La lectura de datos que hace el cerebro de la máquina es mayor si la velocidad del SSD es muy rápida. Contra más rápido sea, mas podrá leer y cargar mapeado, texturas, etc al instante. La gente se piensa que el SSD es solamente para los tiempos de carga, pero para nada. Los tiempos de carga es uno de los beneficios que tiene, pero en partes técnicas va mucho más allá.
Si Ubisoft ha sabido sacarle provecho (que lo dudo), el mapeado de Assassin's Creed Valhalla debería de cargar entero al instante y no ir cargando por zonas que es lo que teníamos anteriormente. Eso te da mas campo de visión y mayor nitidez en las texturas más lejanas.