Yo creo que el precio es merecido, y más viendo como se lo ha trabajado, dejando en pañales a grandes estudios.
Ni idea de cuando te matan, pero por lo que he visto le falta un toque a lo celeste, que lo tienen muchos juegos, como algo más bucle. Me refiero a que sea fácil que te maten, pero que aparezcas cerca de donde te han matado, en casi la misma situación y que tengas que ingeniártelas para pasar esa zona.