas, por si tiene que dejarlo que puede pasar, obviamente si te acabas de poner a jugar, haz la mision y ya.
Por lo demas ya, gustos, yo lo que quiero es que actualicen y arregeln los errores de los cojones tu xD, han mencionado que se viene parche ya no?
lebroncesto escribió:Pues yo juego siempre muy atento, con cascos, sin que haya nadie en la habitacion nunca, pero tambien me ha pasado. He encontrado a unos crios cerca de un cadaver de un danes, tengo que buscar su hacha, los niños me han dicho que se lo ha llevado otro hacia una direccion, pero justo en ese momento me han llamado al movil y ahora no tengo ni idea donde buscarlo, he dado vueltas y nada, segui jugando, volvi pasadas varias horas del gameplay y los niños siguen cerca del cadaver sin decirme nada.
lebroncesto escribió:Muy bien genio, gracias por decirmelo, no lo sabia
gejorsnake escribió:fifi escribió:Yo estoy disfrutando el juego muchísimo, voy muy poco a poco y haciéndome la historia principal, me está pareciendo todo un juegazo
Igual por aquí,pero el caballo eléctrico me saca de mis casillas
Exhelior escribió:gejorsnake escribió:fifi escribió:Yo estoy disfrutando el juego muchísimo, voy muy poco a poco y haciéndome la historia principal, me está pareciendo todo un juegazo
Igual por aquí,pero el caballo eléctrico me saca de mis casillas
Parece una tontería pero a mi me saca de la inmersión muchísimo. No creo que sea tan difícil de arreglar...
Mulder25 escribió:Tengo otra duda ... como se resuelven los "desafios alucinantes" en el que te dice que observes las semales y que atravieses las puertas en el orden correcto. GRACIAS
ros escribió:Exhelior escribió:gejorsnake escribió:
Igual por aquí,pero el caballo eléctrico me saca de mis casillas
Parece una tontería pero a mi me saca de la inmersión muchísimo. No creo que sea tan difícil de arreglar...
Bah, te acostumbras. Te lo dice uno que se pasó medio The Witcher 3 con Sardina sin rabo
Moseguillo escribió:@Kasios hola, los totems en el orlog se consiguen ganando a los rivales del juego que te salen por todo el mapa con el símbolo de los dados.
Una estrategia que te puede servir es ir a saco a por las fichas especiales (marco dorado) y el dado de robar fichas de habilidad al oponente, en cuanto tengas suficientes usa el poder de quitar 5 u 8 de vida. Casi todos los oponentes los puedes vencer así. La máquina no suele usar hachas salvo si tiene algún poder para aumentar el número de ataque. Así que fichas especiales de escudo, flechas y manos siempre, y si ves en algún momento que saca hachas de más, metes cascos, por si va a usar algún poder.
Por si te sirve, mis totems eran el de quitar 3, 5 u 8 de ataque, el de curar y el de multiplicar el dado que tengas más repetido.
Kasios escribió:Moseguillo escribió:@Kasios hola, los totems en el orlog se consiguen ganando a los rivales del juego que te salen por todo el mapa con el símbolo de los dados.
Una estrategia que te puede servir es ir a saco a por las fichas especiales (marco dorado) y el dado de robar fichas de habilidad al oponente, en cuanto tengas suficientes usa el poder de quitar 5 u 8 de vida. Casi todos los oponentes los puedes vencer así. La máquina no suele usar hachas salvo si tiene algún poder para aumentar el número de ataque. Así que fichas especiales de escudo, flechas y manos siempre, y si ves en algún momento que saca hachas de más, metes cascos, por si va a usar algún poder.
Por si te sirve, mis totems eran el de quitar 3, 5 u 8 de ataque, el de curar y el de multiplicar el dado que tengas más repetido.
Gracias por la ayuda, tendre que jugar con los rivales para conseguir esos totems
EDITO: Naaa, soy un manco, no soy capaz de ganar ni al del pueblo base de Eivorr
darknes11 escribió:Kasios escribió:Moseguillo escribió:@Kasios hola, los totems en el orlog se consiguen ganando a los rivales del juego que te salen por todo el mapa con el símbolo de los dados.
Una estrategia que te puede servir es ir a saco a por las fichas especiales (marco dorado) y el dado de robar fichas de habilidad al oponente, en cuanto tengas suficientes usa el poder de quitar 5 u 8 de vida. Casi todos los oponentes los puedes vencer así. La máquina no suele usar hachas salvo si tiene algún poder para aumentar el número de ataque. Así que fichas especiales de escudo, flechas y manos siempre, y si ves en algún momento que saca hachas de más, metes cascos, por si va a usar algún poder.
Por si te sirve, mis totems eran el de quitar 3, 5 u 8 de ataque, el de curar y el de multiplicar el dado que tengas más repetido.
Gracias por la ayuda, tendre que jugar con los rivales para conseguir esos totems
EDITO: Naaa, soy un manco, no soy capaz de ganar ni al del pueblo base de Eivorr
Lo digo desde el desconocimiento, pero si es como el gwynt en witcher sigue intentandolo. Porque recuerdo lo que costaba ganar al principio y las pocas bazas y variedad que tenias, y ganabas a base de intentos. Hasta que le pillas el punto y sumas variedad al conseguir nuevas opciones de cartas al ir ganando a distintos rivales, y al final entre saber jugar y tener unas mejores opciones al jugar, te podias hacer partidazas disfrutando a tope.
Si en este se consiguen cosas nuevas para el juego al ganar y demas, yo lo itentaria hasta que suene la flauta y ganes, y llegara un momento en que se dara la vuelta y seras tu el que empiece a reventar.
Molis escribió:buenas a todos, necesito saber a alguien que lo sepa seguro.
tengo pensado pillarlo en ps5, y quiero vender la version de ps4.... ¿sabeis si mi partida de ps4 es compatible con el juego de la ps5?
es que no quiero perder esta partida. y me gustaria jugarlo en un futuro en ps5.