› Foros › PlayStation 5 › Juegos
pliskin_18 escribió:@Code37 yo me lo pase del tiron en 17 horas y 0 bugs, y dia de salida
Code37 escribió:pliskin_18 escribió:@Code37 yo me lo pase del tiron en 17 horas y 0 bugs, y dia de salida
Empezado esta tarde ya, apenas llevaré un par de horas y me ha dado la sensación de que he recogido muchos items, no sé, tengo ya tres biliares, dos armas contando la inicial, tres mejoras de esas del carpintero, lágrimas de enmienda a cascoporro, etc…
Que placer volver a ser el penitente
pliskin_18 escribió:Yo me lo fume en 5 dias, no paras de avanzar y conseguir mejoras. Los jefes no te desesperan tanto y se hace super ameno. Disfrutalo que es tremendo, y de estudio español.
Code37 escribió:pliskin_18 escribió:@Code37 yo me lo pase del tiron en 17 horas y 0 bugs, y dia de salida
Empezado esta tarde ya, apenas llevaré un par de horas y me ha dado la sensación de que he recogido muchos items, no sé, tengo ya tres biliares, dos armas contando la inicial, tres mejoras de esas del carpintero, lágrimas de enmienda a cascoporro, etc…
Que placer volver a ser el penitente
Carnaca escribió:¿No notais algunos fallos a raiz del último parche? Hay tramos en los que se va la música y otros en los que los enemigos se quedan congelados.
Para hacer eso mejor se estén quietos, desde el lanzamiento íba fluído hasta ahora...
¿No notais algunos fallos a raiz del último parche? Hay tramos en los que se va la música y otros en los que los enemigos se quedan congelados.
Moraydron escribió:@GottaEvil para lo de los nudos te recomiendo que te mires una guia por que es facil que te lo saltes y tardes muuucho en conseguirlo, cuando a mi me parece algo bastante importante, aunque he de admitir que en este juego los artectaos de las cuencas del rosario solo dan defensa, los buffos para montarte la build son los bustos de madera del escultor.
Un saludo.
doble salto
Alvabeta1993 escribió:Tremendo juegazo este Blasphemous 2... Ahora bien ¿Soy el unico que disfruto mas el primero que el segundo? Aun asi, sin duda mi juego del año favorito junto con Dredge y otro metroidvania que me ha sorprendido mucho: The Last Faith, a cualquiera que le haya gustado Blasphemous debería darle una oportunidad.
Alvabeta1993 escribió:Tremendo juegazo este Blasphemous 2... Ahora bien ¿Soy el unico que disfruto mas el primero que el segundo? Aun asi, sin duda mi juego del año favorito junto con Dredge y otro metroidvania que me ha sorprendido mucho: The Last Faith, a cualquiera que le haya gustado Blasphemous debería darle una oportunidad.
drogelcu escribió:Alvabeta1993 escribió:Tremendo juegazo este Blasphemous 2... Ahora bien ¿Soy el unico que disfruto mas el primero que el segundo? Aun asi, sin duda mi juego del año favorito junto con Dredge y otro metroidvania que me ha sorprendido mucho: The Last Faith, a cualquiera que le haya gustado Blasphemous debería darle una oportunidad.
Yo creo que se disfruta más el primero por la sorpresa que supone la ambientación.
The Last Faith en cuanto vea alguna oferta cae seguro. Se agradecen estas recomendaciones.
rethen escribió:Alvabeta1993 escribió:Tremendo juegazo este Blasphemous 2... Ahora bien ¿Soy el unico que disfruto mas el primero que el segundo? Aun asi, sin duda mi juego del año favorito junto con Dredge y otro metroidvania que me ha sorprendido mucho: The Last Faith, a cualquiera que le haya gustado Blasphemous debería darle una oportunidad.
Me terminé ayer Blasphemous 2, y aunque me encantó, lo noté muy muy facilón.
¿Qué tal Last Faith en comparación?
Moraydron escribió:@GottaEvil el primero dura más por qué a parte de tener bosses más difíciles, el tema del viaje rápido y atajos era un desastre, de hecho los dos puntos principales donde se llevó palos el uno fueron:
-Diseño de niveles en especial los portales, que añadieron más mediante parche.
- El plataformeo y abuso de la muerte instantánea al fallar.
Este te dura algo menos pero teniendo mucho mejor desplazamiento y sin tanta muertes instantánea, tiene un mejor diseño de niveles y conexión entre los mismo y en cuanto a linealidad es bastante similar al primero.
De hecho en el primero uno de los errores es que las herramientas para descubrir secretos te las daban en misiones secundarias y no dejaban de ser "llaves" no habilidades como pasa en esta entrega. Por lo que era normal ver a gente habiéndose pasado un 70% del juego sin tener lo de las raíces y con 2 magias xD.
Así que creo que con la segunda parte lo han bordado, el único pero son los bosses que deberían poner algún bonus de dificultad pero en general es un juego muy superior a la primera parte.
@Alvabeta1993 como dice @drogelcu a veces la primera parte de un juego nos marca tanto con la "sorpresa" de descubrirlo que luego es imposible que una segunda parte, por buena que sea, consiga superar esa sensacion.
Y no solo pasa con este, con Zelda,Horizon o GoW le ha pasado a la gente de no disfrutar tanto las segundas partes.
Un saludo.
Alvabeta1993 escribió:drogelcu escribió:Alvabeta1993 escribió:Tremendo juegazo este Blasphemous 2... Ahora bien ¿Soy el unico que disfruto mas el primero que el segundo? Aun asi, sin duda mi juego del año favorito junto con Dredge y otro metroidvania que me ha sorprendido mucho: The Last Faith, a cualquiera que le haya gustado Blasphemous debería darle una oportunidad.
Yo creo que se disfruta más el primero por la sorpresa que supone la ambientación.
The Last Faith en cuanto vea alguna oferta cae seguro. Se agradecen estas recomendaciones.
Yo es que le tenia muchas ganas, si bien es cierto que para el juego que es, se han pasado bastante con el precio. Pronto bajara seguro!rethen escribió:Alvabeta1993 escribió:Tremendo juegazo este Blasphemous 2... Ahora bien ¿Soy el unico que disfruto mas el primero que el segundo? Aun asi, sin duda mi juego del año favorito junto con Dredge y otro metroidvania que me ha sorprendido mucho: The Last Faith, a cualquiera que le haya gustado Blasphemous debería darle una oportunidad.
Me terminé ayer Blasphemous 2, y aunque me encantó, lo noté muy muy facilón.
¿Qué tal Last Faith en comparación?
Si, salvo Evitermo (que ha sido uno de los jefes a los que mas tiempo le he dedicado en un juego), B2 me parecio muy sencillo y mas aun en comparación con B1, me parece que la dificultad en este es mucho mas proporcionada. Y eso que en B2 empecé la historia con Sarmiento y Centella y no con Veredicto o como me gusta llamarlo a mi "El Fuck You Hammer". A todo el mundo que va a empezar el juego le recomiendo que intenta evitar esa arma como la primera en la primera partida, facilita demasiado las cosas
Last Faith es mas comparable a B1 que a B2. La mecanica de juego te va a parecer un poco ortopedica si sobre todo vienes de jugar B2, pero a mi me ha recordado a las sensaciones que tuve jugando Blasphemous 1 por primera vez: el diseño de los jefes es increible pero sin duda lo que se lleva la palma es el Pixel Art, una autentica obra de arte y por encima de Blasphemous (que se dice pronto...). ¿El problema? Que ha salido un poco roto el juego (pequeñas caidas de frames que personalmente tienes que ser muy quisquilloso para notarlas) y los desarolladores estan siendo un poco lentos en parchearlas.Moraydron escribió:@GottaEvil el primero dura más por qué a parte de tener bosses más difíciles, el tema del viaje rápido y atajos era un desastre, de hecho los dos puntos principales donde se llevó palos el uno fueron:
-Diseño de niveles en especial los portales, que añadieron más mediante parche.
- El plataformeo y abuso de la muerte instantánea al fallar.
Este te dura algo menos pero teniendo mucho mejor desplazamiento y sin tanta muertes instantánea, tiene un mejor diseño de niveles y conexión entre los mismo y en cuanto a linealidad es bastante similar al primero.
De hecho en el primero uno de los errores es que las herramientas para descubrir secretos te las daban en misiones secundarias y no dejaban de ser "llaves" no habilidades como pasa en esta entrega. Por lo que era normal ver a gente habiéndose pasado un 70% del juego sin tener lo de las raíces y con 2 magias xD.
Así que creo que con la segunda parte lo han bordado, el único pero son los bosses que deberían poner algún bonus de dificultad pero en general es un juego muy superior a la primera parte.
@Alvabeta1993 como dice @drogelcu a veces la primera parte de un juego nos marca tanto con la "sorpresa" de descubrirlo que luego es imposible que una segunda parte, por buena que sea, consiga superar esa sensacion.
Y no solo pasa con este, con Zelda,Horizon o GoW le ha pasado a la gente de no disfrutar tanto las segundas partes.
Un saludo.
Completamente de acuerdo contigo, aun asi, muy buen juego y producto nacional. Yo lo unico que no soporte del primero fue el DLC de Myriam de Bloodstained, parece que ese plataformeo realmente esta hecho para joder al jugador. Me desquicio exagerado y sufri mucho en conseguirlo todo por una recompensa de mierda ya que el rezo que te da no vale para nada mas alla de que visualmente es muy bonito.
Saludos a todos y que 2024 nos traiga tan buenos metroidvanias como este año
Moraydron escribió:@GottaEvil el primero dura más por qué a parte de tener bosses más difíciles, el tema del viaje rápido y atajos era un desastre, de hecho los dos puntos principales donde se llevó palos el uno fueron:
-Diseño de niveles en especial los portales, que añadieron más mediante parche.
- El plataformeo y abuso de la muerte instantánea al fallar.
Este te dura algo menos pero teniendo mucho mejor desplazamiento y sin tanta muertes instantánea, tiene un mejor diseño de niveles y conexión entre los mismo y en cuanto a linealidad es bastante similar al primero.
De hecho en el primero uno de los errores es que las herramientas para descubrir secretos te las daban en misiones secundarias y no dejaban de ser "llaves" no habilidades como pasa en esta entrega. Por lo que era normal ver a gente habiéndose pasado un 70% del juego sin tener lo de las raíces y con 2 magias xD.
Así que creo que con la segunda parte lo han bordado, el único pero son los bosses que deberían poner algún bonus de dificultad pero en general es un juego muy superior a la primera parte.
@Alvabeta1993 como dice @drogelcu a veces la primera parte de un juego nos marca tanto con la "sorpresa" de descubrirlo que luego es imposible que una segunda parte, por buena que sea, consiga superar esa sensacion.
Y no solo pasa con este, con Zelda,Horizon o GoW le ha pasado a la gente de no disfrutar tanto las segundas partes.
Un saludo.
pasnake escribió:Cuando muero y luego recupero el alma la barra azul no se queda completa, como hago para tenerla otra vez al máximo?
Y luego tengo la habilidad de la espada ruego del alba que se llama "Combatiente Carmesí" que es botón de golpear + abajo o botón golpear+ arriba se me ha bugueado creo y no me hace la técnica, no sé si es que la hago mal o que pasa pero no la hace nunca.
Gracias
ipod5g escribió:A mi me parece el mismo juego que el primero, es súper continuista en absolutamente todo, literalmente hablando.
Es igual de difícil, igual de puñetero que el 1, lo único que ha mejorado es en que El Penitente es más ágil, y se mueve más rápido y tiene más arsenal a diferencia del primero que es muy lento en todo en las primeras horas hasta que recoges ciertas mejoras.... aunque no es oro todo lo que reluce, y al tener más mejoras en el inventario el juego sube la dificultad exponencialmente.
No sé mi opinión para esto 4 años de desarrollo me parecen excesivos, honestamente, me estoy arrepintiendo de haberlo comprado porque no es divertido jugarlo, lo he comprado porque está rebajado, por saber la historia, y porque al 1 le saque el trofeo de platino, con bastante sudor, lágrimas y muchísimos cabreos y sufrimiento.
Por cierto y perdón por la pregunta, ¿Se sabe algo sí va a ver segunda parte del Bloodstained? Porque personalmente me gustó muchísimo más que el Blasphemous, años-luz para mí, es difícil pero no tan exigente, es que esto de la dificultad rompe mucho las pelotas, y sino se consigue un equilibrio estos juegos frustran bastante y no enganchan igual, creo yo.....
ipod5g escribió:Buenos días.
El juego insisto de nuevo X1.000, al = que el I sigue siendo un gran dolor de huevos, está hecho así a drede de cabronazo para que todo te golpee y te quite vitalidad, lo siento pero no acepto otra opinión.
Lo mejor:
Me gusta bastante al igual que el primero, que te da bastante más libertad que cualquier juego Meteoidvania, y puedes explorar muchas zonas, por ej. El Metroid Dread no me gustó nada porque te limita muchísimo por como está desarrollado y no me enganchó nada de nada, estos 2 juegos me han enganchado desde el minuto - 4, y hasta que no lo he completado no he dejado de jugar, también se suma la rabia de las veces que te follan.
Gráficamente para ser 2D al igual que el 1 está muy trabajado, la música sin ser la panacea es ambiental, yo a veces la quito porque se hace algo repetitiva.
Ha mejorado y mucho la velocidad del Penitente, y su arsenal de armas y habilidades, algo que fallaba en el I.
Los diálogos muy currados y con actores de doblaje de renombre de toda la vida, ese Ramón Langa mitíquísimo de "toa la vida", eso sí son bastantes lentos desde que se muestran los subtitulos.
Al menos y a diferencia del 1, parece que viene todo el contenido en el juego base, salvo que saquen ++ adelante más contenido.
Me ha gustado bastante aunque hay que reconocer que no es nada original y copia al gran mítico Castlevania 'Sinfonía en la Noche' cierto estilo de algunas zonas.
Lo peor [menos bueno]:
La dificultad bastante alta y sobre todo algo que no han "corregido" del primero es que no han incluido niveles de dificultad para todo tipo de jugadores, gran fallo que no se ha aprendido del primero, grandísimo error.
Tiene un error aún a día de hoy (casi seis meses) que la música desaparece y aparece 'como el Guadiana'.
Tiene cargas altas al menos en la versión de consola al igual que el 1 (no se sí en PC va más rápido, el Bloodstained carga muchísimo + veloz en "PCHE"). Es extraño porque ocupa poco más de 2 gb y el 1 casi 8 gb aunque tenga DLCS.
Que no se pueda omitir las cargas de las cinemáticas y todo la parafernalia cuando te mata un puñetero Jefe y te tienes que tragar minutos de perder y consumir tiempo algo que sí ya vienes bastante calentito porque te ha "follado" varias o muchas veces repatea los 'Santos Cotiledones'. Nota => En Metroid Dread se pueden omitir dichas escenas. Mal señores programadores, muy mal, hay que mejorar y mucho para la próxima.
Faltan muchas opciones en el menú principal, y a diferencia del 1 está muy escaso de opciones, insisto.
Buste escribió:ipod5g escribió:Buenos días.
El juego insisto de nuevo X1.000, al = que el I sigue siendo un gran dolor de huevos, está hecho así a drede de cabronazo para que todo te golpee y te quite vitalidad, lo siento pero no acepto otra opinión.
Lo mejor:
Me gusta bastante al igual que el primero, que te da bastante más libertad que cualquier juego Meteoidvania, y puedes explorar muchas zonas, por ej. El Metroid Dread no me gustó nada porque te limita muchísimo por como está desarrollado y no me enganchó nada de nada, estos 2 juegos me han enganchado desde el minuto - 4, y hasta que no lo he completado no he dejado de jugar, también se suma la rabia de las veces que te follan.
Gráficamente para ser 2D al igual que el 1 está muy trabajado, la música sin ser la panacea es ambiental, yo a veces la quito porque se hace algo repetitiva.
Ha mejorado y mucho la velocidad del Penitente, y su arsenal de armas y habilidades, algo que fallaba en el I.
Los diálogos muy currados y con actores de doblaje de renombre de toda la vida, ese Ramón Langa mitíquísimo de "toa la vida", eso sí son bastantes lentos desde que se muestran los subtitulos.
Al menos y a diferencia del 1, parece que viene todo el contenido en el juego base, salvo que saquen ++ adelante más contenido.
Me ha gustado bastante aunque hay que reconocer que no es nada original y copia al gran mítico Castlevania 'Sinfonía en la Noche' cierto estilo de algunas zonas.
Lo peor [menos bueno]:
La dificultad bastante alta y sobre todo algo que no han "corregido" del primero es que no han incluido niveles de dificultad para todo tipo de jugadores, gran fallo que no se ha aprendido del primero, grandísimo error.
Tiene un error aún a día de hoy (casi seis meses) que la música desaparece y aparece 'como el Guadiana'.
Tiene cargas altas al menos en la versión de consola al igual que el 1 (no se sí en PC va más rápido, el Bloodstained carga muchísimo + veloz en "PCHE"). Es extraño porque ocupa poco más de 2 gb y el 1 casi 8 gb aunque tenga DLCS.
Que no se pueda omitir las cargas de las cinemáticas y todo la parafernalia cuando te mata un puñetero Jefe y te tienes que tragar minutos de perder y consumir tiempo algo que sí ya vienes bastante calentito porque te ha "follado" varias o muchas veces repatea los 'Santos Cotiledones'. Nota => En Metroid Dread se pueden omitir dichas escenas. Mal señores programadores, muy mal, hay que mejorar y mucho para la próxima.
Faltan muchas opciones en el menú principal, y a diferencia del 1 está muy escaso de opciones, insisto.
Esto es como si me pongo a jugar a un Silent Hill y le pido que para abarcar a mas jugadores pongan un modo que sea siempre de dia,que no me de sustos o que no tenga sangre,ya que soy una persona que no puede jugar a juegos de miedo
Tengo las 6 semillas de cera que te pide el "gacho" de Cesáreo, pero no hace nada el tío no me deja entregárselas, así que me faltan 2 estatuas y una de ellas la consigo sí este tío me da su pertinente objeto.....